《科林麥考雷拉力3》心得
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian

游戲心得體會
關于賽車轉向:
與其說這款《柯林麥克雷拉力賽》是競速游戲不如說他是一款考驗玩家轉向技巧的問題來得恰當。因為游戲的操作很簡單,賽車的加速是自動的,玩家只需要操作4,6兩個鍵來控制賽車左轉和右轉就可以了(所以賽車參數中沒有出現最高時速一項)。
忽略了速度后,游戲對技巧的要求非??量蹋笸婕颐筷P都不能有碰撞,一旦發(fā)生了一點小摩擦,那基本就要重新開始了……那我們轉彎的時候該注意些什么呢?最重要的是不要為了追求近道而多次開上那些減速區(qū),可能近道是快了兩秒,但要重新開始加速直到恢復原來的行駛速度,兩秒是不夠的。
另外就是要遵循真實賽車比賽中的入彎和出彎技巧,即慢進快出,在入彎時可以利用減速區(qū)的邊緣使賽車減速并盡量靠近彎心入彎,即將出彎時立刻脫離減速區(qū)。入彎出彎技巧的運用幾乎就是游戲的靈魂,大家好好鍛煉才是。
關于賽車改裝:
嫌自己的賽車太慢?其實每輛車都有可以在原基礎進行改造,可以加強的屬性有操作性,加速度,最大速度。打開賽車屬性配置畫面你就可以看到屬于每輛車的10點附加點數了。大家可以根據自己的需要進行改造,但我推薦把重點放在操作性的提升上,畢竟速度在本作中是次要的。
關于賽車修理:
每段賽道完成后有一個賽車修理的選項出現,但這個選項大家其實可以不必理會,因為每關既然要求無碰撞,那我們的賽車也就不會有什么損傷了。即使你打開了修理畫面,也會發(fā)現賽車是完好無損的,所以不要再納悶為什么我的賽車就是不壞呢?
簡單的賽車賽道介紹,兩天游戲后的心得體會,希望能給所有喜愛和將要喜愛這款游戲的玩家一點幫助,讓我們在那一條條充滿挑戰(zhàn)的賽道上盡情奔馳吧!

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