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上古卷軸5:天際 大師級難度原創(chuàng)攻略

時間:2013-02-20 13:37:59
  • 來源:3DM論壇—cssc1111
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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現(xiàn)在的你已經(jīng)蠻有錢的了,2000g總有吧,城里轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換換裝備,弓箭的話多買箭。接下來你是戰(zhàn)士的話,你就去戰(zhàn)友團(tuán),法師可以出發(fā)出冬堡了,盜賊系可以出發(fā)裂谷城了,潛行刺殺系直接去風(fēng)盔接任務(wù)加入黑暗兄弟會。馬上做工會任務(wù),這才是職業(yè)主線,為的是盡快拿到極品裝備(尤其是冬堡法師任務(wù),任務(wù)短,回報高,直接兩件法系極品啊,還給整層的私人花園別墅~盜賊工會的夜鶯弓應(yīng)該是頂級弓箭了吧還有帥氣帶披風(fēng)的夜鶯裝再附送夜鶯劍和寒裂兩把極品單手劍;戰(zhàn)友團(tuán)不但給了一把很牛的雙手斧、狼重甲套、還給了一頂極品+血+擋的雙附魔盾牌;黑暗兄弟會初始套裝就相當(dāng)強(qiáng)力,最后得到【潛行不會被發(fā)現(xiàn)、無限期召喚、不會被怪打死,除狗以外比任何同伴都喜歡和你嘮嗑】的純近戰(zhàn)強(qiáng)力幽靈刺客讓你刺客的旅途不再孤單)。如果對自己這么長的旅途沒信心,城門口的馬車不是擺設(shè)。不過徒步旅行的話,建議小心龍,這個時候龍是相當(dāng)相當(dāng)牛的。

做完職業(yè)主線,恭喜你,你已經(jīng)是一名戰(zhàn)友團(tuán)首領(lǐng)/首席大法師/夜鶯/聆聽者,有自己的根據(jù)地存東西了,裝備也基本成型了,(公會任務(wù)給的東西絕對不弱),而等級也就10級左右(隨著你攻擊技能越來越容易秒怪,你發(fā)現(xiàn)你的熟練度提升的越來越慢,不要急于升級,如果你始終如一,很可能游戲結(jié)束才15級。)。以這樣的身份去見灰胡子,完成龍裔主線,或者加入帝國/風(fēng)暴完成天際統(tǒng)一,或者周游世界追尋魔神神器,或者接接循環(huán)任務(wù)幫助改善自己的戰(zhàn)友會/盜賊會/兄弟會,或者想要專心生活技能,煉金附魔鍛造制作神一樣的裝備,或者雙修另一套技能把怪物等級最終定格為25-30級,想怎么玩都看你。

如果不用disable和enable,大劍女的牛a戰(zhàn)力也就陪你到10級左右,記得換隊(duì)友,只要能力允許,10多級已經(jīng)有一項(xiàng)技能到80-100可以欺壓怪物了,你想獨(dú)自旅行,那就瀟灑的孤身漂泊吧。

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大師級闖蕩初期注意以下幾點(diǎn):

1、煉金附魔鍛造恢復(fù)不要輕易去動,除非你確定你在做什么。生活技能在未成型之前會給你的旅途帶來極大的壓力,也就是說,一旦你碰,你就碰到底,刷到一半出去你會發(fā)現(xiàn)世界不是你以前的世界了。

2、鎖住的箱子和門不要隨意去開,除非你有收集癖,玩過1周目的人都知道后期錢多的沒地方砸。你升了幾點(diǎn)開鎖,怪物相應(yīng)的就強(qiáng)了一些,你確定箱子里的這些東西值這個難度差?

3、不要太在意升級速度和級別,也許只練那么一兩個技能非常非常慢,但是這個世界也會趨于簡單而穩(wěn)定。

4、刺客在大師難度是相對來說比較難開局的,隱身背刺要求了獨(dú)立作戰(zhàn)性很高,和同伴稍稍低下的AI有些沖突,初期可以雙持練單手,千萬別上來就練潛行,你只是潛行上去了,你會發(fā)現(xiàn)你很難秒得了怪了,戰(zhàn)斗力差距太大(當(dāng)然我是說我這種開局)。

5、要時刻對自己保持良好的自我戰(zhàn)斗力認(rèn)識,善于讓同伴吸引火力(怪物只會攻擊他視線內(nèi)最近的人),打不過的話,請?zhí)优?,不丟人。

6、不要隨便勸說人家,初期基本上勸說成功一次口才就升1級,很坑。

如果你嚴(yán)格遵守上面,并且一心一意專精自己喜歡的一兩項(xiàng)技能,10級了你已經(jīng)是一個可以獨(dú)當(dāng)一面,大搖大擺走在野外的牛人了。20級你應(yīng)該已經(jīng)可以上天入地竄云入海了(或許有些夸張,但絕對不會壓力很大就是了)。而這個世界怪物牛不牛,完全看你的意思,覺得怪物簡單了,再亂升一些輔助的技能,也許你主線支線全部通關(guān)了,也不過20級。

比方說我現(xiàn)在玩的11級的弓箭,弓術(shù)70,50%擊暈+15暴擊+60%弓箭傷害+速射+穩(wěn)定+突擊,大師級的11級怪基本上1-3箭殺敵無壓力,有同伴在前面肉著,已經(jīng)習(xí)慣了秒殺怪物,難度一下子就煙消云散了。(舉個例子,裂谷偷馬任務(wù)大家都知道,門口兩個雇傭兵穿的可是鋼板甲,這時候的我潛行一箭秒殺掉一個戰(zhàn)士,接著一箭,那個女弓箭一下子就剩20%以下的血,馬上亂竄然后找角落捂著頭,同伴都沒反應(yīng)過來也沒沖。我撿尸體,偷完血統(tǒng)證明出來,她還在捂著頭,于是賞了她一箭歸西。這種欺負(fù)大師級怪物的感覺真的很不錯。)

這時候90%的怪物已經(jīng)被你踩在腳底下了,絕對專精的話,12級、13級分別再加20%攻,14級出了15%癱瘓,怪物們又能升多少呢?這些怪就注定永遠(yuǎn)被你踩在腳底下不能翻身了!

嗯,陷阱有時會秒人……話說,陷阱如果弄不死人,他們還放陷阱做什么,不過大多數(shù)情況,都是弄不死的。

大師級難度到底有多難,可能很多人聯(lián)想到幾百的攻擊力,上千的防御力,其實(shí)不用那么不和諧吧,我一周目劍盾專家級玩到46級,穿著白板刀鋒盔甲,防御480,專家級難度已經(jīng)很久沒有咳過藥,切換城大師難度,發(fā)現(xiàn)到46級了哪怕穿白板裝,也是相當(dāng)能抗,大師級秒殺什么的絕對不存在。

所以

如果你是純毀滅法師,最多15級毀滅也100了,不說秒殺boss,基本上面對15級的任何怪都可以肆虐一番了。(15級的時候弓箭還沒有能力秒殺你,但是要是30級你才成型的話你是絕對會被秒的,不過不論雙休的是幻術(shù)還是召喚,最起碼可以有各種戰(zhàn)術(shù),但是如果另外的15級浪費(fèi)在雜七雜八上…………)

如果你是雙手戰(zhàn)士,這樣磨到了20級,雙手100,重甲100,穿個矮人或者獸人套護(hù)甲不強(qiáng)化都400上下(具體多少咱沒試,和45級的怪物做比較來說,20級的怪物應(yīng)該摸你血和撓癢癢一樣吧)而你100的雙手的攻擊力可謂毀天滅地。

如果你忍不住玩玩單手,玩玩雙手,玩玩弓箭,玩玩盾,用用治愈,用用幻術(shù),開開鎖,吃吃配料,看看書,練練鐵匠,附附魔,然后再完成幾個吟游詩人的任務(wù),恭喜你,你畢業(yè)了,可以下周目了。

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更新一下,有個情況有必要和大家說清楚,實(shí)測上古5有一些特殊敵人并非參照主角的等級設(shè)定強(qiáng)度,而是事先安排好的,比方說《值得銘記之夜》拿戒指的女巫以及格林女巫、《狼人辛丁》的狼人形態(tài)、《黃昏墳?zāi)埂防锩娴囊国L幽靈、高爾夫項(xiàng)鏈任務(wù)的三boss等、以至于各大公會以及各種連環(huán)任務(wù)最后一兩關(guān)可能出現(xiàn)陡然上升的難度。除此之外,地面上大部分可以公開探索的世界都是簡單而又平靜的。但動動腦筋也并非過不去(這也算做挑戰(zhàn)吧),請閱讀本文的人一定注意,請心理承受能力不太好的走三大生活路線。

還是那句話,大師就專精下去,不是自己所在工會的最好別去碰,你如果是一名刺客,干嘛糾結(jié)首席法師的頭環(huán)呢,就像明明是雙手劍的非要去黃昏墳?zāi)顾停蛘呙髅魇枪且?zhàn)友團(tuán)狼人一下,跨職業(yè)的難度真的高了些,也沒必要。

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8.9
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