- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Koei
- 發(fā)售:2008-07-16
- 開發(fā):Koei
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)國
《戰(zhàn)國無雙2》基礎(chǔ)知識圖文簡介
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

注釋
1:其中英杰之技,立志之才,虎亂,再臨和真眼屬于稀有技能,其他的是普通技能;盜取這些稀有技能的前提是同類型的技能必須先全部習得。
2:英杰之技,立志之才,千金這3個技能最高為4級,其他技能為最高3級;戰(zhàn)場上只能夠盜取3級的英杰,立志和千金,第4級要去無限城里達成特定依賴才會出現(xiàn)。
3:英杰之技4的獲取方法:選擇持有英杰3的角色完成無限城96層的依賴“無限の極み”后,就會提示よろず屋里會出售英杰之技4,售價10000。(完成一次就可以,之后再有持有英杰3的角色可以直接進入よろず屋購買英杰4)
4:立志之才4的獲取方法:選擇持有立志3的角色完成無限城86層的依賴“立身出世の志”后,就會提示よろず屋里會出售立志之才4, 售價10000。(同樣完成一次就可以了)
5:千金4的獲取方法:選擇持有千金3的角色完成無限城71層的依賴“裏御前仕合 開催!”后,就會提示よろず屋里會出售千金4,售價10000。(同樣完成一次就可以了)
6:能力類的技能是1級加10點相關(guān)能力,英杰之技是1級全能力+5點;虎亂1是加強無雙的威力,虎亂2無雙可以無視體力放自帶紅蓮屬性的真無雙奧義,虎亂3是放真無雙奧義且無雙攻擊帶有修羅屬性;再臨1在體力用盡時可以回復大約1/3的體力,再臨2是回復一半左右,再臨3是體力回復滿。
★護衛(wèi)
在よろず屋里雇傭,共有54名,根據(jù)能力的不用傭金也不同;不同職業(yè)的護衛(wèi)能力也不同。
※他們的職業(yè)分別是
武者——分男武者和女武者,能力平均,使用前作的自創(chuàng)刀招式。
忍者——分男忍者和女忍者,速度快,使用上忍招式。
銃使——全為男護衛(wèi),用鐵炮攻擊。
弓使——全為女護衛(wèi),用弓箭攻擊。
僧侶——全為男護衛(wèi),在玩家瀕死狀態(tài)時會隨機給玩家加血或者加狀態(tài),使用上作的自創(chuàng)薙刀招式。
巫女——全為女護衛(wèi),作用與招式同僧侶。
突忍——全為男護衛(wèi),攻擊力最強。
爆忍——全為男護衛(wèi),可以投擲炸彈。
另外還有2名特殊護衛(wèi),他們是早武者佐佐木小次郎,使用前作的自創(chuàng)刀招式;和武者柴田勝家,使用前作的自創(chuàng)槍招式。這2名護衛(wèi)能力最強,而且拿著LV4的武器,要在無限城里達成特殊條件后才可以雇傭。
注釋
佐佐木小次郎獲得方法:無限城第76層的依賴“登用試験”達成后就可以在よろず屋里雇傭其為護衛(wèi)。
柴田勝家獲得方法:無限城第76層的依賴“薄幸の佳人”達成后就可以在よろず屋里雇傭其為護衛(wèi)。
2個依賴任務(wù)同在第76層出現(xiàn),所以要爬2次無限城才可以獲得2人。
★軍馬
普通的軍馬可以在よろず屋里購買,分速度型,力量型和普通型;每匹馬又有耐力,速度和馬力3項能力,耐力越高則玩家在馬上可以承受更多的攻擊;速度越高馬跑的越快;馬力越高馬撞人的傷害越高。
三國無雙系列里在馬上受到攻擊就會立刻落馬,戰(zhàn)國無雙里在騎乘狀態(tài)時有個耐力槽,受到攻擊時不會立刻落馬而是消耗這個耐力槽,槽空時才會落馬,但是中了鐵炮后不管耐力槽有多少都會立刻落馬。
3匹特殊軍馬為松風,汗血,放生月毛。松風的特點是所有能力全滿;汗血的特點是撞人附帶紅蓮屬性;放生月毛的特點是具有不落屬性(絕影);3匹馬達成特定條件后才會在よろず屋里出售。
注釋
松風獲取方法:任意一關(guān)卡達成S級評價后就會在よろず屋里出售。
汗血獲取方法:無限城71層前先各完成1次“荷駄頭救出戦”和“秘薬の材料集め”2個依賴后在第71層完成“荷駄頭救出戦”這個依賴后就會在よろず屋里出售。
放生月毛獲取方法:完成無限城第71層的依賴“よろず屋主人の警護”后就會在よろず屋里出售。
2個依賴任務(wù)同在第71層出現(xiàn),所以要爬2次無限城才可以獲得這2匹馬。
★殺陣
Z52取消了從353就開始有的反擊(防御+三角),保留了前作較受好評的殺陣。所謂殺陣,就是在和敵將拼刀的時候屏幕中間會有一個表明雙方優(yōu)劣狀態(tài)的力度槽,通過連續(xù)快速的按普通攻擊鍵來壓制敵人;如果優(yōu)勢非常明顯的話那么勝利時會出現(xiàn)特寫鏡頭,并以一段華麗的連續(xù)技攻擊敵人(這期間無敵)。
◆ 其他簡介
屬性,武器,無雙,技能與技能盜取,護衛(wèi),軍馬,殺陣等等...
★屬性
攻擊屬性共有5種,取消了前作的夜叉屬性,新增烈空屬性。
紅蓮:視覺效果同三國無雙的炎,但作用不同,炎是浮空燒血,紅蓮是附加固定的傷害。比較實用的屬性。
凍牙:冰屬性,一定幾率冰凍敵人。冰凍時間短,傷害不高,解凍后敵人浮空,本作嚴重削弱的屬性。
閃光:雷屬性,有傳染效果,根據(jù)發(fā)動屬性的招式不同會對敵人造成麻痹倒地或者小浮空的狀態(tài)。配合技能“亂擊”有很好的效果。
烈空:強化效果類攻擊和最強一擊的威力;敵人防御時也扣血,但是不明顯。部分角色適用。
修羅:一定幾率秒殺雜兵,對敵將附加一個按當前體力比例所扣血的傷害,相當適用的屬性。
★武器
依然是戰(zhàn)場隨機獲得,LV4武器必須通一遍無雙演武模式后,難度困難以上并在無雙演武模式的特定關(guān)卡里達成特定條件后才能獲得。其余的武器會隨機帶有1種屬性(或無屬性)和至少1個格子的附加能力;
附加的能力分體力,無雙,攻擊,防御,移動,瞬發(fā),運,馬術(shù),無增,范圍10類;
武器上最多帶有8個格子的附加能力,每個格子附加的能力值最大是20,同類能力最多附加3格,附加能力的總值上限是60;
武器上的空格可以去よろず屋里花錢鍛造出附加能力。但是LV4武器所帶的屬性固定,附加的能力也是固定的8格,本傳里在よろず屋不可改造。
★無雙
與傳統(tǒng)無雙比改動的比較大。練滿后的無雙分3個級別,無雙槽也被分為3段;蓄滿1段無雙槽時身上被藍色的光芒環(huán)繞,這時可以放LV1的無雙;LV1無雙威力較小,可以讓雜兵的行動變的緩慢;蓄滿2段無雙槽時身上被綠色的光芒環(huán)繞,這時放的無雙就是LV2的無雙,攻擊范圍變大,雜兵的行動更慢,此時用普通攻擊的話速度也會變快;蓄滿3段無雙槽時身上會被金光環(huán)繞,可以放無雙最終奧義LV3無雙,威力變大,而且會有其他的輔助攻擊,如暴風,落石,噴泉,激光等等。
與35系無雙不同的地方:放無雙的時候會先放1個斗氣光圈,敵將中了會陷入氣絕狀態(tài);LV3無雙的光圈可以破防(測試少,不太確定,之后看狂派的說法吧),放完后依然會以一個斗氣光圈結(jié)束,敵人中者吹飛;放無雙時可以按住○不放進行連續(xù)攻擊,也可以在無雙狀態(tài)下自由攻擊;無雙槽一次放到空,不存在點一下無雙就收的現(xiàn)象。
屬性賦予的特殊技對無雙攻擊也有效,可以讓無雙也帶上賦予的屬性,但是前提是無雙狀態(tài)下至少有1段無雙槽的時候。
敵將和護衛(wèi)只能放LV1的無雙,敵名將也會被紫光環(huán)繞,但和354一樣放無雙前會蓄力;接近無雙滿的護衛(wèi)時會被閃電連接,這時可以放激無雙奧義,威力大且自帶閃光屬性。
★技能與技能盜取
取消了傳統(tǒng)無雙作品里的道具系統(tǒng),全部由技能代替,其實很多技能就是以前的道具或者特殊道具的作用。技能共分為4大種類,分別是:能力技能,成長技能,戰(zhàn)斗技能,回復/特殊技能。
技能的獲取方法:所有的技能又分普通類和稀有類,普通類技能獲取手段很簡單,幾乎所有的都可以在よろず屋里購買;各角色初期也會自帶3到4個普通技能,通過成長也可以自動獲得;另外一種手段就是從敵將身上偷盜。稀有技能則是在よろず屋里買不到的技能,這些技能必須通過偷盜才可以獲取,比較麻煩(有些角色可以通過成長自動獲得稀有技能,但無法成長為最高等級)。
技能盜取:新加的系統(tǒng)。戰(zhàn)場上的敵將身上都帶有3個不同的技能,如果其中有你所沒有的技能的話(帶濟字樣的技能說明你已經(jīng)有了)那么在擊敗他的時候會有一定幾率盜取他的技能,成功的話PLAYER頭上會出現(xiàn)一個大大的STEAL字樣,1關(guān)最多可以盜取5個技能,提高盜取幾率的方法目前說法不一。幾乎所有的稀有技能都要靠這種手段來獲取。
※以下是所有技能的作用
能力技能
鍛身之技:體力最大值上升
練心之技:無雙最大值上升
猛攻之技:攻擊力上升
堅守之技:防御力上升
騎戰(zhàn)之技:馬術(shù)上升
俊足之技:移動力上升
飛天之技:瞬發(fā)力上升
開運之技:運上升
指南之技:護衛(wèi)武將能力上升
英杰之技:全能力上升
成長技能
鍛身之才:階級上升時,體力可以成長的更多
練心之才:階級上升時,無雙可以成長的更多
猛攻之才:階級上升時,攻擊力可以成長的更多
堅守之才:階級上升時,防御力可以成長的更多
騎戰(zhàn)之才:階級上升時,馬術(shù)可以成長的更多
俊足之才:階級上升時,移動力可以成長的更多
飛天之才:階級上升時,瞬發(fā)力可以成長的更多
開運之才:階級上升時,運可以成長的更多
指南之才:護衛(wèi)武將階級上升時,護衛(wèi)武將能力可以成長的更多
立志之才:得到的功勛增加
戰(zhàn)斗技能
居合:攻擊范圍增加
秘劍:一定幾率出現(xiàn)會心一擊
怒發(fā):無雙的增加速度變快
亂擊:隨著連擊數(shù)的增加,傷害也增加
意地:不會氣絕
地流:通常攻擊可以帶屬性
天流:CHARGE攻擊可以帶屬性
神流:無雙秘奧義發(fā)動后所帶屬性增強
阿吽:無雙最終奧義發(fā)動后所帶屬性增強
虎亂:增加無雙奧義的傷害
回復/特殊技能
藥活:回復類道具的效果上升
破竹:每擊破100人恢復一定量的體力
擊蹄:所騎乘的駿馬的能力上升
再臨:體力用盡后,不會立刻陣亡,可以再次恢復一定量體力
精銳:回復道具對護衛(wèi)武將的效果上升
會得:提升盜取技能的幾率
目利:可以獲得更好的武器
千金:獲得的金錢增加
靈驗:增加能力提升道具的效果時間
真眼:戰(zhàn)場上一定范圍內(nèi)的固定物品會在地圖上顯示出來
注釋
1:其中英杰之技,立志之才,虎亂,再臨和真眼屬于稀有技能,其他的是普通技能;盜取這些稀有技能的前提是同類型的技能必須先全部習得。
2:英杰之技,立志之才,千金這3個技能最高為4級,其他技能為最高3級;戰(zhàn)場上只能夠盜取3級的英杰,立志和千金,第4級要去無限城里達成特定依賴才會出現(xiàn)。
3:英杰之技4的獲取方法:選擇持有英杰3的角色完成無限城96層的依賴“無限の極み”后,就會提示よろず屋里會出售英杰之技4,售價10000。(完成一次就可以,之后再有持有英杰3的角色可以直接進入よろず屋購買英杰4)
4:立志之才4的獲取方法:選擇持有立志3的角色完成無限城86層的依賴“立身出世の志”后,就會提示よろず屋里會出售立志之才4, 售價10000。(同樣完成一次就可以了)
5:千金4的獲取方法:選擇持有千金3的角色完成無限城71層的依賴“裏御前仕合 開催!”后,就會提示よろず屋里會出售千金4,售價10000。(同樣完成一次就可以了)
6:能力類的技能是1級加10點相關(guān)能力,英杰之技是1級全能力+5點;虎亂1是加強無雙的威力,虎亂2無雙可以無視體力放自帶紅蓮屬性的真無雙奧義,虎亂3是放真無雙奧義且無雙攻擊帶有修羅屬性;再臨1在體力用盡時可以回復大約1/3的體力,再臨2是回復一半左右,再臨3是體力回復滿。
★護衛(wèi)
在よろず屋里雇傭,共有54名,根據(jù)能力的不用傭金也不同;不同職業(yè)的護衛(wèi)能力也不同。
※他們的職業(yè)分別是
武者——分男武者和女武者,能力平均,使用前作的自創(chuàng)刀招式。
忍者——分男忍者和女忍者,速度快,使用上忍招式。
銃使——全為男護衛(wèi),用鐵炮攻擊。
弓使——全為女護衛(wèi),用弓箭攻擊。
僧侶——全為男護衛(wèi),在玩家瀕死狀態(tài)時會隨機給玩家加血或者加狀態(tài),使用上作的自創(chuàng)薙刀招式。
巫女——全為女護衛(wèi),作用與招式同僧侶。
突忍——全為男護衛(wèi),攻擊力最強。
爆忍——全為男護衛(wèi),可以投擲炸彈。
另外還有2名特殊護衛(wèi),他們是早武者佐佐木小次郎,使用前作的自創(chuàng)刀招式;和武者柴田勝家,使用前作的自創(chuàng)槍招式。這2名護衛(wèi)能力最強,而且拿著LV4的武器,要在無限城里達成特殊條件后才可以雇傭。
注釋
佐佐木小次郎獲得方法:無限城第76層的依賴“登用試験”達成后就可以在よろず屋里雇傭其為護衛(wèi)。
柴田勝家獲得方法:無限城第76層的依賴“薄幸の佳人”達成后就可以在よろず屋里雇傭其為護衛(wèi)。
2個依賴任務(wù)同在第76層出現(xiàn),所以要爬2次無限城才可以獲得2人。
★軍馬
普通的軍馬可以在よろず屋里購買,分速度型,力量型和普通型;每匹馬又有耐力,速度和馬力3項能力,耐力越高則玩家在馬上可以承受更多的攻擊;速度越高馬跑的越快;馬力越高馬撞人的傷害越高。
三國無雙系列里在馬上受到攻擊就會立刻落馬,戰(zhàn)國無雙里在騎乘狀態(tài)時有個耐力槽,受到攻擊時不會立刻落馬而是消耗這個耐力槽,槽空時才會落馬,但是中了鐵炮后不管耐力槽有多少都會立刻落馬。
3匹特殊軍馬為松風,汗血,放生月毛。松風的特點是所有能力全滿;汗血的特點是撞人附帶紅蓮屬性;放生月毛的特點是具有不落屬性(絕影);3匹馬達成特定條件后才會在よろず屋里出售。
注釋
松風獲取方法:任意一關(guān)卡達成S級評價后就會在よろず屋里出售。
汗血獲取方法:無限城71層前先各完成1次“荷駄頭救出戦”和“秘薬の材料集め”2個依賴后在第71層完成“荷駄頭救出戦”這個依賴后就會在よろず屋里出售。
放生月毛獲取方法:完成無限城第71層的依賴“よろず屋主人の警護”后就會在よろず屋里出售。
2個依賴任務(wù)同在第71層出現(xiàn),所以要爬2次無限城才可以獲得這2匹馬。
★殺陣
Z52取消了從353就開始有的反擊(防御+三角),保留了前作較受好評的殺陣。所謂殺陣,就是在和敵將拼刀的時候屏幕中間會有一個表明雙方優(yōu)劣狀態(tài)的力度槽,通過連續(xù)快速的按普通攻擊鍵來壓制敵人;如果優(yōu)勢非常明顯的話那么勝利時會出現(xiàn)特寫鏡頭,并以一段華麗的連續(xù)技攻擊敵人(這期間無敵)。
殺陣是前作加入的系統(tǒng),本作略有不同。前作里殺陣是無視敵我的任何狀態(tài)按比例扣敵人血,很強勢;而本作則是根據(jù)玩家的攻擊力扣血,那些加攻防的狀態(tài)或敵人的斗氣狀態(tài)都會影響到扣血量,加上本作拼刀幾率大減,而且如果沒有設(shè)置連發(fā)鍵的話在高難度關(guān)卡下連贏對手都很困難,所以殺陣變的較為雞肋。不過視覺效果依然華麗。
注釋
因為殺陣不適合用圖表示,所以附上一個殺陣的視頻:http://www.tudou.com/programs/view/oYQYE2_lJyk/
★難度和NPC的AI
本傳初期有容易,普通,困難3種難度;信長,秀吉和家康的無雙演武模式通關(guān)后會追加地獄難度。地獄難度下NPC和雜兵的體力,防御力變高,AI的變化不大,對玩家的攻擊傷害乘以一個系數(shù)(類似354的修羅);任何難度下都有補給品。
本傳中NPC的AI還不錯,不管是名將還是大眾臉其防御意識都很強(不過相比Z5M里的斗氣將就差遠啦),本傳里很多破防招式或者饒背攻擊他們都會滾動回避,尤其是玩家放無雙的時候,他們能防的防能滾的滾,所以無雙的攻擊時機要掌握好;敵將會回復體力,會給自己加狀態(tài),攻擊意識和連段意識和354差不多,XXX被一群XXX聯(lián)手打的落不了地的情況很多;普通雜兵很呆,而且攻擊手段也比前作少,不過依然會放無雙和JC;忍者類雜兵和騎兵的攻擊意識比較積極。
敵將和雜兵有一點類似,那就是都很喜歡用DASH斬(沖刺攻擊),而且威力驚人,地獄難度的高難度關(guān)卡下吃敵將一個DASH斬基本上半條命就沒啦,防御力低些的角色甚至會被一些BT斗氣敵將的DASH斬一擊斃命。所以大家最好都多長個心眼,和敵人拉開距離或者看到他們跑過來的時候要有所警覺,尤其是玩354時有拉火車習慣的玩家.....
注釋
★關(guān)卡任務(wù)和友軍
大部分關(guān)卡我軍在初期都處于絕對劣勢,玩家則要通過完成各種戰(zhàn)場任務(wù)來扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場局勢。這些任務(wù)有字幕顯示,在地圖上會以發(fā)亮的紅圈提示;完成任務(wù)后可以獲得金錢與功勛,也影響過關(guān)后的評價。
敵我雙方于視野外的戰(zhàn)力在身支度里由武力和士氣決定。士氣和傳統(tǒng)作品里的一樣;武力則代表了NPC的綜合能力,主要體現(xiàn)在體力的多少上(經(jīng)過本人多次測試得出的結(jié)論),最高為8星,名將的武力都很高(6-8星),大眾臉則比較低(3-5星),另外兵力也是一個重要因素;
關(guān)卡難度多體現(xiàn)在敵人多,敵人奇襲多,也有些關(guān)卡時間緊,任務(wù)重,失敗條件多,除了個別關(guān)卡較為BT外,總體難度不算高。
OK,就先寫這么多吧,該有的內(nèi)容基本都有啦。戰(zhàn)國無雙2的綜合素質(zhì)還是相當不錯的,希望大家能玩的開心。
最后祝大家:玩得開心

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