- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Koei
- 發(fā)售:2009-07-16
- 開發(fā):Omega Force
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
談?wù)勎业摹墩妗と龂?guó)無雙5》修羅心得!
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

就個(gè)人感覺355的修羅難度高于z52的地獄低于354的修羅!
說說心得吧!(如果有什么地方大家覺得不對(duì),歡迎指出一起討論!)
首先:一把好武器和一匹好馬是不可少的!武器推薦帶一閃和真亂舞(冰屬性),當(dāng)然有真空波和精靈印的話那就更是如虎添翼了!連舞心個(gè)人感覺還沒有吸奪來得實(shí)在!馬的話推薦帶連舞維持和無雙增加有猛攻腳也不錯(cuò)!如果你地圖熟悉的話路上撿些雜兵殺殺的話連舞維持就不是那么重要了!
其次:注意些細(xì)節(jié)問題.
1-修羅的355雜兵攻擊意識(shí)非常高,不要妄想能在人群里安全的出完蓄力重?fù)?雖然很多人在連舞無限后的蓄力重?fù)舴秶艽笄灞Ч?
2-勤開小地圖,小地圖在大蛇和Z52的重要性明顯比354來得低,到了355小地圖的重要性不亞于354!很多朋友說在殺敵方武將的時(shí)候突然背后被陰了一下,結(jié)果被瞬間無念了!多開小地圖走走位,這種情況就不會(huì)那么容易發(fā)生了!
3-避免在人堆里面同時(shí)遭遇2個(gè)以上的武將,同時(shí)單挑模式啟動(dòng)的時(shí)候如果發(fā)現(xiàn)陣中有兩個(gè)以上武將最好放棄單挑,以免被群毆!
4-在敵方人群里的時(shí)候盡量用打帶滾的方式,很安全的,輕連擊一般3到4下左右就滾一次,小地圖開著注意不要滾到敵方武將附近!
5-路上有看見將旗兵和兵長(zhǎng)的話最好收拾掉,可以入手行軍令和其他一些道具!
6-說到雜兵不得不提投石兵,這類兵種的惡心程度不亞于354的弓手,不僅中斷你的連擊還造成吹飛效果,當(dāng)你在痛殺敵方武將的時(shí)候他是陰你沒商量的.
7-修羅模式中的無雙是用來保命的,在人堆里你沒把握能一個(gè)無雙滅掉一個(gè)武將(尤其是斗氣將)的話最好按一下就放手
起到解圍作用就OK了!
8-特殊計(jì)的合理安排在修羅里也是至關(guān)重要的,一個(gè)特殊計(jì)往往可以逆轉(zhuǎn)整個(gè)局勢(shì)!順帶提一下從高處跳躍到低地勢(shì)敵方人群里的時(shí)候有一定機(jī)率會(huì)產(chǎn)生奇襲效果.
9-殺陣攻擊在355里和連舞一樣是一個(gè)新系統(tǒng)!它的優(yōu)勢(shì)是在成功發(fā)動(dòng)殺陣(輕,重)時(shí),敵方任何人包括武將都不能對(duì)你造成傷害!輕連擊中殺陣的發(fā)動(dòng)如果熟練的話可以保證你在人群里很大的安全度!覺得輕連擊中轉(zhuǎn)向不方便不好瞄準(zhǔn)的朋友慎重使用!失了準(zhǔn)頭可是會(huì)給你帶來殺生之禍的!所以殺陣系統(tǒng)有利有弊,褒貶不一,大家看個(gè)人情況使用吧!
總而言之,355的修羅并不很難!多走走位開開小地圖!合理安排無雙和行軍令的使用!多注意本方大將的動(dòng)態(tài)!
6星修羅也不是很困難的!

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