這里有個(gè)非常專業(yè)的游戲背景相關(guān)資料,請大家一起看一下。說起來英語Assasin阿薩新這個(gè)名詞即刺客或暗殺者大家也許不太熟悉,這個(gè)詞匯來源于阿拉伯語的HASASIN原意就是穆斯林中右翼教派的激進(jìn)主義分子組成的刺客集團(tuán),他們用古來波斯相傳的一些暗殺技術(shù)令十字軍將士或其他教派的人談虎色變,組織嚴(yán)密,形式詭秘,應(yīng)該是比日本忍者更早的專業(yè)間諜集團(tuán)。由于歐洲無此行業(yè),所以以后刺客一詞干脆沿用了阿薩新這個(gè)名字,一直使用至今。大家還記得《倚天屠龍記》里張無忌的所謂圣火令武功嗎,發(fā)明者是山中老人霍山,其實(shí)這個(gè)是音譯問題,山中老人的史學(xué)界通用譯名是“哈桑”,而他正是阿薩新教派世襲的集團(tuán)首領(lǐng),而《刺客信條》的主角牽牛星正式這個(gè)組織的第一殺手,當(dāng)然后者是虛構(gòu)的。下面就是關(guān)于山中老人(貌似就是游戲中
首先是已知的大馬士革 DamascusTamir : 這個(gè)最簡單, 在武器鋪?zhàn)拥人^來看貨時(shí)下手 周圍人少的那邊Abul Nuqoud : 開場完了走左邊 爬上去 有個(gè)弓手注意解決掉 , 這邊可以爬到樓頂 , 居高臨下 跳下去刺殺(對方還拿著酒杯)耶路撒冷 JerusalemMajd Addin : 開場完按A祈禱 避免被巡邏的發(fā)現(xiàn), 左邊的梯子上去 X掉那個(gè)弓手往前走下梯子, 這時(shí)候耐心等Majd處死前兩個(gè), 拔劍 正要插第三個(gè)人時(shí)跳下去 角度對的話正好落在背后刺殺阿克里 AcreWilliam of Montferrat : 走左邊上城墻 飛刀解決守衛(wèi) 然后在房頂走到他們講話的地方 等他們解散回到桌子旁看地圖時(shí),一點(diǎn)點(diǎn)爬下去(按住B就不會松手),在背后刺殺. 毫無防備 手還在桌子上按著地圖 Sib
介紹:本作由美女制作人Jade Raymond帶領(lǐng)的Montreal工作室開發(fā)的育碧大作。游戲是以未來世界,主人公被研究人員強(qiáng)制研究NDA記憶追至祖先刺客的記憶中,操作刺客Altair以12世紀(jì)十字軍東征為背景,Altair要接受刺殺任務(wù),許多都是十字軍的顯赫人物。可以自由的在各大城市中穿梭且有其他附加任務(wù)可以做,場景非常龐大,而且畫面效果一流。刺殺之前還會有專門的調(diào)查階段,可從各處的之高點(diǎn)利用新穎的獵鷹視角模式調(diào)查附近情況。之后調(diào)查偷聽信息,逼問獲得信息,偷竊信息。達(dá)到一定程度后可取得羽毛接著就去刺殺目標(biāo)了。推薦喜歡此類自由度高且暗殺類題材的玩家?;静僮鱔——口——攻擊、刺殺Y——三角——獵鷹視角調(diào)查A——X——偽裝信徒B——圓圈——按住為輕輕分開人群、按一下為用力撥開、戰(zhàn)斗狀態(tài)近身敵人按下為推到,壁沿邊按
《刺客信條》是由Ubisoft負(fù)責(zé)開發(fā)全球大賣600萬套的《波斯王子》研發(fā)團(tuán)隊(duì)全力研發(fā)的最新作品,而且延續(xù)他們擅長的血腥動作風(fēng)格,搭配次世代主機(jī)威力打造的華麗畫面,帶給玩家震撼極大?!洞炭托艞l》故事設(shè)定在歐洲中古黑暗時(shí)期,當(dāng)時(shí)的統(tǒng)治者以高壓方式統(tǒng)治人民誅殺異己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身懷絕藝的白衣刺客,以來無影去無蹤的高超殺人技巧,專門暗殺貪官污吏,而鏟奸除惡也成為玩家信守的“刺客的信條”,為就無辜百姓而努力。而《刺客的信條》也延續(xù)著《波斯王子》系列的一切優(yōu)點(diǎn),主角不但是個(gè)身手敏捷的武林高手,而且飛檐走壁擅長各種暗殺術(shù),加上游戲舞臺呈現(xiàn)的中世紀(jì)歐洲城鎮(zhèn)風(fēng)格,更能讓玩家體驗(yàn)當(dāng)個(gè)白衣刺客的神勇。而除了進(jìn)行暗殺任務(wù)外,玩家也必須在街上收集情報(bào),或接受任務(wù)委托,而游戲畫面所營造的中古歐洲陳舊的懷舊感,以及熙來攘
瘋狂機(jī)器2第一關(guān)參考布局 第1-1關(guān)卡布局參考 第1-2關(guān)卡布局參考 第1-3小關(guān)卡布局參考 第1-4小關(guān)卡布局參考 第1-5小關(guān)卡布局參考 第1-6小關(guān)卡布局參考 第1-7小關(guān)卡布局參考 第1-8小關(guān)卡布局參考 第1-9小關(guān)卡布局參考 第1-10小關(guān)卡布局參考 瘋狂機(jī)器2第二關(guān)參考布局第2-1關(guān)卡布局參考第2-2關(guān)卡布局參考第2-3小關(guān)卡布局參考第2-4小關(guān)卡布局參考第2-5小關(guān)卡布局參考第2-6小關(guān)卡布局參考第2-7小關(guān)卡布局參考第2-8小關(guān)卡布局參考第2-9小關(guān)卡布局參考第2-10小關(guān)卡布局
幾點(diǎn)說明由于目前的版本可能不是正式版,因此存在一些問題和不足。主要問題:1。安裝問題。不支持中文操作系統(tǒng),可設(shè)置系統(tǒng)的“區(qū)域和語言選項(xiàng)”為中文以外的雙字節(jié)語言,比如日文。最好安裝微軟的AppLocale軟件,語言選擇日文進(jìn)行安裝。最后在生成快捷方式時(shí)會報(bào)錯(cuò),但不會影響游戲運(yùn)行。2。運(yùn)行問題。同上。使用AppLocale,程序選游戲目錄中的Aurora.exe,語言選日文。另外沒有動畫是缺少對應(yīng)的解碼器,安裝較全的解碼器集成。3。對話沒有語音。正式版應(yīng)該會有。4。翻譯問題。個(gè)別提示非英文。圖片文字和提示文字不同。5。動態(tài)圖片/視頻和背景結(jié)合不是很好。該游戲?yàn)榈谝蝗朔Q點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)解謎游戲,劇情請看官方網(wǎng)站介紹。游戲風(fēng)格極似Myst1,畫面為靜態(tài)背景疊加動態(tài)影像,鼠標(biāo)可控制轉(zhuǎn)換場景、查看物品、拿起物品、對話、聽等動作。
In the main menu select "Extras" then "Enter Code". On "Enter Code"screen enter the following passwords to unlock items for "SingleEvents".在主菜單中選擇 "Extras" 然后選擇"Enter Code"。在"Enter Code"屏幕鍵入以下密碼來解鎖物件以在"SingleEvents"中使用。Password - Effect密碼-效果BIGTRUCK - 解鎖 Mob CarKALJAKOPPA - 解鎖 Rocket CarRUTTO - 解鎖 Pimpster Car
SETH WALKER年齡:34職業(yè):安全聯(lián)盟衛(wèi)隊(duì)成員,機(jī)器人專家作為安全衛(wèi)隊(duì)中的一員,Seth Walker不僅僅接受了很多傳統(tǒng)性質(zhì)的戰(zhàn)斗訓(xùn)練,而且也對機(jī)器工程學(xué)有了很深的研究。經(jīng)過訓(xùn)練,他可以研制出一些機(jī)器人,并且能對特殊部件裝置進(jìn)行改造。Seth堅(jiān)信機(jī)器零件的用處要遠(yuǎn)遠(yuǎn)勝過受電腦控制的零件,因此他對收集電腦零件用來升級改造比較擔(dān)心。他的家人也全部死于侵略地球的戰(zhàn)爭之中。GINA REYNOLDS 年齡:26職業(yè):ISCS Armstrong通訊聯(lián)絡(luò)部官員作為牢牢占據(jù)Armstrong的一名通訊指揮官,Gina Reynolds對飛船上的通信設(shè)備、通信系統(tǒng)等等情況都了如指掌。同時(shí),她也是極力反對電腦控制論說法的一員,她覺得那些電腦裝置不可能在任何情況下都可以加以使用。Reynolds的父母盡管都死
10小時(shí)《太空圍攻》體驗(yàn)心得以及健康忠告這篇文章也許可以給還在猶豫是否要下載的朋友一些啟示,如果你愿意把它看完的話。 GASPOWER的地牢圍攻系列相信大家都耳熟能詳了,SS算是地牢圍攻的太空版,不過游戲制作人顯然對游戲的定位出現(xiàn)了問題,他們希望當(dāng)玩家玩到SS的時(shí)候就能想起地牢圍攻,但同時(shí)希望融入更多的創(chuàng)新元素。于是,我們看到了一個(gè)不倫不類的SS……角色: 你什么都不能做,只能接受默認(rèn)的角色設(shè)定。操作:有些人說視角是最大的敗筆,其實(shí)可以移動視角的方式有3種 1、A和D鍵控制 左轉(zhuǎn)或右轉(zhuǎn) W和S鍵控制 遠(yuǎn)近 2、按住鼠標(biāo)中鍵拖動視角 3、將鼠標(biāo)移動到屏幕的邊緣位置。 個(gè)人覺得SS保留了傳統(tǒng)的斜45度角視角,或者說繼承了地牢圍攻的視角方式,并沒有帶來什么不便。雖然是3D引擎打造的
已經(jīng)下載玩到了,2.12g破解非常簡單,安裝的時(shí)候填上序列號,完畢后替換啟動文件即可關(guān)于配置要求,我的機(jī)器非常的流暢:扣肉6400@2.13GHz2G DDR800Nvidia 7900GS說明文件上說1G內(nèi)存也非常high,但是顯卡推薦至少256mb的---------------------------------------------------------------不能自定義主角,但是有改造選項(xiàng)人物的發(fā)展方向有兩條路:人類,改造人如果你選改造人的話,你的外觀將會產(chǎn)生很大變化而且劇情也會隨著你的改造度有分支武器方面分為冷熱兵器冷兵器近距離很好用,殺傷力很大,而且有不少技能是為冷兵器設(shè)計(jì)的熱兵器主要靠撿,有些武器不改造身體的話用不了,這由玩家自己決定了人物發(fā)展方面,沒有職業(yè)的區(qū)分了就是兩棵技能樹,分戰(zhàn)斗
Lethality (致命程度)Fortitude (剛毅力)Critical Strike (爆擊)攻擊力 + 4 / LVHP +15 / LV需要 Cybernetic eye (生化眼)槍 以及 技能 的爆擊率 + 2% / LVImproved Deadly Strike (加強(qiáng) 致命一擊)Battle Rush (突擊)Resistance (抵抗力)Deadly Strike (致命一擊)需要 Cybernetic Hand (生化手)需要 Cybernetic Spine (生化脊椎) 攻擊力 + 4% / LV每當(dāng)殺死一個(gè)敵人的時(shí)候,HP會恢復(fù)而且對 火 和 電 的抵抗力 + 30 / LV攻擊力會增加Fatal Strike (絕命一擊)Elemental Power(元素力量)Magbla
解釋:Z52有“我強(qiáng)敵亦強(qiáng)”的設(shè)定,而且是所有敵將都有,不限于斗氣將。但是這個(gè)設(shè)定并不針對能力值,而是針對——人物等級。因此能力值長滿后再往上升級是越升越吃虧的。我這個(gè)視頻里左近是LV50能力滿,幸村雖然也是能力滿但被改成了LV1,所以就把本多的能力拉下來了。玩家使用人物等級每上升1級,敵人的體力上升1/600,攻防上升1/150(相對于"LV0"時(shí)的基礎(chǔ)數(shù)值)
嗯,根據(jù)多日來的游戲和測試,對于偷取技能方面,我得出了一個(gè)規(guī)律,所以提供出來級大家分享一下。玩家的技能,共分戰(zhàn)斗、成長、附加能力、特殊四大類型。四種類型中,很多技能都可以在商店中買到,這些可以統(tǒng)之為普通技能,最大只有3級;只有商店中買不到的技能,才是稀有技能,必須到戰(zhàn)場上其他NPC武將那里偷取。目前的稀有技能一共有6個(gè):英杰之技(1-2-3-4)、立志之才(1-2-3-4)、千金(1-2-3-4)、真眼(1-2-3)、虎亂(1-2-3)、再臨(1-2-3)。根據(jù)4個(gè)技能條的分析和測試,我覺得要把稀有技能分成兩類來說明:1,英杰之技、立志之才、虎亂,應(yīng)該算是前3條技能樹的終極技能。要能夠容易偷到它們(說的是比較容易偷取),必須前面的各個(gè)技能全滿,并且相關(guān)級別要達(dá)成或高于需要偷取的終極技能級別。比如說吧,你要偷取英
作者: ijk0098來源: 游俠雖然PS2時(shí)就有很多人實(shí)驗(yàn)過不過玩PC版也要再試一次 這些資料我是用紙記錄的有點(diǎn)亂英杰 立志 虎亂 這三個(gè)比較沒爭議我實(shí)際偷滿N個(gè)人物后有算出結(jié)論能力值 全無 直接偷英杰Lv1 200次 失敗能力值 全Lv1 直接偷英杰Lv1 5次 成功能力值 全Lv1 直接偷英杰Lv2/Lv1-Lv2 250次/250次 失敗能力值 全Lv2 直接偷英杰Lv2/Lv1-Lv2 2次/5次 成功能力值 全Lv2 直接偷英杰Lv3/Lv1-Lv3/Lv2-Lv3 200次/300次/200次 失敗能力值 全Lv3 直接偷英杰Lv3/Lv1-Lv3/Lv2-Lv3 1次/5次/2次 成功成長 全無 直接偷立志Lv1
作者:xaao剛才在地獄難度下打本多的4武,打了幾遍,顧得了東顧不了西,總是會有一人進(jìn)了寨子。后來實(shí)在沒辦法了,打一個(gè)將存一次檔,打完一次勢力,也存一次檔,最后出現(xiàn)大名軍團(tuán)時(shí),終于找到一個(gè)好位置,剛好在殺了德川和伊達(dá)后,有時(shí)間阻止豐臣秀吉。感覺本多的4武拿的真的好辛苦哦。不知道為什么,感覺本多出招有些慢,普方也經(jīng)常連不上,尤其是第4方之后,就連不上了,很是郁悶。另外用C2還是C3,忘了,雖然威力大,但很難控制方向,經(jīng)常招式發(fā)動后,就找不到敵將了,幾次被敵將偷襲2到3刀砍殺。今天運(yùn)氣不錯(cuò),鍛造本多3武時(shí),還比較理想。不過鍛造時(shí)老出現(xiàn)爆發(fā),我現(xiàn)在還不是很清楚這個(gè)屬性的實(shí)際作用。按我的分析,應(yīng)該是屬于武將紅血時(shí)有幾率攻擊翻倍的功能吧?不知道3個(gè)20的爆發(fā)+技能3的爆發(fā),有多少幾率可以紅血攻擊翻倍?嗯,明天就打上杉和武
這關(guān)很怨念,人多沒啥,農(nóng)民哥實(shí)力是一等一的BT。只是想殺出小次郎這該死的偽娘還真費(fèi)了俺一番工夫。后來試了試那個(gè)某人的路線,沒辦法= =還是慢一點(diǎn),于是干脆就換一個(gè)路線 出來先殺龍蝦,然后去打凸忍那邊,放馬無雙刷人數(shù)同時(shí)注意有沒有殺人利器掉下來,一般只要RP不是壞到極點(diǎn)都有先不要吃,刷夠人數(shù)后吃掉,一路直沖錘叔,這時(shí)他侄子來了,要有幾句廢話,不顧一切殺錘叔。3次C4全中后可把錘叔打成快死,然后在話說完前殺掉,不然話一說完沒幾秒,他侄子就和他叔合流了。殺了錘叔后就好辦了,剩下就慢慢殺就是。遇到人多的地方,如假左慈那的幾個(gè)大眾臉處,可以放個(gè)3級無雙然后按C1-2,給身上的刀氣加屬性,因?yàn)樗?5是
作者:S.Leon先有幾點(diǎn)重要說明:1.PC版因?yàn)榉N種原因和PS2版并不相同,打法并不兼容,請注意。2.如果用了模擬跳幀補(bǔ)丁之類的工具會造成效果技BUG,請注意,打法會盡量避免。3.關(guān)于視頻,全部拆虎亂3,有些人可能會有虎亂1,但實(shí)際影響不大,屬性盡量不用修羅,一般以原版四級武器為主,如原版是修羅屬性,則盡量避免;如果外傳可以拿四級武器,則換以三級武器,避免出現(xiàn)持45拿45不太合理的局面,其他技能本人暫時(shí)不作特殊要求,待以后自我挑戰(zhàn)用。另外,沒有寫具體招式的屬性動作分析,如有問題,這些可以在游戲里或其他攻略里查到,我不贅述了。(其實(shí)我不懂這些,也懶)4.這些流程打法都是我的個(gè)人心得,可能有些地方打的并不那么簡單,經(jīng)常碰將群,見諒。(其實(shí)我有時(shí)是故意的)5.擊破幸村可能會出現(xiàn)幾秒紅屏。。。見諒,不懂為什么。。。6
修羅:修羅屬性是在原招式傷害的基礎(chǔ)上附加一個(gè)比例傷害,修羅屬性傷害=無屬性傷害+敵人當(dāng)前體力*比例系數(shù)。因?yàn)槭且援?dāng)前體力來算比例傷害,所以傷害會越來越低。這個(gè)比例系數(shù)不受屬性等級影響,即地流天流1到3級無區(qū)別。估計(jì)修羅的等級區(qū)別只是影響對小兵的即死率的。但是這個(gè)比例系數(shù)受難度影響,難度越高系數(shù)越低。在地獄難度,這個(gè)系數(shù)約為0.056、0.057左右烈空:每級額外扣血2點(diǎn),不管敵人是否防御。即,LV3烈空,敵人防御時(shí)扣血6點(diǎn),招式命中的話則比無屬性時(shí)傷害多6點(diǎn)。凍牙:冰凍期間傷害按不浮空計(jì)算,且額外多扣血1點(diǎn)。沒錯(cuò),就是只多扣血1點(diǎn),跟以前的冰屬性實(shí)在沒得比。凍牙等級影響冰凍持續(xù)時(shí)間和冰凍概率。閃光:閃光屬性的作用是招式每命中一個(gè)敵人就產(chǎn)生一個(gè)不可視、不可致死的雷劈效果判定,招式打擊狀態(tài)的改變(變成緩慢倒下或原地
石田三成(1560-1600)豐臣家臣。以豐臣政權(quán)五奉行之首的身份擔(dān)當(dāng)國政。作為秀吉的親信漸露頭角,在內(nèi)政和軍需方面發(fā)揮了領(lǐng)導(dǎo)才能。秀吉故去后,與勢力抬頭的德川家康大戰(zhàn)與關(guān)原,戰(zhàn)敗后被處死在六條河原。第一話 十日天下·山崎之戰(zhàn)背景天正十年(1582年),近畿霸主·織田信長由于家臣·明智光秀在京都本能寺謀反而消逝于漫天紅蓮之中。此時(shí),正在西國攻略中的羽柴秀吉以迅雷不及掩耳的速度與毛利軍講和并回師向京都而去,在短短數(shù)天時(shí)間內(nèi)趕到了近畿,史稱"中國地方大回轉(zhuǎn)"...決定天下大勢的一戰(zhàn),即將在山崎之地打響...“替信長公報(bào)仇的人,就會成為下一個(gè)天下人?!眲贁l件勝利條件:擊破明智光秀失敗條件:羽柴秀吉或羽柴秀長敗退戰(zhàn)場物品明智本陣西門外:金100(附圖)天王山:金100勝龍寺北:金100(附圖)羽柴本陣:金100天王山
真田幸村(1567~1615)昌幸次子,信幸之弟。以幸村之名聞名于世。關(guān)原合戰(zhàn)時(shí)與幸村在西軍,戰(zhàn)后被流放到九度山。后應(yīng)豐臣家之邀進(jìn)入大阪城。在夏之陣中在被視為大阪城弱點(diǎn)的三城南側(cè)贈筑了外城,打得德川軍落花流水。在冬之陣時(shí),亦有深入德川本陣的戰(zhàn)績,被譽(yù)為“真田日本第一兵”第一話 武士時(shí)代的終焉•悲歌長筱背景天正三年(1575)五月。離甲斐之虎•武田信玄的去世過去了剛剛兩年,據(jù)傳,信玄臨終時(shí)曾囑咐其子勝賴--三年內(nèi)不要對外侵攻,以免窮兵黷武,為人所乘。然而,令泉下的信玄失望的是,年輕氣盛的勝賴將他的遺言全然當(dāng)作耳旁風(fēng),在執(zhí)掌大權(quán)后屢屢興兵,時(shí)不時(shí)的與織田,德川打個(gè)不亦樂乎--有子如此,信玄想必郁悶之極吧。在長筱嚴(yán)陣以待以迎接戰(zhàn)國最強(qiáng)兵團(tuán)--武田騎馬軍團(tuán)的,是三千鐵炮。新時(shí)代的新產(chǎn)物與新時(shí)代的
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