這是一部自由度較高的角色動(dòng)作游戲,自始至終玩家面對(duì)著復(fù)雜多樣的選擇,每一種選擇都會(huì)影響到故事的情節(jié)甚至結(jié)局。玩家有男女兩個(gè)角色選擇,在某些細(xì)節(jié)上兩個(gè)角色的對(duì)話和任務(wù)會(huì)有所差別。角色的成長(zhǎng)具有多樣性,用生物藥劑來(lái)改善人體的機(jī)能,在攻擊、防御、隱秘行動(dòng)等方面有所提高,如黑客技能可以利用電腦來(lái)解除機(jī)甲的行動(dòng)、消除監(jiān)視器的工作狀態(tài)、有時(shí)還能從ATM上盜取金錢。玩家總共可以學(xué)習(xí)近20種技能,每種技能可提升3級(jí)。在場(chǎng)景中還會(huì)收集到一些武器配件,將它們裝備到武器上可帶來(lái)各種不同的攻擊效果,如增加射程和攻擊力、消音或解除警報(bào)等。生物藥劑和武器配件大致有3種獲取方式:從場(chǎng)景中搜尋、玩成任務(wù)獲得、從黑市商人處購(gòu)買,它們?cè)谟螒蛑械臄?shù)量都很有限,希望在使用前仔細(xì)思量。復(fù)雜的技能和武器系統(tǒng),使得任務(wù)的完成途徑是多樣的,比如在進(jìn)入一間屋子
1.如果你玩過(guò)《使命的召喚》就一定知道,這款游戲是相當(dāng)真實(shí)的。因此,任何時(shí)候都不要以為自己是“孤膽英雄”,真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)上沖得最快的人永遠(yuǎn)會(huì)死得最早。2.在游戲中千萬(wàn)不要妄圖以自己手中的武器來(lái)與敵人的坦克相抗衡,除非你手里是反坦克武器。步兵面對(duì)坦克時(shí)最好的選擇就是趕緊隱蔽,這樣才能避免無(wú)謂的犧牲。3.在進(jìn)行巷戰(zhàn)的時(shí)候,要與其他戰(zhàn)士保持好協(xié)作,敵人往往就在那些你意想不到的地方。4.在戰(zhàn)場(chǎng)要時(shí)刻注意上級(jí)的命令,不要一開打就昏了頭,根據(jù)命令行動(dòng)是一個(gè)軍人的天職。5.在英軍的第一個(gè)任務(wù)中,使用飛機(jī)上的機(jī)槍攻擊敵機(jī)的時(shí)候,要盡量避免誤傷我軍飛機(jī);使用飛機(jī)尾炮的時(shí)候,還得注意不要誤傷自己飛機(jī)的尾翼。6.在蘇軍任務(wù)部分駕駛坦克的任務(wù)中,仍然要注意冒進(jìn)的問(wèn)題.雖然你駕駛著坦克,但是如果你將自己獨(dú)自暴露在敵人密集的火力下,那么結(jié)果也
奇靈王全關(guān)卡攻略 這是一款戰(zhàn)棋+角色扮演的小品游戲,講述一位充滿好奇心和正義感的少年,在踏上尋找父親的旅途中,結(jié)識(shí)了一群背負(fù)著不同信念的熱血少年。他們各自擁有靈力強(qiáng)大的靈球,在冒險(xiǎn)的旅途中共同面對(duì)陰邪的黑暗惡靈——英雄救世的單線劇情,沒(méi)有復(fù)雜的角色互動(dòng)和情感糾葛,但戰(zhàn)斗難度不容小覷。由于游戲設(shè)定上的諸多限制,玩家在策略上稍有閃失就會(huì)一敗涂地,更不用說(shuō)想要完美地結(jié)束每一關(guān)了(即消滅所有敵人,吃到所有寶箱)??梢哉f(shuō)“屢戰(zhàn)屢敗,屢敗屢戰(zhàn)”才是本游戲帶給玩家的最大特色,對(duì)于“打死不改”的搏派玩家來(lái)說(shuō),或許只有這樣的挑戰(zhàn)才能展現(xiàn)游戲的魅力所在吧。一點(diǎn)心得本游戲雖然劇情簡(jiǎn)單,但在戰(zhàn)斗方面卻很有講究,這主要是由于游戲設(shè)定對(duì)玩家的限制—&mda
繼《哈利·波特與魔法石》和《哈利·波特與密室》之后,EA推出的該系列游戲的第三部作品《哈利·波特——阿茲卡班的逃犯》不但延續(xù)了前作的游戲風(fēng)格,而且增加了游戲內(nèi)容并改進(jìn)了游戲方式,使得游戲本身更具趣味性與娛樂(lè)性。在《阿茲卡班的逃犯》中,玩家將體驗(yàn)到哈利·波特在霍格華茲魔法學(xué)院第三個(gè)學(xué)年中所學(xué)會(huì)的魔法以及所經(jīng)歷的危險(xiǎn),并且首次能扮演榮恩和妙麗進(jìn)行游戲。有的時(shí)候,玩家將在這三個(gè)角色之間來(lái)回切換,分別進(jìn)行冒險(xiǎn);而有的時(shí)候則需要三個(gè)人共同努力來(lái)解決難題和消滅敵人。當(dāng)面對(duì)阿茲卡班魔法監(jiān)獄脫逃出來(lái)的囚徒天狼星布萊克以及追蹤他的獄卒催狂魔時(shí),哈利·波特與自己的小伙伴表現(xiàn)出了過(guò)人的機(jī)智和勇敢,從而也使得這次冒險(xiǎn)變得更加精彩(本篇攻略包含了全部秘密地點(diǎn)并集齊全套80張卡片)?;舾袢A茲的特快列車從倫敦開往霍格華茲的特快列車在山間高
《雙面女間諜》(又譯名《雙面嬌娃》、《特工行動(dòng)》)是美國(guó)廣播公司(ABC)拍攝的最新間諜動(dòng)作電視連續(xù)劇,故事描述的是年輕美麗的Sydney擁有截然不同的多個(gè)身份,表面上是大學(xué)研究所的學(xué)生,實(shí)際是SD-6組織的情報(bào)員。后來(lái)發(fā)現(xiàn)SD-6并非中情局的分支機(jī)構(gòu),為了摧毀這個(gè)組織為死去的男友報(bào)仇,她申請(qǐng)加入中情局過(guò)起雙重間諜身份的亡命生活,最后發(fā)現(xiàn)關(guān)系疏離的父親竟然也是雙面諜,母親更是要置她于死地的犯罪集團(tuán)首腦?!峨p面女間諜》的劇情撲朔迷離,節(jié)奏明快,驚悚萬(wàn)分,在今年的艾美獎(jiǎng)上同時(shí)拿到最佳男女主角獎(jiǎng),詹妮弗·嘉納憑借矯健的身手迅速走紅,也因此片獲得美國(guó)中央情報(bào)局(CIA)的邀請(qǐng),為其拍攝招聘廣告。Acclaim亦以此為題材開發(fā)了這一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,推出PC、PS2和GC多種平臺(tái)的版本,它與間諜體裁的游戲名作《細(xì)胞分裂》
《貓女》(Catwoman)電影與其PC、PS2、XBOX等各大平臺(tái)版本游戲同時(shí)推出,不僅是今年暑期的一件盛事,而且也代表著新興的互動(dòng)娛樂(lè)業(yè)與傳統(tǒng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)融合的進(jìn)一步發(fā)展?!敦埮分v述一個(gè)關(guān)于背叛與復(fù)仇的典型故事,主角黑德爾公司的女雇員Patience Philips因意外發(fā)現(xiàn)老板的黑暗秘密而遭謀殺。在神秘曲折的命運(yùn)安排下,由其寵愛(ài)的埃及貓救活后變成一名擁有貓的力量、速度、敏捷及感官能力的貓女,她帶著新生的勇氣和貓的直覺(jué),成為一種處事圓滑、行蹤隱密、游走于黑白兩道之間的生物,開始調(diào)查兇手的真面目并展開復(fù)仇行動(dòng)?!敦埮返膭?dòng)作設(shè)計(jì)非常優(yōu)美,而動(dòng)作難度也非比尋常,對(duì)喜歡動(dòng)作類游戲的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的挑戰(zhàn)。功能描述鍵盤鼠標(biāo)移動(dòng)方向上、下、左、右W、S、A、D鼠標(biāo)移動(dòng)方式Z攻擊方向上、下、左、右數(shù)字小鍵盤8、2、4、
首先先跑個(gè)題:因?yàn)樵诰W(wǎng)上沒(méi)看到很完整的人物的加入方法,所以我來(lái)寫一個(gè)完整的,希望大家支持,不支持也不要罵,謝謝~正題開始:第一章【黃巾之亂】可加入人物:劉備,關(guān)羽,張飛,趙云,諸葛亮,皇浦嵩,養(yǎng)由翎,孫乾,姜維.劉備:一開始第1關(guān)在桃源村和關(guān)羽一起過(guò)關(guān)加入.£介紹£: 劉備,字玄德,從黃巾起義開始經(jīng)歷大小戰(zhàn)役無(wú)數(shù),最后在西川益州奠定了基礎(chǔ),建立國(guó)家,國(guó)號(hào)為蜀,后因關(guān)羽敗走麥城,被孫權(quán)斬殺,一怒之下傾盡全部兵力攻打吳國(guó),被陸遜火燒連營(yíng),兵敗白帝城后去世.※成長(zhǎng)※:血12 靈9 力7 敏6 行4§評(píng)價(jià)§: 本作的主角,成長(zhǎng)不錯(cuò),可以當(dāng)做法師來(lái)培養(yǎng).加點(diǎn)就加夠力量后加血吧..血真是太重要了≮建議必學(xué)技能≯:火球,強(qiáng)火★特技¢效果★:連擊¢有10%機(jī)率連續(xù)施展兩次短兵器攻擊關(guān)羽:一開始第1關(guān)在桃源村和劉備一起過(guò)關(guān)加入.
按F鍵查看的時(shí)候黃色實(shí)心×是必須完成的,藍(lán)色的空心的×不是主線任務(wù),不涂也可,這里我都是一個(gè)不落的提到了,其它的支線任務(wù)照相和找紅.(文中:犀牛標(biāo)志,涂鴉簽名什么的都沒(méi)有提到)第一大關(guān):1-1:動(dòng)畫結(jié)束后回頭看見(jiàn)一個(gè)穿藍(lán)衣服的小混混正在墻上涂鴉,之后就爬上柱子走開了,跟著他的方向過(guò)去,對(duì)著住子按W就可以了,按E放手,下來(lái)之后這小子給了你一棒子又跑了,看提示,在左邊的墻上涂鴉,默認(rèn)的是按住V鍵不放,然后按鼠標(biāo)的同時(shí)加上左右移動(dòng)就行了,繼續(xù)前進(jìn),遇到一個(gè)穿黃色衣服的混混,下去把他做掉,注意開始打他,他的血是不會(huì)減的,他是不會(huì)攻擊你的,這段時(shí)間練練招式吧,這里要一步一步按著提示做,看不懂E文的就隨便按吧,觸發(fā)了提示就可以了,招式這里不多做解釋,各位可以參考其它玩家的相關(guān)貼子,或是自己研究一下,按著提示一步步做下來(lái)之后
有兩種飛機(jī)可選:Fighter戰(zhàn)斗機(jī);Bomber轟炸機(jī)F1:第一視角(空戰(zhàn)時(shí)比較實(shí)用)F2:第三視角(轟炸時(shí)比較實(shí)用)F5:投彈視角(魚雷時(shí)比較實(shí)用)1:導(dǎo)彈2:炸彈3:魚雷Q:瞬時(shí)加速A:加速Z:減速c:后視↑:俯沖↓:仰飛←:左拐→:右拐空格:主要武器——航炮左Ctrl:輔助武器——導(dǎo)彈(戰(zhàn)斗機(jī));炸彈/魚雷(轟炸機(jī))注:炸彈與魚雷的區(qū)別:炸彈數(shù)量多,投中才有用;魚雷數(shù)量少-2發(fā),炸軍艦時(shí)不用投中到軍艦上,可提前投彈,魚雷可在水里航行。Tab:最后的信息Caps Lock:目標(biāo)幫助(默認(rèn)情況下是開的)Enter:下個(gè)武器以上是默認(rèn)的,可改成鼠標(biāo)控制。建議:w:加速s:減速e:航炮空格:輔助武器我是這樣改的,默認(rèn)的小拇指控制輔助武器不方便,打起仗來(lái)手忙腳亂的。不過(guò)改用鼠標(biāo)控制后,降落就難些,因?yàn)榻德鋾r(shí)鼠標(biāo)動(dòng)
神族/帝國(guó)第一關(guān):一開場(chǎng),先是消滅地圖上下兩邊的敵人,采礦,然后造基地,等出了一些兵以后開始攻門,在地圖的上下兩邊又兩個(gè)機(jī)械工廠,派人占領(lǐng)就可以為自己造裝甲了。之后一直推進(jìn),消滅途中的混沌基地,然后到達(dá)一扇大門前,此時(shí)會(huì)切換到神族,任務(wù)是毀壞四個(gè)發(fā)電廠,神族可以在魍道關(guān)口里瞬間移動(dòng),所以依次移到四個(gè)地方,將電廠毀壞,然后到剛才的大門前,殺掉巫師(途中的惡魔引擎不要管,打了不傷血的),完成后切換到帝國(guó),打開大門,進(jìn)去將剛才的惡魔引擎干掉,過(guò)關(guān)。第二關(guān):帝國(guó)的士兵可以在兵營(yíng)里傳輸,將士兵送進(jìn)兵營(yíng),可在另一個(gè)自己占領(lǐng)的兵營(yíng)里出來(lái),依次占領(lǐng)資源(同時(shí)會(huì)占領(lǐng)相應(yīng)的兵營(yíng)和火炮),途中遇到一個(gè)機(jī)械工廠,派農(nóng)民去修電漿戰(zhàn)車就可以得到。反正就是打啊打,打到自動(dòng)切換到神族,用神族干掉地圖上指引的電廠,遇到鐵罐機(jī)器人的時(shí)候用先知法
作者:get(UP TEAM)來(lái)源:levelup.cn轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明以上信息鬼武者回來(lái)了!而這次更帶來(lái)了很多新的改變,故事發(fā)生在三代以后,信長(zhǎng)已經(jīng)不復(fù)存在,而這次玩家要對(duì)付的變成了豐臣秀吉!本作總共有5名角色可用,他們有各自的特色,善用同伴之間的配合還能使戰(zhàn)斗更加爽快!新加入的話數(shù),.任務(wù)也可以說(shuō)是一反傳統(tǒng),再加上久違的一閃系統(tǒng),本作一定能令你大呼過(guò)癮!游戲原名 新鬼武者 DAWN OF DREAMS發(fā)行廠商 CAPCOM機(jī) 種 PS2游戲類型 ACT版 本 日版游戲人數(shù) 1人發(fā) 售 日 2006年1月26日游戲容量 2×DVD-ROM西歷1596年,一個(gè)月黑風(fēng)高的晚上,兩個(gè)神秘人在城堡的樓頂上展開了對(duì)決,而最后落敗的..是帶著鬼面具的天海....另一方面,本來(lái)平靜的都市突然受到幻魔的襲擊,都市變成的廢墟,而在廢
2000年,由瑞典Massive公司精心打造的3D即時(shí)戰(zhàn)略大作《地面控制》以精致的畫面和超強(qiáng)策略性吸引了大批玩家。四年之后的今天,《地面控制》以其全新面貌的二代《撤離行動(dòng)》卷土重來(lái)。這款續(xù)作無(wú)論在畫面、音效還是游戲性方面都堪稱一流水準(zhǔn),玩家可全方位不受限制地選擇自己的視點(diǎn)和視角,這在層出不窮的3D游戲中實(shí)屬罕見(jiàn)。本作故事發(fā)生在前作300年后,但背景氛圍完全改變。公元2741年,Terran帝國(guó)進(jìn)攻北星聯(lián)盟(NSA)的戰(zhàn)事進(jìn)入最后階段,因?yàn)榱α繉?duì)比懸殊,NSA部隊(duì)已敗退到首都行星——晨星上。以Jocab為代表的NSA勇士們抗擊著占絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的敵人,在異形VIRON盟友的幫助下,他們努力尋找古代傳說(shuō)中的巨型飛船,希望為本族找到一條生存之路……戰(zhàn)術(shù)心得強(qiáng)烈推薦各位在進(jìn)入正式戰(zhàn)役之前先熟悉一下教學(xué)篇中的兩關(guān)訓(xùn)練任務(wù),雖
《二戰(zhàn)英雄》融合了多款游戲的特點(diǎn),為人們帶來(lái)了久違的創(chuàng)新的清風(fēng)。直觀上,其畫面的精美程度已超越了《突襲》,如果你知道這是三維場(chǎng)景與二維場(chǎng)景的對(duì)比,是不是很驚訝呢?游戲中的戰(zhàn)爭(zhēng)道具和《戰(zhàn)地1942》一樣取材自二戰(zhàn)中的真實(shí)模型,而且都能被改變,比如坦克撞倒墻壁、燃燒彈燒光樹葉。當(dāng)你直接控制某個(gè)單位時(shí),幾乎就是《戰(zhàn)地1942》的第三人稱視角的微型克隆版。它的核心游戲性則類似《盟軍敢死隊(duì)》,完全倚靠小范圍打配合的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,每關(guān)僅指揮3~5個(gè)部隊(duì)單位。該作以二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場(chǎng)上數(shù)個(gè)成功的敵后行動(dòng)為題材,構(gòu)造了4個(gè)戰(zhàn)役。常用操作鍵功能鍵位直接控制End以所選單位為屏幕中心C小地圖M查看任務(wù)目標(biāo)O查看行囊裝備I裝備/目標(biāo)高亮顯示Tab暫停Pause選擇、開火、點(diǎn)命令按鈕鼠標(biāo)左鍵取消選擇、下一個(gè)武器鼠標(biāo)右鍵站立/趴下空格用繃帶加血H
《伊蘇》系列是日式唯美RPG中的知名作品,一直為玩家所津津樂(lè)道。該系列由Falcom公司制作至今,已歷時(shí)16年,如此老牌的游戲產(chǎn)品,可稱得上是日式RPG在PC上的里程碑。該系列的最新作品《伊蘇Ⅵ——納比斯汀的方舟》(以下簡(jiǎn)稱《伊蘇Ⅵ》)還未上市就已成為廣大“伊蘇迷”們追捧的對(duì)象,其受關(guān)注程度不低于玩家對(duì)于歐美大作的期待值。本作秉承該系列的傳統(tǒng),人物精美,劇情曲折,地圖龐大,且隨著技術(shù)的發(fā)展,由2D變成3D的畫面不但細(xì)膩真實(shí),且采用的自動(dòng)轉(zhuǎn)換視角避免了3D頭暈的現(xiàn)象。操作簡(jiǎn)潔,一鼠走天下(建議玩家使用手柄,能更好地使出必殺技)。音樂(lè)、音效方面本作也如該系列其他作品一樣,隨著不同的場(chǎng)景會(huì)有不同的音樂(lè),海浪拍打沙灘、刀劍相向、野外冒險(xiǎn)等都會(huì)有不同的音樂(lè)音效,令玩家更快融入游戲。道具事件1.修橋的難題。在峽谷拿到火劍后
孤島驚魂全劇情流程攻略湯姆·漢克斯倒霉地流落到了一個(gè)荒島上,鬼使神差地做起了現(xiàn)代的魯濱遜,一臉的胡渣和很是頹廢而無(wú)奈的表情構(gòu)造一個(gè)性感男人最讓人難忘的一張臉,在那張面孔下是一個(gè)看上去就只有一顆椰樹的孤島,但是那里卻代表著一種生存方式。當(dāng)一個(gè)還算男人的男人必須去面對(duì)求生的險(xiǎn)境時(shí),它首先會(huì)想到的是怎么讓自己生存下去,而不是等待救援。正是這種心態(tài)的存在,讓荒島之上總能發(fā)生很多繞有興趣的故事。然而在這一次的孤島上卻不一樣,它不是絕對(duì)的孤島,而有著很多危險(xiǎn)的存在,比如隨時(shí)可能彈射而出的敵人和沒(méi)完沒(méi)了槍戰(zhàn)。就如同這個(gè)游戲的英文原詞那樣,F(xiàn)ar Cry,無(wú)止盡的撕泣,其實(shí)所反映的就是在這種孤立無(wú)援的情況下,身體的行動(dòng)與內(nèi)心世界的激烈掙扎,盡管在這部游戲作品里,這種感覺(jué)可能會(huì)被激烈的槍戰(zhàn)場(chǎng)景所取代,但是當(dāng)你設(shè)身處
“分裂細(xì)胞”是隸屬于國(guó)家安全局的秘密組織,并不被國(guó)家正式承認(rèn)的特工部隊(duì)。在2006年美國(guó)在帝汶島建立軍事基地,以壓制南韓和阿拉伯諸國(guó),這時(shí)印尼的地方武裝部隊(duì)向基地展開了襲擊,一伙恐怖份子開著一輛卡車沖入了帝力市的美國(guó)領(lǐng)事館,將其中的文官劫持,此次Fisher受Lambert的指派,前往印尼摸清這伙武裝份子的目的和底細(xì)。 操作說(shuō)明:移動(dòng)前、后、左、右:W、S、A、D下蹲:C鍵望遠(yuǎn)鏡放大:鼠標(biāo)滑輪上/Page Up望遠(yuǎn)鏡縮小:鼠標(biāo)滑輪下/Page Down后背貼到墻上:Q鍵跑動(dòng):方向鍵并按鼠標(biāo)滑輪上動(dòng)作射擊:鼠標(biāo)左鍵快速射擊:鼠標(biāo)右鍵望遠(yuǎn)鏡/狙擊:鼠標(biāo)中鍵使用道具:E鍵跳躍攀爬:Shift鍵與場(chǎng)景互動(dòng):回車鍵/空格填彈:R鍵武器攻擊方式:F鍵吹口哨:V鍵夜視儀:數(shù)字鍵2/Delete鍵熱像儀:數(shù)字鍵3/End鍵道具
《超越神界》是比利時(shí)游戲開發(fā)小組Larian Studios于2002年推出的傳統(tǒng)經(jīng)典角色扮演游戲《神界》的續(xù)作。它不但保持了前作的游戲風(fēng)格,還將砍殺動(dòng)作、開放式的角色培養(yǎng)(類似于《暗黑破壞神》系列)以及高自由度的游戲世界與強(qiáng)調(diào)單人任務(wù)的游戲性(類似于《創(chuàng)世紀(jì)》系列)巧妙地結(jié)合在一起,使得游戲本身更具娛樂(lè)性和挑戰(zhàn)性,頗似經(jīng)典游戲《上古卷軸3——晨風(fēng)》?!冻缴窠纭返墓适掳l(fā)生在《神界》事件20年之后,圣者建立了“神圣之序”(The Order of the Divine)以清剿各地的魔鬼。在《超越神界》中,你作為一名“神圣之序”的成員,肩負(fù)著傾盡一切手段與邪惡勢(shì)力作戰(zhàn)的使命??墒窃谝淮闻c惡魔的激戰(zhàn)中,你不幸被魔鬼拖入了他的世界。更為糟糕的是,由于魔鬼的詛咒,你的靈魂與一個(gè)死亡騎士鎖定在一起。你不想讓自己的靈魂與
“明媚的陽(yáng)光,帶咸味的海風(fēng),柔軟的沙灘,上空裝的金發(fā)美女,太陽(yáng)傘,躺椅,冰淇淋,防曬油……你還能在什么地方找到這些?沒(méi)錯(cuò),就是這兒,迷思布揚(yáng)島度假村!嘿!等等,把你的泳裝扔掉吧,來(lái)度假的人不是你。別拿那種眼神看我,我也不知道上頭為什么要你這種毛頭小子來(lái)負(fù)責(zé)這兒。不過(guò)既然你是負(fù)責(zé)人,就最好過(guò)來(lái)瞧瞧我的報(bào)告?!庇谑牵揖瓦@么開始了我的“度假”之旅。當(dāng)然我得說(shuō),后來(lái)的事實(shí)證明,這次度假至少不像我最初想象的那么糟……《海濱嘉年華》就如你所見(jiàn)的,是一個(gè)形式非常傳統(tǒng)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲。整個(gè)游戲都發(fā)生在海濱度假村,而你就是這里的老板。你可以控制一切工作,建造一切建筑,一切隨你所欲——唯一的問(wèn)題是,你得賺到足夠的錢。在開始之前,我們先來(lái)看看界面吧。游戲的主菜單包括:“Start”——毫無(wú)疑問(wèn)是開始游戲,或者說(shuō)開始關(guān)卡。“Sandb
首先我們介紹一下,神秘島世界的背景。熟悉這個(gè)系列的朋友都知道,“神秘島”系列構(gòu)造了一個(gè)架空世界——德尼(D'ni)世界。這個(gè)世界是由架空世界與現(xiàn)實(shí)世界相重疊而成的,德尼人利用某種由特殊工藝加工而成的紙、墨,書寫出傳送之書(DescriptiveBook)。當(dāng)他們用自己特殊的手法在書中描繪某個(gè)世界時(shí),這本書就成了通向那個(gè)神秘世界的大門。完成傳送之書后,著書者可以用某種神秘的力量激活它,然后借由連接之書(LinkingBook)進(jìn)入書中所描寫的那個(gè)世界。在10年前(1994年),我無(wú)意中翻開了一本名為《神秘島》的書,這本書不知道來(lái)自何處,也不知道作者是誰(shuí)。書中對(duì)一個(gè)名為“神秘島”的世界作了十分詳盡的描寫,當(dāng)翻至全書的最后一頁(yè),我把手放在了上面,周圍的世界剎那間溶解于黑暗之中,隨之出現(xiàn)在我眼前的竟是書中所描寫的那座荒
UBI公司在2003年底接連推出了《波斯王子》和《超越善惡》兩款大作,其中《超越善惡》應(yīng)該算是UBI在2003年的最后一個(gè)壓軸好戲了。它與《波斯王子》使用了同樣的3D引擎,卻擁有完全不同的游戲風(fēng)格和畫面特色。負(fù)責(zé)領(lǐng)頭制作這款游戲的Michel Ancel正是UBI經(jīng)典大作《雷曼》(Rayman)系列的制作人,游戲以大文學(xué)家尼采的同名作品與電影為題材,帶有一定的東方特色,為玩家構(gòu)造了一個(gè)童話般的幻想世界。故事說(shuō)的是幾個(gè)世紀(jì)以來(lái),Hillys行星上的人民始終處于與外星入侵怪物的戰(zhàn)爭(zhēng)中,作為抵抗組織的成員之一,女孩Jade一直對(duì)政府打擊外星怪物的承諾心存疑慮。為此她帶上照相機(jī)、Dai-Jo Staff(杖)以及超乎常人的果斷和自信,開始了調(diào)查戰(zhàn)爭(zhēng)真相的行動(dòng)。很快,Jade發(fā)現(xiàn)自己陷入了一場(chǎng)可怕的陰謀之中,不得不面對(duì)面
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