Game Cheat CodesAdd -Dev as a command-line parameter to your shortcut for the game. 在快捷鍵后添加 -Dev例子: "C:\Dawn of War - Soulstorm\Soulstorm.exe" -DevWhen playing, press [CTRL] + [SHIFT] + [~] (tilde) and then type any of the following codes in the console (case sensitive):(要區(qū)分大小寫)Code: Result:FOW_RevealAll =Remove Fog of War 在戰(zhàn)爭(zhēng)中消除迷霧fog_toggle =Remove Fog 消除迷霧
如果你玩刺客信條出現(xiàn)說(shuō)話沒(méi)語(yǔ)音的問(wèn)題。那就按照下面的做法。(1)首先顯示隱藏文件(2)打開目錄到X:Documents and Settings你的帳戶名稱Application DataUbisoftAssassin's Creed(3)打開文件DARE.INI,找到DISABLE_OPTIMISATION=FALSE(4)把FALSE改成TRUE,保存(5)重新進(jìn)游戲,語(yǔ)音就有了。
極品飛車10-作弊碼大全 來(lái)源:兔友網(wǎng) 【轉(zhuǎn)載】 作者: 2007-12-061. Start game. 開始遊戲2. While at the screen that says "CLICK TO CONTINUE" or "MAIN MENU", typein the desired codes below, for the desired effect you want. 在"點(diǎn)擊以繼續(xù)"畫面或主選單輸入以下密碼inthezoneskin = Autozone Vinyl Unlocked! 解開syntecskin = Castrol Syntec Vinyl Unlocked! 解開*5grand5gran
開啟挑戰(zhàn)模式:用所有四海龜打通一次故事模式選難度:每通過(guò)一關(guān)即可選該關(guān)難度得到神秘gembu:用所有四海龜打打倒第三關(guān)的 Dojo 就會(huì)得到神秘gembu,這個(gè)東西可以摧毀屏幕內(nèi)所有敵人creen得到VS模式的角色:Casey Jones: Beat Stage 1 with Raphael使用Raphael通過(guò)第一關(guān)Evil Turtlebot: Beat Stage 3 with any turtle用任意海龜通過(guò)第三關(guān)Hun: Beat Stage 6 with 用Michaelangelo通過(guò)第六關(guān)Splinter: Beat Stage 3 with用 Leonardo在第三關(guān)打倒DojoShredder: Beat with any turtle用任意海龜打倒ShredderOroku Saki:
首先在桌面建一個(gè)游戲的快捷方式。然后鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊該快捷方式,選“屬性”,然后在“目標(biāo)”的命令里加上“+set cheats 1 +set ui_console 1 +set thereisnomonkey 1”。比如:“D:\mohgame\moh_breakthrough.exe +set cheats 1 +set ui_console 1 +set thereisnomonkey 1”然后以這個(gè)快捷方式啟動(dòng)游戲。進(jìn)入游戲后按“~”鍵呼出控制臺(tái),然后輸入以下命令:dog - 無(wú)敵fullheal - 滿血wuss - 所有武器和子彈noclip - 穿墻notarget - 隱形tele x y z - 瞬移到 X Y Z (X、Y、Z代表坐標(biāo)數(shù)值)coord - 顯示當(dāng)前位置listinventory -
4屬性修改方法....非常簡(jiǎn)單..下載witcher_atr_abl.lua用記事本打開后搜索到下面這段DefAbility({Name = "Strength1", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.07, Defence = {Parry_Mod = 7}, PointMax = {VP_Mod = 50}, EffectResistance = {Bleeding_Mod = -7, Falter_Mod = -7}}})DefAbility({Name = "Strength1 Upgrade1", AttrsMod = {Damage_Mult = 1.35, EffectImmunity = {Pain = 1}, EffectResistance = {Pain_Mult =
幻想三國(guó)志4秘籍使用方法:?jiǎn)?dòng)秘技:在一開始看過(guò)片頭動(dòng)畫后主畫面會(huì)出現(xiàn) 開始游戲、載入進(jìn)度、系統(tǒng)設(shè)定、百寶房、離開游戲 選單這時(shí)請(qǐng) 同時(shí) 按下 Alt + P + U + K 四個(gè)按鍵畫面變成黑底白字的畫面后,輸入 ILOVEUJ戰(zhàn)斗中...按 V 是戰(zhàn)斗勝利按 Y 補(bǔ)體力真氣修改人物數(shù)值在可以看到主角待機(jī)畫面(不是在游戲主選單),先按〔F9〕叫出修改視窗,后來(lái)會(huì)出現(xiàn)許多人物名字,例如:H. 紫丞 InTeamI. 琴瑚 InTeamJ. 鷹涯 Exit后面的 Exit 表示不再對(duì)伍, InTeam 表示在。如果要修改某位人就按下他前面的英文字母,例如 紫丞 是〔H〕。若想修改 紫丞 的 體力 數(shù)值,即按下〔B〕然后在INPUT中輸入想修改的數(shù)值(例如:9999),按ENTER鍵確定這時(shí)候就會(huì)回到之前人物能力列
最近大量研究了下修改 有些小小的心得與大家分享1 激發(fā)特殊攻擊有4種模式 分別對(duì)應(yīng)不同的裝備與武器 改錯(cuò)了就沒(méi)用了when you get hit 對(duì)應(yīng)到裝備上 你被攻擊的時(shí)候激發(fā)xx狀態(tài)when it hits an enemy 對(duì)應(yīng)武器 如果配合射速快的自動(dòng)機(jī)槍+n種效果就成了群怪清除器when attacking 和 when it kills an enemy 對(duì)應(yīng)所有裝備 都能用2 All Attributer是修改效果最好的屬性 1個(gè)可以當(dāng)4個(gè)用 不過(guò)~~~3* 5*裝備很少有AA屬性并且不能在3000加屬性 蘭色裝備如果帶AA那么去3000加屬性的時(shí)候一般只能加2次 如果用3000加出來(lái)的AA 一般只能加2種屬性了(算AA本身1種)所以 最好的模板就是帶AA的藍(lán)裝3 某某 Dmg (T
不知道有沒(méi)人需要..個(gè)人修改時(shí)的一個(gè)初期的草稿.老篇幅的就不說(shuō)了.主要是些日本單位為主.有英文版的比較方便可以直接F3在里面任意查找單位.于是這給那些和我一樣玩的比較晚只玩過(guò)處理后的中文版的.想修改又無(wú)法著手的朋友.一個(gè)單位里面.有很多數(shù)據(jù).很多初學(xué)者不太敢亂改.所以這里面很多需要改的單位名稱都給了說(shuō)明.里面的X代表數(shù)字方便根據(jù)自己的喜好更改覺得別人修改的太過(guò)分.太BT..可以根據(jù)自己的興趣和喜好改覺得自己不合理的單位能力..由于是草稿篇沒(méi)有經(jīng)過(guò)整理.大家可以自我歸類和整理一下.這些照著改起來(lái)就得心應(yīng)手了..說(shuō)明一下。.比如大家想把秘籍弄出來(lái)的哪個(gè)中型火炮.F3搜索單位名稱..MediocreBombard 找到屬性.比較討厭里面發(fā)射出來(lái)的動(dòng)物炮彈.可以再開一個(gè)protoy.xml搜索SPCFixedGun (
經(jīng)本人的多次測(cè)試終于弄明白了俄怎樣修改單位數(shù)值。首先我們用winrar打開sudden strile 3\media中的descs.pack文件.打開units\,文件中的其他的先不管.這里就是單位分類目錄,其中:Aircrafts 飛行工具Artillery 火炮Ships 船只Soldiers 人員trains 火車Vehicles 車輛我們先拿Soldiers作例子:打開后你能看見幾個(gè)寫國(guó)家名字的文件夾由于修改方式都一樣我就不一一列舉了.我們這里打開ussr,然后就能看見幾個(gè)名字為單位名字的nsc文件修改方式都一樣我就不一一列舉了.我們這里解壓后用寫字板打開ussr_mariner.dsc然后開改吧<Health>120</Health>是血量但最高值(改了進(jìn)游戲看見的的值)與&l
要作弊,先這樣子.....添加下面這行到游戲的快捷方式:--options scale_texs=1 video_caption=TRUE enable_system_console=true不會(huì)的菜鳥請(qǐng)看過(guò)來(lái),看過(guò)來(lái)!在桌面的游戲快捷方式上點(diǎn)右鍵,然后看目標(biāo):里面有這么一行!"G:\Program Files\UFO3_Afterlight_CHS\ufo.exe"在這個(gè)的后面添加 --options scale_texs=1 video_caption=TRUE enable_system_console=true ,然后點(diǎn)確定就可以了!記住:options的前面要有空格和- -,這個(gè)是一定要注意的!(注意,是小鍵盤+上面的-,兩個(gè)-,而且兩個(gè)-中間沒(méi)有空格!)納悶!游俠帖子里貌似打兩個(gè)-,就會(huì)變成--,這
經(jīng)過(guò)本人試驗(yàn)后,發(fā)現(xiàn)修改物品的方法跟六代完全一樣,只是它的前置碼跟六代不一樣罷了。一般來(lái)說(shuō),我在找都是用兵力去尋找的。因?yàn)橛梦淞Ω橇Ρ容^容易找到幾個(gè)都相符的,用兵力就不會(huì)發(fā)生此狀況。游戲修改大師 Game Master 8.0 下載而當(dāng)我們找到的時(shí)候其排列大概是0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E FXX XX XX XX XX XX XX XX AB CD EF GH XX XX XX XXXX XX XX XX 武 武 XX XX 智 智 XX XX 體 體 XX XX在武力地址前12位開始,如圖上AB CD EF GH位置,記下來(lái)譬如說(shuō)找到的是58 FE 70 0C 我們?cè)谟洃涹w位置就要輸入0C70FE58 找到后你會(huì)看到0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A? C D E F
三國(guó)群英傳7兵種代碼大全 01 重步兵02 神刀兵03 長(zhǎng)弓兵04 強(qiáng)弓兵05 長(zhǎng)槍兵06 重戟兵07 強(qiáng)弩兵08 重弩兵09 斧騎兵0A 重騎兵0B 籐甲兵0C 重蠻甲兵0D 近衛(wèi)兵0E 親衛(wèi)兵0F 猛獸兵10 象兵11 忍者12 隱忍13 弩車14 連弩車15 投石車16 飛石車17 黃斤兵18 黃斤長(zhǎng)19 匈奴兵1A 游騎兵1B 浪人1C 武士1D 屍兵1E 屍魔1F 木人20鐵人21 刀車兵22 鐵車兵23 劍兵24 劍衛(wèi)25 木鎚兵26 鐵鎚兵27 鏈球兵28 鋼球兵29 水兵2A 鱗甲水兵2B 弓騎兵2C 重弓騎兵2D 舞孃2E 舞姬2F 神劍禁衛(wèi)30 神槍禁衛(wèi)31 狻猊鐵騎32 星官33 天狗34 巫女35 山賊刀兵36 山賊槍兵37 山賊弓兵38 海賊刀兵39 海賊槍兵3A 海賊鏢手3B 死魂刀
打開 XRes\rpg 下的 levelup.csv,可以看到:Level;Experience;DP;HP;Energy1;4;1;100;1002;12;1;160;1553;25;1;175;1654;50;1;190;1755;80;1;205;1856;120;1;220;1957;170;1;235;2058;250;1;250;2159;330;1;265;22510;450;1;280;235……這些數(shù)值表示的意思依次是:等級(jí)、經(jīng)驗(yàn)、(不詳)、生命、精力,在50以后,將這些數(shù)值按照遞增的規(guī)律依次炮制即可。例如:51;58000;1;1380;92052;61000;1;1400;95053;64000;1;1450;100054;67000;1;1500;105055;70000;1;1550;
入手漢之云兩天,在連續(xù)47小時(shí)28分56秒的工作量下,完成了這趟游戲之旅,可謂是酸甜苦辣具全啊。不過(guò)礙于吧主的版規(guī)不得單獨(dú)開貼劇透,所以在這對(duì)劇情和系統(tǒng)就不多說(shuō)了。我是一個(gè)喜歡玩游戲和修改同時(shí)進(jìn)行的人,所以下面就對(duì)這兩天漢之云的GM8修改心得和大家分享分享,但這只限于繁體版1.00的修改,以后游戲升級(jí)或簡(jiǎn)體版是否還行得通,有待考證。當(dāng)然,不喜歡的可以不往下,請(qǐng)勿罵人。好了不廢話,正式進(jìn)入正題(眾PIA:又多一句廢話):話說(shuō)這次漢之云的修改不甚太難,只是代碼不好找啊,兩天才找了幾個(gè)頂級(jí)武器的代碼,累啊。①首先是人物屬性的修改。(眾又PIA:你來(lái)倒苦水,還是分享的,又廢話。我墻頭話圈:我錯(cuò)了。馬上開始。)人物屬性有兩種找法。一是老套路,先找下目前血,再去被怪打下,再輸下血量,如此2、3次就找到地址。不過(guò)本人不喜歡這
相信我不是唯一一個(gè)為炮彈數(shù)和子彈數(shù)有限而感到頭疼的玩家.那么,現(xiàn)在時(shí)來(lái)運(yùn)轉(zhuǎn)了.我們可以通過(guò)修改文本的方法改變這一境況.打開:1C Company\Swashbucklers\XRes\Grid\grid_items.csv用記事本和Excel都可以。條目的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是這樣的:Name;Type;IconTexture;Width;Height;Weight;MaxGrouping;MaxShopGrouping其含義為:Name;物品名稱Type;物品類型IconTexture;圖標(biāo)貼圖Width;占格長(zhǎng)度Height;占格高度Weight;物品重量MaxGrouping;單坨最大數(shù)量MaxShopGrouping;商店出售單坨最大數(shù)量舉個(gè)例子,并說(shuō)明其含義:AMMO_REVOLVER;CharacterAmmo
人物的初期修改已放出,下面放出船只的修改。修改安裝目錄下xres\ships\中的ships.csv,記得先備份,用筆記本程序打開就行??梢钥吹剑篘ame;Type;Model;SymbolName;Level;ExpPrice;BoardingExpPrice;BoardingMoneyMin;BoardingMoneyMax;Upgrades;CargoFlorida;sailer;traider01;Florida;0;0;;0;0;Hull0 Rigging0 Guns0;EngineV4_1:1 Cotton:30Goods01;sailer;traider02;;1;40;0;800;1600;Hull0 Rigging0 Guns0;Goods02;steamer;hatteras1;;7;80;
作者:ylxying陸戰(zhàn)方面: 修改刀攻擊力 1C Company\Swashbucklers\XRes\Armament\ColdSteelWeapons.csv文件里面的 Name;BaseName;Model;DamageMin;DamageMax wp_sabre03;Sabre;wp_sabre03.dff;4;7 wp_broadsword01;Sabre;wp_broadsword01.dff;6;10 wp_sabre04;Sabre;wp_sabre04.dff;8;14 wp_sabre02;Sabre;wp_sabre02.dff;10;17 wp_broadsword04;Sabre;wp_broadsword04.dff;13;22 wp_sabre01;Sabre;wp_sabre0
我加過(guò)技能、永久狀態(tài),覺得很麻煩,主要是代碼段較長(zhǎng),指針較多的緣故。捕捉來(lái)的BOSS技能較少,不加技能似乎又不太爽。有沒(méi)有更簡(jiǎn)單一點(diǎn)的辦法呢?今天,我增加了可麗兒(乙太人偶)的技能。如果按教程中的作法,要在一大段空白(00)處,增加一些代碼段、改指針……我的方法是:不在空白(00)處加代碼段,只修改一個(gè)技能指針,實(shí)現(xiàn)增加技能的目的。眾所周知,正常狀態(tài)可麗兒有9個(gè)技能,而抓到的可麗兒(乙太人偶)只有3個(gè)技能。如果將正常狀態(tài)可麗兒的技能指針COPY到抓到的可麗兒(乙太人偶)技能指針處,不就OK了嗎?我依此思路操作,步驟如下:1、搜索正常狀態(tài)可麗兒的第一個(gè)技能——爪擊:83h,0,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh找到后,記下該技能前面的指針,假如是18h,3bh,8dh,0ah,83h,0,
有研究過(guò)加大物品欄的么?姐姐溫馨提示打中敵人就有X%出現(xiàn)火環(huán)“打中”分 直接和間接攻擊兩種模式“出現(xiàn)”分 敵人與本尊發(fā)射兩種模式殺死敵人不分攻擊模式被敵人打中僅有一種模式關(guān)于把物品上無(wú)用的屬性直接替換為想要的屬性,早已經(jīng)過(guò)驗(yàn)證同時(shí)修改4個(gè)位址即可把物品放在包囊里,一般就可以只找到4個(gè)位址,出現(xiàn)4個(gè)以上的有以下兩種原因1 個(gè)人或商店或兩者兼有的物品中有相似或相同屬性2 系統(tǒng)的物理內(nèi)存不夠,有虛擬內(nèi)存上的映像但如果出現(xiàn)5-6個(gè)位址或者甚至12個(gè),多數(shù)情況下就要同時(shí)修改到5-6個(gè)正確的位址才不會(huì)出錯(cuò)關(guān)于修改的數(shù)值打中、殺死、被打帶“%”的,數(shù)據(jù) 到99% 就已經(jīng)滿了 過(guò)255%就無(wú)效了LUCK內(nèi)存數(shù)值總和不要超過(guò) FF,F(xiàn)F,所以一般單件修改到4000-5000即可關(guān)于判斷物品代碼的規(guī)律物品代碼由8個(gè)位址組成,頭4個(gè)
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