本人配置如下ASUS F8T5450 1.66GHzGF8600M GT3G DDR2XP SP2玩了一會,截了不少圖,傳不了了,汗直接說說游戲感受:1.優(yōu)化不錯:本人是用筆記本玩的,配置一般,1280*800、2*抗鋸齒、畫質全高、FPS維持在20幀左右,可以說比較流暢,將畫面設低些玩著會更爽2.主角確實很暴力,招數(shù)MS很多很酷(正在摸索中),用360手柄玩很順手3.打擊感不錯,有拳拳到肉的感覺,這點和金剛狼比較像,至于說戰(zhàn)神之類的,因為本人只玩過PSP上的戰(zhàn)神,所以無法比較4.和環(huán)境互動很好,幾乎視線里所有的東西都可以破壞,甚至來年路邊的樹都可以打斷后用做武器開場很像金剛狼的場景……
寫在前面:Activision出品的游戲啊,不管怎樣應該也不會人失望的吧~本人暫無LIVE,所以簡評部分全在單機體驗,不喜勿看,另外可能也有些錯漏,不妨指正。 初玩難度:Normal 人數(shù):1P 顯示設備:19'lcd 聲音輸出:2.1音響 【累了 明天繼續(xù)~看電影去了】進入選單就是血紅色的呢~看開場CG 我覺得這個人是 漢考克+威斯克+變色龍女+金剛狼的結合體1. 畫面:開場CG時十分令人血熱的、正式的游戲畫面說不上讓我驚喜,但絕對不差的.街道上的車的精細度不如GTA4~另外大樓窗戶的玻璃做的也不夠真實~但這些其實都是小問題~因為畫面整體上沒有明顯不妥的地方,你玩的時候不會覺得折磨自己視覺神經的。這游戲的過場CG的畫面從目前看來都很不錯,應該是事先錄制的。2.震動支持:不夠完美~打砸搶
自己憑借記憶回憶出了大部分沉船的任務。做成一個結構圖??梢哉J識和了解這個游戲的基本結構,很有幫助。
今天心血來潮把俺們VME虛擬工作室做的ArmA版的95自動步槍放到了ArmA2中,沒想到啥都沒做修改居然認了……如圖……射擊和彈道同樣變的感覺比ArmA好,槍機后座、扳機、拋殼等動作一個不少全部正常工作……
首先得說,這游戲的背景比較獨特,現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材的即時戰(zhàn)略游戲很少,說實話,我也是沖著陸戰(zhàn)隊,沖著伊拉克戰(zhàn)爭來下的。。。。。 首先呢,畫面,畫面方面不算好,但也可以了,一般即時戰(zhàn)略游戲擁有的效果它基本都用,包括熱流,這游戲得說的是,在車輛爆炸后的煙霧和熱流做的比較不錯,物理損傷效果還不錯,M1坦克一炮可以把磚頭炸的亂飛,只是有些時候會令人匪夷所思,為什么 T-55就很難造成建筑物損壞。。。。。。 游戲是在大地圖上面選擇任務關卡開始任務,大地圖制作的比較精良,不時會有汽車,飛機,直升機過往,海上可以看到港口繁忙,還可以看到美國的航母,大地圖還可以操作筆記本電腦,看看陸戰(zhàn)隊的博客,上面一般每次任務之后都會發(fā)表一
和朋友Lan玩了玩BSP,發(fā)現(xiàn)島嶼占領模式相對來說比較有意思,相信以后這個模式會成為聯(lián)機的主流,下面給不懂英文的大蝦們詳解一下~進入界面,如圖1這些沒什么可說的,唯一就是 Unlock Unit。解鎖單位是你通過全部戰(zhàn)役后獲得的升級單位,所以,想聯(lián)機公平的話自己先通關吧,不然會很吃虧……下載解鎖全開檔也可以~注意一下,升級單位只能選擇一種,這取決于地圖的選擇,戰(zhàn)術的選擇。恩恩……好,現(xiàn)在我們進入設置界面,Settings,如圖2地圖選擇:根據(jù)地圖不同,能建造的單位也不同,有的地圖上來不能造BB,占領中間的島才可以建等等。所以單位升級的選擇很重要,大家以后慢慢熟悉地圖就好了。指揮點數(shù):建造任何單位是花費指揮點數(shù)的,這個是指揮點數(shù)上限。值得一提的是,如果你花了1200點數(shù)造了6艘BB,那么你占領多少島嶼都不會再增加
好玩是好玩.1. 很牛X的畫面,超級精細。 甚至比孤島危機的還牛。2. 很真實的武器和戰(zhàn)場環(huán)境。 玩游戲還不如說在真實模擬訓練。3. 軍火庫模式很不錯,我很喜歡解鎖里面的裝備。 但除了一下幾點:1. 優(yōu)化不行. AMDX4 9850 + GTX 280 + 4G 只能開一部份全高,貼圖之類的都在中. (我是畫面黨。。。不開全部很不爽!?。。?. 游戲的語音是在太那個....... 簡直就是一個個單詞粘在一起的,說起來像機器人,只有事先配好的聽起來還可以.3. AI 很差,我隊友經??ㄔ谀滁c,或者人質。 比如第一關那偵查。。。 應為那我玩了3次。4. 還是AI差, 敵人在我面前不開火,反映遲鈍。 我突然沖出去,他還在跑 跑了一會才反映到我在瞄著
游戲的難度比想像的高,后三張地圖比起前面幾張的難度高上很多,即使是advanced都會有不少麻煩。地圖的設計上有非常多困難的地點在,像是在sewer最后一邊能上去的只有一個樓梯,上去滿滿的都是infected....令外一個是在sewer開頭的warehouse上,smoker一拉survivor就可以把一個人拖到屋頂下圍毆,上面的人非常難救。subway如之前所說的,demo的safe house是假的,真的safehouse在后面,雖然說能打破窗子跳下去快速過關,但是會損血sewer事實上只有后半段才是下水道,這張地圖都很開闊。廣大hospital室內戰(zhàn),apartment跟這張地圖比起來真是小巫見大巫,無數(shù)的房間,走廊,rooftop finale第三次失敗....非常困難,敵人的數(shù)量實在太多太長,tan
首先先介紹 新地圖屋頂 水道 醫(yī)院 這三張 氣氛營造的非常好 也很恐怖 有新意 10分當然不同的地區(qū) 感染者 也會有所變化 10分不過沒有新的小BOSS級 感染者 有點小失望 6分以上三張地圖 有一張 一個特定地區(qū) 可以引發(fā)大爆炸 待玩家們去體驗^^最難的地區(qū) 應該就是屋頂了 整備好裝備槍支后 就往樓梯探索途中 非常簡單 一路到底 (應該可以說暴風雨前的寧靜)..要等待救援的15分鐘裡 會有大量好幾批的人海感染者出現(xiàn)外+BOSS級感染者 TANK.. 會出現(xiàn)不下三次在下努力的跟團員 拼斗三小時結果 還是無法過關 調整難度也一樣所以非常具有挑戰(zhàn)性.. 這章 考驗你的反應 智力 跟 火力!!稍微一不注意 可能就被吞沒了----------分隔線--------接下來就是介紹 萬眾矚目的對抗模式
今天終于把極品12的劇情完成了,4天來吃不香睡不好,現(xiàn)在可以長出一口氣了... 得益于極品早年的知名度,我在極品5的時候認識它,但我不是賽車迷,所以到極品10出來前我玩的算算加起來還不到20局.后來許多兄弟評論說<<最高通緝>>是最成功的一個版本,但年代久遠已提不上去玩的興趣!我真正開始玩的是極品10,印象中的山道賽驚險刺激,稍微不注意就會在轉彎處沖下懸崖,最終的BOSS我還是靠著它難以理解的減速超越它畫上圓滿句號的!極品11許多玩家反應很不好,所以沒玩過... 下邊簡單說一下這次玩12的印象: 前提:下載3.7G版本安裝后直接玩,按鍵,顯示全部是默認狀態(tài),除了選項=&
這代極品飛車12真的是有點變態(tài),之前玩極品9被一堆5火的警察追相當郁悶,但這代比極品9強悍的多了,下面是個人的一些心得和技巧。首先,先對部分問題作一些解答。第1:如果是不錯的顯卡和Intel中高端雙核和XP系統(tǒng),建議關閉其中的一個CPU,要不然會卡的厲害,第2:建議調低World Effect等級至Medium,這個等級可以關閉動態(tài)模糊,我比較喜歡看清爽的畫面。第3:北通手柄有振動,只在一些旮旯的角落里有而且幅度相當小,不像極品9,撞車和木頭路面的振動相當強第4:強烈建議使用手動檔,自動檔是用來享受開車的,而不是用來比賽的,比賽就用手動擋。第5:警察賽最好充分使用中斷物件,可以按Esc調出地圖,往中斷物件多的地方開,一般比較節(jié)約時間。第6:這代錢有點少,一直不夠用,送的車也不能賣錢。這代的極品12有些關卡相當變
波波莎配合射速加強 射速無人能敵 就像噴子一樣 當然子彈就少的快了 所以加了彈鼓和增加子彈 因為是沖鋒型的武器 所以配上了奔跑加速 追逃堵劫四不勿中近距離武器 威力+穿透 專殺喜歡躲墻后的猥瑣流(包括我 哈哈) 武器可以換MP44 那樣就成中遠距離武器了守點專用 架的好來一個死一個 看到你想躲墻后也被你穿死 如果換成MG42的話 第2技能就換射速 那樣又可以沖鋒又可以守點 就是子彈消耗巨大 經常處于換彈狀態(tài)HC服的猥瑣利器 一槍一個 你躲墻后也不怕 兩槍也死 暴頭直接一槍 子彈又多 射速也快 近距離只要你點的快 運氣好點也不吃虧 猥瑣起來 一條命能搞幾十條 真不知道為什么這么多人怕榴彈流卻不怕猥瑣流不是HC服 就用這個代替MA吧 可憐的子彈數(shù) 555555拿子彈換彈跳雷的好處就是 別人想沖上來殺你 就得冒著被炸
打了U2升級補丁,你可以在FIFA MANAGER 09里自己添加訓練營和他們的圖片了。你只要把圖片復制到"user\TCpics\"。圖片比例最好是4:3,可以顯示的最大尺寸是300x225。圖片像素可以再大些,但是這樣顯示效果就會不好,感覺可能會變形。用在游戲各個地方的圖片有3種類型:預訂,訓練營開始和報告。根據(jù)不同結果來決定顯示內容,例如TC02_booking.bmp, TC02_start.bmp 和 TC02_report.bmp這3張圖片是第二個訓練營的。 如果沒有“開始”“報告”這2種圖片,那么“預訂”圖片會來替代顯示。接下來就是修改訓練營數(shù)據(jù)文件的參數(shù)了,我們可以從這里找到路徑:\Programs\EA SPORTS\FIFA MANAGER 09\fmdata\ Parameter File
我選的難度是正常的!!我有個建議玩經理.接受的就試試,,不接受沒關系哈.剛開始玩游戲找個豪門..在第一季度時把隊伍里28歲以上的球員賣掉(要打些比賽提高身價跟買家的關注就好賣)..隊里的3條線每條線留一個核心就好了..補充下賣人的的問題..前面我說了28歲以上的賣掉.而且年紀大的就少不了球星.一般退役的都是在30-35之間.最好是在30-32歲的時候把這些年紀大的球星賣掉..要不等到他退役了一分錢也拿不到((如果這些人里面有你非常喜歡的球星那就讓他退役吧.或者是成為俱樂部的一員! 看個人感情啦))....然后在把預備隊的垃圾賣掉.留15個人就夠了.多找些有潛力的年輕球員...青年隊垃圾的直接開除!..主力隊里有14-15個人足夠了。受傷多沒問題的!比如說你隊伍有15人,長期都傷了有5個人。.這個是很倒霉.,幾乎
這一次盟軍感覺靠轟炸機在玩的轟炸機加能力(左下角的)之后防御提升就開始盡情的轟炸吧!?幻影坦克不知道該說被改弱還是被改強偽裝時不會自動攻擊敵人(反而2代比較好用武器強化 偽光陵 射程短 會擴散 應該可以擔任攻擊部隊特殊能力感覺可有可無 開啟時可以保留戰(zhàn)力讓部隊不會被攻擊(犧牲小我完成大我?真的嗎?雅典娜坦克雖然和光陵坦克差不多 但是出太慢了多功能步兵車感覺比多功能抱塔好用多了可移動式與不可移動式還能省電警犬進去有什麼用???廣播車?工程師特殊能力醫(yī)療營帳 想到的時候才會用= ="冰凍直升機無攻擊力只能冰凍載具然后讓其他部隊一擊必殺 感覺可有可無的輔助單位特殊能力感覺滿惡搞的讓載具縮小然后輾斃坦雅呢?感想就是 怎麼這麼弱阿射程比反坦克兵還短 殺載具的方法太笨了早就被輾斃了特殊能力有用嗎?撤退用還是很無力感蘇聯(lián)地面部
日本被搞的很強。別看日本沒有空軍,但是很多日本單位都能飛的,而且都很牛B。再看看每張圖基本都帶水,開個船就能打到家!媽的,選聯(lián)合單條最難小日本,開始就來個船把我海面建筑滅了。跟著我轉海軍,他媽的又來一票會飛的機器 日,我又開始造飛機,他又拿英雄帶著N個機甲打了我一半,虧得我冷凍飛機出來了!正準備集結部隊沖他家的時候,就看到天上飄了N個熱氣球,然后又是個象能量蛋的東西打過來,跟著N個單位沖進我家,把我踩光了!郁悶! 然后選日本直接出了2個大艦帶了N小船 輕輕松松踩了2 瘋狂電腦! &nbs
我趙云傳一開始玩普通就可以打敗呂布了....因為呂布很笨...一開始先中途紀錄....故意讓自己紅血你只要按著L1(防御)你看到他用普通攻擊你就按三角形(反制技)他就一定會飛走- -之后繼續(xù)因為是紅血的關系所以無雙會自己補滿如果你看到他是蓄力攻擊(身上有紅紅的斯斯斯的聲音)你就往后退一點就是不要讓他碰到你就好(不然會崩防)反之...如果你有無雙你就對他開下去如果他是跳起來也是往后跑盡量離他遠一點(不然也是崩防)以上所有動作都是按著L1(防御)進行.....千萬不要心急or貪心不然也是會死- -以上方法沒有說100%會贏只不過是比較簡單的獲勝方法....----------------------------還有一種方法可以試試看...你如果有練一之馬用馬撞他有時候會失很多血撞他有個技巧妳先靠近他等他下馬(很重要
雖然只玩了短短的10分鐘,但這個英文版絕對要比原來的俄語版要好。首先是畫面更好了,和奧妮之刃相比畫面更精致了,當然配置要求也要高一些了,原來玩奧妮之刃可以特效全開很流暢,現(xiàn)在就有些卡了。另外細節(jié)方面也更真實了一些,MM的身體也更好看了一些,比如那些個光球看起來更舒服了,而且場景中增加了一些可以打碎的瓶瓶罐罐,打碎后會飛出光球,這點很像鬼泣4里破壞物品后可獲得魔魂。而且這次的新版加進去了故事背景的介紹和一些新的道具,操作方面要比奧妮之刃復雜一點,多了一些按鍵的控制。最后一點也是最重要的一點:這次的版本終于可以用免CD了,而不用像原來的俄語版還非得掛鏡象才能玩??傊?,這個新版還是非常值得一玩的。
本人剛剛主線劇情通關,由于選擇了先感受主線劇情,所以支線任務和大地圖都探索得不多,個人沒有探索到的地方就不做評論了,在這主要是講講個人的感想. 有人說在游戲中戴了"帽子就不能戴眼鏡,眼鏡和帽子同屬于頭盔,所以不能同時裝備",這點只要自己親身玩了就很容易發(fā)現(xiàn),不是這樣的,在游戲的設定中,使用全覆式頭盔的時候的確不能戴眼鏡,但是如果使用的頭盔沒有遮住眼睛的話是可以戴眼鏡的,比如棒球帽+眼鏡。還有有人說在游戲中很孤獨,找不到隊友,這也是一個天大的錯誤,從一開始的MEGATON玩家就可以找到一個雇傭兵加入,需求條件是較低的KARMA,當時我因為KARMA太高所以他拒絕加入.還有大名鼎鼎的狗肉就不用多作介紹了,在鋼鐵兄弟會中可以找到一個士兵加入,需要較高的KARMA,游戲后期在VAULT 86(87?總之是主線那個)中可
首先說一下,玩的是俄文破解版。用了CMD的方式,安裝成了英文版。(游戲中還是有很少的一部分是俄文。)系統(tǒng)要求和游戲畫面:感覺不是要求很高。相比上古4,感覺在畫面上提升很多,而對硬件要求卻降低了,有很明顯的優(yōu)化。上古4那讓人無法忍受的人物造型,在輻射3中大幅改良。雖然談不上非常的美型,但是也讓人看起來很舒服了。(風格相對比較寫實一些,喜歡純日式風格的可能要失望一些。)另一方面,在游戲中經常可以看到各個不同的人種:黃種人、白種人、黑種人……感覺很豐富。(變異等就不提了。)劇情和背景:這點怎么說呢,英文完全不懂,但根據(jù)之前的介紹和實際的游戲體驗,感覺還是很好的。對于廢墟和避難所等場景的刻畫,非常的細膩。尤其是當主角剛剛逃離避難所,打開大門的那一瞬間,一片黃白的色調,模模糊糊逐漸變的清晰,一片荒涼的景象出現(xiàn)在你面前,廣
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