數(shù)字版直接更新就可以了,當(dāng)然刪了重下也行,實(shí)體版插上卡,選擇八方的游戲,按“+”后選擇檢查更新即可,更新后就可以在游戲內(nèi)的設(shè)置中選擇簡體中文進(jìn)行游戲了。 八方旅人怎么設(shè)置中文 更新游戲到最新版本,進(jìn)游戲設(shè)置,選擇語言簡體中文即可。
獎(jiǎng)勵(lì)是隨機(jī)的,而且是根據(jù)當(dāng)前等級(jí)來的,建議滿級(jí)后再去找,去找的時(shí)候就看臉了,歐皇都是傳奇,其余就不說了,莎草紙的位置也都很好找,如果不介意的話任務(wù)路上也可以進(jìn)行收集。刺客信條起源莎草紙獎(jiǎng)勵(lì)看臉獎(jiǎng)勵(lì),臉好就是傳奇裝備,臉黑紫裝就是萬幸,而且獎(jiǎng)勵(lì)的裝備跟隨人物等級(jí),建議滿級(jí)后去找。
刺客信條奧德賽傭兵的傭兵是殺不完的,是無限刷新的,殺完之后出現(xiàn)一堆更高等級(jí)的傭兵來找你,部分玩家發(fā)現(xiàn)自己后期沒什么傭兵可殺,是因?yàn)榈燃?jí)高的敵人刷新時(shí)間會(huì)慢一些。 刺客信條奧德賽傭兵殺的完嗎? 殺不完! 雖然玩家在殺傭兵的時(shí)候發(fā)現(xiàn),游戲里面?zhèn)虮到y(tǒng)都是有名有姓有資料的,按理來說是殺的完的,,其實(shí)是殺不完的,應(yīng)該是隨機(jī)生成的名字,只能說這個(gè)細(xì)節(jié)很不錯(cuò)!
建議設(shè)置分辨率1920×1080、屏幕比率16:9、FPS限制數(shù)值45~50,環(huán)境細(xì)節(jié)可以調(diào)高,通過畫面設(shè)置和顯卡獨(dú)顯顯示,可以達(dá)到最高畫質(zhì)效果,最好是電腦系統(tǒng)在i5以上,運(yùn)行內(nèi)存16G左右。 刺客信條奧德賽1060畫面設(shè)置 進(jìn)游戲打開設(shè)置,調(diào)整分辨率到全屏,一般是1920X1080,F(xiàn)PS限制數(shù)值調(diào)成45-50,然后把環(huán)境細(xì)節(jié)調(diào)高,另外顯卡使用獨(dú)顯。
刺客信條奧德賽最高等級(jí)是99級(jí),玩家可以通過刷級(jí),來打過任務(wù)途中的很多強(qiáng)力的角色,雖然游戲可以靠操作彌補(bǔ)等級(jí)差距,但是很多任務(wù)都和等級(jí)有關(guān)才能解鎖,需要玩家有一定的戰(zhàn)斗能力。 刺客信條奧德賽最高幾級(jí) 最高99級(jí),玩家的刷級(jí)方法分享在瑪利斯這個(gè)地圖,打特拉克斯要塞,因?yàn)槔锩鏁?huì)有領(lǐng)袖,再加上其它消國家勢力的物品,每次打完征服戰(zhàn)那邊都會(huì)刷新,剛好城堡旁邊有鳥點(diǎn),傳送方便。先把自己的船停在溫泉關(guān)的港口,也就是爭服戰(zhàn)開打的地方當(dāng)作傳送點(diǎn),城堡刷完后就可以直接傳送到船上,然后在騎馬過去,三四百公尺左右。這最快速度5分鐘一場,每場征服戰(zhàn)打完都有10000以上的經(jīng)驗(yàn)值,比起解布告欄任務(wù)來的有效率多了。
在水之神獸附近的馬廄,沿著路著,就到了,洛貝利可以制作古代裝備,不過需要玩家先完成傳藍(lán)火的任務(wù),建議大家提前去把怪干掉,減少傳火的干擾,再去傳火。 洛貝利怎么去 打完大象的話從那里直線過去,會(huì)經(jīng)過馬廄,拿匹馬,沿路走就好了。到那里以后需要用火把到對(duì)面山上接藍(lán)火,建議提前把怪干掉。拿完火任務(wù)完成。以后可以在那里制造古代裝備。
《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的季票相當(dāng)于游戲后續(xù)內(nèi)容的捆綁包,包含兩彈DLC的所有內(nèi)容,第一彈DLC為【大師試煉】,第二彈DLC為【英杰之詩】。季票介紹季票包含所有后續(xù)內(nèi)容(DLC),比分開買DLC便宜。
看書,在圖書館學(xué)習(xí)、在家庭餐館學(xué)習(xí)可以加勇氣,看傳聞中的靈異體驗(yàn)兩次可以加3點(diǎn)勇氣,泡澡、觀看DVD、Coop「死神」都可以提升勇氣。鍛煉勇氣方法一、看書1、傳聞中的靈異體驗(yàn)(2次),膽量?3。2、海盜船說(2次),膽量?3。在圖書館學(xué)習(xí)成功 知識(shí)?1 一定幾率增加,膽量?1。在家庭餐館學(xué)習(xí)時(shí)只點(diǎn)一杯熱咖啡,膽量?1。二、泡澡大爆炸挑戰(zhàn),膽量?1。第一次(彗星漢堡)成功的時(shí)候追加,知識(shí)?1,魅力?1,靈巧?1??措娪?渋谷4月),膽量?3。玩游戲星際弗內(nèi)烏斯(共3次),1次增加 膽量?2。三、觀看DVD1、X檔案(共2次)1次增加,膽量?2。2、奔跑的喪尸(共2次)1次增加 ,膽量?3。ベジタリアーノ(涉谷地下通道的飲料店)只有周日有賣,每次只賣一種。四、Coop「死神」1、Coop「死神」解禁時(shí)增加 ,膽量?
黃金人馬只在大師模式中出現(xiàn),隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),會(huì)出現(xiàn)黃金人馬,一般在攻克完四神獸后的第一個(gè)血月出現(xiàn),當(dāng)然黃金人馬的掉落也比普通人馬要好得多。 黃金人馬出現(xiàn)條件 大師模式下,四神獸解決完,第一個(gè)血月后刷新黃金人馬。
Perish Trapper(重速度HP):滅亡之歌+保護(hù)+替身/挑撥+同旅/毒爆彈/陰影球;自帶黑眼的炮臺(tái)(重速度特攻):淤泥波+氣合彈+同旅/陰影球/催眠術(shù)/替身/黑霧/挑撥選二。 耿鬼配招詳解及打法攻略 No.094 耿鬼 鬼/毒 特性 詛咒之軀職能 炮臺(tái)、高速、破盾、救場、反強(qiáng)化、鬼盾、毒盾、空間手評(píng)估 我大本命!百變鬼王!六代OU!然后……突然就飛不起來了。雖然有很多想說的,但真寫起來卻有些不知道從哪里入手了……還是先看種族吧,特攻和速度相當(dāng)突出,但是被胡地狠狠壓了一頭。作為初代的超能和鬼系代表,這兩的關(guān)系直接讓很多人誤認(rèn)為超能克鬼。因?yàn)榱Χ群退俣容斄艘换I,耿鬼的物耐比胡地要好了一些,雖然仍然相當(dāng)脆,但能夠大概率吃下CB極攻螳螂子彈拳(沒錯(cuò),這個(gè)例子在哪里見過),特耐端還好,基本不會(huì)隨便吃個(gè)非克制技能
破殼突×5(重速度物攻,如果雙刀性格減特防,可適當(dāng)拉一些特攻針對(duì)某些PM):破殼而出+冰錐+巖石爆破+大爆炸(可Z)/沖浪/貝殼利刃/毒突;老本行(重HP):撒菱/毒菱+高速旋轉(zhuǎn)+冰錐+噪音/劇毒/貝殼利刃/冰礫。 刺甲貝配招詳解及打法攻略 No.091 刺甲貝 水/冰特性 硬殼鎧甲/連續(xù)攻擊/防塵職能 強(qiáng)化、物盾、撒釘、破盾、工兵評(píng)估 大概是最強(qiáng)的一只鬼斯吧。種族達(dá)到了御三家級(jí)別,然后三分之一的種族點(diǎn)在了物防上,HP卻又低得令人發(fā)指,速度和雙攻中規(guī)中矩,特耐簡直如紙御劍一般紙一樣脆,大水沖死鐵甲貝這句俗語可不是信口道來的。三個(gè)特性中連續(xù)攻擊是靈魂特性,幾乎百分之九十的刺甲貝都是用著破殼強(qiáng)化,而破殼必備連續(xù)攻擊。防塵可以防各種粉,然而并不能像佛烈托斯那樣頂著各種草盾上,硬殼鎧甲則是類似白板特性了,不是盾向強(qiáng)化的
反抗邪惡勢力(重HP特防/物防,帶淤泥/突擊背心):毒突/垃圾射擊+打落+追擊/詛咒+影子偷襲;詛咒(重HP特防):詛咒+打落+睡覺+夢話/毒突/蟲災(zāi);雙打(重HP):變小+毒突/垃圾射擊+打落+保護(hù)。 阿羅拉臭臭泥配招詳解及打法攻略 No.089 臭臭泥(阿羅拉) 毒/惡特性 毒手/貪吃鬼/化學(xué)之力職能 毒盾、惡盾、特盾、炮臺(tái)、強(qiáng)化、抗打落評(píng)估 種族和普通臭臭泥一樣就不加過多分析了,依然是一個(gè)優(yōu)秀的物攻手特盾。三個(gè)特性各有所長,毒手和普通臭臭泥一樣,可以各種凹中毒,貪吃鬼則可以和七代被加強(qiáng)的特定口味回血果(樂芭果、異奇果、芒芒果、芭亞果、勿花果)配合,在半血時(shí)就可以回復(fù)一半的HP,相當(dāng)實(shí)用?;瘜W(xué)之力是雙打限定特性(害得我白組了個(gè)三地鼠化學(xué)之力臭臭泥抓人強(qiáng)化隊(duì)),待開發(fā)潛力很高,雖然不能繼承鬼蟬的奇異守護(hù),不過
抓人流(重HP物防):蟲災(zāi)/擋路(擋路最好配合詛咒)+劇毒/詛咒/火焰拳+睡覺+毒突;詛咒(重HP特防):睡覺+夢話+詛咒+毒突;磚頭/AV(重HP物攻/物防):垃圾射擊+火焰拳+冰凍拳+影子偷襲。 臭臭泥配招詳解及打法攻略 No.089 臭臭泥 毒特性 惡臭/黏著/毒手職能 毒盾、特盾、抗打落、強(qiáng)化、破盾評(píng)估 其實(shí)……普通臭臭泥和阿羅拉臭臭泥種族完全一樣,所以,本來臭臭泥就很硬的。種族達(dá)到了500,特耐相當(dāng)優(yōu)秀,物耐相對(duì)低一些,物攻數(shù)值顯著優(yōu)于特攻,是一個(gè)相對(duì)少見的特盾物攻手。無奈毒系更擅長擋物攻為主的格斗、蟲,再加上毒系物盾有一個(gè)相當(dāng)優(yōu)秀的雙彈瓦斯,導(dǎo)致臭臭泥出場率實(shí)際上并不高。但是即便有這樣那樣的原因,臭臭泥仍然是一個(gè)大肉。三個(gè)特性中,惡臭因?yàn)樗俣染壒术r有發(fā)揮,黏著可以擋打落,不過不能像海牛的黏著那樣擋鋼
自己打(重速度物攻):劍舞+勇鳥+報(bào)恩/撒氣+電光一閃/飛踢(打擊面上這個(gè)技能最值得考慮,然而考慮到副作用)/打落;打不過就跑(重速度物攻):劍舞+報(bào)恩+接力棒+替身/飛踢/打落/勇鳥/鉆孔啄。 嘟嘟利配招詳解及打法攻略 No.085 嘟嘟利 普通/飛行特性 逃跑/早起/蹣跚職能 高速、強(qiáng)化、破盾、接力評(píng)估 一代至今為止的第四只普飛,不過是最強(qiáng)的一只(不包括某只Mega)。嘟嘟利一向是所有家門鳥的陰影,直到姆克鷹的出現(xiàn),讓后者也成了嘟嘟利的陰影。本身種族就還不錯(cuò),物攻和速度相當(dāng)優(yōu)秀,但姆克鷹有著類似的種族分布還有更好的特性和技能學(xué)習(xí)面讓嘟嘟利從第四世代開始就一直被姆克鷹壓制著,但是一代補(bǔ)丁一代神,第七世代的嘟嘟利獲得了10點(diǎn)速度種族,在速度線上上了一個(gè)大臺(tái)階,重新區(qū)分開了姆克鷹,雖然……力度還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不過舍身的
CT!(重物攻速度):劍舞/高速移動(dòng)/UT+電光石火/報(bào)恩(高移)+勇鳥+打落/暗襲要害/葉刃。大蔥鴨唯一的亮點(diǎn)就是物理端利用CT的輸出了,而且力度相當(dāng)依賴劍舞,而且還是很難破鋼盾,鋼柱子鋼蛇基本沒啥壓力。 大蔥鴨配招詳解及打法攻略 No.083 大蔥鴨 普通/飛行特性 銳利目光/精神力/不服輸職能 強(qiáng)化、破盾、游擊評(píng)估 恭喜大蔥鴨在第七代獲得史詩級(jí)加強(qiáng)!沒錯(cuò),大蔥鴨的確被加強(qiáng)了,物攻硬生生被拉高了25點(diǎn)種族,即便如此大蔥鴨的種族仍然沒能超過大部分家門蟲,在完全進(jìn)化的精靈里恐怕只有未知圖騰的種族比它低了。由于物攻達(dá)到了90,所以大蔥鴨總算有一項(xiàng)拿得出手的種族了,雖然速度太凄慘,用起來還是挺難受的。普飛有一大群,大蔥鴨并不適合學(xué)各只家門鳥那樣帶上圍巾游擊啥的,因?yàn)榉N族低,這樣用反而會(huì)失去自己的特色。那么大蔥鴨有什
要不要配合個(gè)仙場(重HP物防):冥想+偷懶+沸水+精神沖擊;不用仙場防狀態(tài)了(重HP物防):睡覺+夢話+沸水+冥想;快來中轉(zhuǎn)一下我(重HP物防):睡覺+擋路+冥想+沸水。 呆殼獸配招詳解及打法攻略 No.080 呆殼獸 水/超能 特性 遲鈍/我行我素/再生力職能 炮臺(tái)、空間手、空間打手、強(qiáng)化、中轉(zhuǎn)、水盾、物盾、雙打輔助評(píng)估 個(gè)人非常喜歡的一只大毒瘤PM。由于速度種族非常低,所以呆殼獸的有效種族非常不錯(cuò)。物耐是幻獸級(jí)別,特耐其實(shí)也很不錯(cuò),特攻種族威懾力足夠了,物攻的75在腹鼓后也相當(dāng)可觀。特性中,遲鈍能有效防挑撥,作為空間手的呆殼獸和這個(gè)特性相性良好,也是雙打中呆殼獸的主流特性。我行我素能防混亂,單打中一度作為anti鑰匙圈而存在著,不過這已經(jīng)是歷史了。雙打中我行我素可以配合草裙舞或者煽動(dòng),不過這個(gè)特性的意義在混
你猜我什么時(shí)候炸(重HP物攻):隱藏石礫/大爆炸/報(bào)恩/撒氣(是否帶兩個(gè)電本取決于帶不帶釘子,爆炸可Z)+石刃/巖石爆破+地震;先提個(gè)速再炸(重速度物攻):巖切/身體輕量化+大爆炸+石刃/巖石爆破+報(bào)恩/撒氣。 阿羅拉隆隆巖配招詳解及打法攻略 No.076 隆隆巖(阿羅拉) 巖石/電特性 磁力/結(jié)實(shí)/電氣皮膚職能 巖盾、物盾、破盾、強(qiáng)化、撒釘評(píng)估 我就是要炸死你們這些UB!阿羅拉的隆隆巖也獲得了強(qiáng)化,雖然種族沒有改變,但其他的特點(diǎn)卻和原來已經(jīng)是天壤之別,也和重爆完全不同,讓后者……成為了自己的完美Anti。種族方面不加贅述,依然是個(gè)物理和特殊兩端發(fā)育不良的戰(zhàn)士,特性上獲得了磁力和電氣皮膚兩個(gè)比原來不知道好到哪里去的特性。磁力相對(duì)來說不如自爆磁怪那樣好用,因?yàn)椴东@對(duì)象是鋼盾而自己卻并不抗鋼,而且基礎(chǔ)速度非常慢,這
低配版模式攻旗手(重HP物攻):隱藏石礫+大爆炸+地震+巖石爆破/石刃;低配版重爆(重HP,物攻物防看著拉):隱藏石礫+地震+巖石爆破/石刃+冷凍拳/蠻力/火焰拳;巖切(重速度物攻,帶命玉或者Z)。 隆隆巖配招詳解及打法攻略 No.076 隆隆巖 巖石/地面特性 堅(jiān)硬腦袋/結(jié)實(shí)/沙隱職能 撒釘、物盾、巖盾、地盾、強(qiáng)化評(píng)估 比起用隆隆巖,我為什么不用超甲狂犀呢?隆隆巖大部分時(shí)間內(nèi)都活在能力分布類似卻全面碾壓的重爆陰影下,以至于在UU更低的分級(jí)中作為重爆的替代品而存在著。能力上物耐物攻優(yōu)秀,特耐端相當(dāng)拙計(jì),速度和大部分巖石系一樣處在較低水平,但是即便是優(yōu)勢項(xiàng)重爆都要更優(yōu)秀,而且重爆的堅(jiān)巖特性讓很多時(shí)候特耐端也比隆隆巖更能吃下攻擊。而隆隆巖的三個(gè)特性,有石腦卻沒諸刃頭突只有非本的舍身撞,堅(jiān)硬是區(qū)別于重爆的特性但對(duì)于一
晴天特攻打手(重速度特攻,可帶命玉):生長+能量球/億萬吸收/陽光烈焰(不推薦)+毒爆彈/覺醒力量地面/催眠粉+天氣球;晴天物攻打手(重速度物攻):生長/劍舞+蠻力藤鞭/葉刃+毒突/吸血+打落。 大食花配招詳解及打法攻略 No.071 大食花特性 葉綠素/貪吃鬼職能 高速、強(qiáng)化、破盾評(píng)估 這應(yīng)該是初代里第一只雙攻都過百的PM,一看就覺得要雙刀,不過事實(shí)上作為一只草毒,物攻端缺少妙蛙的地震還是挺難受的。70的速度在葉綠素后超過了圍巾虛吾伊德,已經(jīng)是比較快的速度了,雙攻在晴天下生長后的力度也相當(dāng)不錯(cuò),比起妙蛙來說力度更勝一籌,但相對(duì)來說耐久要差上不少,尤其物耐端比較一般讓大食花有時(shí)候不太好強(qiáng)頂著技能上場強(qiáng)化。總的來說,大食花是為晴天而生的PM,離開晴天后基本競爭不過其他的草毒尤其是各方面都?jí)褐浦笫郴ǖ腗妙蛙花。作
吃釘子啦你!(重HP物防):睡覺+夢話+沸水+巴投;搞事(重HP物防):沸水+下盤踢+鼓掌/黑霧+劇毒;強(qiáng)攻(重速度物攻):腹鼓+攀瀑+冰凍拳/巖崩/地震+毒突(斗本沒好技能)。 蚊香泳士配招詳解及打法攻略 No.062 蚊香泳士 水/格斗特性 儲(chǔ)水/濕氣/悠游自如職能 水盾、物盾、特盾、反強(qiáng)化、中轉(zhuǎn)、強(qiáng)化評(píng)估 一眼過去可以看到4個(gè)能力過90的種族項(xiàng)。速度和特攻不算太高,但是影響不大。物攻在格斗系里處于墊底水平,但相應(yīng)地雙耐都相當(dāng)出色,而且是有著水+斗加蓄水的獨(dú)特抗性,個(gè)人認(rèn)為是劈斬司令的最優(yōu)秀anti手之一。三個(gè)特性里最常見的是儲(chǔ)水,很多時(shí)候并不需要雨天支持,能夠作為一個(gè)補(bǔ)充聯(lián)防的良好盾牌。作為輕快手蚊香泳士的力度稍微有些弱,不過有腹鼓支持,如果能夠順利找到機(jī)會(huì)強(qiáng)化依然不可小覷。一般來說蚊香泳士還是以一個(gè)盾牌
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