很多人都想知道暴雪是如何起家的,那么就讓我們隨著時(shí)間的年輪,看看這十幾年來暴雪留給我們的那些紛繁的數(shù)字。2款游戲[1991年]兩名大學(xué)畢業(yè)生邁克·莫懷米和艾倫·阿德汗在1991年共同創(chuàng)建了一家名叫Silicon & Synapse的公司,《搖滾》和《丟失的海盜》是它最早開發(fā)的兩款游戲。RPM游戲取得成功,成為了美國第一個(gè)被移值到日本超級(jí)任天堂的游戲,但是沒有人意識(shí)到它將成為游戲界的巨頭。第1次更名[1993年]Silicon & Synapse 憑借著發(fā)售《搖滾》和《丟失的海盜》兩款游戲并且成功移植到任天堂的超級(jí)NES,被 Videogames 雜志評(píng)為年度最佳軟件開發(fā)商,《搖滾》被 Die Hard 游戲愛好者組織評(píng)為年度最佳游戲。隨后,Silicon & Synapse更名為Chao
在萬眾矚目的《星際爭(zhēng)霸2》發(fā)布之前,暴雪每隔一段日子就放出往年發(fā)售過的作品的圖片,除了平均相隔年限是2年外,我們更發(fā)現(xiàn)了些有趣的東西:在不同作品圖片里的句子可以組成一首詩,加上今天發(fā)布的《星際爭(zhēng)霸2》,剛好讓這首詩完整。每幅圖片上的文字內(nèi)容是符合其作品內(nèi)容的,而字體最大的句子相加,就成了一首美妙的詩,設(shè)計(jì)的巧妙令人驚嘆。作品發(fā)售年鑒
5月19日,暴雪公司將在第三屆WWi((2007 Blizzard Worldwide Invitational)上公開最新巨作,目前一切的跡象都表明這款作品有極大的可能是《星際爭(zhēng)霸2》,但是事實(shí)究竟是不是這樣呢?其實(shí)不管是什么游戲,小編相信暴雪一定會(huì)給我們帶來驚喜,因?yàn)闅v史能夠說明一切問題……我們?cè)陟o靜的期待WWI到來魔獸絕對(duì)是暴雪的一張王牌暴雪公司是游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)神話,他們10年時(shí)間創(chuàng)造了一個(gè)PC游戲界空前的經(jīng)典,對(duì)于外界來說,暴雪的成功保留了許多的神秘色彩。但有一點(diǎn)是有目共睹的,這就是在群雄紛爭(zhēng)的游戲業(yè),制作權(quán)威性作品一直是暴雪的愿望和動(dòng)力,事實(shí)上暴雪也做到了,他們也贏得了“暴雪出品,必定精品”的美譽(yù)。● 由兩個(gè)大學(xué)生創(chuàng)辦的奇跡暴雪的創(chuàng)始人1991年,兩名美國大學(xué)畢業(yè)生邁克·莫懷米(Mike Morhai
最近,關(guān)于暴雪研發(fā)的新游戲的相關(guān)消息引起了玩家們的關(guān)注。9月10日,據(jù)英國新聞網(wǎng)站Theinquirer報(bào)道,暴雪的新游戲代號(hào)為“Project Hydra”(編注:Hydra是希臘神話中九頭怪蛇的名字)。Theinquirer稱是在美國奧斯丁舉行的游戲開發(fā)者會(huì)議(GDC)上得到的消息。之前暴雪也公開過公司目前除了《魔獸世界》、《星際爭(zhēng)霸2》之外開發(fā)第三款游戲。而在8月舉行的Blizzcon2007上,暴雪總裁Mike Morhaime也曾說過“(第三個(gè)開發(fā)小組)正在開發(fā)新作,但目前還不能公開”。暴雪在新游戲正式公開之前一般會(huì)用代號(hào)稱呼新項(xiàng)目。實(shí)際內(nèi)容即使對(duì)內(nèi)部員工,若和新游戲項(xiàng)目無直接關(guān)系也會(huì)對(duì)其保密。今年5月在韓國首次公開的《星際爭(zhēng)霸2》最早試玩版本的代號(hào)曾是《Medusa Demo》。另一方面,隨著暴雪新
暴雪在韓國首爾舉辦2007年度全球精英邀請(qǐng)賽(WWI 2007),并正式公開《星際爭(zhēng)霸》的續(xù)作。也許您已經(jīng)迫不及待,《星際2》何時(shí)發(fā)布?有何改動(dòng)?有沒有新種族?在新聞發(fā)布會(huì)上,暴雪向全球玩家作了初步解答,其中有句話提及SC故事線中的神秘種族,暴雪是不是特意埋下伏筆呢?記者:暴雪何時(shí)開始制作SCII?現(xiàn)在完成度如何?何時(shí)正式發(fā)布?暴雪:完成發(fā)布war3 TFT(冰封王座)后開始研發(fā)制作SC2;目前可以完全支持多人對(duì)戰(zhàn),三個(gè)種族全部可以選用;至于何時(shí)發(fā)布,你認(rèn)為我會(huì)說什么?記者:SCII的預(yù)算是多少?其制作難度何在?研發(fā)隊(duì)伍組成怎樣?暴雪:我們沒有確定的預(yù)算,盡一切的力量和資源來將它作成最好的游戲;很難,全球?qū)CII的期望值都很高,我們有很大的壓力,但是我們也完全能承受這樣的壓力來把游戲做好;目前核心的研發(fā)隊(duì)伍有
據(jù)diablo3.com的消息稱,近期暴雪公司在商標(biāo)上有許多行動(dòng),包括"Diablo", "Frostmorne"(一種傳說中魔力強(qiáng)大的劍,暴雪注冊(cè)了這個(gè)商標(biāo),是想出品劍的仿制品),和 "Darkmoon Faire"(游戲大賽的名稱)。Diablo商標(biāo)信息更新后,商標(biāo)的覆蓋范圍不僅有電腦游戲,還包括在線游戲,還有視頻游戲,以及書籍、電影、動(dòng)畫等。不難看出,另外一款Diablo游戲正處于積極的醞釀中。因?yàn)樵谶^去半年中,暴雪的幾名高官都在接受采訪時(shí)明確表示,Diablo將會(huì)到來??磥硗险谟?jì)劃挖掘“Diablo”這個(gè)品牌,就像魔獸一樣,要推出多平臺(tái)。連電影,小說出版,畫冊(cè),藝術(shù)品周邊都要算在內(nèi)了。
暴雪2006年網(wǎng)友最佳原創(chuàng)畫Fan Art獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)出,作為暴雪最得意的3款游戲魔獸爭(zhēng)霸(世界),星際爭(zhēng)霸,暗黑破壞神都在評(píng)選當(dāng)中,同時(shí)還評(píng)出了電影獎(jiǎng)項(xiàng),讓我們來看下這些大師級(jí)的作品吧。原創(chuàng)金獎(jiǎng) Sylvanas Locked in Thought最佳2D人物最佳2D環(huán)境獎(jiǎng)最佳3D環(huán)境獎(jiǎng)以下是其他參賽作品,雖未獲得獎(jiǎng)項(xiàng),仍不失為精品
國際著名交互軟件/服務(wù)提供商Havok公司本周四宣布,美國暴雪(Blizzard)公司已經(jīng)獲得發(fā)布的最新開發(fā)工具套件Havok 4.0授權(quán)。美國暴雪公司總裁及創(chuàng)始人Mike Morhaime在接受媒體采訪時(shí)說:“Havok 4.0技術(shù)將強(qiáng)化我們的開發(fā)能力以及增加開發(fā)過程的彈性。我們盼望能夠在即將到來的新作開發(fā)中使用這項(xiàng)新技術(shù)?!钡牵麤]有透露有關(guān)這款新作的詳細(xì)資料。作為一款剛剛于2006年7月份公布的最新游戲開發(fā)技術(shù),Havok 4.0以其強(qiáng)大的功能獲得眾多游戲開發(fā)商的青睞。包括索尼、微軟、蘋果公司在內(nèi)的多家知名廠商,已經(jīng)獲得了這個(gè)技術(shù)使用權(quán),并將其用于數(shù)款游戲開發(fā)之中。Havok 4.0套件包括現(xiàn)有的Havok Physics及Havok Animation tools,并加入了新的Havok Behavi
昨天我們?cè)诘谝粫r(shí)間放出了暴雪的母公司Vivendi方面的消息,Vivendi宣稱,暴雪旗下所有產(chǎn)品都將轉(zhuǎn)化成網(wǎng)絡(luò)游戲,并已經(jīng)啟動(dòng)了一個(gè)預(yù)計(jì)耗時(shí)3年花費(fèi)5000萬歐元的網(wǎng)游計(jì)劃,具體內(nèi)容請(qǐng)見:[相關(guān)文章]暴雪所有產(chǎn)品網(wǎng)絡(luò)化! 新網(wǎng)游09年推出? 一時(shí)間在玩家當(dāng)中掀起了軒然大波,網(wǎng)絡(luò)游戲愛好者歡呼雀躍,而對(duì)暴雪的單機(jī)游戲抱有期待的玩家則痛心疾首。現(xiàn)在暴雪方面終于有了動(dòng)作,其官方宣布否認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲計(jì)劃,也就等于否認(rèn)了《星際爭(zhēng)霸》《暗黑破壞神》網(wǎng)絡(luò)版的開發(fā)可能,并且明確表示,雖然暴雪目前已經(jīng)歸在Vivendi旗下,但是開發(fā)哪款游戲的決定權(quán)依舊在暴雪自己手中,Vivendi的消息不足為信。現(xiàn)在事件發(fā)展錯(cuò)綜復(fù)雜,我們知道,作為商業(yè)公司,追去利潤無可厚非,暴雪這樣直接否認(rèn)其母公司的說法也讓人覺得詫異。畢竟,Vivendi不太可
之前零星傳來一些關(guān)于《星際世界》(World of Starcraft)和《暗黑破壞神在線》(Diablo MMOG)的消息,基本上我們都把它當(dāng)成了笑話來聽,但是今天,這些消息基本上被確實(shí)了。不久前,在維旺迪(暴雪母公司)針對(duì)華爾街投資商的一次報(bào)上指出,暴雪公司所有的產(chǎn)品品牌都將被改變成網(wǎng)絡(luò)游戲,實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)化。同時(shí)他們宣布,對(duì)暴雪已經(jīng)啟動(dòng)一個(gè)預(yù)計(jì)用時(shí)3年耗資5000萬歐元(推測(cè)金額)的計(jì)劃。同時(shí),我們知道當(dāng)年《魔獸世界》花費(fèi)了 5000萬歐元和4年半時(shí)間來研發(fā),我們可以推測(cè)出這款產(chǎn)品將是和《魔獸世界》同樣重量級(jí)的游戲。太平洋游戲網(wǎng)專稿,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明同時(shí),報(bào)告還指出,暴雪將會(huì)全面涉足網(wǎng)絡(luò)游戲,同時(shí)開發(fā)兩種類型的網(wǎng)游:一種是平均在線時(shí)間2小時(shí)以上,一種是2小時(shí)以內(nèi)的游戲。根據(jù)我們平時(shí)的定義,這就說明,暴雪將會(huì)在大型MM
之前,暴雪曾經(jīng)被批露了《星際爭(zhēng)霸2》與《星際世界》研發(fā)計(jì)劃,但畢竟這兩款游戲還只是在構(gòu)思中,要等到上市還有很長的一段時(shí)間。想必大部分讀者更關(guān)心的是暴雪最近在做什么,這次筆者就為大家將暴雪未來幾年的游戲開發(fā)計(jì)劃一一道來。暴雪目前的工作重心顯然是大型網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》,明年初還將推出這款游戲的資料片《魔獸世界:燃燒遠(yuǎn)征》,然后將制作他們的第一款電視游戲《星際爭(zhēng)霸:幽靈》,《暗黑破壞神3》將會(huì)是明年的重點(diǎn)。工作重心隨著《魔獸世界:燃燒遠(yuǎn)征》和《星際爭(zhēng)霸:幽靈》的發(fā)布,則將全面轉(zhuǎn)向《暗黑破壞神3》。先告訴大家一個(gè)不好的消息,因?yàn)椤缎请H爭(zhēng)霸:幽靈》是暴雪開發(fā)的第一個(gè)電視游戲,所以目前遇到一些困難,暴雪正在和發(fā)行商協(xié)商跳票到2007年才出……《星際爭(zhēng)霸:幽靈》截圖 暴雪將于明年初發(fā)布《魔獸世界》資料片《魔獸世界:燃燒遠(yuǎn)征
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved