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談暴雪游戲中對角色性格的刻畫

時間:2008-01-10 17:27:20
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

我玩游戲是從中文RPG開始的,可惜自己是個粗人,對兒女情長和龐大迷宮不感冒,在極度郁悶之際遭遇星際爭霸,當(dāng)初真不明白那么多小人在我同學(xué)一個人手下是如何操縱的,很感興趣,于是一發(fā)不可收拾。

現(xiàn)在想來,我真正好好接觸的游戲都在暴雪門下:星際、暗黑破壞神2,和魔獸爭霸3。中文RPG遠(yuǎn)去之后,對劇情和人物形象探詢的熱望仍然殘留在我心里,當(dāng)我的玩伴們一次次殺入憎恨的囚牢,海扁老墨后按住ALT查看戰(zhàn)利品成色的時候,我卻在庫拉斯特與艾席拉對話,從NPC的話語中尋找秘密。

所以我自認(rèn)為,我對暴風(fēng)雪大作的理解應(yīng)該比讓別人帶過5關(guān),在牛場中混經(jīng)驗的D2玩家或者不知道吉姆-雷諾是誰的星際網(wǎng)吧高手,要深那么一點點。

當(dāng)一切繁華落盡,與朋友爭奪地圖控制權(quán)的少年豪情結(jié)束之后,在記憶中凝結(jié)的是那些在幻想世界中血戰(zhàn)過的英雄姓名。

而他們的確讓你感動。

暴風(fēng)雪的作品不是馬廄,那里面沒有白黑馬王子和無窮無盡的青梅竹馬,作為劇情中的主角,你享受的決不會是鮮花和榮譽。

阿爾薩斯和伊利丹,魔獸爭霸3人氣最高的兩位帥哥,卻都是悲傷與陰謀的犧牲品。當(dāng)英俊的人類王子把圣光之錘砸向骯臟的食尸鬼,高呼:“For my father the King."的時候,你絕不會想到他日后弒父屠師的罪行;而當(dāng)惡魔獵手在費爾吾森林中同被污染的生物血戰(zhàn),雪亮的雙鐮沾染腥臭的體液時,你是否能理解他一萬年的封印與孤獨?

霜之哀傷,戰(zhàn)爭旋渦,絕世神兵的擁有者是強(qiáng)大的,但也是憤怒與悲傷的。

復(fù)仇心切的阿爾薩斯舉起被詛咒的魔劍,冷漠的霜刃浸透了山丘之王的鮮血,他沒有料到,這是一個怎樣大的陷阱。

當(dāng)一萬年后的囚徒為了力量和抗?fàn)幬展艩柕ゎ^骨,在驚喜中蛻變?yōu)槠岷诘膼耗е|的時候,他是否知道,等待他的將是怎樣的迫害和放逐?

“叛徒?他們這樣稱呼我,但實際上我才是被背叛的!”在海腥味濃重的岸邊,喚醒沉睡之力的獨白中,冰封王座的劇情開始了。

“Now,we are the one!"當(dāng)不屬于自己的獰笑在決斗勝利者腦海中響起的時候,悲壯的劇情結(jié)束了。

在某種意義上,他們都是失敗者。

霜之哀傷在賜予力量的同時,侵蝕著持有者的靈魂,阿爾薩斯的所有勝利,都屬于幕后黑手,而他的身軀也最終被邪靈占據(jù)。

伊利丹在光明與黑暗之間游走著,他追求永恒的力量,蔑視那些自欺欺人的章法與陳規(guī),卻永遠(yuǎn)放不下心中的至愛,雖然知道心上人早已不屬于自己,但他依然付出著,冒著被毀滅的危險,在疫軍和炎魔間苦苦掙扎著。在為被復(fù)仇點燃的靈魂尋找一片可以自由使用魔法的世界的努力被巨大的強(qiáng)權(quán)擊碎之后,他問自己的合作者:“你們是否愿意跟我到那死亡的中心去?”

和唯命是從相比,他顯然更需要理解和關(guān)懷。

在殘酷的宿命安排下,他終于倒在寒冰之上,但沒有死,他的苦難與追求都在繼續(xù)。

在所謂正義的一端,我們看到了又是什么??蓱z的衛(wèi)道者不屬于歌功頌德的樣板戲,他們有自己的教條和傷感,他們會為自己眼中的和平付出和努力,雖然最終客觀上幫助了黑暗勢力的崛起。

這個世界里沒有高大全,只有壯士情和英雄淚,他們從來都不會各到虛假的完美和幸福,而是命運的波濤上顛簸,在嚴(yán)酷中體現(xiàn)本性。

同樣的評判屬于星際和暗黑的世界。當(dāng)雷諾看到自己昔日的戰(zhàn)友甚至情人在腐蝕性的培養(yǎng)中變成怪物的時候,他的痛苦是真實的;當(dāng)曼斯克在借助革命的力量上臺后黃袍加身,那種屬于政客的猙獰也是真實的。菲尼克斯的忠誠,阿爾達(dá)里斯的頑固,塔薩達(dá)不被理解的愛國和薩米爾-杜蘭身藏不露的狡猾,都栩栩如生。

在很多人眼里D2是是殺戮和尋寶,BOSS們的住處不過是極品的產(chǎn)地,但當(dāng)你留意細(xì)節(jié)的時候,你會發(fā)現(xiàn)他們都是有感情的。巴爾在世界之石大殿的高喊:” 我的兄弟不會白死的!”,安亞失蹤后馬拉的擔(dān)心和尼加塞克的辯解,都說明他們是那個世界的一員。當(dāng)你和第一幕老奸商討論安達(dá)利爾的時候,基德說:“你是去對付惡魔女王嗎,據(jù)說她很漂亮……”,你會發(fā)現(xiàn)整個背景,所有的NPC遠(yuǎn)遠(yuǎn)比“打鐵的”、“買藥水的”有趣。

當(dāng)很久以后,你回憶起他們的時候,會深深地感嘆,在一個好游戲,一個好作品中,角色從來不是符號,而是有血有肉的人!

完畢。

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