索尼日前推出了一系列名為“TheShapes Collection”的手辦周邊,包括《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《地平線:西至絕境》以及《對(duì)馬島之魂》的角色主題。該手辦系列為索尼與玩具工作上 Spin Master 合作制作,官方宣稱它們“高度詳細(xì)的人物形象以全新方式提供了這些游戲的互動(dòng)敘事元素,將游戲體驗(yàn)從數(shù)字?jǐn)U展至實(shí)體?!泵總€(gè)雕像均為 6英寸(15.24厘米)高,“從每款游戲的細(xì)節(jié)中汲取了靈感”,并且包括可替換的配件以及“數(shù)十個(gè)可用于擺拍和展示的可動(dòng)關(guān)節(jié)”。目前已經(jīng)開(kāi)放預(yù)購(gòu)的 “豪華”埃洛伊(《地平線》系列女主)手辦預(yù)購(gòu)價(jià)格 49.99 美元,內(nèi)涵 12個(gè)配件,包括多個(gè)面部和首部替換組件。同樣出自《地平線:西至絕境》的角色瓦爾手辦、《對(duì)馬島之魂》主角境井仁、新《戰(zhàn)神》作品的奎托斯和阿特柔斯手辦將很快開(kāi)放預(yù)定,售價(jià)2
近日傳出索尼裁剪藍(lán)光部員工的消息,7月1日今天,索尼官方對(duì)于日媒的詢問(wèn)中表示,目前已經(jīng)進(jìn)入錄制藍(lán)光光碟停產(chǎn)階段,具體停產(chǎn)日期待定,而且自社持有的獨(dú)特技術(shù)也沒(méi)打算轉(zhuǎn)讓?!け敬斡?jì)劃停產(chǎn)的可錄制藍(lán)光光碟型號(hào)包括BD-RE(25GB)、BD-RE DL(50GB)、BD-RE XL(100GB)、BD-R XL(128GB)四種,具體產(chǎn)日期待定,正在與終端銷售伙伴協(xié)商中。·索尼做為日本的數(shù)碼巨頭,早在1986年就開(kāi)始研發(fā)12英寸光盤Write Once,逐漸提升光盤的容量以及縮小物理尺寸,1998年實(shí)證了關(guān)于青紫色半導(dǎo)體激光光驅(qū)的應(yīng)用,2003年實(shí)現(xiàn)了民用藍(lán)光光盤的商品化,成為眾多需要保存大量數(shù)據(jù)的機(jī)關(guān)單位的首選載體。
據(jù)外媒報(bào)道稱,索尼于近日為一項(xiàng)技術(shù)申請(qǐng)了專利,其很可能與此前傳聞中的PS5上PS3的向后兼容有關(guān)。 索尼的這項(xiàng)技術(shù)名為:“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”,意為“試圖引入偏差的軟件后向兼容性測(cè)試”,主要內(nèi)容概述了一種確保舊軟件在新硬件上順利運(yùn)行的復(fù)雜方法。該專利描述了一種系統(tǒng),其中設(shè)備(在本例中可能是PS5)可以在特殊的“時(shí)序測(cè)試模式”下運(yùn)行。此模式旨在故意引起偏差,基本上就是創(chuàng)建可能擾亂軟件運(yùn)行方式的時(shí)序變化。我們可以將其視為對(duì)舊軟件的壓力測(cè)試,確保它們可以輕松處理新環(huán)境。 由于PS3使用的是Cell處理器,所以其架構(gòu)非常復(fù)雜,導(dǎo)致PS3游戲很難在較新的硬件上運(yùn)行,但借助這種新的
不管玩家是否接受,數(shù)字媒體已經(jīng)成了未來(lái)的趨勢(shì)。實(shí)體零售店正在慢慢消失,游戲行業(yè)也一樣在發(fā)生這種轉(zhuǎn)變。索尼將裁員250人,這些員工來(lái)自其“可錄制媒體業(yè)務(wù)部門”,該部門的產(chǎn)品包括PS5使用的藍(lán)光光盤。據(jù)報(bào)道,這250個(gè)職位將來(lái)自日本東北部的制造中心,索尼將為員工提供提前退休方案。由于消費(fèi)者對(duì)傳統(tǒng)存儲(chǔ)格式(例如藍(lán)光光盤)的需求下降,索尼正在進(jìn)行裁員。報(bào)道還補(bǔ)充說(shuō),索尼也將逐步停止生產(chǎn)光盤存儲(chǔ)媒體產(chǎn)品。也許有一天光盤只會(huì)用于游戲的收藏版。至少這是回血流玩家所不愿意見(jiàn)到的。
索尼近日為一款全新的控制器概念申請(qǐng)了新的專利。這款手柄的特點(diǎn)是它使用了電子墨水,并且允許玩家根據(jù)其自己的游戲風(fēng)格自定義布局。據(jù)媒體 Exputer 發(fā)現(xiàn),PlayStation 的最新專利中,手柄為玩家提供了全新水平的自定義自由度。概念手柄允許玩家在一個(gè)平面上自行繪制符合他們需求的電腦模擬按鈕布局,不過(guò)玩家首先需要將額外的繪制組件來(lái)綁定手繪的按鍵和普通手柄。此外根據(jù)專利文件顯示,新的手柄還有一個(gè)“抗疲勞”按鍵,該功能旨在增強(qiáng)每個(gè)按鈕的功能。在某些情況下,玩家可以選擇按鍵功能為按下一次、重復(fù)按下或按住??蛊诎讣荚跒橥婕姨峁└鲿场⒏淇斓挠螒蝮w驗(yàn)。這可能并不是普通手柄的進(jìn)化,而是最近索尼推出的輔助控制器的高級(jí)版本。同時(shí)需要注意的是,這項(xiàng)技術(shù)目前還僅僅是一項(xiàng)專利,索尼一直以來(lái)經(jīng)常發(fā)布各種專利,但并不意味著它們一
索尼的PS5可以說(shuō)是頗為成功的一款主機(jī),不過(guò)其向后兼容能力較弱,尤其是對(duì)PS3游戲的支持方面,還是受到不少玩家的詬病。 繼此前傳出索尼正在針對(duì)部分精選游戲打造PS5向PS3兼容功能的消息后,曾在今年準(zhǔn)確爆料了PlayStation五月份發(fā)布會(huì)消息的業(yè)內(nèi)人士Jeff Grubb近日在做客訪談節(jié)目《Game Mess Mornings》時(shí)透露,索尼方面其實(shí)正在打造PS3模擬器,而且已經(jīng)“花了很長(zhǎng)時(shí)間”來(lái)讓PS3游戲在本地(指PS5主機(jī))運(yùn)行。 Jeff Grubb還表達(dá)了他的觀點(diǎn),他認(rèn)為索尼早有向玩家公開(kāi)的計(jì)劃,只不過(guò)一直沒(méi)找到合適的時(shí)機(jī),目前來(lái)看有可能會(huì)在近期公布。如果Jeff Grubb爆料的信息準(zhǔn)確,那么玩家就有機(jī)會(huì)在PS5上體驗(yàn)到《合金裝備4》、《聲名狼藉》和《瑞奇與叮當(dāng)》等目前只登陸PS3平臺(tái)的游戲。要知
2024年的Days of Play已經(jīng)結(jié)束,為了感謝玩家參與Days of Play社區(qū)挑戰(zhàn),索尼將向玩家提供四個(gè)宇宙機(jī)器人頭像作為感謝,頭像將以兌換碼的形式發(fā)放,玩家可以在PS商店中進(jìn)行兌換,日期截止到2024年7月11日。兌換碼: 北美:MKHX-PJGL-HQA2歐洲/澳大利亞/新西蘭:JPFQ-66LN-QGLJ日本:4GDE-JE36-4L6E韓國(guó):8M8N-HE7E-A8XP香港:7M3H-D6JE-JDAJ
昨日的PlayStation Portal 3.0.0更新似乎給許多玩家造成了連接問(wèn)題和其他故障。從游戲論壇和社交媒體上的大量投訴來(lái)看,這并非偶發(fā)事件。然而,索尼方面尚未承認(rèn)任何問(wèn)題。原本該次Portal更新是為了支持公共Wi-Fi連接,但現(xiàn)在有大批玩家報(bào)告家用網(wǎng)絡(luò)連接出現(xiàn)問(wèn)題。Reddit上充斥著相關(guān)帖文,玩家們不僅表示自己被家用Wi-Fi斷開(kāi)連接,還遇到了圖像質(zhì)量下降的奇怪現(xiàn)象。一些評(píng)論者回復(fù)稱自己并未遇到問(wèn)題,而另一些人則表示遇到了。極少數(shù)情況下,玩家們還報(bào)告他們的Portal設(shè)備變磚。對(duì)于遇到上述問(wèn)題的玩家,一位Reddit用戶建議嘗試在更新后進(jìn)行出廠重置。
近日西班牙博主NotiPlay_爆料稱,索尼為正在制作的PlayStation新作尋找演員,對(duì)演員的部分需求公開(kāi)。讓我們一起來(lái)看看吧! 演員需求: 1、20-30歲的女孩,黑皮膚,跨性別者。2、刀具專家。3、游戲故事將講述他們的文化如何不接受女性成為社區(qū)領(lǐng)導(dǎo)者。評(píng)論區(qū)有人表示:“如果這是真的,說(shuō)明主機(jī)正在衰落,能拯救大家的將是亞洲工作室?!薄癙layStation是想學(xué)習(xí)迪士尼?”“這些爛玩意在破壞藝術(shù)、電影以及游戲,可怕!”“哇,多么有創(chuàng)意啊”。到目前為止,索尼沒(méi)有做出任何回應(yīng)。
索尼透露,將于2024 年底終止通過(guò)索尼和PlayStation 品牌信用卡提供的索尼獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃。在更新的常見(jiàn)問(wèn)題解答頁(yè)面中,索尼獎(jiǎng)勵(lì)網(wǎng)站和移動(dòng)應(yīng)用程序?qū)⒂?024 年 12 月 31 日關(guān)閉。在此之前,用戶必須兌換任何積分并訪問(wèn)其帳戶,以及通過(guò)該應(yīng)用程序提交任何獎(jiǎng)勵(lì)積分和購(gòu)買積分申請(qǐng)表。不過(guò),7 月 21 日之后,用戶將無(wú)法再郵寄實(shí)體獎(jiǎng)勵(lì)積分或購(gòu)買積分申請(qǐng)表。這并不是 PlayStation Stars 用戶忠誠(chéng)度和數(shù)字收藏品項(xiàng)目。索尼獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃涉及使用索尼和PlayStation Visa 信用卡累積積分,以兌換電子產(chǎn)品、禮品卡和PSN 商店代碼等獎(jiǎng)勵(lì)。PlayStation信用卡于2017 年首次推出。微軟去年與萬(wàn)事達(dá)合作推出了Xbox 信用卡,該卡最近可供Xbox 內(nèi)部計(jì)劃之外的所有人使用。它提供諸如Gam
PlayStation日前在一份新發(fā)布的文章中透露最近推出的 PlayStation Portal 云掌機(jī)的有趣統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。據(jù)索尼稱,從 2023 年 11 月中旬至 2024 年2 月初 PS Portal 掌機(jī)上最受歡迎的獨(dú)占游戲包括《漫威蜘蛛俠2》、《宇宙機(jī)器人游樂(lè)室》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》。其他多頻臺(tái)游戲則包括《EA Sports FC 24》和《堡壘之夜》索尼并未給出確切的數(shù)字,但強(qiáng)調(diào)了 PS Portal 使玩家更加容易的訪問(wèn)游戲,這使得玩家在 Portal 推出的前兩個(gè)月內(nèi)參與度大幅上升。同時(shí) Portal 的發(fā)布讓超過(guò) 60% 的玩家首次開(kāi)始使用 PS5 遠(yuǎn)程游戲功能。索尼最后總結(jié)道:“我們始終感謝 PlayStation 社區(qū)支持我們的旅程,讓我們繼續(xù)探索不同的方式帶來(lái)新的玩家體驗(yàn)。”索尼此前曾表
今日(6月18日),VG Insights網(wǎng)站數(shù)據(jù)分析師援引數(shù)據(jù)表示:“自2020年以來(lái),索尼通過(guò)其在Steam上的游戲創(chuàng)造了約8.3億美元的收入。Steam游戲平臺(tái)中該公司游戲的總發(fā)行量預(yù)計(jì)超過(guò)2800萬(wàn)份,其中《地獄潛者2》約為1100萬(wàn)份?!彼髂嵊螒蛟赟team總收入中所占份額《地獄潛者2》- 34%《地平線:零之曙光》- 15%《戰(zhàn)神》- 13%《漫威蜘蛛俠:重制版》- 10%《往日不再》- 8%《最后生還者》- 4%《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》- 4%其他 - 13%截至2023年5月,《地平線:零之曙光》累計(jì)銷量約為2300萬(wàn)份。VG Insights表示,其中370萬(wàn)份(約占總份額的15%)是PC平臺(tái)銷量。分析師估計(jì)該游戲在 PlayStation游戲機(jī)上的收入約為5億美元,在電腦上的收入約為
6月6日,索尼再次更改了其Steam發(fā)行部門名稱,由PlayStation PC LLC更改為了PlayStation Publishing LLC。 在2021年,索尼就曾經(jīng)更改過(guò)一次Steam發(fā)行部門名稱,當(dāng)時(shí)是為了與其移動(dòng)業(yè)務(wù)做出區(qū)分,將PlayStation Mobile更改為了PlayStation PC LLC,目前尚不清楚本次更改的原因。目前,PlayStation Publishing LLC已在Steam上架了17款游戲,其中15款已經(jīng)發(fā)售,另外兩款:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將于9月19日登陸Steam,《直到黎明:重制版》將于今年秋季發(fā)售。
夏日游戲節(jié)發(fā)布會(huì)即將于本周六(6 月 8 日)舉辦,然而早些時(shí)候主持界杰夫·基里表示,今年的夏日游戲節(jié)將專注于此前已經(jīng)公開(kāi)的作品,并不會(huì)有太多新作,因此他警告玩家不要有過(guò)高的期待。 在許多游戲行業(yè)內(nèi)部人士和消息人士喜歡使用的論壇 ResetEra 的夏日游戲節(jié)討論貼中,一位玩家在回應(yīng)另一位用戶關(guān)于此次發(fā)布會(huì)是否有任何索尼相關(guān)的新內(nèi)容時(shí),表示并不認(rèn)為“會(huì)有重大公告。也許會(huì)有重制版/DLC,或只是最近公布的更深人詳情。” 這個(gè)推測(cè)很合理,畢竟就在近日索尼剛剛舉辦了一場(chǎng) State of Play 發(fā)布會(huì)。然而消息人士 Shinobi602 則回復(fù)了這個(gè)推測(cè),表示索尼可能真的還有一部“未公布”的作品,而且多家媒體正在預(yù)約提前體驗(yàn)。 關(guān)于這部作品,許多人稱最有可能的推測(cè)是樂(lè)高版本的《地平線》系列游戲,類似《樂(lè)高星球大戰(zhàn)
從6月1日起,PlayStation新任聯(lián)席CEO西野英明和赫爾曼·胡爾斯特正式上任,在索尼官網(wǎng)發(fā)布的一篇新公告中,他們解釋了PlayStation新CEO有兩位的原因。 他們指出:“對(duì)于(SIE)的領(lǐng)導(dǎo)層來(lái)說(shuō),退后一步,全面審視我們的業(yè)務(wù),并朝著新的結(jié)構(gòu)前進(jìn),以發(fā)揮組織的最佳作用,并提供越來(lái)越令人難以置信的體驗(yàn),這一點(diǎn)從未像現(xiàn)在這般重要。”“雖然擁有兩位CEO是SIE的新結(jié)構(gòu),但我們知道這將在我們尋找新的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)方式時(shí)培養(yǎng)更大的創(chuàng)造力和創(chuàng)新力,始終保持我們的社區(qū)處于最前沿。隨著SIE的不斷發(fā)展和演變,兩個(gè)不同的業(yè)務(wù)集團(tuán)將使我們的業(yè)務(wù)線更加嚴(yán)謹(jǐn)和清晰?!蔽饕坝⒚骱秃諣柭ず鸂査固貙⒎謩e負(fù)責(zé)不同的PlayStation業(yè)務(wù),具體來(lái)說(shuō),赫爾曼·胡爾斯特將領(lǐng)導(dǎo)新成立的PlayStation Studios業(yè)務(wù)集團(tuán),該
近日SIE新CEO Hermen Hulst闡述了公司對(duì)PC游戲的立場(chǎng),實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲?qū)⒃赑C和PS5上同時(shí)首發(fā)。而強(qiáng)調(diào)單人體驗(yàn)的游戲先在PS5首發(fā),然后過(guò)段時(shí)間再登陸PC。這一策略旨在吸引PC玩家購(gòu)買PS5,以便能在第一時(shí)間體驗(yàn)到這些游戲的續(xù)作。 暴雪前總裁Mike Ybarra對(duì)SIE的PC戰(zhàn)略發(fā)表了自己的看法。他認(rèn)為索尼難以如愿吸引PC玩家轉(zhuǎn)向PS5平臺(tái)。Ybarra表示:“我喜歡PlayStation的策略,他們選擇了自己的道路并堅(jiān)持走下去。他們傳遞的信息很明確,一款獨(dú)占大作的續(xù)作發(fā)布后,如果你想立即游玩那就購(gòu)買PlayStation主機(jī)......他們知道獨(dú)占大作是推動(dòng)主機(jī)銷量的關(guān)鍵?!?Ybarra隨后說(shuō):“索尼試圖將這一戰(zhàn)略與PC玩家購(gòu)買PS單機(jī)游戲聯(lián)系起來(lái),但我認(rèn)為,想第一時(shí)間體驗(yàn)獨(dú)占大作續(xù)作而
昨日,索尼影視娛樂(lè)公司(SPE)首席執(zhí)行官托尼·文西奎拉(Tony Vinciquerra)表示,公司將利用人工智能來(lái)降低電影制作成本。他指出,索尼影視娛樂(lè)正在探索“使用人工智能以更高效的方式制作電影和電視劇”。在討論人工智能的使用時(shí),文西奎拉直言不諱地表達(dá)了對(duì)這項(xiàng)技術(shù)的積極評(píng)價(jià),尤其是其經(jīng)濟(jì)效益?!拔覀兎浅V匾暼斯ぶ悄艿膽?yīng)用。目前,電影制作的最大問(wèn)題是高昂的成本?!蔽奈骺谌毡九e行的投資者活動(dòng)上這樣說(shuō)道?!拔覀兿Mㄟ^(guò)人工智能,尋找提升電影和電視劇制作效率的方法?!边@是迄今為止電影業(yè)界領(lǐng)導(dǎo)者對(duì)人工智能最為堅(jiān)定的支持。文西奎拉也意識(shí)到他的觀點(diǎn)可能會(huì)引起創(chuàng)意行業(yè)的激烈反應(yīng)。他提到,“去年我們因?yàn)槿斯ぶ悄軉?wèn)題經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)八個(gè)月的罷工。”并在回答分析師的提問(wèn)時(shí)補(bǔ)充說(shuō),目前和未來(lái)的行業(yè)談判將再次圍繞人工智能展開(kāi)。這些談
今天(5 月 31 日)早些時(shí)候,索尼舉辦了最新的 PlayStation “State ofPlay”發(fā)布會(huì)。發(fā)布會(huì)期間公布了包括《戰(zhàn)神:諸神黃昏》登陸 PC 平臺(tái)、新作宣布以及此前已公布游戲的最新消息。我們將在這里總結(jié)今天公布的所有內(nèi)容。 【新作】5v5 英雄射擊游戲《Concord》這是一款由 Firewalk 工作室開(kāi)發(fā)的 5v5英雄射擊游戲。工作室分享了實(shí)機(jī)預(yù)告和劇情預(yù)告,并宣布游戲?qū)⒂?024 年 8 月 23 日登陸 PS5 和 PC 平臺(tái)。游戲還將在 7 月進(jìn)行 Beta 測(cè)試。 劇情預(yù)告:實(shí)機(jī)預(yù)告:《戰(zhàn)神:諸神黃昏》登陸 PC繼《戰(zhàn)神4》后,早已有傳聞確認(rèn)系列最新作《戰(zhàn)神:諸神黃昏》將登陸 PC 平臺(tái)。今天的發(fā)布會(huì)確認(rèn)了這個(gè)消息,并宣布了發(fā)售日期為 2024 年 9 月 19 日。PC 版將包
在索尼最近的事業(yè)說(shuō)明會(huì)上,新CEO赫爾曼·赫斯特再次明確了該公司對(duì) PC 游戲的立場(chǎng),索尼將繼續(xù)全力投入該平臺(tái),但戰(zhàn)略保持不變,并且重申了單機(jī)游戲不會(huì)在PC平臺(tái)首發(fā)。 赫爾曼·赫斯特表示,索尼目前的戰(zhàn)略是將實(shí)時(shí)服務(wù)游戲首發(fā)登陸PC,這一戰(zhàn)略對(duì)《絕地潛兵2》非常有效,不過(guò),索尼不會(huì)讓單機(jī)游戲在PC首發(fā),因?yàn)樗髂嵩赑C發(fā)布單機(jī)游戲的主要目標(biāo)是吸引玩家買PS5。通過(guò)讓玩家體驗(yàn)《對(duì)馬島之魂》和《戰(zhàn)神》等IP,索尼希望PC游戲玩家會(huì)購(gòu)買PS5,以游玩這些IP的最新作品。赫爾曼·赫斯特還解釋稱,像熱門的《最后的生還者》真人劇集也有類似的目的,這一切都?xì)w結(jié)于索尼支持其主機(jī)生態(tài)系統(tǒng)的目標(biāo)。除此之外,赫爾曼·赫斯特還表示索尼目前正在尋找削減開(kāi)發(fā)成本的方法,他希望探索外包和聯(lián)合開(kāi)發(fā)等方式,以取得有意義的成果。
日年索尼呼吁在最新事業(yè)說(shuō)明會(huì)上公布了今后的游戲發(fā)行戰(zhàn)略,計(jì)劃每年推出一部以上的新IP游戲或者經(jīng)典IP的續(xù)作,來(lái)迎接年末商戰(zhàn),另推“革新性游戲”多渠道展開(kāi),敬請(qǐng)期待。 ·索尼互娛表示,如今主力游戲工作室推出的高品質(zhì)、獲得成功的游戲已經(jīng)成為了公司每年收益的穩(wěn)定支柱,今后將繼續(xù)保障既有的IP,外加每年推出一部以上新IP游戲迎接年末商戰(zhàn)。 ·另外,也要明確支持革新性的、實(shí)驗(yàn)性的的IP的開(kāi)拓和發(fā)掘,不過(guò)會(huì)預(yù)先設(shè)定有限的數(shù)量、規(guī)模以及預(yù)算?!て渌P(guān)于PC平臺(tái)的說(shuō)明,會(huì)繼續(xù)支持優(yōu)秀作品的跨PC平臺(tái)游玩,以及允許優(yōu)秀PC游戲的PS平臺(tái)移植等。
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