近日, Epic的首席設(shè)計(jì)師Cliff Bleszinski在接受采訪時(shí)表示,當(dāng)下的大多數(shù)FPS游戲都太過(guò)“一本正經(jīng)”了,對(duì)于開(kāi)發(fā)《子彈風(fēng)暴》的People Can Fly來(lái)說(shuō),這也是最大的挑戰(zhàn)之一。Cliff Bleszinski 說(shuō):“開(kāi)發(fā)本作的最大挑戰(zhàn)之一就在于既要保證游戲有趣,又不能玩得太過(guò),這是個(gè)很微妙的平衡點(diǎn)。再看看當(dāng)下的那些射擊游戲,它們都太嚴(yán)肅了?!彼S后補(bǔ)充說(shuō):“如果你把這些軍事射擊游戲剪輯在一起,甚至都不會(huì)認(rèn)得它們?!薄啊蹲訌楋L(fēng)暴》就是要顛覆這一點(diǎn)。游戲會(huì)有瘋狂的對(duì)話、夸張的武器。我們就是要把樂(lè)趣重新帶回到FPS游戲中。我認(rèn)為《子彈風(fēng)暴》是我這幾年玩到的最有趣的游戲?!薄蹲訌楋L(fēng)暴》將于2011年2月22日登陸三大平臺(tái)。
Nelson剛剛宣布原本安排在今晚的VGA亮相的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》公告被取消?!拔蚁胱審V大玩家明白這是個(gè)艱難的決定,我們可以向你們保證2011年的新作會(huì)值得你們的等待,并且我們期待著與Spike的合作,我們會(huì)在準(zhǔn)備完畢后將新消息與玩家們分享,”Nelson在他的博客中寫(xiě)道。幾個(gè)星期前,Epic的Cliff Bleszinski說(shuō)會(huì)在今晚公布一部與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》有關(guān)的視頻,他說(shuō)“你們想都不會(huì)想到?!毕惹耙灿袀餮哉f(shuō)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器今晚也會(huì)在Kinect上發(fā)布公告。但這不會(huì)再發(fā)生了。至少不是今晚?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》將會(huì)在明年登陸Xbox360。
“它不是你所期待的那個(gè)?!薄稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的制作人Cliff Bleszinski說(shuō)道。說(shuō)完這句話后,Bleszinski又確定在12月11日舉行的VGA上將會(huì)展出《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的新視頻。這家伙到底在說(shuō)什么?也許他的意思是展出的那個(gè)新視頻不是流言中的Kinect版戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器。也有可能他在說(shuō)將展出不是期待中的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》,天曉得他到底什么意思,反正我們12月11日就知道了。
關(guān)于Kinect版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的流言早已被傳的滿天飛了,現(xiàn)在又有一條新的流言出現(xiàn),據(jù)說(shuō)微軟有可能在VGA上正式宣布Kinect版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》。這條流言來(lái)自于IGN,他們說(shuō)已經(jīng)從一個(gè)可靠來(lái)源那里得知了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》已經(jīng)和Kinect聯(lián)系在了一起,而且VGA上微軟將會(huì)有一款“重磅Kinect動(dòng)作游戲”登場(chǎng)。即使這條流言是真的,我們依然無(wú)法得知是哪代《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》和Kinect聯(lián)系在了一起,是新的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》?還是1、2代的重制版?唯一可以確定的是不會(huì)是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器3》,因?yàn)镃liffy B.前兩天已經(jīng)把它否決掉了。
《生化危機(jī)5》自從上市后一直受到不少爭(zhēng)議,好的地方在于它傳承了前作《生化危機(jī)4》的優(yōu)秀系統(tǒng)并加以進(jìn)化,讓本作成為系列的精品,不過(guò)由于大幅改進(jìn)也使得它完全脫離了系列的傳統(tǒng)特色。 那么下一部《生化危機(jī)》游戲要做些什么才能兼顧傳統(tǒng)與創(chuàng)新呢?海外網(wǎng)站GamesRadar最近就為續(xù)作提出了幾點(diǎn)改善的建議。1:請(qǐng)?jiān)倏植酪稽c(diǎn) 我們都知道自《生化4》的系統(tǒng)大改革之后直接讓游戲的恐怖感大大降低,雖然在4代中我們?nèi)匀豢梢愿械接螒虮旧砜植赖臍夥?,但仍然讓系列的老玩家不屑。到了《生?》干脆就已經(jīng)不是恐怖游戲了,甚至在游戲中的曲子也完全脫離恐怖風(fēng)格,在戰(zhàn)斗時(shí)那根本就是“激情進(jìn)行曲”嘛!2:請(qǐng)讓游戲像以前一樣血腥 &n
在一次Making Of的視頻訪談中,戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器制片人Wyck Godfrey確認(rèn)他正在與著名導(dǎo)演Len Wiseman(代表作:《虎膽龍威》、《黑夜傳說(shuō)》)以及Legendary Pictures和新線電影公司合作。Godfrey說(shuō),“比較棘手的問(wèn)題是在戰(zhàn)斗的時(shí)候如何能避免讓世界變得支離破碎。我認(rèn)為我們要著重于塑造一個(gè)正常的世界,然后就是E- Day。我們要描繪在充滿破壞力的E-Day的48小時(shí),人們是如何逃生的。就像《科洛弗檔案》里的一樣。試圖描繪一個(gè)環(huán)境險(xiǎn)惡的外星星球是一件很麻煩的事情?!盉illyRay最近正在改編Chris Morgan原著的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的腳本。此前報(bào)道《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》預(yù)計(jì)在2010年夏天上映,目前還沒(méi)有新消息稱有所改變。
根據(jù)Epic Games旗下大作、系列累積銷售量突破1000萬(wàn)套的動(dòng)作射擊游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(Gears of War)》所改編的繁體中文版小說(shuō),即將于7月在臺(tái)推出?!?小說(shuō)劇情簡(jiǎn)介 沉默寡言的馬可斯菲利、忠誠(chéng)可靠的多姆圣提亞哥,以及多姆的哥哥卡洛斯,這三個(gè)人小時(shí)候幾乎形影不離;當(dāng)兵時(shí),他們卻被迫分開(kāi)。三人一起參與了改變鐘擺戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)果的的艾斯方戰(zhàn)役,但如今又有了一場(chǎng)新的戰(zhàn)場(chǎng),一場(chǎng)攸關(guān)人類存亡的戰(zhàn)爭(zhēng)。然而就在錫拉星的人類準(zhǔn)備面對(duì)獸族的另一波攻擊時(shí),來(lái)自過(guò)去的鬼魂卻纏繞著馬可斯和多姆,而一位老戰(zhàn)友的意外現(xiàn)身,更威脅要重新挖掘出馬可斯發(fā)誓要保守的秘密。 就在維安政府聯(lián)盟的士兵們堅(jiān)守人類免于滅族的最后一道防線時(shí),艾斯方戰(zhàn)役的痛苦決定又再度浮現(xiàn)。馬可斯和多姆有本事面對(duì)獸族的各種攻勢(shì),但是他
PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(GearsofWar)》的玩家們近日發(fā)現(xiàn)正版游戲無(wú)法啟動(dòng)了,最主要的原因是正版游戲所附帶的DRM(數(shù)字版權(quán)管理)已于2009年1月28日過(guò)期,如果正版玩家向前修改系統(tǒng)時(shí)間,就可以繼續(xù)運(yùn)行游戲,使用盜版游戲的玩家則不存在這個(gè)問(wèn)題。相當(dāng)多的玩家在游戲開(kāi)發(fā)商Epic的官方論壇反映了此事,Epic僅表示知道這個(gè)問(wèn)題并且“正在研究”、正與微軟合作解決問(wèn)題。但這樣看來(lái)DRM似乎并沒(méi)有為正版玩家?guī)?lái)什么好處,使正版玩家的待遇還沒(méi)有盜版玩家的好,看來(lái)游戲開(kāi)發(fā)商還得琢磨琢磨!
所謂的DRM就是“數(shù)字版權(quán)管理”,這是一種所謂先進(jìn)的正版保護(hù)技術(shù),但它自從問(wèn)世以來(lái)就爭(zhēng)議不斷,它的霸道武斷的保護(hù)方式給很多正版游戲愛(ài)好者帶來(lái)了煩惱。這次同樣的煩惱又出現(xiàn)在了PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(Gears of War)》的玩家的身上,當(dāng)玩家近日試圖啟動(dòng)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)不可能完成的任務(wù),向游戲廠商咨詢,發(fā)現(xiàn)原因是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的數(shù)字證書(shū)在2009年1月28日過(guò)期了,游戲開(kāi)發(fā)商Epic的官方論壇到處是用戶關(guān)于此問(wèn)題的抱怨,官方的答復(fù)是:我們已經(jīng)知道了這個(gè)問(wèn)題,正在和微軟(游戲發(fā)行商)積極解決這個(gè)問(wèn)題。目前游戲玩家的解決方案是:把系統(tǒng)日期向前調(diào)整,就可以暫時(shí)游戲。這件事情看起來(lái)是游戲商的疏忽和霸道版權(quán)保護(hù)軟件導(dǎo)致的,但其實(shí)游戲開(kāi)發(fā)商也知道DRM會(huì)帶來(lái)大量的用戶抱怨和復(fù)雜的管理,但他們?yōu)槭裁催€要使用?其實(shí)開(kāi)發(fā)
《生化危機(jī)5》游戲的玩法操作將改變傳統(tǒng)的操作方式,Capcom在今天證實(shí)《生化危機(jī)5(Biohazard5)》的按鍵操作配置已經(jīng)重新調(diào)整過(guò),將在十月份的東京游戲展公開(kāi)。這款游戲是明年三月最受矚目的Xbox360和PS3游戲,Capcom也因此修改了上一集采用的按鍵配置。制作人Takeuchi透露,新的操作與《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》類似,以替代《生化系列》所沿襲的靜止站立再射擊的系統(tǒng),不過(guò)閃避和掩體系統(tǒng)有點(diǎn)不同。有關(guān)這款游戲在操作上具體改進(jìn),Capcom稱將會(huì)在10月份公布詳細(xì)細(xì)節(jié)。
相信許多玩過(guò)X360/PC動(dòng)作游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的玩家都對(duì)主人公馬可斯使用的那支充滿野性魅力的武器——槍騎兵(Lancer)印象深刻?,F(xiàn)在,美國(guó)一名DIY愛(ài)好者Forsaken_angel24使用一支普通的Nerf玩具步槍和一支玩具電鋸,成功改造出了一支頗具威武氣勢(shì)的仿真槍騎兵步槍。(左為改造前,右為改造后)對(duì)DIY過(guò)程感興趣的玩家,可以點(diǎn)擊連接查看作者提供的詳細(xì)改裝教程。
戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器這不是最好的時(shí)代,這是最壞的時(shí)代。我們的前方?jīng)]有天堂,我們拒絕墮入地獄?!拘蛘隆勘环Q為Sera的星球上,人類經(jīng)歷的千年戰(zhàn)火之后終于迎來(lái)了和平年代。盡管在這樣的歲月里,犯罪和沖突依然不斷,各種社會(huì)問(wèn)題仍如皮膚癌一樣如影隨形,畢竟人類開(kāi)始明白了自身的問(wèn)題,決心團(tuán)結(jié)起來(lái),將文明延續(xù)下去。然而文明的進(jìn)步緊隨著一個(gè)讓人類無(wú)法忽視的問(wèn)題,那就是能源問(wèn)題。在過(guò)去的幾十年里,人類文明所需的煤炭、石油和核能終于漸漸達(dá)到不能讓人類滿足的程度。期待人類黃金時(shí)代來(lái)臨的人們,在希望中尋找著可以替代的新能源。在一次意外的鉆井工程中,勘探石油的鉆井平臺(tái)發(fā)現(xiàn)了一種磷光礦物,這種被稱為伊姆礦的低黏度流體,被世界各國(guó)的科研部門(mén)當(dāng)作一種新生的物質(zhì)而開(kāi)始不斷研究經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的研究,一項(xiàng)讓人驚嘆的技術(shù)出現(xiàn)了,通過(guò)一種被稱為光聚作用的提煉方式,伊
世界最強(qiáng): MX440 玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,成功進(jìn)入!!!用3danalyzer不不斷測(cè)試,不斷改游戲INF,經(jīng)過(guò)1天的奮斗,終于讓MX440 DX7卡成功進(jìn)入DX9C戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器!!!!!!!~然后太激動(dòng)的一玩就是幾個(gè)章節(jié),玩到這里截個(gè)圖,讓大家看看:現(xiàn)在唯一的問(wèn)題,就是貼圖了,這個(gè)解決就完美了,我還在研究中......這個(gè)效果下要是哪位達(dá)人可以通關(guān)的話,小編只有ORZ了
《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(Gears of War)》發(fā)售的第一年即將過(guò)去了。對(duì)微軟主機(jī)而言這是一款很重要的游戲。游戲相當(dāng)注重火力的掩護(hù),而優(yōu)秀的劇情也令人印象深刻,你還可以在線與朋友組隊(duì)一起作戰(zhàn)。游戲也有不錯(cuò)的多人模式,而且在Xbox Live上也陸續(xù)提供了一些地圖下載。現(xiàn)在這些東西全部都轉(zhuǎn)移到PC上來(lái)了。游戲比X360的時(shí)候還要美麗,而且該有的一樣也沒(méi)少。故事中你飾演Marcus,本來(lái)是監(jiān)獄中的一名罪犯。但是由于戰(zhàn)爭(zhēng)需要他的能力,于是他被釋放了,穿起他的舊軍服,與飛蝗族對(duì)抗。飛蝗族看起來(lái)像是幾種生物的混合,他們要來(lái)占領(lǐng)你的星球。游戲的情節(jié)銜接很無(wú)稽,各個(gè)部分似乎都沒(méi)什么聯(lián)系,你只需要按要求從A走到B,沿途還會(huì)撲滅很多敵人;在PC版里你會(huì)撲滅更多。游戲在最后一節(jié)的前面增加了一段新的部分,正好補(bǔ)充了360版中沒(méi)有解釋的劇情,
Epic Games公司的副社長(zhǎng)Mark Rein日前表示,11月6日發(fā)售的PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(Gears of War)》的新要素目前還沒(méi)有計(jì)劃在X360版中提供下載。PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的單機(jī)模式和在線游戲模式中分別增加了新章節(jié)和新游戲模式。Mark Rein表示,由于兩個(gè)版本的游戲代碼不同,因此無(wú)法通過(guò)下載內(nèi)容提供給X360版玩家。《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》是一款基于“虛幻3”引擎開(kāi)發(fā)的全新的結(jié)合策略動(dòng)作于生存恐怖中的超級(jí)大作,游戲?qū)⒆屚婕抑蒙碛谝欢沃v述人類與地心深處不斷涌現(xiàn)出來(lái)的噩夢(mèng)般異形生物“Locust Horde”之間發(fā)動(dòng)大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)的極度悲慘的故事中,它所帶來(lái)的是前所未有的好萊塢式的電影沖擊。
Xbox360等游戲機(jī)平臺(tái)將游戲推廣到PC平臺(tái),再此之前屢見(jiàn)不鮮,由于其移植的都是經(jīng)典大作,所以游戲性和可玩性不容質(zhì)疑,但是由于跨平臺(tái)移植,并且游戲機(jī)平臺(tái)的游戲開(kāi)發(fā)上對(duì)PC平臺(tái)可能無(wú)法得心應(yīng)手的操控,所以每款移植的游戲?qū)ο到y(tǒng)性能要求高成為用戶最頭痛的事情。Epic Games公司在上周E3大展上宣布了PC版《Gears Of War》(戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器)?,F(xiàn)在,根據(jù)shacknews試玩了PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》demo的體會(huì),和Xbox360版本相比,PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》不是一個(gè)全新的視覺(jué)境界,但是,PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》加入了更細(xì)致的模型和紋理,有助于帶來(lái)全面“細(xì)膩”的面貌。據(jù)稱,采用GeForce 8800顯卡的PC版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》演示系統(tǒng),在1920x1200分辨率下,有60fps的速度。在GF6系列顯卡上就能有讓人滿意的運(yùn)
在GDC 2007上,Epic Games高級(jí)副總裁Mark Rein公開(kāi)表示Xbox 360動(dòng)作射擊游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器(Gears of War)》將登陸PC平臺(tái)。雖然之前Mark Rein在接受Team Xbox訪問(wèn)時(shí)已經(jīng)明確表示《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》將推出PC版,但此次是Epic Games官方首次證實(shí)PC版的存在。不過(guò)Mark Rein同時(shí)表示,Epic Games現(xiàn)階段的精力將集中在年度FPS大作《虛幻3》上,至于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》PC版的具體內(nèi)容、推出時(shí)間只能在一段時(shí)間之后再作確定。GOW銷量已經(jīng)直逼400萬(wàn)
商人的一個(gè)特質(zhì)是:出爾反爾。Epic Games副總裁Mark Rein在前一段時(shí)間曾公開(kāi)表示Epic Games并不會(huì)推出《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》PC版,并針對(duì)NVIDIA的ForceWare 97.92驅(qū)動(dòng)里面發(fā)現(xiàn)了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》痕跡的謠言作出了回駁。但近日Mark Rein在接受Team Xbox的采訪時(shí)卻透露《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》將會(huì)登陸PC平臺(tái)。相信這次PC玩家對(duì)Mark Rein的“說(shuō)話不算話”不再感到難過(guò)了。廢話少說(shuō),以下是Mark Rein與Team Xbox的訪談內(nèi)容節(jié)選:Team Xbox:“Epic是否已經(jīng)正式確認(rèn)將推出其他版本的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》?”Mark Rein: “不能這樣說(shuō),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》是Xbox 360的獨(dú)占游戲?!盩eam Xbox:“以后都不會(huì)有(其他版本的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》)嗎?”Mark Rein:“其
近日Epic Games老總Mark Rein公開(kāi)表示對(duì)不斷出現(xiàn)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》PC版謠言感到非常不滿。盡管總有種種跡象表現(xiàn)出《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》向PC平臺(tái)移植的可能性,但Mark Rein再次諷刺了媒體的捕風(fēng)捉影。在Epic Games的研討會(huì)上,Mark Rein針對(duì)NVIDIA的ForceWare 97.92驅(qū)動(dòng)里面發(fā)現(xiàn)了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》痕跡的謠言作出了以下的回駁:“幾乎每天都有關(guān)于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》向PC平臺(tái)移植的'新消息',我們知道無(wú)論什么平臺(tái)的游戲都由PC開(kāi)發(fā)出來(lái),即使我們不發(fā)行《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》PC版,但我們?nèi)匀恍枰赑C上運(yùn)行游戲(戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器),去不斷調(diào)試它?!盡ark Rein接著解釋:"我們向Nvidia提供了一份wargame.exe(包括了一些來(lái)自《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的圖像特性)的拷貝,好讓他們幫助我們充分了解Unreal
關(guān)于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》是否會(huì)出PC版的傳言紛紛擾擾,首先是一張“Games for Windows”的宣傳海報(bào),上面的游戲有一款竟然是《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》。不久之后微軟出來(lái)澄清了:“我們對(duì)目前《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》在Xbox 360平臺(tái)上的表現(xiàn)非常滿意,但目前并沒(méi)有更深遠(yuǎn)的計(jì)劃?!辈贿^(guò)一切只是時(shí)間問(wèn)題,“目前”沒(méi)有計(jì)劃并不代表“以后”也沒(méi)有計(jì)劃。除此之外,細(xì)心的網(wǎng)友在NVIDIA的ForceWare 97.92驅(qū)動(dòng)里面發(fā)現(xiàn)了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的痕跡,同時(shí)還有一些已經(jīng)發(fā)售的游戲。不過(guò)我們要提醒大家的是,這個(gè)驅(qū)動(dòng)來(lái)自于“The Guru of 3D”,這個(gè)站點(diǎn)提供顯卡測(cè)試版以供網(wǎng)友測(cè)試或者修改。所以目前還無(wú)法確定這到底是NVIDIA和微軟的秘密協(xié)議,或者是NVIDIA單方面的預(yù)備動(dòng)作,還是其他什么原因?!癎ames for Windows”計(jì)劃
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