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NVIDIA驅(qū)動(dòng)謠言被破[戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器]PC版絕對(duì)無(wú)望

時(shí)間:2007-01-13 12:57:26
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

近日Epic Games老總Mark Rein公開(kāi)表示對(duì)不斷出現(xiàn)的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》PC版謠言感到非常不滿。盡管總有種種跡象表現(xiàn)出《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》向PC平臺(tái)移植的可能性,但Mark Rein再次諷刺了媒體的捕風(fēng)捉影。

在Epic Games的研討會(huì)上,Mark Rein針對(duì)NVIDIA的ForceWare 97.92驅(qū)動(dòng)里面發(fā)現(xiàn)了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》痕跡的謠言作出了以下的回駁:“幾乎每天都有關(guān)于《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》向PC平臺(tái)移植的'新消息',我們知道無(wú)論什么平臺(tái)的游戲都由PC開(kāi)發(fā)出來(lái),即使我們不發(fā)行《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》PC版,但我們?nèi)匀恍枰赑C上運(yùn)行游戲(戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器),去不斷調(diào)試它。”

Mark Rein接著解釋:"我們向Nvidia提供了一份wargame.exe(包括了一些來(lái)自《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的圖像特性)的拷貝,好讓他們幫助我們充分了解Unreal Engine 3在Nvidia顯卡上的表現(xiàn)力和可靠性,以保證他們的驅(qū)動(dòng)能夠完全適合UE3引擎。"

既然老總都不給臉子,那么這回就真的判了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》PC版的死刑了。360版《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》在全球已經(jīng)取得了270萬(wàn)份的成績(jī),估計(jì)微軟和Epic Games都忙著開(kāi)發(fā)《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》以進(jìn)一步擴(kuò)大xbox 360的影響力,PC版就自然不被考慮了。

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