如果你對《重炮母艦》這款太空快節(jié)奏FPS游戲很感興趣想要體驗(yàn)一下的話現(xiàn)在機(jī)會(huì)來了。開發(fā)商GRIP Digital以及Terrible Posture Games今天公布消息,工作室已經(jīng)在各大主流平臺推出了該游戲的Demo試玩。這次的Demo允許玩家體驗(yàn)在完整版游戲中部署的槍械打造機(jī)制,在玩家塑造完畢之后,可以在從各個(gè)方面進(jìn)行測試,當(dāng)然這次Demo整體內(nèi)容比較少,只是讓玩家對游戲的大概風(fēng)格以及系統(tǒng)和操作有個(gè)了解?!吨嘏谀概灐肥侵癟errible Posture Games的《槍炮之塔》的繼任者,玩家需要在槍械組合和創(chuàng)造方面下點(diǎn)功夫才能對抗Boss。這款游戲的Demo目前已經(jīng)出現(xiàn)在PlayStation商店,微軟商店以及Steam上。
Xbox中國今天公布Xbox將于國際奧委會(huì)合作,在美國西雅圖舉辦首屆特奧會(huì)電子游戲比賽。舉辦這一比賽的目的也是關(guān)愛殘疾玩家,讓所有玩家都能體驗(yàn)游戲樂趣,比賽項(xiàng)目是《極限競速7》,每支隊(duì)伍均由一名有智力殘疾和另一名沒有智力殘疾的選手組成,目前8支參賽隊(duì)伍已經(jīng)選出。官方微博:官方原文:我們這一次的嘗試就是想挑戰(zhàn)偏見和障礙,為所有玩家提供幫助和有趣的體驗(yàn)??今天,我們很榮幸能夠宣布這條消息:我們將與微軟的Xbox游戲部門合作,在西雅圖的美國特奧會(huì)上舉辦首屆電子游戲試點(diǎn)比賽。?2018年美國特奧會(huì)的Xbox游戲錦標(biāo)賽,將于7月2日星期一下午1點(diǎn)到4點(diǎn)期間舉行,地點(diǎn)設(shè)定在華盛頓赫斯基聯(lián)盟大廈的Lyceum房間里。自2014年起,微軟就開始與特奧會(huì)合作,并幫助我們分享我們的理念:只要每個(gè)人都貢獻(xiàn)一點(diǎn)自己的才能和技術(shù),那么無
太平洋時(shí)間 5 月 17 日,第三期 Inside Xbox 如期而至,繼續(xù)與廣大玩家分享 Xbox 團(tuán)隊(duì)的幕后故事及更多游戲、功能更新等最新資訊。本期節(jié)目介紹了多個(gè) Xbox 運(yùn)營中的項(xiàng)目,包括《盜賊之?!纷罱鼘⒁暇€的全新內(nèi)容、《光環(huán):士官長合集》的版本更新,以及一款專為殘障人士設(shè)計(jì)的手柄的官方展示,該手柄讓更多人有機(jī)會(huì)感受到游戲的樂趣。言歸正傳,讓我們一起詳細(xì)了解一下本期 Inside Xbox 的重要信息?!侗I賊之海:饑餓深淵(Sea of Thieves: The Hungering Deep)》首次展示兩個(gè)月前,《盜賊之?!氛桨l(fā)售,開啟了諸多海盜的偉大航程。之后,我們穿過了暴風(fēng)雨、探索了海底的沉船、更有幸與可怕的深海巨獸進(jìn)行戰(zhàn)斗?,F(xiàn)在,請準(zhǔn)備好迎接《盜賊之海:饑餓深淵 (Sea of Th
微軟今日正式推送了Xbox One五月份系統(tǒng)更新,為1080P和1440P分辨率加入了120Hz刷新率支持,Xbox One S和Xbox One X都會(huì)支持。之前預(yù)告的 Discord 集成這次也正是發(fā)布,可以在設(shè)置中綁定 Discord 賬號,之后就能在 Discord 中顯示你的 Xbox 賬號信息和狀態(tài)。其他更多更新:新的 Guide 可以直接裁剪錄制的游戲視頻,然后直接分享,不再需要打開 Upload Studio 編輯。家長設(shè)置也有改進(jìn),可以了解當(dāng)前所有設(shè)置的情況。新的按鍵命令 – 比如主屏按下 View 鍵可以編輯塊的順序,在 Guide 按下 View 鍵可以顯示更多截屏選項(xiàng)。改進(jìn)的 Xbox Accessories – 主要是界面改進(jìn),和 Xbox One 其他界面
早前我們已經(jīng)為大家報(bào)道了微軟全新手柄公布的消息,今天微軟公布這款Xbox手柄完全是為殘疾玩家設(shè)計(jì)的,據(jù)介紹這款手柄可以實(shí)現(xiàn)單手+單腳、單手+肩膀、單腳+臉頰操作游戲。從圖片來看,游戲也包含“吃雞”《絕地求生》,這樣一來殘疾玩家也可以更好地吃雞,或許未來的某一天,你可能被一個(gè)單手+單腳操作的殘疾玩家打死。一些媒體對這款新手柄的評價(jià):Microsoft Story Labs:全新Xbox適應(yīng)性手柄將讓很大一批殘疾玩家能暢玩游戲Polygon:微軟全新Xbox手柄完全是為殘疾玩家設(shè)計(jì)的Ars Technica:微軟實(shí)驗(yàn)室的Xbox適應(yīng)性手柄,可能永遠(yuǎn)改變游戲Engadget:Xbox適應(yīng)性手柄第一印象:一個(gè)全新,有必要的手柄Mashable:Xbox手柄是最棒的?,F(xiàn)在微軟的全新手柄讓所有玩家都
盡管微軟在2014年推出了ID @ XBOX計(jì)劃,但根據(jù)GamesIndustry.biz的一項(xiàng)新調(diào)查顯示,該公司的Xbox One顯然是獨(dú)立開發(fā)商最不喜歡的平臺。在今年EGX Rezzed調(diào)查的61位開發(fā)者中,有47.5%的人告訴該刊物,如果他們只能在一個(gè)平臺上發(fā)布他們的游戲,他們會(huì)在PC上發(fā)布。令人驚訝的是,Nintendo Switch以32.8%排名第二,PS4以11.5%排名第三,手機(jī)以6.6%排名第四,Xbox One以1.6%墊底??紤]到PS4和Xbox One比一年前的Nintendo Switch具有更強(qiáng)大的功能和更大的安裝基礎(chǔ),所以看到便攜式游戲機(jī)對于獨(dú)立者更具吸引力是非常有趣的。幾位開發(fā)人員強(qiáng)調(diào)了Switch廣泛的吸引力和“創(chuàng)新功能”。盡管索尼公司在Pl
據(jù)《太陽報(bào)》5月13日報(bào)道,美國兩女子在游戲平臺Xbox Live上認(rèn)識一名14歲少年,開車13小時(shí)跨州將其綁架,企圖對其實(shí)施性侵犯。男孩的母親報(bào)警后,警察對其中一名女子的游戲賬號進(jìn)行了追蹤。當(dāng)這兩個(gè)女子到家時(shí),警察已經(jīng)在等著她們,彼時(shí)小男孩正在車內(nèi)。有報(bào)道說,該兩名女子是從美國新墨西哥州(New Mexico)開了13個(gè)小時(shí)的車去到了俄克拉荷馬州(Oklahoma)綁架了該少年??死锼供q莫里斯(Chris Morris)是俄克拉馬洲匹茲堡縣(Pittsburg County)的縣長,他告訴記者:“事情十分驚險(xiǎn)。我們知道要是沒在定位后趕快行動(dòng),少年的情況將不堪設(shè)想。”警察經(jīng)過調(diào)查,識別到其中一個(gè)女子35歲,名叫克里斯特﹒阿拉根(Kriste Aragon),是美國法明頓州(Farmin
我們離E3 2018還有一個(gè)月的時(shí)間,許多人一直在想微軟在年度游戲大會(huì)上可能要向全世界展示什么。好吧,外媒剛剛泄露了一個(gè)有趣的圖像,它看起來類似于為便于訪問而設(shè)計(jì)的新Xbox手柄。目前不知道這是實(shí)際產(chǎn)品還是僅僅是一個(gè)概念展示,但Windows Central表示,微軟可能會(huì)在E3上展示這款新型手柄。從圖像來看,沒有關(guān)于這款輔助功能手柄如何實(shí)際工作的細(xì)節(jié),但是您可以看到它頂部有一些標(biāo)記,并帶有Xbox各種按鈕的印象。其他功能還包括麥克風(fēng)輸入,D-pad上方的一系列LED燈,以及控制器側(cè)面的USB端口和耳機(jī)插孔。人們還可以假設(shè)巨型A和B按鈕也可以編程為其他功能,LED燈顯示控制器正在運(yùn)行的模式。如果這確實(shí)如此,那么這將是微軟展示他們?nèi)绾我恢敝铝τ谧層螒蚝蚗box為每個(gè)人提供更多包容性的另一種方式。在未來的日子里可能
喜歡最近紅遍大江南北的《孤島驚魂5》嗎?對《刺客信條》系列有興趣嗎?想要近距離體驗(yàn)育碧近期的幾款大作嗎?或者。。。不喜歡打打殺殺只想安安靜靜地看風(fēng)景?5月,Xbox攜手育碧展開一系列門店主題體驗(yàn)活動(dòng)。無論你的游戲技巧高或低,也無論你是萌新還是大佬,無論你是學(xué)生還是文史教師,無論你有沒有Xbox的主機(jī)和手柄,你都能在此次體驗(yàn)活動(dòng)中找到適合你的那一款!此次Xbox聯(lián)手育碧的活動(dòng),將持續(xù)整個(gè)5月?;顒?dòng)現(xiàn)場不僅能在地表超強(qiáng)的Xbox One X主機(jī)上體驗(yàn)到育碧的系列大作,還有Xbox鉆石級講師帶來的刺客信條埃及游!現(xiàn)場體驗(yàn)更有好禮相送!?具體活動(dòng)信息如下:《孤島驚魂5》主題門店體驗(yàn)活動(dòng)此活動(dòng)將持續(xù)整個(gè)5月,覆蓋微軟全國7家授權(quán)零售店或,現(xiàn)場還有專門為《孤島驚魂5》打造的主題裝飾和周邊!只要在活動(dòng)門店體驗(yàn)游戲中的游樂園模
又到了每年的這個(gè)時(shí)候,再過幾周,全世界玩家的眼神都將聚焦美國洛杉磯,各大游戲廠商將匯聚于此,展示他們過去一年里都在醞釀的那些新鮮玩意。對于微軟來說,今年的E3至關(guān)重要。現(xiàn)在他們已經(jīng)不可能推出抓人眼球的新硬件,所以只有靠質(zhì)量上乘的游戲大作才能引起玩家們的興趣。銷量無起色根據(jù)之前EA透露的數(shù)據(jù),Xbox One的累計(jì)銷量在去年年末還沒有達(dá)到3000萬臺,考慮到現(xiàn)在已經(jīng)過去了5個(gè)月,Xbox One累計(jì)銷量應(yīng)該肯定突破3000萬臺了,但距離索尼的7000萬臺還有很大差距。所以也難怪微軟始終不愿意公布Xbox One的真實(shí)銷量數(shù)字。爭取不到時(shí)間此前微軟曾表示愿意投資開發(fā)3A大作,甚至愿意為此成立新的工作室。但無論是3A大作還是新工作室,都不可能在短期內(nèi)迅速完工。通常至少需要3年的時(shí)間才能開發(fā)出一款3A大作。本周,R星
幾天前,EA曾透露過關(guān)于PS4和Xbox One市場表現(xiàn)的數(shù)字,時(shí)間截止到2017年12月31日,估計(jì)Xbox One的累計(jì)銷量為2940萬臺。微軟方面在Xbox One主機(jī)發(fā)售幾個(gè)月后就不再公布具體銷量數(shù)字了,所以EA估計(jì)的這個(gè)數(shù)字可以算是所有渠道中最具權(quán)威性的,也讓我們更直觀地看到了Xbox One和PS4之間的差距。PS4當(dāng)時(shí)的累計(jì)銷量已經(jīng)突破8000萬臺,比Xbox One的兩倍還多,這樣的差距甚至超出了普遍玩家的預(yù)期。不過最近微軟向媒體表示,EA公布的這個(gè)數(shù)字很不準(zhǔn)確,雖然他們與EA是非常緊密的合作伙伴,但這個(gè)數(shù)字距離目前Xbox One的實(shí)際銷量依然“不準(zhǔn)確”。微軟發(fā)言人表示:“他們的估計(jì)并不準(zhǔn)確。但這一數(shù)字對我們來說無關(guān)緊要,我們最關(guān)注的是為所有平臺的玩家提
今日,體素沙盒生存游戲《方塊方舟(PixARK)》將更新至1.13版本,除了持續(xù)優(yōu)化游戲體驗(yàn)之外,全新化石主題玩法也在今天首次公開,并計(jì)劃在近期上線。此外,XBOX玩家期待的《方塊方舟》多人在線模式將在今天正式開放。方塊方舟全新化石主題玩法即將發(fā)布在全新化石主題玩法中,《方塊方舟》將加入骨獅鷲、骨霸王龍、骨幽靈龍等多種化石生物。屆時(shí)玩家可以通過挖掘、搜索等多種方式尋找化石素材,或是在特定地區(qū)尋找上述化石生物,嘗試挑戰(zhàn)或馴服它們,并打造全新的骨龍?zhí)籽b。除了新的生物、裝備之外,全新版本還會(huì)新增多種功能建筑,例如恐龍召喚臺、化石孵化祭壇等。骨龍截圖XBOX版多人模式今日上線除了重磅全新內(nèi)容之外,XBOX版《方塊方舟》也在本周更新,平臺玩家期待已久的多人在線對戰(zhàn)功能正式上線。玩家可以自由選擇拓荒服、狂暴服、混亂服自由進(jìn)
據(jù)外媒VGCharzt透露,2018年3月PS4和Xbox One美國銷量對比數(shù)據(jù)已經(jīng)出爐,VGChartZ Gap每個(gè)月都會(huì)更新數(shù)據(jù),重點(diǎn)報(bào)道主機(jī)銷量差距圖表。圖表包含第七代主機(jī)和第八代主機(jī)的銷量對比,同樣也會(huì)對比同為八代主機(jī)的PS4和Xbox One。所有銷量都是全球銷量統(tǒng)計(jì),特例會(huì)進(jìn)行說明。銷量差距圖表:PSVSXB1 - PS4領(lǐng)先銷量PS4 vs XB1 美國總銷量對比數(shù)據(jù):PS VS XOne 美國銷量差距:最近一個(gè)月(3月)銷量差距:PS4領(lǐng)先Xbox One 55,481臺最近12個(gè)月內(nèi)銷量差距:PS4領(lǐng)先Xbox One 695,470臺PS4總計(jì)領(lǐng)先XB1 2,824,945臺Xbox One總銷量為:21,077,070臺2018年3月的圖表顯示PS4和Xbox One的銷量差距又拉大了,
盡管微軟自己不再公開Xbox One的銷售數(shù)據(jù),但根據(jù)大量的其他第三方數(shù)據(jù),以及通常認(rèn)為的PS4:Xbox One銷量比為 2:1,人們普遍認(rèn)為Xbox One目前在全球范圍內(nèi)銷售量為3,350萬臺。然而,EA與其他第三方發(fā)行商近日公開了新的數(shù)據(jù),表示Xbox One截止去年年底的銷量可能甚至低于3000萬。據(jù)EA估計(jì),PS4和Xbox One銷量總計(jì)為1.03億部,而PS4同期銷量為7350萬臺,這使得Xbox One的銷量只有2950萬臺,僅僅介于GameCube和N64之間。事實(shí)上,盡管僅在去年推出,Switch的銷量也超過了這一數(shù)字。談到Switch,EA估計(jì)到年底銷售額將達(dá)到3000萬 - 這聽起來不錯(cuò),但實(shí)際上這意味著Switch今年可能表現(xiàn)不佳,因?yàn)槿翁焯孟M備N量達(dá)到3800萬臺。當(dāng)然,
5月8日,XBOX版《方塊方舟(PixARK)》迎來重大更新,玩家期待已久的多人在線對戰(zhàn)功能正式發(fā)布。更新后,XBOX玩家可以自由選擇由《方塊方舟》官方提供的三類服務(wù)器,與其他玩家聯(lián)機(jī)游戲。三類服務(wù)器分別為:拓荒服,和平狀態(tài),玩家之間不可相互攻擊;混亂服,戰(zhàn)爭狀態(tài),玩家之間隨時(shí)可以相互攻擊;狂暴服,定時(shí)切換和平、戰(zhàn)爭狀態(tài);不想與陌生人一同游戲?也可以。本次更新,XBOX版《方塊方舟》同步開放玩家創(chuàng)建主機(jī)功能,可以與XBOX好友享受專屬游戲體驗(yàn)。此外,XBOX版本《方塊方舟》還將與Steam版本保持同步更新?!斗綁K方舟》是Wilcard授權(quán),蝸牛游戲基于《方舟:生存進(jìn)化》開發(fā)的一款體素沙盒生存游戲,3月27日登陸Steam搶先體驗(yàn)(Early Access),并在隨后上架XBOX平臺游戲預(yù)覽板塊。作為一款采用U
《瘋狂正義》是一款在“吃雞”潮誕生的大逃殺新作,旨在實(shí)現(xiàn)多平臺聯(lián)機(jī),并登陸了任天堂Switch?!动偪裾x》已經(jīng)在去年十月份成功籌款5萬美元,這款卡通效果的英雄題材吸取了一些《堡壘之夜》的建造元素以及可破壞環(huán)境。然而,他完成了《堡壘之夜》做不到的Xbox One、PC以及任天堂Switch聯(lián)機(jī)。開發(fā)商在一段新視頻中展示了這一功能,視頻中,兩個(gè)玩家分別登陸Xbox One和Switch進(jìn)行了一盤雙人對決。該功能同樣可以在PC和其他平臺之間實(shí)現(xiàn),除了PS4。不僅如此,他們還強(qiáng)調(diào)玩家可以選擇是否與其他平臺聯(lián)機(jī)或是只選擇自己的硬件平臺。 有傳言稱《黑色行動(dòng)4》也會(huì)帶來自己的“大逃殺”模式。與《使命召喚》沉重、激烈的風(fēng)格相比,《瘋狂正義》帶來的是類似《堡壘之夜
主機(jī)之間的拉鋸戰(zhàn)通常都是用銷量數(shù)字來衡量的,此前索尼微軟任天堂無論誰墊底,也都會(huì)定期在財(cái)報(bào)上公布自家主機(jī)的銷量數(shù)字。但在這個(gè)主機(jī)世代,公布銷量數(shù)字的慣例被打破了。微軟上一次公布Xbox One的銷量數(shù)字還是三年半以前。2014年11月,微軟宣布Xbox One銷量突破1000萬臺,自那以后始終音信全無。我們唯一得到的準(zhǔn)確數(shù)字是在2016年1月份的EA財(cái)政會(huì)議上,當(dāng)時(shí)EA表示Xbox One銷量在1800萬臺到1900萬臺之間。與此同時(shí),索尼的PS4則始終開誠布公,截止到3月31日,他們已經(jīng)售出7980萬臺PS4,已經(jīng)逼近PS3的生涯累計(jì)銷量8000萬。而同樣截止到3月31日,任天堂去年推出的Switch則售出了1780萬臺,已經(jīng)超過了Wii U的生涯銷量1360萬臺。而且即便是對于不爭氣的Wii U,任天
熱情的廣大 Xbox 玩家一直鼓舞著我們前進(jìn)。我們已經(jīng)準(zhǔn)備好在 E3 2018 為大家公布一豐富的游戲內(nèi)容給 Xbox 玩家,讓我們與大家共同回味一下 Xbox 在今年年初創(chuàng)下的諸多記錄。日前,我們見證了 Xbox 的玩家數(shù)量創(chuàng)下了新的記錄,并看到玩家以全新的方式來參與游戲。Xbox Live 玩家與去年同期相比增長了 13%,Xbox One 的銷量同比增長了 15%。不僅如此,我們看到了超過 60 個(gè)玩家通過“尋找群組”功能深厚的友誼,并且目前在 Xbox Live 已經(jīng)有超過 120 萬個(gè)俱樂部。我們見證了玩家在獲得轟動(dòng)影響的游戲中驚人的參與度,如《堡壘之夜》和《孤島驚魂 5》,這兩款游戲支持 4K 超高清,在 Xbox One X 上會(huì)得到最佳游戲體驗(yàn)。與此同時(shí),目前已有
在最近一次季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,微軟公布了截止到2018年3月31日的第三財(cái)政季度的數(shù)據(jù)結(jié)果。據(jù)統(tǒng)計(jì),微軟的Xbox Live用戶在此期間達(dá)到了5900萬人,同比增長了700萬人,不過與上一季度相比增長并不明顯。微軟的第三季度總體收入為99億美元,其中包含了Xbox與其他全部業(yè)務(wù)。雖然與去年同期相比增長了13%,11億美元,不過與上一季度的122億美元相比出現(xiàn)了明顯下降。本季度的游戲業(yè)務(wù)收入為3.45億美元,同比增長18%,這主要?dú)w功于Xbox軟件與服務(wù)業(yè)務(wù)的24%的增長。本財(cái)年開始以來的9個(gè)月里,本季度游戲收入增長了9%,6.58億美元。Xbox軟件與服務(wù)業(yè)務(wù)收入增長了15%。微軟這一次并沒有公布具體的主機(jī)銷量數(shù)字。
在最近一次季度財(cái)政會(huì)議上,微軟表示本季度將有更高的財(cái)政增長預(yù)期。微軟在他們的季度財(cái)政會(huì)議中介紹了Xbox One的未來計(jì)劃,首席執(zhí)行官Satya Nadella和首席金融官Amy Hood表示微軟將會(huì)繼續(xù)擴(kuò)展其在游戲領(lǐng)域的業(yè)務(wù)范圍,追尋更多商業(yè)機(jī)會(huì)。Satya Nadella表示,“微軟第一季度的游戲業(yè)務(wù)收入表現(xiàn)優(yōu)異,盈利和玩家參與度全都創(chuàng)下了新紀(jì)錄。”另外微軟的Xbox Live、Mixer和游戲通行證等服務(wù)也都獲得了成功。Nadella補(bǔ)充表示,“微軟將繼續(xù)投資游戲平臺,加強(qiáng)云服務(wù)和AI輔助開發(fā),幫助開發(fā)者打造PC,主機(jī)和手機(jī)跨平臺游戲并實(shí)現(xiàn)盈利。”微軟的《盜賊之海》也獲得了成功,驅(qū)動(dòng)了Windows 10和Xbox One平臺的玩家參與,并在Mixer
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