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大逃殺游戲《瘋狂正義》Xbox One/Switch聯(lián)機(jī)演示

時(shí)間:2018-05-06 21:46:24
  • 來(lái)源:3DM新聞組-Deego
  • 作者:Deego
  • 編輯:Deego

《瘋狂正義》是一款在“吃雞”潮誕生的大逃殺新作,旨在實(shí)現(xiàn)多平臺(tái)聯(lián)機(jī),并登陸了任天堂Switch。

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《瘋狂正義》已經(jīng)在去年十月份成功籌款5萬(wàn)美元,這款卡通效果的英雄題材吸取了一些《堡壘之夜》的建造元素以及可破壞環(huán)境。然而,他完成了《堡壘之夜》做不到的Xbox One、PC以及任天堂Switch聯(lián)機(jī)。

開(kāi)發(fā)商在一段新視頻中展示了這一功能,視頻中,兩個(gè)玩家分別登陸Xbox One和Switch進(jìn)行了一盤(pán)雙人對(duì)決。該功能同樣可以在PC和其他平臺(tái)之間實(shí)現(xiàn),除了PS4。不僅如此,他們還強(qiáng)調(diào)玩家可以選擇是否與其他平臺(tái)聯(lián)機(jī)或是只選擇自己的硬件平臺(tái)。

 

有傳言稱(chēng)《黑色行動(dòng)4》也會(huì)帶來(lái)自己的“大逃殺”模式。與《使命召喚》沉重、激烈的風(fēng)格相比,《瘋狂正義》帶來(lái)的是類(lèi)似《堡壘之夜》的輕松、卡通風(fēng)格。兩款游戲可能會(huì)吸引各自的玩家,即使他們屬于同一平臺(tái)。

不過(guò),《堡壘之夜》也正朝著聯(lián)機(jī)的方向前進(jìn),《瘋狂正義》也能依靠自己的特色體現(xiàn)差別,例如四個(gè)玩家的分屏,以及Switch的體感控制。

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大逃殺游戲目前正在面臨一場(chǎng)廝殺,《激進(jìn)崗大逃殺》兩周內(nèi)流失了82%的玩家。在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,時(shí)機(jī)是一切,《瘋狂正義》若能率先建立優(yōu)勢(shì),必能吃到自己的一頓雞。

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