微軟的Xbox One雖然銷量落后,但在市場上的地位依然不可動搖,所以微軟的策略可能牽動著許多錯綜復雜的關(guān)系。在最近一次財政會議上,首席執(zhí)行官Satya Nadella和首席財政官Amy Hood分享了他們在游戲領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)增長的具體策略。Nadella表示,Xbox One是“市場上玩家參與度最高的主機”。因此Xbox將會讓微軟為玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗,無論任何第三方作品發(fā)售,都將由Xbox平臺帶來最高的玩家參與。此外微軟的策略也將延伸至Xbox Live、Mixer和游戲通行證等業(yè)務(wù),驅(qū)動玩家參與,為微軟帶來增長。Nadella還介紹了微軟旗下云服務(wù)Azure和如何整合其他服務(wù)的策略,讓開發(fā)者更輕松地為Xbox進行開發(fā)。Amy Hood還表示,她預期微軟將在本季度內(nèi)在龐大玩家基礎(chǔ)
自從微軟宣布 Xbox One 可向下兼容 Xbox 360 的游戲后,許多人好奇此功能有多受歡迎,而結(jié)果顯然是非常正面的。微軟于今日公布,Xbox One 的玩家總共花了將近 1 億小時在 Xbox 360 以及 初代 Xbox 的游戲上。截至 2017 年 6 月,微軟表示玩家在向下兼容功能上所花的時間為 5.08 億小時。此外,大約有半數(shù)的 Xbox One 玩家曾經(jīng)使用過此功能,這些數(shù)據(jù)也打破了一些人對于向下兼容功能是否實用的質(zhì)疑。微軟也常態(tài)性的將更多游戲加入兼容清單之中,例如本周的《黑道圣徒2》。除了數(shù)百款的 Xbox 360 的游戲外,兼容的清單內(nèi)還包含了超過兩打的 Xbox 作品。此外有些游戲在 Xbox One X 上有了更大的提升,例如最初于 2010 年推出的《荒野大鏢客》,在畫面部分就有驚
還記得之前微軟聯(lián)合Hyperkin公開的初代Xbox復刻版大手柄么,這款大手柄終于將于5月8日發(fā)售了,本手柄除了完全還原經(jīng)典(大)造型外,將對應最新XB1/Win10端。·當初微軟強勢參入主機界,Xbox的推出給業(yè)界制造了不少震動,而其碩大的手柄也成為了話題,雖然沿襲了歐美一貫的“大”風格,不過這尺寸顯然是對于身材普遍沒有歐美人高大的亞洲玩家并不太友好。·初代Xbox復刻版大手柄完全還原經(jīng)典造型,雖然宣布4月30日發(fā)售不過因為生產(chǎn)力不足,將于5月8日正式發(fā)售,定價69.99美元(450人民幣),感興趣的玩家可以去亞馬遜官方地址。不過玩家買之前得需要考慮能不能“舒服”的抓住這個大家伙。
微軟更新了Xbox One最近的表現(xiàn)狀況,非常罕見地提到了該主機的銷量情況,畢竟微軟已經(jīng)好多年沒有對外公布Xbox One的銷量情況了,取而代之的是每月平均用戶(MAU)。根據(jù)微軟官方,Xbox One銷量相比去年同期增長了15%,暗示微軟推出加強版主機Xbox One X已經(jīng)獲得了良好的回報。根據(jù)美國統(tǒng)計機構(gòu)NPD,Xbox One X是當前美國市場Xbox部門的主要收入增長來源。此外今年微軟還推出了Xbox One主機獨占游戲《盜賊之?!?,表明Xbox品牌影響力尚在,只要微軟繼續(xù)推出更多的重磅主機獨占游戲,保持自己的良好的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),Xbox One還有希望。微軟E3 2018發(fā)布會將于6月11日凌晨4點開始,可以肯定的是這次將有大量驚喜,或許有更多的第一方獨占游戲公布,讓我們拭目以待。
Lince Works日前正式公布了《荒神:暗影版》,該游戲?qū)顷慞S4/Xbox One/PC平臺?!痘纳瘢喊涤鞍妗穼娴幕A(chǔ)游戲,以及即將推出的資料片《荒神:黃昏》,以及之前推出的所有DLC擴展內(nèi)容。游戲本體和資料片都支持2人在線合作模式,并且支持主機PC跨平臺游戲?!痘纳瘢喊涤鞍妗穼唾Y料片《荒神:黃昏》同時推出,售價24.99美元,游戲發(fā)行時間待定,除此之外,PS4/PC玩家還將在游戲發(fā)行前獲得“突出的性能優(yōu)化補丁”。
繼《堡壘之夜》大逃殺模式和《絕地求生:大逃殺》的大火之后,眾多開發(fā)商都在盡力模仿大逃殺游戲模式,而微軟Xbox部門老大Phil Spencer卻不想跟風。他最近在推特上發(fā)文表示,除非能找到一些特別的東西,否則微軟不會特別做一款大逃殺游戲。“現(xiàn)在有數(shù)百萬人在玩大逃殺游戲。我可不想只是因為火就跟著做。《堡壘之夜》和《絕地求生》都是龐大的工程,其他開發(fā)者也正在成說制作新的‘大逃殺’變體游戲。在我們能真正找到特別的地方之前,我們不會親自做一款大逃殺游戲。”Spencer這樣的謹慎態(tài)度是正確的。就在上周,新的大逃殺游戲《激進崗大逃殺》發(fā)售兩周后,玩家流失了82%。面對如此大的風險,Spencer希望微軟的第一方工作室遠離大逃殺游戲。不過微軟還是非常鼓勵外部工作室將他們的游
微軟Xbox部門老大Phil Spencer在其個人Twitter上談到了一些關(guān)于Xbox E3發(fā)布會和他對日本游戲的計劃,暗示將來Xbox One上仍然有日式獨占游戲。Spencer確認根據(jù)目前的計劃(不過仍有可能會改變),玩家將在Xbox E3發(fā)布會上看到日式RPG游戲。值得一提的是,去年Spencer就想表達微軟仍然支持日本游戲廠商,于是在展臺上展示了一些JRPG游戲。而今年微軟仍會這么做。當被問到《如龍》系列是否有可能登陸Xbox One時,Spencer回復說:“世嘉有很多好游戲系列,如果其中一些能登陸將會很酷。”受《龍鱗化身》事件影響后,一名玩家問到Xbox是否還會和一個日本游戲開發(fā)商再次合作開發(fā)一個Xbox主機獨占游戲。有趣的是,Spencer直接回復說是。同時Spen
Boss Key Productions的聯(lián)合創(chuàng)始人Cliff B想讓他們的免費大逃殺射擊游戲《激進崗大逃殺》登陸Xbox One平臺。Cliff B在Twitter上回應了Xbox高管Major Nelson的推文,“我們想讓它登陸Xbox”。實際上,一天前,Cliff B就已經(jīng)在Twitter上暗示他和Xbox老大Phil Spencer可能將討論將讓他們的游戲通過Xbox Game游戲預覽的方式登陸Xbox One?!都みM崗大逃殺》本月早些時候以“極限搶先體驗”的方式登陸了Steam,但受到了大量的差評,首日同時在線玩家也很少,如今玩家流失也很嚴重。有趣的是,Spencer后來進行了回復,表示他寧愿支持新的大逃殺游戲,也不會選擇自己開發(fā)一個。“
Xbox中國微博今天公布港服Xbox Game Pass優(yōu)惠活動,現(xiàn)在僅需要8元即可訂閱一個月的Xbox Game Pass會員,活動限時2周,希望大家不要錯過這個好機會。訂閱Xbox Game Pass會員即可完美暢玩百款游戲,從官方發(fā)布的海報來看,玩家可以暢玩《古墓麗影:崛起》,《光環(huán)5》,《生化危機6》等大作。商店頁面點此官方微博:玩家提問活動時間,官方回應稱是兩周活動。Xbox Game Pass 5月最新游戲:《腐爛國度2》《脫逃者(The Escapists)》《國土防線2:革命》《激光聯(lián)盟(Laser League)》《煮熟了(Overcooked)》《實況足球2018》《索尼克與納克爾斯(Sonic & Knuckles)》《不機械城:擴展版(Unmechanical: Extended
微軟今日公布了第三季度(截止到2018年3月31日)財報,其中Xbox部門游戲和在線服務(wù)營收增長了24%。由于第三方游戲表現(xiàn)強勁,Xbox游戲和在線服務(wù)營收增長了24%,帶動游戲收入增長了18%(3.45億美元)。具體來說是微軟Xbox部門該季度內(nèi)營收22.51億美元,相比去年同期的19.06億美元增長了18%。微軟財年內(nèi)前9個月,主要靠的是仍然是第三方游戲,使得Xbox游戲和在線服務(wù)增長了15%,驅(qū)動游戲收入增長了9%(6.58億美元)。外媒指出,所謂的“第三方游戲強勢表現(xiàn)”,實際上主要指的是《堡壘之夜:大逃殺》這一款游戲。據(jù)悉本作已經(jīng)引起了Xbox One和Xbox One X玩家的氪金熱潮——為游戲中的角色購買皮膚。此外,為了游玩《堡壘之夜:大逃殺》,玩家不
微軟在過去幾年中逐漸將其業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)移到PC上,這要歸功于它的Play Anywhere計劃,該計劃將游戲同時帶到Xbox和Windows 10 PC,但一個明顯的例外是《光環(huán)》 。雖然《光環(huán)戰(zhàn)爭2》和《光環(huán)5:鍛造》已經(jīng)被帶到PC,但《光環(huán)》主系列目前還沒有。這就導致一些Modder制作者嘗試在PC上復刻主機的體驗,而其中一個名為ElDewrito的Modder正致力于在PC平臺上重新帶來經(jīng)典的《光環(huán)》游戲。但后來微軟關(guān)閉了這個項目。不過,在隨后的聲明中,Xbox負責人菲爾斯賓塞重申,“在展望未來時,我們代表微軟官方,將經(jīng)典《光環(huán)》的游戲體驗帶到PC上的前景感到非常興奮,我們希望,能夠與ElDewrito團隊以及更廣泛的MOD和內(nèi)容創(chuàng)建社區(qū)展開合作。”這似乎是一個非常明確的聲明,暗示PC平
據(jù)可靠消息透露,微軟大中華地區(qū)高級副總裁以及Xbox事業(yè)部中國區(qū)總經(jīng)理謝恩偉已離職。謝恩偉于1994年加入微軟,曾先后在開發(fā)工具和服務(wù)器等多個部門擔任領(lǐng)導工作。在加入微軟開發(fā)工具及平臺事業(yè)部之前,謝恩偉先生擔任微軟中國研發(fā)集團服務(wù)器及開發(fā)工具事業(yè)部總經(jīng)理,在上海成功組建了一支世界一流的軟件開發(fā)團隊,并將其迅速發(fā)展成為微軟全球服務(wù)器及開發(fā)工具研發(fā)力量的重要組成部分。在2014年謝恩偉出任Xbox事業(yè)部中國區(qū)總經(jīng)理,推動Xbox One國內(nèi)上市。目前微軟官方還沒有宣布Xbox中國區(qū)的人事變動。謝恩偉先生在微軟任職期間,成績顯著,為中國Xbox玩家做出了重大貢獻,祝福他在下一站繼續(xù)書寫輝煌。
Albert Penello是微軟Xbox部門元老級人物,從2000年開始就一直在微軟任職,當時初代Xbox甚至還沒有上市。這18年中作為Xbox部門高級市場總監(jiān),Penello經(jīng)歷了Xbox 360的輝煌也體驗了Xbox One的低迷,以及隨著Xbox One S、Xbox One X推出引起的復蘇。如今這位見證了Xbox誕生和成長的老人即將離開Xbox部門。今日Penello在個人Twitter上宣布他將離開Xbox和微軟公司,同時指出自己仍然支持Xbox這個品牌,相信即便自己離開后Xbox仍會產(chǎn)出偉大的產(chǎn)品和服務(wù)。Penello并沒有道出自己職業(yè)生涯的下一步。Albert Penello和Major Nelson是Xbox One主機首發(fā)和市場宣傳的兩大主要負責人。Major Nelson目前仍然在
Ninja Theory工作室的《地獄之刃》大獲成功,不僅證明了獨立3A作品的生存空間,而且還獲得了更多平臺的發(fā)展空間。本作首發(fā)登陸PS4和PC,現(xiàn)在也登陸了Xbox One。而且這次并非簡單的平臺移植,而是確確實實為Xbox One帶來了一場難得一見的視聽享受。首先,Xbox One X版《地獄之刃》提供了三個不同的畫質(zhì)模式,分別是豐富視效模式、高幀數(shù)模式、以及高分辨率模式。其中豐富視效模式幾乎與PC版的終極視效配置相同,大幅增強了了植被、陰影質(zhì)量、材質(zhì)分辨率和環(huán)境細節(jié)方面的素材密度。高幀數(shù)模式則可以保證游戲全程60fps超流暢體驗。高分辨率模式則可以提供4K超清畫面。所有三個模式都可以在游戲過程中隨時切換,不需要重新啟動游戲。Ninja Theory原本可以提供一個4K超清模式就收工完活的,但他們顯然
《戰(zhàn)神4》今天正式發(fā)售,然而國外媒體IGN卻在社交媒體Instagram上公然嘲笑微軟Xbox One缺乏獨占。相信今天有很多玩家已經(jīng)看過上面這張圖了。左側(cè)是PS4獨占游戲《戰(zhàn)神4》,右側(cè)則是漆黑一片的Xbox。下面還附著相當諷刺的一句話:你能找到二者的不同嗎?這張圖片在IGN官方Instagram和Facebook上都有po出,但后來都被刪掉。目前IGN一名不知情的高級編輯Ryan McCaffrey代表IGN編輯團隊,在Twitter上就“不專業(yè)和低劣的行徑”向Xbox團隊以及社區(qū)玩家道歉。IGN編輯寫道:“我謹代表IGN編輯團隊向Xbox團隊和Xbox社區(qū)玩家致以誠摯的歉意。FB和Instagram上的po圖非常不專業(yè)和低劣,我個人并不知情。這些圖片將被馬上刪除。&r
發(fā)布時間:美國太平洋時間 2018 年 4 月 18 日距離一年一度的游戲產(chǎn)業(yè)盛會 E3 游戲展只有不到兩個月的時間了!我們在這里與廣大玩家分享更多關(guān)于 Xbox 今年的 E3 參展計劃。Xbox 正在為這一游戲盛會做著精心籌備。我們將會在 Xbox E3 2018 展前發(fā)布會中公布多個重磅消息,玩家可以在太平洋時間 6 月 10 下午 1 點,暨北京時間 6 月 11 日凌晨 4 點開始收看直播。在展前發(fā)布會中,玩家有機會深入了解先前公布游戲的最新進展以及全新游戲大作的公布。Xbox 歡迎更多來自世界各地的粉絲加入 Xbox E3 2018 展前發(fā)布會這個盛典,玩家可以通過 Xbox 官方 Mixer 頻道或者 Xbox One 和 Windows 10 上的 Mixer 應用,于太平洋時間 6 月 1
著名生存沙盒游戲《DayZ》自2013年進入“早期測試”階段以來,游戲開發(fā)進度一直緩慢。近日《DayZ》制作人Eugen Harton稱,該游戲的Xbox One版和PS4版將同步發(fā)行。Eugen Harton表示,我們十分期待讓更多玩家能夠早日體驗到《DayZ》這款游戲,因此我們最終決定讓Xbox One版和PS4版同時發(fā)售。不過,Xbox玩家將會提前獲得試玩版,可以給我們的游戲反饋更多建議。脫胎于《武裝突襲》生存模組的《DayZ》,一經(jīng)問世就吸引了大批玩家的關(guān)注。游戲中,玩家需要在俄羅斯的車臣尼亞進行生存,而背景是一個由未知病毒感染全部人口并成為喪尸的大型大陸,作為一個幸存者,玩家必須通過獲取食物、飲用水、武器以及醫(yī)療物資進行生存,游戲特點地圖比較大,但是玩家必須避開
包含rogue-like要素的第一人稱動作游戲《黃銅之城》將于5月份登陸PC、PS4和XboxOne平臺,最近媒體采訪了這款游戲的開發(fā)商Uppercut Games。他們提到了游戲的技術(shù)細節(jié)以及接下來有可能推出的Switch版。Uppercut Games由數(shù)名前生化奇兵開發(fā)人員成立。根據(jù)該獨立工作室聯(lián)合創(chuàng)始人透露《黃銅之城》支持XboxOne X強化,如果你的電視能夠支持HDR10的話,這款游戲在XboxOne X下提供了更好的畫面質(zhì)量、光效、陰影和視距,幀數(shù)相比普通版也更高。PS4 Pro運行《黃銅之城》也會比普通PS4更好,簡單來說效果與XboxOne X接近,只不過在游戲發(fā)售初期沒有HDR,而且分辨率和普通PS4及XboxOne一樣為1080P。談到是否會移植Switch版時,該負責人透露他非常喜歡這臺
似乎下一代主機都會使用GDDR6高速內(nèi)存。繼PS5之后,微軟的下一代Xbox主機也將使用GDDR6內(nèi)存,下一代主機的性能非常令人期待。一個星期前,微軟在官網(wǎng)發(fā)布了一個招聘廣告。招聘廣告中提到微軟正在為Xbox主機硬件開發(fā)團隊尋找一名高級工程師,要求有7年實際相關(guān)工作經(jīng)驗,負責領(lǐng)導Xbox主機的DRAM存儲解決方案,包括DDR3,DDR5,DDR6以及未來的DRAM技術(shù)。重點是在考慮性能要求,耗能,可靠性,信號完整性等多個不同限制條件下為Xbox主機內(nèi)置合適的內(nèi)存方案。Xbox性能最強的主機當屬Xbox One X,目前使用的是12GB GDDR5高速內(nèi)存(價格便宜的Xbox One S用的是8GB DDR3),加載速度更快,能大大提升游戲的速度和效能,帶來更寬廣的世界,更開闊的視野和更快的載入速度。之前有傳聞
自從3月27日上架Steam搶先體驗(Early Access)以來,《方塊方舟》在全球熱度持續(xù)攀升。近日蝸牛官方透露,XBOX版《方塊方舟》正在緊張制作當中,不日將上架XBOX平臺?!斗綁K方舟》游戲截圖作為基于《方舟:生存進化》改編的體素沙盒生存游戲,《方塊方舟》廣受國內(nèi)外主播玩家的關(guān)注,不僅連續(xù)兩周登上Steam銷量周榜,還進入了Tiwtch熱門直播游戲TOP10,受到不少海外紅人主播的支持?!斗綁K方舟》在Twitch上獲得大量關(guān)注目前,《方塊方舟》開發(fā)團隊正持續(xù)進行優(yōu)化調(diào)整,截止目前已迭代了至少4個版本,修復、優(yōu)化內(nèi)容超過100項。期間,陸續(xù)推出了法語、德語版本,并開啟了“混亂”模式服務(wù)器。和之前開放的純PVE“拓荒”、限定時間開啟PVP的“狂
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