育碧今日宣布《全境封鎖》的公開(kāi)測(cè)試將會(huì)在太平洋時(shí)間2016年2月18日在XBOX ONE平臺(tái)開(kāi)始,PS4以及PC平臺(tái)的公開(kāi)測(cè)試時(shí)間將會(huì)推遲一天在2月19日開(kāi)始,全部平臺(tái)的公開(kāi)測(cè)試的結(jié)束時(shí)間都為2月21日。 同時(shí)育碧表示全部平臺(tái)的玩家都能夠在2月16號(hào)開(kāi)始預(yù)載公開(kāi)測(cè)試客戶(hù)端。 這次《全境封鎖》的公開(kāi)測(cè)試將會(huì)包括所有之前封閉測(cè)試中的內(nèi)容,同時(shí)也會(huì)有一個(gè)“全新的故事任務(wù)”,不過(guò)育碧并沒(méi)有公開(kāi)任何關(guān)于新任務(wù)的具體內(nèi)容。育碧還表示參加本次公開(kāi)測(cè)試的玩家在游戲正式發(fā)售后將能夠獲得一個(gè)“獨(dú)特的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)”。 《全境封鎖》將于2016年3月8日發(fā)售,登陸XBOX ONE、PS4以及PC平臺(tái)。
育碧即將上市的第三人稱(chēng)射擊游戲新作《全境封鎖》(The Division)自從游戲公布以來(lái),我們就知道本作將會(huì)設(shè)定在遭遇了病毒侵襲這種重大危機(jī)的紐約市,玩家可以探索城市中諸如曼哈頓這種重要區(qū)域。之前廠(chǎng)商表示像布魯克林、長(zhǎng)島和斯塔頓島這些地方不會(huì)包含在首發(fā)版游戲之中,但看來(lái)似乎其中之一仍將會(huì)出現(xiàn)在游戲的最終版里面。今天早些時(shí)候國(guó)外論壇用戶(hù)發(fā)現(xiàn)了游戲beta測(cè)試文件中存在一個(gè)名為Brooklyn的文件夾。里面的數(shù)據(jù)非常少,相比曼哈頓文件夾而言更是少得可憐,因此有可能布魯克林將會(huì)是一個(gè)起始的新手區(qū)域,并未在封測(cè)中粗線(xiàn),或是需要通過(guò)特殊任務(wù)才能入內(nèi)的特別區(qū)域。這個(gè)區(qū)域顯然不會(huì)通過(guò)DLC形式的發(fā)售,這是游戲創(chuàng)意總監(jiān)Julien Gerighty之前說(shuō)過(guò)的,因此如果布魯克林真的包含在游戲中的話(huà),應(yīng)該會(huì)是一個(gè)比較小的區(qū)域
通過(guò)這些天密集的報(bào)道,想必大家已經(jīng)對(duì)《全境封鎖》的故事背景和游戲模式有了大概的了解,那么現(xiàn)在也該輪到反派角色出場(chǎng)秀一秀肌肉了,一起來(lái)看看《全境封鎖》中的各個(gè)反派勢(shì)力吧。除此之外育碧還宣布會(huì)在下周進(jìn)行《全境封鎖》的公開(kāi)測(cè)試?!度撤怄i》的故事發(fā)生在因病毒傳播而徹底陷入混亂狀態(tài)的紐約曼哈頓,隨著政府的瓦解和官方暴力機(jī)構(gòu)的撤出,這片曾經(jīng)繁榮無(wú)比的地方也成了多個(gè)派系角力的競(jìng)技場(chǎng)。首先登場(chǎng)的是由小混混組成的暴民團(tuán)(Rioters),他們謹(jǐn)遵“人不為己天誅地滅”和“適者生存”的想法,力圖在混亂的曼哈頓通過(guò)殘忍的幫派火拼和欺凌打拼出一片天地。之后登場(chǎng)的則是“Rikers”,相比于暴民團(tuán),他們更為兇狠,因?yàn)檫@幫人昔日全都是監(jiān)獄中的囚犯,所以行事也更無(wú)所顧忌
前些天一位育碧制作人在接受采訪(fǎng)時(shí)透漏稱(chēng)他們?yōu)榱朔乐筆C版《全境封鎖》性能甩主機(jī)版幾條街而有意限制了PC版游戲的水準(zhǔn),而這句話(huà)自然而然地在玩家群眾引起了不小的震動(dòng),連育碧都在不久前做出官方聲明,否認(rèn)這種說(shuō)法的真實(shí)性。然而買(mǎi)不買(mǎi)賬還是要看諸位自己咯。育碧的制作人在前些天接受了Team Epiphany的采訪(fǎng),其間他們說(shuō)了這么一番話(huà):“我們需要讓《全境封鎖》的PC版本與主機(jī)版保持匹配。如果PC版超越主機(jī)版太多,這就不太公平了。”雖然沒(méi)有直接說(shuō)出“育碧有意限制PC版游戲性能”這種話(huà),但反應(yīng)的不就是這么個(gè)意思嗎?然而育碧并不這么想。“在近期我們注意到這么一件事,一些出自一位制作人的言論被錯(cuò)誤地理解為育碧有意限制PC版《全境封鎖》的性能,這種說(shuō)法是完全不實(shí)的,&r
在《全境封鎖》測(cè)試期間,Youtube用戶(hù)chowdapowa9找到了如何探索測(cè)試版地圖以外地方的方法。這是一個(gè)漫長(zhǎng)痛苦的活,因?yàn)榭蛻?hù)端會(huì)在10秒內(nèi)發(fā)現(xiàn)走出邊界的玩家。如果你沒(méi)有及時(shí)回到區(qū)域里面來(lái),他們會(huì)讓強(qiáng)制把你帶回來(lái) - 不過(guò)如果你重新打開(kāi)客戶(hù)端,你在之前的地方復(fù)位,10秒時(shí)間會(huì)刷新。經(jīng)過(guò)多次這樣的步驟,數(shù)個(gè)10秒鐘的努力探索,終于制作出完整視頻,所有的辛勤工作都是為了大家;你們只要看看下面的視頻就可以享受這一辛勞果實(shí)。chowdapowa9說(shuō)“這個(gè)實(shí)在有點(diǎn)無(wú)聊,所以30分鐘后我會(huì)退一次,”“游戲包含一個(gè)地下區(qū)域,區(qū)域里面都是有結(jié)構(gòu)的。”視頻如下:視頻截圖:
《全境封鎖》創(chuàng)意副總監(jiān)最近接受了媒體采訪(fǎng),對(duì)本作的幕后開(kāi)發(fā)工作進(jìn)行了詳細(xì)介紹?!度撤怄i》是今年最值得期待的大作之一,許多玩家都對(duì)它的測(cè)試和發(fā)售關(guān)注了很長(zhǎng)時(shí)間。本作采用了MMO的設(shè)計(jì),注重小隊(duì)配合冒險(xiǎn)和PVP經(jīng)濟(jì)對(duì)抗,毫無(wú)疑問(wèn)這將是今年最具野心的作品之一,不過(guò)一些人已經(jīng)注意到,這款游戲的發(fā)售來(lái)之不易,經(jīng)歷過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的跳票。育碧的Julian Gerighty接受采訪(fǎng)時(shí)討論了這個(gè)項(xiàng)目所經(jīng)歷的跳票。他表示,游戲曾經(jīng)在內(nèi)部進(jìn)行過(guò)多次推遲,全都是為了讓它能夠?qū)崿F(xiàn)原本的龐大暢想。顯然開(kāi)發(fā)過(guò)程的進(jìn)展要比預(yù)想的慢,但這位開(kāi)發(fā)者表示,他堅(jiān)信推遲發(fā)售日期是正確的抉擇。問(wèn):“你能告訴我一些關(guān)于《全境封鎖》開(kāi)發(fā)過(guò)程的故事嗎,還有為何要那么早就公布,結(jié)果不得不進(jìn)行多次延期?”“如果你從理
最近育碧公布了《全境封鎖》的季卡信息,而且?guī)缀醮_認(rèn)本作將包含微交易系統(tǒng)。對(duì)此許多玩家都表示不滿(mǎn),擔(dān)心這將導(dǎo)致花錢(qián)買(mǎi)勝利的不良體驗(yàn)。育碧Massive工作室創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Jansen最近對(duì)此發(fā)表了最新聲明,似乎玩家們并不需要過(guò)分擔(dān)心微交易系統(tǒng)。Jansen在確認(rèn),育碧的確會(huì)向玩家販?zhǔn)垲~外的物品,具體形式有DLC也有微交易,不過(guò)具體內(nèi)容并不會(huì)等同于花錢(qián)買(mǎi)勝利、花錢(qián)買(mǎi)神器、或者花錢(qián)買(mǎi)PVP點(diǎn)數(shù)。“我們會(huì)以DLC的形式售賣(mài)更多東西,但絕不會(huì)出現(xiàn)花錢(qián)買(mǎi)勝利、花錢(qián)買(mǎi)裝備、花錢(qián)買(mǎi)PVP點(diǎn)數(shù)的設(shè)計(jì)。玩家買(mǎi)到的全都是裝扮皮膚類(lèi)的物品,讓外觀(guān)更有個(gè)性。這是玩家能買(mǎi)到的東西,但這并不是我定義的微交易系統(tǒng)。所以我可以很高興地說(shuō),我們沒(méi)有微交易。”《全境封鎖》預(yù)計(jì)3月8日正式登陸PC,PS4,Xbox
《全境封鎖》各個(gè)平臺(tái)的游戲畫(huà)面都很精美,但PC無(wú)疑是最有優(yōu)勢(shì)的。前沿科技媒體Digital Foundry最近進(jìn)行了本作的畫(huà)質(zhì)對(duì)比,使用了PC版終極畫(huà)質(zhì)和PS4版,仔細(xì)分析了究竟差別在哪。首先,PC版的幀數(shù)為60fps,流暢程度比主機(jī)版高出一倍。所以如果你還在考慮究竟入手哪一個(gè)版本的《全境封鎖》,就不得不考慮幀數(shù)以及相對(duì)應(yīng)的高配電腦硬件的性?xún)r(jià)比。第二,“極限流距離”是另外一個(gè)重要差別,它可以提前載入遠(yuǎn)處的物體和陰影,防止載入遲緩導(dǎo)致的物體突然跳出。還有,PC版的陰影質(zhì)量和水坑反射效果也明顯更好。另外還需要注意的是,PS4和PC版的材質(zhì)貼圖質(zhì)量幾乎一樣,這要感謝當(dāng)代主機(jī)的硬件架構(gòu)?!度撤怄i》是一款第三人稱(chēng)在線(xiàn)多人角色扮演射擊游戲,由育碧Massive工作室制作出品。預(yù)計(jì)3月8日正式登陸
我們已經(jīng)知道《全境封鎖》目前的封測(cè)Beta版相比之前的E3演示版來(lái)說(shuō),是有所縮水的。根據(jù)最近育碧開(kāi)發(fā)者的消息,目前的PC版,看上去已經(jīng)比主機(jī)版強(qiáng)出來(lái)不少,但不會(huì)過(guò)于登峰造極,這樣才能與主機(jī)版保持相似。開(kāi)發(fā)者在接受Team Epiphany采訪(fǎng)時(shí)表示:“對(duì)于《全境封鎖》開(kāi)發(fā)過(guò)程來(lái)說(shuō),好消息是我們一直認(rèn)為PC是一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的平臺(tái)。但我們需要讓其版本與主機(jī)版保持匹配。如果PC版超越主機(jī)版太多,這就不太公平了。不過(guò)現(xiàn)在該游戲的PC版確實(shí)是利用專(zhuān)門(mén)的一套體系打造成的作品。”開(kāi)發(fā)者總結(jié)道,他很高興現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)已經(jīng)盡力去完善PC版了,PC版擁有比主機(jī)版多得多的自定義選項(xiàng)和設(shè)置。作為玩家也是見(jiàn)證者,PC版需要相當(dāng)高的硬件配置,就是為了能夠?qū)崿F(xiàn)其卓越的效果,PC版與E3演示版相比也會(huì)有所差距的原因還是在于育碧
Xbox One官方商城公布了《全境封鎖》XB1版硬盤(pán)容量。如下圖,盡管《全境封鎖》Xbox One版BETA容量是25.82GB,但是完整版游戲則需要32.29GB。最近我們?cè)鴪?bào)道過(guò)《全境封鎖》BETA版地圖占發(fā)售時(shí)地圖的22%,暗區(qū)占18%,因此《全境封鎖》XB1版完整版游戲容量?jī)H需33GB,感覺(jué)還是有點(diǎn)小了。不過(guò)PC版更大一些。根據(jù)育碧之前發(fā)布的配置要求,PC按需要40GB的硬盤(pán)空間。至于PS4版,估計(jì)和XB1版差不多。最低配置: 系統(tǒng):Windows 7;Windows 8.1;Windows 10(只支持64位) 處理器:Intel Core i5-2400 | AMD FX-6100或以上 內(nèi)存:6G。 顯卡: NVIDIA GeForce GTX 760 /AMD Rad
《全境封鎖》創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Jansen在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)透露,并非所有終末游戲內(nèi)容都會(huì)在發(fā)售首日上線(xiàn),制作團(tuán)隊(duì)正在籌備更加遠(yuǎn)期的計(jì)劃。目前,游戲的人物等級(jí)上限是30級(jí),玩家到達(dá)30級(jí)以后,PVP地區(qū)“黑暗地帶”將會(huì)發(fā)生重大改變。“當(dāng)玩家到達(dá)最高等級(jí)30級(jí)以后,將會(huì)進(jìn)入全新的黑暗地帶。此外游戲也會(huì)提供PVE的終末游戲目標(biāo)和挑戰(zhàn)。你和你的小隊(duì)將會(huì)找到福有難度和挑戰(zhàn),讓人欲罷不能想要完成的目標(biāo)挑戰(zhàn)。”Jansen還透露,育碧Massive還準(zhǔn)備了其他內(nèi)容,但目前不會(huì)透露未來(lái)DLC或擴(kuò)展包的具體細(xì)節(jié)。“我們將會(huì)緩慢地放出游戲終末內(nèi)容,先前幾批都將是免費(fèi)的。我們會(huì)以DLC的形式售賣(mài)更多東西,但絕不會(huì)出現(xiàn)花錢(qián)買(mǎi)勝利、花錢(qián)買(mǎi)裝備、花錢(qián)買(mǎi)PVP點(diǎn)數(shù)的設(shè)計(jì)。&rd
我們?cè)缫蚜?xí)慣PC版游戲的各種畫(huà)質(zhì)選項(xiàng),可以讓玩家根據(jù)自己的硬件配置進(jìn)行調(diào)整,而最近,育碧Massive工作室開(kāi)發(fā)者表示,《全境封鎖》(The Division)的主機(jī)版也有畫(huà)質(zhì)選項(xiàng),可以讓游戲畫(huà)面效果更精美,或者讓游戲運(yùn)行更流暢。在紐約市舉辦的一次《全境封鎖》活動(dòng)中,Massive向媒體透露,《全境封鎖》PS4和Xbox One版中的某些光影效果可以被關(guān)閉,以此換取幀數(shù)的提升。“我們可以讓玩家選擇關(guān)閉某些光影效果,以便提升主機(jī)運(yùn)行的幀數(shù)。這個(gè)決定非常棒,我腦海中還想不到有第二款游戲有這個(gè)功能。所以如果玩家對(duì)幀數(shù)的重視多余視效,那么他們就可以如愿。”事實(shí)上畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)功能一直都是主機(jī)所忽視的。PS4和Xbox One版《全境封鎖》可以允許玩家開(kāi)啟或關(guān)閉色彩像差和圖像銳化功能,對(duì)游戲畫(huà)面進(jìn)行
YouTube用戶(hù)“showshowshowshow”日前分享了一段視頻,視頻中對(duì)比了《全境封鎖》的游戲畫(huà)面與真實(shí)曼哈頓的風(fēng)景。視頻相當(dāng)有趣,玩家可以瀏覽一下,看看“縮水”嚴(yán)重的《全境封鎖》與曼哈頓實(shí)景差別究竟有多大。
《全境封鎖》BETA測(cè)試結(jié)束已經(jīng)結(jié)束,體驗(yàn)過(guò)后我們發(fā)現(xiàn)游戲和2013年E3上首次公布時(shí)預(yù)告片的畫(huà)質(zhì)相比,的確是縮水了。不過(guò)作為一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲,畫(huà)面不用要求太高。實(shí)際可玩內(nèi)容,有沒(méi)有縮水才是最關(guān)鍵的。最近國(guó)外網(wǎng)友通過(guò)計(jì)算,發(fā)現(xiàn)BETA版地圖占完整版游戲地圖的22%,暗區(qū)地圖占18%??紤]到BETA版可玩地區(qū)就非常少,而且PVE內(nèi)容也是零星一點(diǎn),因此對(duì)于完整版游戲內(nèi)容,國(guó)外玩家還是比較擔(dān)憂(yōu)的。那么國(guó)外網(wǎng)友是怎么計(jì)算得出這個(gè)比例的呢?事情是,最近育碧發(fā)布了一個(gè)《全境封鎖》完整版游戲的互動(dòng)地圖,Reddit上兩名玩家于是就趁此機(jī)會(huì)做了一些非常有趣的統(tǒng)計(jì)。用戶(hù)MickGasm將BETA地圖用紫色標(biāo)記出來(lái),完整版地圖則是用藍(lán)色。然后他再把地圖轉(zhuǎn)換成網(wǎng)格狀,然后開(kāi)始了下面的計(jì)算:圖中格子總面積是115x71,總數(shù)是
《全境封鎖》還有兩個(gè)月就要發(fā)售,想要入手這款游戲的玩家現(xiàn)在也該預(yù)習(xí)一下這部FPS游戲的特點(diǎn)了。不久前育碧就為我們發(fā)布了一部旨在介紹《全境封鎖》角色能力系統(tǒng)的宣傳片,沒(méi)有參加到beta測(cè)試中的玩家快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧?!度撤怄i》將為我們帶來(lái)一段發(fā)生在紐約曼哈頓的幫派大戰(zhàn),但這并不意味著各個(gè)角色就只能拿著槍突突突。為了給游戲增加可玩性,育碧為《全境封鎖》中引入了三系能力,分別是醫(yī)療,科技與安全。在這段視頻中,我們看到了醫(yī)療系的脈沖(偵測(cè)前方敵人),科技系的粘性炸彈和安全系的彈道盾牌。而在完成專(zhuān)有技能任務(wù)后,玩家還可以把某一技能按照四種分支方向升級(jí),如粘性炸彈升級(jí)后的閃光爆炸(致盲區(qū)域內(nèi)敵人),脈沖升級(jí)后的戰(zhàn)略?huà)呙瑁ū粯?biāo)記的敵人承受更多傷害)或是反應(yīng)性瞄準(zhǔn)(受到攻擊后自動(dòng)標(biāo)記攻擊者)?!度撤怄i》將在3月8日發(fā)售,登陸的
游戲外設(shè)商通過(guò)綁定游戲搞促銷(xiāo)在這些年已經(jīng)不是什么新鮮事了,而且考慮到這項(xiàng)舉措效果一直不錯(cuò),當(dāng)羅技宣布購(gòu)買(mǎi)其機(jī)械鍵盤(pán)附送《全境封鎖》時(shí)估計(jì)也不會(huì)有太多玩家感到驚訝,但不用掩飾了,其實(shí)你們的內(nèi)心已經(jīng)非常激動(dòng)了,是吧?這次參加到買(mǎi)鍵盤(pán)送《全境封鎖》活動(dòng)中的產(chǎn)品共有三款,分別是G810 Orion Spectrum,G910 Orion Spark以及沒(méi)有數(shù)字鍵小鍵盤(pán)的G410 Atlas Spectrum。是的,這三款都是羅技的新產(chǎn)品,其定價(jià)也不算便宜,均超過(guò)了150美金,但考慮到《全境封鎖》這款游戲本身就值60美金,這樣的活動(dòng)肯定還是會(huì)有大批PC玩家買(mǎi)賬的?!度撤怄i》將在3月8日發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One以及PC。
育碧今年的大作《全境封鎖》封閉Beta測(cè)試總算進(jìn)入尾聲,各大媒體也爭(zhēng)相進(jìn)入分析和對(duì)比不同平臺(tái)版本的階段。也許已經(jīng)有玩家發(fā)現(xiàn),其中Xbox One版在某些區(qū)域有一定的圖形問(wèn)題(出現(xiàn)略微的模糊),其中Digital Foundry發(fā)現(xiàn)這實(shí)際上與Xbox One采用了動(dòng)態(tài)分辨率有關(guān)系。該網(wǎng)站專(zhuān)門(mén)針對(duì)Xbox One版《全境封鎖》分辨率部分做了技術(shù)分析,發(fā)現(xiàn)這次Beta版的分辨率并非為固定值,而是會(huì)隨著渲染場(chǎng)景的復(fù)雜度而有所改變。“所以到底分辨率是多少?好吧,簡(jiǎn)而言之,其取決于渲染場(chǎng)景的復(fù)雜度。在開(kāi)頭的部分,其分辨率降到了1792×1008,所以在其營(yíng)地右邊建筑頂部會(huì)發(fā)現(xiàn)明顯的不同。當(dāng)然這一分辨率還是遠(yuǎn)高于很多Xbox One作品900p的分辨率,而且也達(dá)到了87%全高清的程度??梢哉f(shuō),在玩起來(lái)
育碧新作《全境封鎖》雖然被爆縮水嚴(yán)重,但在游戲中玩家們?nèi)阅軌蚋惺艿椒浅1普娴牡沫h(huán)境效果。近日專(zhuān)業(yè)畫(huà)面評(píng)測(cè)媒體Candyland為我們帶來(lái)了《全境封鎖》晝夜及天氣變化下各平臺(tái)的畫(huà)面對(duì)比。晝夜天氣環(huán)境對(duì)比:《全境封鎖》采用了晝夜變化和動(dòng)態(tài)的天氣效果,所以在游戲中玩家們能夠感受到不一樣的環(huán)境效果,從視頻中我們也可以看出,三個(gè)平臺(tái)在展示環(huán)境天氣效果時(shí)都表現(xiàn)不俗,一座處于冬季嚴(yán)寒中的曼哈頓被完美展現(xiàn)了出來(lái)。此外,B測(cè)的《全境封鎖》只有四季當(dāng)中的冬季,而在正式版當(dāng)中則會(huì)加入四季變化的效果?!度撤怄i》將于3月8日正式發(fā)售,登陸PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。
之前為大家展示過(guò)《湯姆克蘭西:全境封鎖》開(kāi)啟HBAO+特效之后擁有非常逼真的畫(huà)質(zhì),不過(guò)當(dāng)你使用一些自定義的渲染Mod之后,游戲畫(huà)質(zhì)還有進(jìn)一步提升的空間。國(guó)外Modder“Oscar”最近在游戲中使用了一款非常流行的畫(huà)質(zhì)Mod“SweetFX”,并為我們展示了一批畫(huà)質(zhì)出眾的截圖。據(jù)他介紹,使用他的設(shè)置,一塊GTX 980 Ti G1 Gaming(1520/8000 Mhz)可以在4K分辨率下跑30-40fps?!稖房颂m西:全境封鎖》將于3月8日上市,簡(jiǎn)體中文版全球同步上市。SweetFX截圖:
育碧的射擊RPG大作《全境封鎖》現(xiàn)在正在封閉beta測(cè)試中,雖然游戲中被摧毀的紐約城設(shè)計(jì)一直被吐槽,但其中的涂鴉卻非常的棒。不得不承認(rèn)育碧的藝術(shù)畫(huà)師還是非常有才華的,他們?cè)趬ι系膭?chuàng)作非常的贊,不僅設(shè)計(jì)出色,且很適合周?chē)沫h(huán)境氛圍,可以說(shuō)為游戲增加了不少出彩的地方。下面,我們就一起來(lái)欣賞一下游戲中那些令人印象深刻的涂鴉。大部分很棒的涂鴉都在地鐵中,不過(guò)街上的店鋪設(shè)計(jì)也很出色,能讓玩家真實(shí)的感受到這座城市。
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