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內(nèi)容別縮水 《全境封鎖》BETA地圖占總地圖的22%

時間:2016-02-05 21:59:12
  • 來源:3DM新聞組-skylark
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

 《全境封鎖》BETA測試結(jié)束已經(jīng)結(jié)束,體驗過后我們發(fā)現(xiàn)游戲和2013年E3上首次公布時預(yù)告片的畫質(zhì)相比,的確是縮水了。不過作為一個網(wǎng)絡(luò)游戲,畫面不用要求太高。實際可玩內(nèi)容,有沒有縮水才是最關(guān)鍵的。

最近國外網(wǎng)友通過計算,發(fā)現(xiàn)BETA版地圖占完整版游戲地圖的22%,暗區(qū)地圖占18%。考慮到BETA版可玩地區(qū)就非常少,而且PVE內(nèi)容也是零星一點,因此對于完整版游戲內(nèi)容,國外玩家還是比較擔(dān)憂的。

那么國外網(wǎng)友是怎么計算得出這個比例的呢?

事情是,最近育碧發(fā)布了一個《全境封鎖》完整版游戲的互動地圖,Reddit上兩名玩家于是就趁此機會做了一些非常有趣的統(tǒng)計。用戶MickGasm將BETA地圖用紫色標(biāo)記出來,完整版地圖則是用藍(lán)色。

然后他再把地圖轉(zhuǎn)換成網(wǎng)格狀,然后開始了下面的計算:

圖中格子總面積是115x71,總數(shù)是8165。BETA地區(qū)占1167,而藍(lán)色發(fā)售地區(qū)占5315,因此BETA地圖占發(fā)售時地圖的22%。

另外一名用戶blidside則是計算出了暗區(qū)地圖和完整地圖的大小比例。通過計算,得出藍(lán)色地圖共有52萬5463個像素,而暗區(qū)占9萬4409個像素,因此,二者的比例是17.98%。

當(dāng)然并非地圖越大就意味著更出色,關(guān)鍵是地圖上的任務(wù)內(nèi)容的品質(zhì)和數(shù)量。而這則要等到游戲在3月8日正式發(fā)售后才能知道。

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  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-03-08(PC)
  • 開發(fā):Massive Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)合作,劇情,開放世界,刷寶射擊游戲

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