來(lái)自Valve Software的Jeff Bellinghausen在“Valve開發(fā)日”技術(shù)交流活動(dòng)中表示,Steam平臺(tái)即將為PS4的DS手柄提供原生支持,該手柄可望得到與Valve Steam手柄一致的待遇。Valve的開發(fā)人員將充分利用DS手柄的觸摸板和陀螺儀,為Steam用戶提供可定制選項(xiàng):在這之前,DS手柄也能用于Steam界面,但僅限于最初級(jí)的按鍵識(shí)別,更高級(jí)的功能比如手柄內(nèi)置的觸摸板和陀螺儀不為系統(tǒng)所識(shí)別。該議題的共同演講人,來(lái)自LevelUp Labs工作室的Lars Doucet稱,在API應(yīng)用上,DS手柄將與現(xiàn)有的Steam手柄嚴(yán)格一致,開發(fā)者無(wú)需操心輸入事件,Steam API將包辦一切。此外,現(xiàn)售49美元的Steam Link設(shè)備將集成在三星的智能電視中
Valve正在為VR產(chǎn)業(yè)的未來(lái)開發(fā)鞠躬盡瘁。根據(jù)Gamespot介紹,Valve目前正在將Steam VR的追蹤技術(shù)授權(quán)給任何有開發(fā)意向的硬件公司,不收取任何費(fèi)用。目前Valve已經(jīng)在網(wǎng)站上公布了技術(shù)細(xì)節(jié),“無(wú)論你是要制作一款VR高爾夫球游戲還是模擬駕駛游戲,3D空間追蹤都是VR作品的核心技術(shù)要素。”“由Valve第一方開發(fā)的SteamVR追蹤技術(shù)是一款硬件/軟件結(jié)合的解決方案,讓你的設(shè)備能夠感知到自己在房間中的相對(duì)位置。Valve現(xiàn)在正在向其他公司完全開放SteamVR追蹤技術(shù),不收取任何授權(quán)費(fèi)用。”SteamVR追蹤技術(shù)其實(shí)就是HTC Vive搭載的“燈塔”系統(tǒng)使用的技術(shù)。Valve希望此舉能夠促進(jìn)VR市場(chǎng)的發(fā)展和成長(zhǎng)?;蛟SSteamV
就《Counter-Strike: Global Offensive》(反恐精英:全球攻勢(shì))的皮膚類道具被卷入賭博網(wǎng)站的紛爭(zhēng)問(wèn)題,Valve社的商務(wù)代表Erik Johnson先生今日發(fā)表聲明,斷然否定與賭博網(wǎng)站存在暗箱利益分成。于北美時(shí)間2016年7月14日公開聲明的Johnson言明,“自從2011年玩家可以利用Steam來(lái)交易道具以來(lái),利用這個(gè)系統(tǒng)而誕生出各種賭博網(wǎng)站,其中多有矛頭指向Valve社指責(zé)其參與暗箱操作。我們可以明確告訴大家,Valve社與各種非法賭博網(wǎng)站決無(wú)任何利益關(guān)系!而且,在Steam內(nèi)部也根本不存在把游戲道具直接換成現(xiàn)金的機(jī)制。”還有,多數(shù)賭博網(wǎng)站往往利用Valve免費(fèi)放出的OpenID API來(lái)獲知道具的使用權(quán)等信息,Johnson稱這是違反OpenID
對(duì)于Valve這家公司,相信大多數(shù)玩家的心里都是又愛又恨的,愛是因?yàn)樗鼛?lái)了Steam和《半條命》這些精彩的內(nèi)容,而恨則是因?yàn)閂社依然沒(méi)有一點(diǎn)要公布《半條命3》的跡象。根據(jù)reddit上的一個(gè)討論VR的帖子,Valve的員工阿蘭·耶茨稱,雖然HTC Vive小組開始組建的時(shí)候規(guī)模很小,“但已經(jīng)成長(zhǎng)為囊括公司近三分之一員工的大團(tuán)隊(duì),核心人員解決了大部分超級(jí)困難的技術(shù)問(wèn)題,而且不僅僅在打造這一代消費(fèi)版頭戴設(shè)備,同時(shí)還在打造下一代的VR設(shè)備。”像大多數(shù)開發(fā)人員一樣,這位員工很看好自己參與開發(fā)的VR技術(shù),“這是非常激動(dòng)人心的,每天都在解決這些非?;镜纳顚蛹夹g(shù)問(wèn)題。VR是迄今為止我曾經(jīng)工作過(guò)的最有趣和富有挑戰(zhàn)性的領(lǐng)域,團(tuán)隊(duì)非常多學(xué)科,感覺(jué)棒極了!Valve有望在一年內(nèi)
據(jù)外媒報(bào)道,Steam目前正在面臨一名前變性人員工的訴訟,要求賠償300萬(wàn)美元,原因是“性別歧視”。這名員工指出他完成變性手術(shù)后,他的主管稱她是“它”,她在訴狀中指出Valve公司是一個(gè)非常不友好的工作環(huán)境。據(jù)Polygon報(bào)道,這項(xiàng)訴訟于2016年4月被上交法院,5月20日開庭時(shí),Valve公司否認(rèn)這名前員工的所有指責(zé),并要求法院不受理這件案子。Polygon報(bào)道稱這名變性人原是Valve的一名前翻譯人員,2012年她通知Valve她需要在洛杉磯定居,因?yàn)樗尼t(yī)生就在這個(gè)城市,因此在她恢復(fù)期間她能上班。Valve同意了她的請(qǐng)求。不過(guò)條件是,Valve把她的工作身份重新分級(jí)為“獨(dú)立合同工”。至于她為何離開Valve,今年早些時(shí)候,她給Val
競(jìng)技游戲《火箭聯(lián)盟》成為了首個(gè)支持Xbox Live跨平臺(tái)游戲。也就是說(shuō)Windows 10和Xbox One兩個(gè)平臺(tái)的玩家可以共同進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),加上之前PC和PS4版已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了跨平臺(tái),這意味著三個(gè)平臺(tái)玩家將第一次共同對(duì)戰(zhàn)。這個(gè)想法其實(shí)一直是Valve老板G胖的夢(mèng)想,因?yàn)檫@樣會(huì)擴(kuò)大玩家社區(qū)群體,并減少平臺(tái)獨(dú)占的游戲,給玩家更多的自由選擇性?,F(xiàn)在根據(jù)G胖自己所說(shuō),他們已經(jīng)全力去實(shí)現(xiàn)了。一名來(lái)自Reddit子社區(qū)PCMasterRace(PC優(yōu)等民族)的玩家發(fā)出信函給G胖,他表示作為一名V社粉絲希望G胖能對(duì)跨平臺(tái)游戲“更加開放”。這名叫做提摩西·羅格斯的玩家在信中稱:很多游戲的社區(qū)的玩家們,因?yàn)槠脚_(tái)不互通而兩相隔;如果解決了這種隔閡,那么玩家群體會(huì)擴(kuò)大聯(lián)機(jī)也會(huì)更方便。&ldquo
HTC Vive日前在GDC 2016上展出。臺(tái)媒巴哈姆特采訪到了Valve游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)師Chet Faliszek。如果你想對(duì)HTC Vive有更深的了解(畢竟國(guó)行版HTC Vive售價(jià)高達(dá)6688元),不妨瞧瞧采訪中提到的33個(gè)問(wèn)題。Valve 游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)師與作家 Chet FaliszekQ1:當(dāng)初 Valve 為何會(huì)跟 HTC 合作開發(fā) HTC Vive?Chet:在大約 2014 年 6 月時(shí),HTC 董事長(zhǎng)王雪紅和當(dāng)時(shí)的執(zhí)行長(zhǎng)周永明前來(lái)看了我們的 Demo。Valve 并不想侷限于行動(dòng) VR 裝置,而是想要製作高階 VR 裝置,帶來(lái)全世界最棒的 VR 體驗(yàn)。HTC 也說(shuō)他們有此打算,雙方一拍即合,這便成為我們開始的契機(jī)。Q2:為什么選擇制作「高階 VR」?Chet:我們一開始想投入 VR 的時(shí)
繼Oculus Rift之后,HTC Vive也公布了自己的首發(fā)游戲。相比Rift首發(fā)游戲只有30個(gè),HTC Vive的首發(fā)游戲陣容倒是比較豐富,多達(dá)50款。在GDC 2016上,Valve的人員Chet Faliszek在接受《財(cái)富》雜志專訪時(shí),透漏HTC Vive并沒(méi)有獨(dú)占游戲或軟件。他說(shuō):“我們沒(méi)有獨(dú)占。我認(rèn)為獨(dú)占游戲在業(yè)界并不是一件好事,特別是對(duì)于這么多年后才剛剛起步的VR產(chǎn)業(yè)來(lái)講。我們想盡我們所能確保VR能成功,不管是什么平臺(tái)。同時(shí)我覺(jué)得顧客們也不會(huì)認(rèn)為獨(dú)占游戲是好事。”Valve在GDC 2016期間,將38款游戲帶到了展臺(tái),支持到場(chǎng)的玩家體驗(yàn)游玩。不過(guò)這38個(gè)游戲是否都是首發(fā)游戲,目前還不確定。HTC Vive 售價(jià)800美元,是PS VR價(jià)格的兩倍,將于4月初上市。盡管
Valve剛剛宣布了Steam VR 桌面影院模式開啟beta測(cè)試,這個(gè)模式將允許玩家使用HTC Vive VR頭戴設(shè)備游玩普通的非VR游戲。這一功能僅面向HTC Vive頭戴設(shè)備,下周舊金山的GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上將會(huì)對(duì)這一功能進(jìn)行展示。據(jù)估算,VR產(chǎn)業(yè)將在2020年形成300億美元的市場(chǎng),今年的GDC大會(huì)上有許多VR公司參與,力求贏得關(guān)注與支持。目前我們并沒(méi)看到這一模式的具體效果,不過(guò)至少這是讓VR設(shè)備問(wèn)世早期物盡其用的有效手段,目前的專門面向VR設(shè)備開發(fā)的游戲并不多,所以如果能用VR設(shè)備體驗(yàn)現(xiàn)有的游戲,無(wú)疑能夠打消許多潛在消費(fèi)者的顧慮。
Valve在近日通過(guò)郵件對(duì)外宣布,下周的游戲開發(fā)者大會(huì)上,他們將會(huì)公布一系列免費(fèi)的虛擬現(xiàn)實(shí)“試驗(yàn)品”,合稱The Lab。The Lab會(huì)設(shè)定在Aperture Science中,也就是《傳送門》游戲里的世界,Valve將提供免費(fèi)測(cè)試SteamVR工具。另外,春季末他們會(huì)在Steam平臺(tái)上把The Lab放出來(lái),供廣大用戶在家里自己體驗(yàn)。目前其它具體消息還沒(méi)有公布,屆時(shí)GDC上Valve的發(fā)布會(huì)時(shí)間是3月16日,我們會(huì)跟蹤報(bào)道,敬請(qǐng)期待。
三個(gè)多月的時(shí)間我們先后經(jīng)歷了“勘探特賣”,“冬季特賣”和數(shù)不清的小型促銷活動(dòng),眼看春節(jié)將近,努力挖掘中國(guó)市場(chǎng)的Valve也很合事宜地推出了“農(nóng)歷新年特賣”。如果你需要一些游戲來(lái)過(guò)冬的話,那么現(xiàn)在趕緊點(diǎn)擊這里行動(dòng)吧。這次的打折活動(dòng)同以往差別并不大,要說(shuō)不同的話就是不少有些日子的作品更便宜了,而且此前沒(méi)有降價(jià)的新游戲現(xiàn)在多少也都有了些折扣。以下是我們整合的一些值得降價(jià)大作,想入手游戲的玩家不妨考慮一下。本次活動(dòng)將在美國(guó)西海岸時(shí)間2月12日上午10點(diǎn)截止,行動(dòng)要趁早啊。部分打折游戲名單:輻射系列 降價(jià)幅度33-75%饑荒系列 降價(jià)幅度10-75%幽浮系列 降價(jià)幅度
外媒IGN前往CES 2016展會(huì),現(xiàn)場(chǎng)通過(guò)試玩Demo比較了HTC Valve VR頭盔和PS VR頭盔的優(yōu)劣,IGN在視頻中解釋了為什么手柄會(huì)成為VR爭(zhēng)奪戰(zhàn)的勝利因素。下面一起看看現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道。Alanah Pearce認(rèn)為PSVR和HTC VR一項(xiàng)最大的不同是手柄,HTC的特色是空間位置追蹤,它們的手柄可以很好的提示你位置不會(huì)碰壁。HTC VR手柄的最佳DEMO是TiltBrush。PSVR的手柄用起來(lái)更加舒服,身臨其境感強(qiáng),拿起任何東西更加自然。IGN男記者表示他偏向PSVR 因?yàn)樗信_(tái)PS4,一定可以運(yùn)行PSVR。視頻如下:視頻截圖:
圣誕節(jié)不僅是西方國(guó)家的重大節(jié)日,各種促銷此起彼伏。可就在這樣的節(jié)日中,偏偏有人故意搗亂,Steam用戶成了最大受害者,今日Valve就此次事件正式向受影響的用戶表達(dá)了歉意。在今年圣誕節(jié)當(dāng)天,Steam又出現(xiàn)了大規(guī)模的用戶個(gè)人信息被盜事件,事出不久之后,Valve便給出了一個(gè)簡(jiǎn)短的聲明,但這并不能撫慰用戶們受傷的心,所以今天,Valve有給出了一份更為詳細(xì)的聲明,以說(shuō)明當(dāng)時(shí)的詳細(xì)情況。在圣誕節(jié)當(dāng)天11:50~13:20這段時(shí)間里,只有那些訪問(wèn)Steam商店中帶有自己個(gè)人信息頁(yè)面的用戶,有可能被其他用戶看到了自己的個(gè)人信息:“大約有34000左右Steam用戶的個(gè)人信息,被意外的展示給了其他用戶。”據(jù)Valve官方解釋稱,在圣誕節(jié)當(dāng)天,網(wǎng)站承受了大約為平時(shí)21倍的流量,主要是因?yàn)榉?wù)器遭受了
Gabe Logan Newell一手捏著心愛的刀子,一手摸著自己精心留長(zhǎng)的濃密胡子,瞇眼微笑著欣賞著還在進(jìn)行中的的2015年最后一場(chǎng)全球性搶劫。在他的上一場(chǎng)搶劫的對(duì)象中,剛剛增加的一大群來(lái)自中國(guó)的受害者,這回又賤兮兮地送上門來(lái)了。但是,世界好像已經(jīng)離不開他了。在世界上所有良性自虐中,這應(yīng)該是害處最小的一種。一切是從他哈佛大學(xué)輟學(xué)開始的。百萬(wàn)富翁Gabe顯然是個(gè)聰明絕頂?shù)膶W(xué)生,最佳證據(jù)是他在1980年考進(jìn)了哈佛大學(xué)后居然還學(xué)會(huì)了在雪地里倒立著喝啤酒。他承認(rèn)這是一項(xiàng)很有用的技能,但畢竟不是他喜歡做的事。在得知自己的哥哥在當(dāng)時(shí)一家新成立的軟件公司上班后,他就從哈佛橫穿美國(guó)跑到那家西海岸北部的公司里找哥哥玩,但是哥哥因?yàn)楣ぷ魈Γ?都沒(méi)時(shí)間帶他去游覽著名的華盛頓湖和地標(biāo)建筑“太空針?biāo)?rdquo;,大部分
今天早些時(shí)候網(wǎng)站報(bào)道了Valve旗下的知名數(shù)字游戲平臺(tái)出現(xiàn)了大規(guī)模的賬號(hào)串號(hào)問(wèn)題。很多玩家在社區(qū)報(bào)告表示自己在查看自己的個(gè)人頁(yè)面時(shí)會(huì)進(jìn)入其它玩家的界面。當(dāng)然后來(lái)Valve臨時(shí)關(guān)閉了Steam商店,目前已經(jīng)重新開啟并恢復(fù)了正常。Valve也就此事在網(wǎng)站上發(fā)布了一份簡(jiǎn)短的官方聲明:“Steam目前已經(jīng)恢復(fù)并正常運(yùn)行。”“今天早些時(shí)候由于Steam平臺(tái)某個(gè)設(shè)置進(jìn)行調(diào)整導(dǎo)致了緩存問(wèn)題,有些用戶會(huì)看到本應(yīng)為其他用戶生成的頁(yè)面。目前這一問(wèn)題已經(jīng)解決。在出問(wèn)題期間我們也保證玩家自己的賬戶并沒(méi)有被其他用戶做出未授權(quán)行為,只是單純的緩存界面被瀏覽。各位玩家無(wú)需做出進(jìn)一步措施來(lái)保證賬號(hào)安全。”
盡管已經(jīng)對(duì)退款政策做出了改動(dòng),但很顯然并非所有人都覺(jué)得Valve已經(jīng)在保護(hù)消費(fèi)者權(quán)益上做足了工作,至少法國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì)UFC Que Choisir就不這么想。不久前一向愛挑刺的法國(guó)人就代表所有法國(guó)Steam消費(fèi)者起訴了Valve,理由則是因?yàn)椴糠諷team用戶合約違反了相應(yīng)的法國(guó)法律。雖然UFC Que Choisir發(fā)布的聲明相當(dāng)長(zhǎng),但綜合而言,他們認(rèn)為Valve在用戶合約上共有五點(diǎn)違法:Steam明文禁止玩家轉(zhuǎn)售其游戲,而數(shù)字產(chǎn)品/授權(quán)的轉(zhuǎn)售是完全合法的Valve稱若用戶私人信息遭到泄露他們將不承擔(dān)任何責(zé)任Valve稱他們擁有所有被上傳到Steam的用戶制作游戲內(nèi)容的版權(quán)若你的Steam賬戶遭到關(guān)閉/刪除/封禁,那么你將無(wú)法在Steam錢包中獲得退款無(wú)論你身在何方,Valve所應(yīng)用的都是盧森堡所制定的消費(fèi)者
早在今年 4 月就對(duì)《刀塔傳奇》侵權(quán)一事告上法庭的 Valve 和暴雪最近又聯(lián)合對(duì)外發(fā)布聲明,表示這一侵權(quán)事件還未完結(jié),Valve 和暴雪將會(huì)將維權(quán)行動(dòng)繼續(xù)下去,雖然這個(gè)訴訟目前還在審理中,但是從這個(gè)聲明來(lái)看,不把《刀塔傳奇》徹底放倒 Valve 和暴雪是不會(huì)選擇收手的。此前 Valve 和暴雪狀告《刀塔傳奇》侵犯了相關(guān)著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)以及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),負(fù)責(zé)開發(fā)的“莉莉絲游戲”以及發(fā)行商“中清龍圖”一并成為了被告,Valve 和暴雪要求對(duì)方賠償相應(yīng)的損失,同時(shí)還要求《刀塔傳奇》結(jié)束運(yùn)營(yíng)并下架。在這份聲明中,Valve 和暴雪還進(jìn)行了“辟謠”,表示此前《刀塔傳奇》遭下架并不是因?yàn)槊襟w報(bào)道的所謂技術(shù)問(wèn)題,而是因?yàn)樗麄兿蛴螒蚍教岢隽讼录芤?/p>
Valve開啟了萬(wàn)圣節(jié)優(yōu)惠活動(dòng),所以Steam同時(shí)在線用戶人數(shù)再創(chuàng)新紀(jì)錄。下圖可以看出,2小時(shí)之前,一共有13,480,916名玩家在線,也顯示了Valve的服務(wù)器分配很成功。是的,一共超過(guò)1300萬(wàn)人同時(shí)在線。據(jù)Steam的圖表顯示,《CS:GO》是今天玩的最多的游戲,峰值在線人數(shù)高達(dá)790,795人?!禗OTA 2》緊隨其后,第三名的是《軍團(tuán)要塞2》,《俠盜獵車5》排第四?!斗街郏荷孢M(jìn)化》排在第五名,后面的分別是《以撒的結(jié)合:重生》,《席德梅爾:文明5》,Garry’s Mod,《足球經(jīng)理2015》和《天際》。
來(lái)自Steam貼吧的消息,今日有不少玩家都收到了Steam發(fā)來(lái)的郵件,宣布“steam將于近期內(nèi)轉(zhuǎn)為以人民幣作為中國(guó)地區(qū)的默認(rèn)商店貨幣單位”,這對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)無(wú)疑是一個(gè)好消息,玩家們?cè)谫?gòu)買游戲時(shí)至少不會(huì)對(duì)于匯率算來(lái)算去了。另外,官方也對(duì)之前玩家們熱議的steam錢包兌換做了明確的回復(fù),Valve表示,“Steam錢包中的美元資金將在2015年11月3日轉(zhuǎn)換成人民幣,兌換金額將視轉(zhuǎn)換進(jìn)行當(dāng)時(shí)的匯率而定。”所以玩家們也無(wú)需擔(dān)心人民幣商店上線時(shí)自己錢包里的錢會(huì)變少。不過(guò)為了避免出現(xiàn)意外,還是建議大家等轉(zhuǎn)換成人民幣之后再對(duì)steam錢包進(jìn)行充值。Valve官方郵件不過(guò),對(duì)于游戲售價(jià)的匯率,國(guó)區(qū)購(gòu)買的游戲是否鎖區(qū)鎖運(yùn)行等內(nèi)容官方并沒(méi)有做直接答復(fù)。有玩家稱,屆時(shí)的游戲售價(jià)將會(huì)
一失足成千古恨,Valve在Steam上推出的付費(fèi)MOD雖然激發(fā)了許多制作組的靈感,不過(guò)帶來(lái)的危難性確實(shí)顯而易見的——許多玩家不愿為此掏錢,并在論壇上引發(fā)了激烈的爭(zhēng)吵。日前就這一問(wèn)題,Valve似乎也意識(shí)到了這一錯(cuò)誤,并為此發(fā)表看法。Valve的商業(yè)主管Erik Johnson說(shuō)到:如果你問(wèn)到Robin Walker(軍團(tuán)要塞的制作人)玩家要為MOD掏錢這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,他肯定會(huì)這么說(shuō),“酷斃了,我要不在Valve干活我肯定也會(huì)這么干,做幾款MOD收收錢,還能捕獲一大票粉絲,何樂(lè)不為呢。當(dāng)然了,以上只是某位制作人的個(gè)人看法,Valve認(rèn)為自己“搞砸了這件事的一些細(xì)節(jié)”,Erik Johnson覺(jué)得用《天際》來(lái)當(dāng)小白鼠是絕對(duì)錯(cuò)誤的選擇,畢竟本作深得眾多
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