外媒日前公布了Bungie工作室FPS次世代大作《命運(yùn)》,Bungie是美國(guó)著名的電子游戲軟件制作商,是由兩名芝加哥大學(xué)的本科生Alex Seropian和Jason Jones于1991年5月以Bungie Software Products Corporation的名稱成立。公司最初設(shè)立在芝加哥,在成立的最初九年里,公司主要致力于Macintosh平臺(tái)游戲的開發(fā),他們開發(fā)了深受玩家喜愛的《馬拉松》和《神話》系列以及《奧妮》。2000年,Bungie被微軟收購(gòu),他們的《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》(Halo: Combat Evolved)成為第一人稱射擊游戲及微軟的游戲主機(jī)Xbox的首發(fā)游戲,《光環(huán)》系列成為Bungie最暢銷的作品。截圖如下:(推薦點(diǎn)擊查看大圖)
今日開發(fā)商Bungie放出了旗下科幻FPS《命運(yùn)(Destiny)》的最新游戲截圖,在這些游戲截圖中我們可以看出玩家所扮演的“騎士”與宇宙的邊緣不斷涌來(lái)外星怪物對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景,一起來(lái)欣賞下吧!最新截圖:
在圣誕節(jié)前Bungie發(fā)布的一部游戲視頻中,公司技術(shù)總監(jiān)萊安·埃利斯(Ryan Ellis)透露,目前公司負(fù)責(zé)新作《命運(yùn)》(Destiny)開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員已經(jīng)從2009年的4人發(fā)展到了現(xiàn)在的500人。圖1但這還并不是開發(fā)商們?yōu)橐徊孔髌放汕驳淖疃喑蓡T記錄,最近推出的《刺客信條》、《俠盜獵車》都已經(jīng)接近了1000的里程碑,這也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)來(lái)大多數(shù)其他公司的成員記錄,包括部分AAA級(jí)別的游戲開發(fā)商。只有80位開發(fā)人員負(fù)責(zé)的PS4平臺(tái)游戲《教團(tuán):1886》(The Order: 1886)就是一個(gè)典型的例子。埃利斯說(shuō):“我是在Bungie公司負(fù)責(zé)科幻游戲作品創(chuàng)作的第一人,游戲的開發(fā)就像在畫布上作畫一樣,就像是‘藝術(shù)家的繪畫’,而不是對(duì)創(chuàng)造我們的太陽(yáng)系客觀套版的反映。&rdqu
Bungie《命運(yùn)(Destiny)》一經(jīng)公布,就受到了很多玩家的關(guān)注。目前官方已經(jīng)宣布該作將會(huì)登陸Xbox One,PS4,Xbox360,PS3。這可讓很多PC玩家急壞了,正當(dāng)外界紛紛傳言該作有PC版的時(shí),今日技術(shù)特效總監(jiān)Ryan Ellis表示,PC版希望渺茫!“我們根本沒(méi)宣布,‘沒(méi)宣布’也不意味著我們未來(lái)有PC計(jì)劃,因?yàn)槲覀兏緵](méi)碰過(guò)PC的開發(fā)。”雖然這堅(jiān)決的口味讓人疑惑,不過(guò)還是有媒體猜測(cè)制作人是在開玩笑,他確實(shí)有在暗示什么??傊覀冃枰狟ungie方面的進(jìn)一步內(nèi)容,不過(guò)既然高層都這么肯定,那么等待PC版會(huì)有很長(zhǎng)時(shí)間。
《命運(yùn)》開發(fā)商Bungie的技術(shù)總監(jiān)Chris Butcher近日在采訪時(shí),談?wù)摿斯ぷ魇沂侨绾斡?jì)劃處理服務(wù)器的需求,以及從之前多人游戲和MMO游戲中學(xué)到了什么。他說(shuō):“我們有許多現(xiàn)成的大服務(wù)器游戲的例子,比如《魔獸世界》。但我們不想跟他們一樣,因?yàn)槿绻侥欠N類型的游戲需要一個(gè)中央服務(wù)器來(lái)模擬世界中的所有東西,而那樣只能允許有限的玩家數(shù)量,也許1000,或者5000,再或者是20000。你拿一個(gè)服務(wù)器的人數(shù)去和一個(gè)主機(jī)游戲人數(shù)比較就會(huì)發(fā)現(xiàn)是那么渺小。”“所以這樣就意味著你需要幾十個(gè)或成百個(gè)這樣單獨(dú)的服務(wù)器。于是我們?cè)陂_始就想,怎么才能創(chuàng)造一個(gè)世界,把所有人都包含進(jìn)去。”“于是我們使用自己開發(fā)多年,并運(yùn)用于《光環(huán)》的網(wǎng)格式網(wǎng)絡(luò)設(shè)計(jì)來(lái)創(chuàng)造一個(gè)無(wú)縫內(nèi)部連接的世
近日《命運(yùn)》開發(fā)商Bungie的技術(shù)總監(jiān)Chris Butcher接受了一次采訪,他提到說(shuō)《命運(yùn)》會(huì)壓榨PS3和Xbox 360的所有機(jī)能。他說(shuō):“本世代主機(jī)Xbox 360和PS3對(duì)我們來(lái)說(shuō)依然還有利用的空間。我們?yōu)檫@兩個(gè)主機(jī)盡全力的優(yōu)化了游戲引擎,盡可能的壓榨它們所有的機(jī)能。因?yàn)橹鳈C(jī)的CPU和SPU都會(huì)全力運(yùn)轉(zhuǎn),所以我們的游戲會(huì)有更多人數(shù)的對(duì)戰(zhàn)和更好的畫面。這是我們一開始就立下的目標(biāo),而且我們確信會(huì)為每個(gè)人提供滿意的游戲體驗(yàn)。”不管怎么說(shuō),《命運(yùn)》是2014年最受期待的游戲之一,而且登陸PS3和Xbox One,必然有一大部分玩家暫時(shí)不會(huì)去升級(jí)主機(jī),但它到底有沒(méi)有那個(gè)實(shí)力,只有游戲發(fā)售后才知曉?!睹\(yùn)》將于9月9日登陸PS4、Xbox One,Xbox 360和PS3。
近日,外媒Gameinformer發(fā)布了對(duì)知名制作組Bungie的首款次世代射擊游戲《命運(yùn)》新采訪視頻,新開發(fā)日志得到了公開與介紹。由開發(fā)視頻來(lái)看,人物建模相當(dāng)精細(xì),盔甲的科技感與光澤感都相當(dāng)出色,場(chǎng)景布局更是恢弘大氣,為這一射擊大作增添了撼人心魄的史詩(shī)色彩?!睹\(yùn)》將于明年9月9日全球發(fā)售,游戲的Beta將會(huì)在2014年夏天開啟,首先將登陸PS3和PS4平臺(tái),然后也會(huì)登陸Xbox One與Xbox 360。盡管微軟曾經(jīng)是自己的老東家,但Bungie表示會(huì)對(duì)所有平臺(tái)一視同仁。部分開發(fā)圖鑒:
《光環(huán)》創(chuàng)造者制作的第一款次世代射擊大作《命運(yùn)》在設(shè)計(jì)之初其實(shí)是一款只有第三人稱的游戲。Bungie的技術(shù)藝術(shù)總監(jiān)Ryan Ellis在接受采訪時(shí)說(shuō):“在當(dāng)初我們確實(shí)只設(shè)定了第三人稱,但是我們還想創(chuàng)造一款跨時(shí)代的產(chǎn)品,于是決定改成第一人稱。”《命運(yùn)》現(xiàn)在是一款第一人稱射擊游戲,但不會(huì)像《上古卷軸5》那樣隨意切換成第三人稱,但以后也許會(huì)有機(jī)會(huì)看到第三人稱視角。Ellis說(shuō):“游戲中仍然有一些第三人稱元素,而且很重要,他會(huì)給你展示出你風(fēng)騷的走位和帥氣的盔甲。”《命運(yùn)》將于2014年登陸PS4,PS3,Xbox 360和Xbox One。
Bungie的MMOFPS《命運(yùn)》已經(jīng)證實(shí)可以單人進(jìn)行游戲,如果玩家喜歡這種方式的話。但是日前開發(fā)商透露該作品的最后關(guān)卡可能需要玩家組隊(duì)來(lái)合作共同完成。“玩家顯然可以單人進(jìn)行《命運(yùn)》游戲并體會(huì)單人游戲戰(zhàn)役中那種有趣的射擊經(jīng)歷,但單人戰(zhàn)役在我們這里已經(jīng)過(guò)時(shí)了。”Bungie的高管Jason Jones向Game Informer表示。“我們會(huì)賦予玩家更高級(jí)的進(jìn)步,我們會(huì)給玩家更多的機(jī)會(huì)來(lái)在他人面前展示自己,所以在這里希望玩家能夠參與到社交體驗(yàn)中去,因?yàn)檫@些體驗(yàn)更為強(qiáng)力和有趣。但我們不會(huì)強(qiáng)迫玩家那樣做。”“我們通過(guò)各種方式去展示游戲,通過(guò)將游戲傾向于社交化,當(dāng)然這并不是必須的。”他補(bǔ)充道,“我可以這么說(shuō),在這里用一個(gè)MM
在最近一次媒體采訪中,首席設(shè)計(jì)師Tyson Green透露:《命運(yùn)》的游戲難度跨度很大,從新手入門,到硬核骨灰都有。他解釋說(shuō),《命運(yùn)》的游戲難度是Bungie工作室制作理念的體現(xiàn),這是一款面向所有技巧等級(jí)玩家,制造各種感情色彩的游戲。“我們正在設(shè)計(jì)各種各樣的遭遇戰(zhàn),甚至精細(xì)到個(gè)別的行為動(dòng)作,而我們的設(shè)計(jì)意圖會(huì)隱藏得很好,不會(huì)讓玩家立刻明白自己該干什么。事實(shí)上,我們一定會(huì)讓你遭遇失敗。你將玩到一款A(yù)AA級(jí)游戲同時(shí)還會(huì)經(jīng)歷很多失敗。我們說(shuō)的制造各種感情色彩不是瞎說(shuō)的。”Green表示,玩家們會(huì)覺得《命運(yùn)》的劇情模式非常容易上手,因?yàn)榇蠖鄶?shù)玩家都是經(jīng)歷了忙碌的一天,希望在游戲中放松心情的。而在多人對(duì)戰(zhàn)模式方面,Bungie最近表示,他們的設(shè)計(jì)方向更加“快速”,更加&ld
游戲的發(fā)售日期首先被公布在官方Facebook上,隨后再一次公布在官網(wǎng)上。Bungie表示:“《命運(yùn)》一直都代表著我們團(tuán)隊(duì)的一個(gè)新的開始。我們一直都?jí)粝胫蔀橐粋€(gè)全新和獨(dú)立的Bungie。我們找到了可以跟我們一同探索新想法的合作伙伴。我們?cè)谝荒昵罢故玖恕睹\(yùn)》的游戲設(shè)計(jì)。我們向玩家保證將會(huì)給予玩家一款有著Bungie品質(zhì)的游戲。我們也說(shuō)過(guò)要全面地改變游戲的方式。并制定了很高的目標(biāo)。對(duì)于我們來(lái)說(shuō),《命運(yùn)》代表了一個(gè)非常罕見的機(jī)遇。”據(jù)悉,《命運(yùn)》將于明年9月9日全球發(fā)售,游戲的Beta將會(huì)在2014年夏天開啟,首先將登陸PS3和PS4平臺(tái)。游戲也將會(huì)在上一代主機(jī)Xbox One和Xbox 360上發(fā)售。
Bungie宣布,其多人射擊游戲新作《命運(yùn)》將在明年9月9日同時(shí)登陸Xbox 360、PS3和PS4平臺(tái)。測(cè)試版將在夏季針對(duì)PS3和PS4平臺(tái)放出。同時(shí),Bungie表示《命運(yùn)》的發(fā)售日期避開了《使命召喚》和《光暈》等成名大作?!睹\(yùn)》是一款擁有MMO風(fēng)格的FPS游戲,游戲本身更加強(qiáng)調(diào)玩家之間的多人配合互動(dòng)。游戲在E3展會(huì)上為我們帶來(lái)了酷炫的畫面感。雖然它還算不上是FPS游戲的徹底革命,但可以說(shuō)是利用Bungie特有的藝術(shù)手法,對(duì)多人合作射擊游戲(像《無(wú)主之地》那種)的一場(chǎng)革命。后續(xù)將會(huì)有更多《命運(yùn)》的消息公布。
12月4日消息,Bungie日前公布了《命運(yùn)》的最新宣傳片,視頻預(yù)告了明年1月期的《游戲線人》(Game Informer)雜志將會(huì)用14頁(yè)的篇幅,獨(dú)家披露游戲的最新細(xì)節(jié)。本作登陸PS3、PS4和Xbox360、XBO平臺(tái)。游戲中玩家是地球上最后一座城市“G首都”的保衛(wèi)者,你要和朋友們深入太陽(yáng)系各個(gè)星球上的遠(yuǎn)古遺跡,探尋“黃金時(shí)代”失落后的寶藏和秘密。游戲前所未有的結(jié)合了合作、對(duì)抗、公共和個(gè)人活動(dòng),并將其無(wú)縫交織成了一個(gè)廣闊而穩(wěn)定的在線世界。游戲提供Vex、Kabal、The Fallen三大陣營(yíng),以及獵人、術(shù)士、泰坦三種職業(yè)。
為了恭賀索尼的次世代游戲主機(jī)PS4正式發(fā)售,Bungie工作室發(fā)布了《命運(yùn)》特別版宣傳預(yù)告影片,對(duì)游戲全貌進(jìn)行了部分展示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)也露面親自為PS4送上祝福?!睹\(yùn)》故事發(fā)生在地球,正處在黃金時(shí)代的未來(lái)人類文明遭到神秘襲擊,只有少數(shù)人逃過(guò)一劫。而那些活下來(lái)的人都是被“旅行者(The Traveler)”所救。旅行者是個(gè)巨大的球形飛船,懸浮在地球上唯一幸存的城市之上。玩家扮演“守護(hù)者(The Guardians)”,目的很簡(jiǎn)單就是保衛(wèi)人類和最后的城市。人物可以充分自定義,包括外形、職業(yè)、武器和飛船。職業(yè)細(xì)節(jié)目前還未公布,但已知的有獵人(hunters),泰坦(titan)和術(shù)士(warlocks)。作為城市的保護(hù)者,你可以在地球的廢墟里探險(xiǎn),完成任務(wù)或者
今天早上,次世代游戲《命運(yùn)》的開發(fā)商Bungie在推特上貼出了一張圖片,并說(shuō)“我們需要更多的彈藥...”暗示了圖中的怪獸不是什么善茬,很有可能就是一個(gè)重量級(jí)的boss?!睹\(yùn)》將于明年登陸PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, 和 Xbox One平臺(tái)。截圖欣賞:
《命運(yùn)》全部集換卡兌獎(jiǎng)代碼曝光,至于這些代碼究竟能兌換什么樣的獎(jiǎng)勵(lì),依然是個(gè)謎。有玩家猜測(cè)可能會(huì)解鎖獨(dú)家游戲物品,也有人認(rèn)為換取的是在Bungie官方論壇上的特殊徽章。具體什么情況只能等了,不過(guò)感興趣的玩家當(dāng)然是應(yīng)該先去注冊(cè)并兌換了再說(shuō)。術(shù)士 Warlock: YKA-RJG-MH9獵人 Hunter: 3DA-P4X-F6A泰坦 Titan: MVD-4N3-NKHRixis: TCN-HCD-TGY舊俄羅斯 Old-Russia: HDX-ALM-V4K巢穴 Hive: 473-MXR-3X9月球 Moon: JMR-LFN-4A3Gjallorhorn: HC3-H44-DKC公爵 MK44 Duke MK.44: 69P-KRM-JJA高塔 The Tower: 69P-VCH-337食人魔巢穴 The
《命運(yùn)》高級(jí)編劇兼社區(qū)經(jīng)理Eric Osborne向IGN表示,他們將不會(huì)制作PC版《命運(yùn)》。因?yàn)槿绻?xiàng)目鋪得太大,就會(huì)讓工作室的資源太分散,會(huì)給游戲帶來(lái)負(fù)面影響。Bungie雖然曾經(jīng)屬于微軟,但他們的《命運(yùn)》將對(duì)Xbox 和PS一視同仁。“這是個(gè)擴(kuò)展用戶群體的好機(jī)會(huì),而同時(shí)制作四個(gè)平臺(tái)版本的游戲也是一個(gè)巨大挑戰(zhàn)。”“我們知道,有許多玩家都在期待PC版,我們也知道,PC上有許多正版玩家。但我們不推出PC版,是為了保障整個(gè)游戲的資源強(qiáng)度,保證游戲品質(zhì)。”“我們100%需要避免將資源分散,將精力分散到太多任務(wù)上,這樣會(huì)對(duì)現(xiàn)有計(jì)劃登陸的平臺(tái)產(chǎn)生非常不好的影響。”《命運(yùn)》的beta測(cè)試將于2014年早些時(shí)候開啟,正式發(fā)售日期也將安排在2014年內(nèi)。
根據(jù)Bungie的社區(qū)經(jīng)理Eric Osborne的說(shuō)法,工作室一直都非常重視他們最新游戲《命運(yùn)》的多人競(jìng)技部分。目前還沒(méi)有具體的數(shù)據(jù)或者鏡頭來(lái)展示這個(gè)模式的細(xì)節(jié),但是Osborne在最近的一次采訪中解釋了工作室這方面的思維程序。Osborne表示:“團(tuán)隊(duì)非常重視多人競(jìng)技。我們都非常喜愛多人競(jìng)技,我們每周都在午飯的時(shí)候玩。我們?yōu)榇藸?zhēng)論。目前工作室的觀點(diǎn)非常多元化。但是這個(gè)方面現(xiàn)在已經(jīng)很有趣了,并且目前都是在做出修改,并且通過(guò)每天測(cè)試來(lái)尋找一種獨(dú)特的游戲體驗(yàn),但是同時(shí)也要迎合那些喜歡不用裝備壓制的技術(shù)性多人競(jìng)技的玩家。”Osborne沒(méi)有透露玩家具體如何進(jìn)入游戲的多人模式部分,比如是否通過(guò)一個(gè)傳統(tǒng)的菜單選項(xiàng)或者其他方式。但是,他確認(rèn)玩家在游戲中不能強(qiáng)迫其他玩家進(jìn)行PVP。Bungie對(duì)于多
索尼英國(guó)電子娛樂(lè)今天放出了一段新的《命運(yùn)》訪談視頻。虛這個(gè)視頻里包含了一小部分游戲的實(shí)際演示,其它的就是制作人在介紹了許多游戲的內(nèi)容,其中包括武器,載具,部落,房屋,PVP,單人和多人游戲等等等等。如過(guò)你對(duì)這個(gè)游戲感興趣,我想這個(gè)視頻會(huì)你對(duì)幫助很大。訪談視頻:《命運(yùn)》將于2014年登陸PS4和Xbox One平臺(tái),明年初開始beta測(cè)試。
藝術(shù)和游戲之間總能碰撞出奇妙的火花。日前Ltd. Art Gallery就舉辦了一個(gè)關(guān)于Bungie最新在線射擊游戲《命運(yùn)》的藝術(shù)概念畫展,展名為“機(jī)器中的幽靈”。此次展覽的藝術(shù)圖包含游戲中的飛船,敵人,環(huán)境等等超多元素,每張圖片的售價(jià)在35美元到300美元之間,獲得的收益會(huì)捐贈(zèng)給兒童慈善組織。這個(gè)畫展位于西雅圖和華盛頓的藝術(shù)畫廊中,展出截至日期為11月3日,有興趣的人們可以去親眼觀賞一下?!睹\(yùn)》將于明年初登陸PS4和Xbox One平臺(tái)。
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