明天Bugie將在明日的科隆展上介紹《命運(yùn):鐵之章》新PVP的內(nèi)容,在此前Bugie發(fā)布了一則關(guān)于明日介紹的預(yù)告片。雖然還沒到明天的科隆展,但我們還是可以從預(yù)告中提前獲悉一些關(guān)于PVP的訊息,關(guān)于PVP模式“Supremacy”、新的PVP地圖等。“Supremacy”模式:根據(jù)之前公布的內(nèi)容,Supremacy模式的主要規(guī)則是:殺死敵人的話敵人會(huì)掉落徽章,只有自己或是隊(duì)友收集到徽章才算得分,而如果敵人回收了徽章則不會(huì)獲得積分。游戲的目的不僅是殺死敵人,還要搶奪敵人掉落的徽章、保護(hù)自己隊(duì)友掉落的徽章不被敵人搶走。新PVP地圖: Last Exit,金星地鐵站,有懸崖、狹小的地鐵通道和布滿掩體的戶外區(qū)域; Floating Gardens,金
動(dòng)視與Bungie于今日凌晨宣布,《命運(yùn)合集》將于9月20日與《命運(yùn):鐵之章》同期發(fā)售,登陸PS4與Xbox One平臺(tái)?!睹\(yùn)合集》將會(huì)收錄游戲本體以及目前全部的擴(kuò)展包。將售價(jià)$59.99(折合人民幣約398元),僅登陸PS4與Xbox One平臺(tái)。內(nèi)容包括:1、游戲本體《Destiny》2、DLC1《The Dark Below》3、DLC2《House of Wolves》4、第二年內(nèi)容《The Taken King》5、將于9月20日發(fā)售的新擴(kuò)展包《Rise of Iron》如果玩家現(xiàn)在預(yù)訂數(shù)字版,將會(huì)立刻可以游玩之前已經(jīng)發(fā)售的內(nèi)容,而《命運(yùn):鐵之章》將會(huì)在9月20日發(fā)售時(shí)立即解鎖。另外購(gòu)買合集的玩家還會(huì)獲得一個(gè)升級(jí)道具,讓新玩家可以快速玩到最新的內(nèi)容。預(yù)訂本合集的玩家也將獲得《命運(yùn):鐵之章
Game Informer對(duì)《命運(yùn):鐵之章》工作組成員進(jìn)行了采訪,而他們3天的試玩中也發(fā)現(xiàn)了一些新情報(bào)。情報(bào)涉及到地圖、武器、倉(cāng)庫(kù)、狼頭任務(wù)和游戲模式。負(fù)責(zé)人表示《鐵之章》在很多方面上講都沒有《The Taken King》龐大,但是工作組在游戲的投入上卻花了更多的努力,尤其在讓游戲更具可玩性和可重復(fù)性方面。關(guān)于地圖:另外,新地圖Plaguelands的視覺多樣性方面效果非常好,玩家可以小小地期待一下。要提醒玩家的是,在新的社交空間“Felwinter's Peak”中有一整個(gè)區(qū)域平時(shí)是無法進(jìn)入的,需要發(fā)生特殊事件才會(huì)開放。而工作組也將對(duì)部分遺物為玩家的視角加上濾鏡。關(guān)于武器裝備:Lord Saladin會(huì)賣Iron Engram,可以開出新版的第一年與第二年裝甲、Shi
索尼電子娛樂日本亞細(xì)亞今日宣布,PS4《Destiny》(命運(yùn)》的預(yù)定9月20日發(fā)賣的大型DLC《命運(yùn) 鐵之章》(另有譯作鐵旗崛起)于7月13日通過PSStore先行發(fā)賣。定價(jià)2900日元。發(fā)賣期間2016年7月13日~9月19日。需要注意的是,只有全部購(gòu)買了游戲原作以及前三部DLC的玩家才有先行購(gòu)買的資格。在《鐵之章》中,將圍繞著被稱為“鐵之豪杰”的傳說英雄們的足跡,同作為熟練運(yùn)用黃金時(shí)代的大發(fā)明—擁有自我集合自我復(fù)制能力的納米技術(shù)“ZIVA”而不斷造出機(jī)械神的佛倫軍團(tuán)對(duì)決的新故事將被發(fā)掘。除了新地圖會(huì)登場(chǎng)外,新的守護(hù)者及新武器道具都將登場(chǎng)。
《命運(yùn)》一直以來都存在定位模糊的問題,它是否屬于MMO?是否屬于RPG?是否屬于開放世界?唯一可以確定的是它肯定屬于FPS。不過現(xiàn)在不一樣的,現(xiàn)在它已經(jīng)被制作成了一款2D橫版卷軸射擊游戲。Reddit用戶Helix3333正在制作一個(gè)“猛虎計(jì)劃”(Project Tiger),他們幾個(gè)月以前偶然看到了一個(gè)將《命運(yùn)》以2D畫面呈現(xiàn)的粉絲畫作,于是開始制作這個(gè)項(xiàng)目。雖然玩起來感覺無法瞄準(zhǔn)而且經(jīng)常被弄死,不過這也符合原本的《命運(yùn)》游戲體驗(yàn)。目前“猛虎計(jì)劃”已經(jīng)開放下載,也有玩家為大家提供視頻通關(guān)。
雖然上一周的《命運(yùn)》服務(wù)器接連遭遇了連接狀態(tài)和匹配系統(tǒng)問題,但是Bungie工作室并沒有因此怯懦,而是宣布PVP模式“奧賽里斯試煉”將再次開啟,作為2.3.0.1版本補(bǔ)丁上線以后的重要活動(dòng)之一。首周PVP地圖是“Black Shield”(黑盾)。與此同時(shí),活動(dòng)事件“Iron Banner”(鐵旗)也將于下周二6月28日正式開啟。競(jìng)技類型是“Clash”(沖突),個(gè)人實(shí)力出眾的玩家可能比配合意識(shí)強(qiáng)的玩家更容易獲得獎(jiǎng)賞。Iron Banner活動(dòng)將于7月5日結(jié)束,具體獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注Bungie官方新聞頁(yè)面。當(dāng)然,所有遭遇匹配系統(tǒng)問題的玩家都可以向開發(fā)者反應(yīng)自己的問題。大家是否打算借此機(jī)會(huì)大干一場(chǎng)?歡迎留言討論。
當(dāng)前游戲界讓很多玩家不理解的一點(diǎn)就是為何Bungie推出的分享世界射擊游戲《命運(yùn)》始終不推出PC版。這款游戲當(dāng)時(shí)推出了PS4/PS3/Xbox 360/Xbox One版本,但始終沒有推出PC版。所以即便你考慮到《命運(yùn)》的游戲類型是不是適合PC,抑或?qū)τ赑C來說其市場(chǎng)有多大,還是看到這款游戲的UI實(shí)際上是為PC所設(shè)計(jì)的,這都沒有太大意義,因?yàn)椴]有PC版。現(xiàn)在這款游戲距離發(fā)行已經(jīng)過去了兩年,也推出了4款擴(kuò)展包(第五款即將推出),大部分玩家已經(jīng)放棄了該作品會(huì)登陸PC的希望(這也使得《命運(yùn)》的口碑和好評(píng)度不是那么高)。然而最近在同Gamespot交流時(shí),Bungie總監(jiān)Christopher Barrett卻表示,《命運(yùn)》還是有可能會(huì)登陸PC平臺(tái)的,雖然此刻工作室看上去沒有朝這方面努力。“目前沒有什么新
Bungie已確認(rèn)《命運(yùn):鋼鐵崛起》(Destiny: Rise of Iron)擴(kuò)展包將不會(huì)登陸PS3和Xbox 360,這家開發(fā)商將前一代主機(jī)稱作“遺產(chǎn)主機(jī) Lagacy Consoles”。“如果你使用的是遺產(chǎn)主機(jī)玩《命運(yùn)》,你需要升級(jí)硬件來體驗(yàn)下一次冒險(xiǎn)了,”Bungie說。“我們的目標(biāo)始終是為這個(gè)超贊的游戲社區(qū)的每個(gè)玩家?guī)順啡ぃ覀儗⒗^續(xù)《命運(yùn)》的故事。同時(shí),我們也將繼續(xù)支持選擇不升級(jí)主機(jī)硬件的玩家。這個(gè)秋天,你們?nèi)匀荒軌蛟谶z產(chǎn)主機(jī)上玩《命運(yùn)》,但旅程將很孤獨(dú)。”“到現(xiàn)在為止,我們支持許多賬戶共享模式,玩家可以在兩帶主機(jī)之間無縫傳遞。今年夏天,這種體驗(yàn)將分岔成兩個(gè)平行的體驗(yàn),將不再共享游戲進(jìn)程。”8月以
在之前經(jīng)歷過泄露時(shí)間之后,《命運(yùn):鋼鐵崛起》(Destiny: Rise of Iron)的預(yù)告片終于正式公布。Bungie在今天的直播活動(dòng)中著重介紹了資料片里的故事劇情,至于新副本等內(nèi)容將會(huì)擇期進(jìn)行公布。其中一個(gè)比較吸引老玩家的消息就是玩家可以打造屬于自己的大殺器Iron Gjallarhorn。如果玩家預(yù)購(gòu)30美元的資料片的話還可將其打造稱黑色和銀色?!睹\(yùn):鋼鐵崛起》將于9月20日登陸PS4和Xbox One平臺(tái)?!睹\(yùn):鋼鐵崛起》預(yù)告片:《命運(yùn):鋼鐵崛起》截圖:
動(dòng)視似乎不小心泄露了旗下游戲最新資料片的上市日期?!睹\(yùn)》(Destiny)的官方網(wǎng)站在廠商明天的直播活動(dòng)之前公布了新資料片《命運(yùn):鋼鐵崛起》。在下方的截圖中明確表明了《命運(yùn):鋼鐵崛起》的上市日期定在9月20日。不過這個(gè)日期還并未最終確定,因?yàn)閯?dòng)視已經(jīng)這張圖片撤下?!睹\(yùn)》之前的內(nèi)容,包括本體和三個(gè)現(xiàn)有的資料片都是登陸PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺(tái)的。如果新內(nèi)容只登陸PS4和Xbox One,是不是Bungie會(huì)像Rockstar在《俠盜獵車5》里所做的一樣,放棄對(duì)上世代主機(jī)版本游戲的后續(xù)支持呢?
本周末,《命運(yùn)》中的神秘商人Xur商品列表更新,強(qiáng)力金槍Bad Juju再次現(xiàn)身,當(dāng)然,現(xiàn)在的Bad Juju是第2年版。早在《命運(yùn)》發(fā)售第1年期間,大家都知道Bad Juju是游戲中最強(qiáng)的武器之一,也是許多玩家入手的第一款Exotic武器。在第2年的版本中,這把Bad Juju依然會(huì)PVE游戲中的優(yōu)選武器,String of Curses 被動(dòng)技能效果可以在每次成功擊殺以后立刻填滿彈夾,提升傷害,對(duì)低級(jí)敵人持續(xù)造成大量傷害,完全不需要松開扳機(jī)鍵。這個(gè)技能還會(huì)給玩家增加技能充能速度,尤其是進(jìn)攻型技能。如果你沒有入手第1年版Bad Juju,那現(xiàn)在就入手了吧,最近加入的Prison of Elders會(huì)讓這把武器發(fā)揮更好的作用。然而這并不是一把必須入手的武器,如果你手里的strange coin并不充裕,那就
《命運(yùn)》新DLC“鐵旗崛起”的宣傳海報(bào)疑似在今天曝光,不過目前還沒有接到官方回應(yīng)。在宣傳海報(bào)中,一名泰坦身著鐵旗裝甲(有可能是Lord Saladin)手持大斧守護(hù)著被突破的城墻,身旁還有三只狼。結(jié)合DLC的名稱,本部DLC很可能會(huì)講述鐵騎的相關(guān)故事。國(guó)外媒體Kotaku向內(nèi)部人士求證,并得到了內(nèi)部人士的非官方確認(rèn)。并且這位內(nèi)部人士還透露“鐵旗崛起”除去新的劇情外還將會(huì)包含一個(gè)全新的Raid副本,其內(nèi)容將會(huì)比第一年的兩款DLC的總和還要多。Kotaku稱,原本Bungie計(jì)劃在4月發(fā)售這一DLC,但是在很早之前就因?yàn)楦黝惏才哦鴮⑵渫七t到了9月份。而全新續(xù)作《命運(yùn)2》則將會(huì)在2017年發(fā)售。而本部DLC將會(huì)在今年E3展會(huì)上正式公布。
在過去兩年時(shí)間里,cosplayer及道具制造師Eric Newgard就一直在現(xiàn)實(shí)生活中復(fù)刻《命運(yùn)》里的武器。從Gjallarhorn到Fatebringer,所有看起來都非常非常的棒,不僅復(fù)刻精細(xì)到位,拿到手中更是拉風(fēng)的不得了。下面就讓我們一起來欣賞下吧!
《命運(yùn)》將在下周獲得一次更新,修復(fù)了各種各樣的BUG,包含游戲長(zhǎng)期存在的混戰(zhàn)模式問題。什么問題?有時(shí)候拳打過去不會(huì)造成傷害,盡管你看到拳已經(jīng)打到身上,也沒用。這種情況雖然很少發(fā)生,不過是一個(gè)值得關(guān)注的問題。“混戰(zhàn)攻擊看起來打到了,實(shí)際上沒有造成任何傷害,這一般是網(wǎng)絡(luò)問題”游戲沙盒工程師Jon Cable在更新日志中寫到。“最常見的是,你的位置在網(wǎng)絡(luò)傳輸過程中延遲,和其他玩家機(jī)器中顯示的位置不一樣。我已經(jīng)修正了一些網(wǎng)絡(luò)邏輯算法問題,關(guān)聯(lián)到玩家在混戰(zhàn)中的位置。不過問題還會(huì)存在,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)不完美,但應(yīng)該會(huì)好一點(diǎn)。”2.2.0.2補(bǔ)丁將于下周發(fā)布,會(huì)修復(fù)這些問題,沙盒調(diào)整會(huì)在下周末慢慢出來,這樣可以避免破環(huán)游戲中的其他進(jìn)程。
今天,《命運(yùn)》的首個(gè)春季大型更新正式上線了,雖然新內(nèi)容不多,但對(duì)于喜歡PVE的玩家來說是個(gè)好消息,因?yàn)樗麄冇钟行碌氖虑榭梢匀プ隽恕1敬胃掳训燃?jí)限制提高到了335,加入新的挑戰(zhàn)Prison of Elders,還有一把造型非常拉風(fēng)的劍武器Taken,最重要的是,所有都是免費(fèi)的。新武器展示:
由動(dòng)視暴雪發(fā)行,曾經(jīng)開發(fā)光環(huán)系列作品的Bungie制作的新一代網(wǎng)絡(luò)游戲《命運(yùn)》最近玩家數(shù)量流失不少,而本作的開發(fā)人員也出現(xiàn)了離職的情況,最近一名在Bungie就職13年的游戲界老兵也宣布離開這家傳奇色彩的公司。這名離職的前Bungie雇員名為CJ Cowan,負(fù)責(zé)《命運(yùn)》的劇情部分。在個(gè)人社交網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布了簡(jiǎn)短的離職公告之后并沒有說明自己離職的原因。CJ Cowan之前曾經(jīng)負(fù)責(zé)過《光環(huán)2》、《光環(huán)3》、《光環(huán)3:ODST》、《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的過場(chǎng)劇情工作,在2015年11月升級(jí)為《命運(yùn)》的劇情總設(shè)計(jì)師。
《命運(yùn)》是《光環(huán)》系列游戲的締造者Bungie打造的全新在線射擊游戲,設(shè)定在神秘的未來世界。玩家可以創(chuàng)建獨(dú)特和強(qiáng)力的人物,自定義外觀和戰(zhàn)斗方式,探索整個(gè)太陽系。 4月12日,Bungie開發(fā)的射擊游戲《命運(yùn)》將推出最新更新。此次更新將加入全新PVE任務(wù),并提高游戲最高等級(jí)限制。今天,Bungie還放出了《命運(yùn)》的兩張最新游戲截圖。 從本次更新的《命運(yùn)》截圖中可以看出,玩家在游戲中似乎可以獲得一套Taken風(fēng)格的戰(zhàn)斗裝甲。本次發(fā)布的游戲截圖:
有玩家花了98小時(shí)去玩《命運(yùn)》(Destiny)的第一關(guān),有沒有讓你想起《仙劍奇?zhèn)b傳》初代的“十里坡劍神”?這位非常專注于第一關(guān)的玩家具體是什么情況呢?可以通過下面的視頻來看看。那么到底是怎么回事呢?一般來說第一個(gè)任務(wù)要求玩家在最終登上飛船。然而這名玩家根本不上飛船。每到這時(shí)候他就重新載入任務(wù),無限次地重玩。然后《命運(yùn)》會(huì)將敵人刷新一遍。“只要Rahn還活著,這一關(guān)就不會(huì)結(jié)束。”該玩家解釋道。在論壇上,這名玩家闡述了他達(dá)到40級(jí)的更多細(xì)節(jié),還是很有意思的。首先,他曾經(jīng)擔(dān)心是不是他的等級(jí)越高,擊殺敵人所能獲得的XP就越少——到最后就根本拿不到經(jīng)驗(yàn)值了。好在游戲并沒有這種設(shè)置。大部分玩家都對(duì)游戲的新內(nèi)容饑渴難耐,沒想到還真有這樣的玩家,對(duì)游戲的
Bungie的Ryan Juckett白天里是個(gè)《命運(yùn)》的游戲程序猿,而在晚上則變身成了獨(dú)立游戲制作人。他開發(fā)的《逆位 Inversus》是一款1-4人的射擊游戲,將于今年春天登陸PC和PlayStation 4。該作品看上去有點(diǎn)像是飛行射擊版的《黑白棋》,是動(dòng)感十足的街機(jī)射擊和領(lǐng)土戰(zhàn)略游戲的組合。玩家在游戲中的行動(dòng)是由彩色瓷磚所限制的,必須通過射擊面前的瓷磚來開啟道路,然而對(duì)手也會(huì)有相同的策略,會(huì)給你制造困難。我的通路是你的墻壁,而你的通路也是我的墻壁。這導(dǎo)致在每一次攻防轉(zhuǎn)換中,玩家都要嘗試打開自己的通路,困住敵人,或阻止對(duì)方的射擊。無論是否是人機(jī)或人人對(duì)戰(zhàn),始終多變的打法讓每場(chǎng)游戲都有全新體驗(yàn)?!赌嫖?Inversus》計(jì)劃于今年春天登陸PC和PlayStation 4。
Bungie打造的FPS大作《命運(yùn)》和其他網(wǎng)游一樣,都面臨這玩家流失的情況。 之前Bungie已針對(duì)這種問題推出了一個(gè)“好朋友招募”活動(dòng),不過看樣子效果并不理想。近日,Bungie又給近期沒有登錄游戲的玩家都發(fā)了一份問卷郵件,快去看看你收到了沒。 郵件上首先,官方詢問了玩家最近不再玩《命運(yùn)》的原因,隨后還問玩家在將來是否還有意愿回歸《命運(yùn)》,畢竟作為一款史上耗資最貴的游戲,更長(zhǎng)的游戲壽命自然會(huì)給廠商帶來更多利益,Bungie可不希望《命運(yùn)》這么快就鬼服了。
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