在科隆游戲展上,動視放出了大量《命運(yùn)》的下一款大型擴(kuò)展包《命運(yùn):鐵旗崛起》的截圖,下面就放出這些截圖供大家欣賞。《命運(yùn):鐵旗崛起》將圍繞著被稱為“鐵之豪杰”的英雄們展開,在游戲中,玩家將在鐵旗領(lǐng)主的帶領(lǐng)下,擊退掌握病毒技術(shù)、并將自己改裝得更強(qiáng)大的Fallen。據(jù)悉,《命運(yùn):鐵旗崛起》將于2016年9月20日登陸PS4與Xbox One平臺。它將不支持PS3與Xbox 360。 作為《命運(yùn)》的大型擴(kuò)展包,玩家需要擁有《命運(yùn)》游戲本體以及第二年擴(kuò)展包《被奪走的國王》才可以購買《鐵騎崛起》。
明天Bugie將在明日的科隆展上介紹《命運(yùn):鐵之章》新PVP的內(nèi)容,在此前Bugie發(fā)布了一則關(guān)于明日介紹的預(yù)告片。雖然還沒到明天的科隆展,但我們還是可以從預(yù)告中提前獲悉一些關(guān)于PVP的訊息,關(guān)于PVP模式“Supremacy”、新的PVP地圖等。“Supremacy”模式:根據(jù)之前公布的內(nèi)容,Supremacy模式的主要規(guī)則是:殺死敵人的話敵人會掉落徽章,只有自己或是隊友收集到徽章才算得分,而如果敵人回收了徽章則不會獲得積分。游戲的目的不僅是殺死敵人,還要搶奪敵人掉落的徽章、保護(hù)自己隊友掉落的徽章不被敵人搶走。新PVP地圖: Last Exit,金星地鐵站,有懸崖、狹小的地鐵通道和布滿掩體的戶外區(qū)域; Floating Gardens,金
動視與Bungie于今日凌晨宣布,《命運(yùn)合集》將于9月20日與《命運(yùn):鐵之章》同期發(fā)售,登陸PS4與Xbox One平臺。《命運(yùn)合集》將會收錄游戲本體以及目前全部的擴(kuò)展包。將售價$59.99(折合人民幣約398元),僅登陸PS4與Xbox One平臺。內(nèi)容包括:1、游戲本體《Destiny》2、DLC1《The Dark Below》3、DLC2《House of Wolves》4、第二年內(nèi)容《The Taken King》5、將于9月20日發(fā)售的新擴(kuò)展包《Rise of Iron》如果玩家現(xiàn)在預(yù)訂數(shù)字版,將會立刻可以游玩之前已經(jīng)發(fā)售的內(nèi)容,而《命運(yùn):鐵之章》將會在9月20日發(fā)售時立即解鎖。另外購買合集的玩家還會獲得一個升級道具,讓新玩家可以快速玩到最新的內(nèi)容。預(yù)訂本合集的玩家也將獲得《命運(yùn):鐵之章
Game Informer對《命運(yùn):鐵之章》工作組成員進(jìn)行了采訪,而他們3天的試玩中也發(fā)現(xiàn)了一些新情報。情報涉及到地圖、武器、倉庫、狼頭任務(wù)和游戲模式。負(fù)責(zé)人表示《鐵之章》在很多方面上講都沒有《The Taken King》龐大,但是工作組在游戲的投入上卻花了更多的努力,尤其在讓游戲更具可玩性和可重復(fù)性方面。關(guān)于地圖:另外,新地圖Plaguelands的視覺多樣性方面效果非常好,玩家可以小小地期待一下。要提醒玩家的是,在新的社交空間“Felwinter's Peak”中有一整個區(qū)域平時是無法進(jìn)入的,需要發(fā)生特殊事件才會開放。而工作組也將對部分遺物為玩家的視角加上濾鏡。關(guān)于武器裝備:Lord Saladin會賣Iron Engram,可以開出新版的第一年與第二年裝甲、Shi
索尼電子娛樂日本亞細(xì)亞今日宣布,PS4《Destiny》(命運(yùn)》的預(yù)定9月20日發(fā)賣的大型DLC《命運(yùn) 鐵之章》(另有譯作鐵旗崛起)于7月13日通過PSStore先行發(fā)賣。定價2900日元。發(fā)賣期間2016年7月13日~9月19日。需要注意的是,只有全部購買了游戲原作以及前三部DLC的玩家才有先行購買的資格。在《鐵之章》中,將圍繞著被稱為“鐵之豪杰”的傳說英雄們的足跡,同作為熟練運(yùn)用黃金時代的大發(fā)明—擁有自我集合自我復(fù)制能力的納米技術(shù)“ZIVA”而不斷造出機(jī)械神的佛倫軍團(tuán)對決的新故事將被發(fā)掘。除了新地圖會登場外,新的守護(hù)者及新武器道具都將登場。
《命運(yùn)》一直以來都存在定位模糊的問題,它是否屬于MMO?是否屬于RPG?是否屬于開放世界?唯一可以確定的是它肯定屬于FPS。不過現(xiàn)在不一樣的,現(xiàn)在它已經(jīng)被制作成了一款2D橫版卷軸射擊游戲。Reddit用戶Helix3333正在制作一個“猛虎計劃”(Project Tiger),他們幾個月以前偶然看到了一個將《命運(yùn)》以2D畫面呈現(xiàn)的粉絲畫作,于是開始制作這個項目。雖然玩起來感覺無法瞄準(zhǔn)而且經(jīng)常被弄死,不過這也符合原本的《命運(yùn)》游戲體驗(yàn)。目前“猛虎計劃”已經(jīng)開放下載,也有玩家為大家提供視頻通關(guān)。
雖然上一周的《命運(yùn)》服務(wù)器接連遭遇了連接狀態(tài)和匹配系統(tǒng)問題,但是Bungie工作室并沒有因此怯懦,而是宣布PVP模式“奧賽里斯試煉”將再次開啟,作為2.3.0.1版本補(bǔ)丁上線以后的重要活動之一。首周PVP地圖是“Black Shield”(黑盾)。與此同時,活動事件“Iron Banner”(鐵旗)也將于下周二6月28日正式開啟。競技類型是“Clash”(沖突),個人實(shí)力出眾的玩家可能比配合意識強(qiáng)的玩家更容易獲得獎賞。Iron Banner活動將于7月5日結(jié)束,具體獎勵內(nèi)容請關(guān)注Bungie官方新聞頁面。當(dāng)然,所有遭遇匹配系統(tǒng)問題的玩家都可以向開發(fā)者反應(yīng)自己的問題。大家是否打算借此機(jī)會大干一場?歡迎留言討論。
當(dāng)前游戲界讓很多玩家不理解的一點(diǎn)就是為何Bungie推出的分享世界射擊游戲《命運(yùn)》始終不推出PC版。這款游戲當(dāng)時推出了PS4/PS3/Xbox 360/Xbox One版本,但始終沒有推出PC版。所以即便你考慮到《命運(yùn)》的游戲類型是不是適合PC,抑或?qū)τ赑C來說其市場有多大,還是看到這款游戲的UI實(shí)際上是為PC所設(shè)計的,這都沒有太大意義,因?yàn)椴]有PC版?,F(xiàn)在這款游戲距離發(fā)行已經(jīng)過去了兩年,也推出了4款擴(kuò)展包(第五款即將推出),大部分玩家已經(jīng)放棄了該作品會登陸PC的希望(這也使得《命運(yùn)》的口碑和好評度不是那么高)。然而最近在同Gamespot交流時,Bungie總監(jiān)Christopher Barrett卻表示,《命運(yùn)》還是有可能會登陸PC平臺的,雖然此刻工作室看上去沒有朝這方面努力。“目前沒有什么新
Bungie已確認(rèn)《命運(yùn):鋼鐵崛起》(Destiny: Rise of Iron)擴(kuò)展包將不會登陸PS3和Xbox 360,這家開發(fā)商將前一代主機(jī)稱作“遺產(chǎn)主機(jī) Lagacy Consoles”。“如果你使用的是遺產(chǎn)主機(jī)玩《命運(yùn)》,你需要升級硬件來體驗(yàn)下一次冒險了,”Bungie說。“我們的目標(biāo)始終是為這個超贊的游戲社區(qū)的每個玩家?guī)順啡?,我們將繼續(xù)《命運(yùn)》的故事。同時,我們也將繼續(xù)支持選擇不升級主機(jī)硬件的玩家。這個秋天,你們?nèi)匀荒軌蛟谶z產(chǎn)主機(jī)上玩《命運(yùn)》,但旅程將很孤獨(dú)。”“到現(xiàn)在為止,我們支持許多賬戶共享模式,玩家可以在兩帶主機(jī)之間無縫傳遞。今年夏天,這種體驗(yàn)將分岔成兩個平行的體驗(yàn),將不再共享游戲進(jìn)程。”8月以
在之前經(jīng)歷過泄露時間之后,《命運(yùn):鋼鐵崛起》(Destiny: Rise of Iron)的預(yù)告片終于正式公布。Bungie在今天的直播活動中著重介紹了資料片里的故事劇情,至于新副本等內(nèi)容將會擇期進(jìn)行公布。其中一個比較吸引老玩家的消息就是玩家可以打造屬于自己的大殺器Iron Gjallarhorn。如果玩家預(yù)購30美元的資料片的話還可將其打造稱黑色和銀色?!睹\(yùn):鋼鐵崛起》將于9月20日登陸PS4和Xbox One平臺?!睹\(yùn):鋼鐵崛起》預(yù)告片:《命運(yùn):鋼鐵崛起》截圖:
動視似乎不小心泄露了旗下游戲最新資料片的上市日期?!睹\(yùn)》(Destiny)的官方網(wǎng)站在廠商明天的直播活動之前公布了新資料片《命運(yùn):鋼鐵崛起》。在下方的截圖中明確表明了《命運(yùn):鋼鐵崛起》的上市日期定在9月20日。不過這個日期還并未最終確定,因?yàn)閯右曇呀?jīng)這張圖片撤下?!睹\(yùn)》之前的內(nèi)容,包括本體和三個現(xiàn)有的資料片都是登陸PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平臺的。如果新內(nèi)容只登陸PS4和Xbox One,是不是Bungie會像Rockstar在《俠盜獵車5》里所做的一樣,放棄對上世代主機(jī)版本游戲的后續(xù)支持呢?
本周末,《命運(yùn)》中的神秘商人Xur商品列表更新,強(qiáng)力金槍Bad Juju再次現(xiàn)身,當(dāng)然,現(xiàn)在的Bad Juju是第2年版。早在《命運(yùn)》發(fā)售第1年期間,大家都知道Bad Juju是游戲中最強(qiáng)的武器之一,也是許多玩家入手的第一款Exotic武器。在第2年的版本中,這把Bad Juju依然會PVE游戲中的優(yōu)選武器,String of Curses 被動技能效果可以在每次成功擊殺以后立刻填滿彈夾,提升傷害,對低級敵人持續(xù)造成大量傷害,完全不需要松開扳機(jī)鍵。這個技能還會給玩家增加技能充能速度,尤其是進(jìn)攻型技能。如果你沒有入手第1年版Bad Juju,那現(xiàn)在就入手了吧,最近加入的Prison of Elders會讓這把武器發(fā)揮更好的作用。然而這并不是一把必須入手的武器,如果你手里的strange coin并不充裕,那就
《命運(yùn)》新DLC“鐵旗崛起”的宣傳海報疑似在今天曝光,不過目前還沒有接到官方回應(yīng)。在宣傳海報中,一名泰坦身著鐵旗裝甲(有可能是Lord Saladin)手持大斧守護(hù)著被突破的城墻,身旁還有三只狼。結(jié)合DLC的名稱,本部DLC很可能會講述鐵騎的相關(guān)故事。國外媒體Kotaku向內(nèi)部人士求證,并得到了內(nèi)部人士的非官方確認(rèn)。并且這位內(nèi)部人士還透露“鐵旗崛起”除去新的劇情外還將會包含一個全新的Raid副本,其內(nèi)容將會比第一年的兩款DLC的總和還要多。Kotaku稱,原本Bungie計劃在4月發(fā)售這一DLC,但是在很早之前就因?yàn)楦黝惏才哦鴮⑵渫七t到了9月份。而全新續(xù)作《命運(yùn)2》則將會在2017年發(fā)售。而本部DLC將會在今年E3展會上正式公布。
在過去兩年時間里,cosplayer及道具制造師Eric Newgard就一直在現(xiàn)實(shí)生活中復(fù)刻《命運(yùn)》里的武器。從Gjallarhorn到Fatebringer,所有看起來都非常非常的棒,不僅復(fù)刻精細(xì)到位,拿到手中更是拉風(fēng)的不得了。下面就讓我們一起來欣賞下吧!
《命運(yùn)》將在下周獲得一次更新,修復(fù)了各種各樣的BUG,包含游戲長期存在的混戰(zhàn)模式問題。什么問題?有時候拳打過去不會造成傷害,盡管你看到拳已經(jīng)打到身上,也沒用。這種情況雖然很少發(fā)生,不過是一個值得關(guān)注的問題。“混戰(zhàn)攻擊看起來打到了,實(shí)際上沒有造成任何傷害,這一般是網(wǎng)絡(luò)問題”游戲沙盒工程師Jon Cable在更新日志中寫到。“最常見的是,你的位置在網(wǎng)絡(luò)傳輸過程中延遲,和其他玩家機(jī)器中顯示的位置不一樣。我已經(jīng)修正了一些網(wǎng)絡(luò)邏輯算法問題,關(guān)聯(lián)到玩家在混戰(zhàn)中的位置。不過問題還會存在,因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)不完美,但應(yīng)該會好一點(diǎn)。”2.2.0.2補(bǔ)丁將于下周發(fā)布,會修復(fù)這些問題,沙盒調(diào)整會在下周末慢慢出來,這樣可以避免破環(huán)游戲中的其他進(jìn)程。
今天,《命運(yùn)》的首個春季大型更新正式上線了,雖然新內(nèi)容不多,但對于喜歡PVE的玩家來說是個好消息,因?yàn)樗麄冇钟行碌氖虑榭梢匀プ隽?。本次更新把等級限制提高到?35,加入新的挑戰(zhàn)Prison of Elders,還有一把造型非常拉風(fēng)的劍武器Taken,最重要的是,所有都是免費(fèi)的。新武器展示:
由動視暴雪發(fā)行,曾經(jīng)開發(fā)光環(huán)系列作品的Bungie制作的新一代網(wǎng)絡(luò)游戲《命運(yùn)》最近玩家數(shù)量流失不少,而本作的開發(fā)人員也出現(xiàn)了離職的情況,最近一名在Bungie就職13年的游戲界老兵也宣布離開這家傳奇色彩的公司。這名離職的前Bungie雇員名為CJ Cowan,負(fù)責(zé)《命運(yùn)》的劇情部分。在個人社交網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布了簡短的離職公告之后并沒有說明自己離職的原因。CJ Cowan之前曾經(jīng)負(fù)責(zé)過《光環(huán)2》、《光環(huán)3》、《光環(huán)3:ODST》、《光環(huán):致遠(yuǎn)星》的過場劇情工作,在2015年11月升級為《命運(yùn)》的劇情總設(shè)計師。
《命運(yùn)》是《光環(huán)》系列游戲的締造者Bungie打造的全新在線射擊游戲,設(shè)定在神秘的未來世界。玩家可以創(chuàng)建獨(dú)特和強(qiáng)力的人物,自定義外觀和戰(zhàn)斗方式,探索整個太陽系。 4月12日,Bungie開發(fā)的射擊游戲《命運(yùn)》將推出最新更新。此次更新將加入全新PVE任務(wù),并提高游戲最高等級限制。今天,Bungie還放出了《命運(yùn)》的兩張最新游戲截圖。 從本次更新的《命運(yùn)》截圖中可以看出,玩家在游戲中似乎可以獲得一套Taken風(fēng)格的戰(zhàn)斗裝甲。本次發(fā)布的游戲截圖:
有玩家花了98小時去玩《命運(yùn)》(Destiny)的第一關(guān),有沒有讓你想起《仙劍奇?zhèn)b傳》初代的“十里坡劍神”?這位非常專注于第一關(guān)的玩家具體是什么情況呢?可以通過下面的視頻來看看。那么到底是怎么回事呢?一般來說第一個任務(wù)要求玩家在最終登上飛船。然而這名玩家根本不上飛船。每到這時候他就重新載入任務(wù),無限次地重玩。然后《命運(yùn)》會將敵人刷新一遍。“只要Rahn還活著,這一關(guān)就不會結(jié)束。”該玩家解釋道。在論壇上,這名玩家闡述了他達(dá)到40級的更多細(xì)節(jié),還是很有意思的。首先,他曾經(jīng)擔(dān)心是不是他的等級越高,擊殺敵人所能獲得的XP就越少——到最后就根本拿不到經(jīng)驗(yàn)值了。好在游戲并沒有這種設(shè)置。大部分玩家都對游戲的新內(nèi)容饑渴難耐,沒想到還真有這樣的玩家,對游戲的
Bungie的Ryan Juckett白天里是個《命運(yùn)》的游戲程序猿,而在晚上則變身成了獨(dú)立游戲制作人。他開發(fā)的《逆位 Inversus》是一款1-4人的射擊游戲,將于今年春天登陸PC和PlayStation 4。該作品看上去有點(diǎn)像是飛行射擊版的《黑白棋》,是動感十足的街機(jī)射擊和領(lǐng)土戰(zhàn)略游戲的組合。玩家在游戲中的行動是由彩色瓷磚所限制的,必須通過射擊面前的瓷磚來開啟道路,然而對手也會有相同的策略,會給你制造困難。我的通路是你的墻壁,而你的通路也是我的墻壁。這導(dǎo)致在每一次攻防轉(zhuǎn)換中,玩家都要嘗試打開自己的通路,困住敵人,或阻止對方的射擊。無論是否是人機(jī)或人人對戰(zhàn),始終多變的打法讓每場游戲都有全新體驗(yàn)?!赌嫖?Inversus》計劃于今年春天登陸PC和PlayStation 4。
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