距離 Shadow of the Tomb Raider《古墓麗影:暗影》9 月 14 日的上市日期已經(jīng)越來越近。而這款新作距離上一款作品Rise of the Tomb Raider《古墓麗影:崛起》首次登上 XboxOne 平臺(tái)已經(jīng)隔了整整三年。在這段期間內(nèi),我們看到了勞拉卡芙特的競爭對(duì)手奈森德瑞克推出了兩款作品:Uncharted4: A Thief's End《神秘海域4:盜賊末路》以及Uncharted:The Lost Legacy《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》。而現(xiàn)在,《古墓麗影:暗影》的開發(fā)商Eidos 蒙特婁工作室也出面發(fā)表了他們認(rèn)為這個(gè)發(fā)展已久的《古墓麗影》系列以及 Sony 自家的冒險(xiǎn)游戲系列之間有何不同之處?!冈陲L(fēng)格上就有點(diǎn)不同,《神秘海域》系列有點(diǎn)神話風(fēng)格的扎實(shí)感,而《古墓麗影》則有種奇幻感
給勞拉一把刀,她會(huì)讓你向你展示各種致命的捅人姿勢,看得你后背發(fā)涼。今天Eidos蒙特利爾工作室和史克威爾艾尼克斯公布了一段新視頻,展示了《古墓麗影:暗影》的暗殺集錦。昨天公布的視頻主要演示了勞拉的潛行技巧,而今天的視頻主要演示的則是潛行后的偷襲和暗殺。我們看到勞拉手法干脆利索純熟老練,讓人看著就覺得疼。《古墓麗影:暗影》將于9月14日登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。預(yù)告片:視頻截圖:
PlayStation官方今天也為大家分享了一段《古墓麗影:暗影》PS4 Pro版12分鐘演示,帶領(lǐng)玩家探索秘魯?shù)膮擦?,演示全新的?zhàn)斗玩法,也讓大家一睹勞拉面對(duì)致命野獸的場面。值得一提的是,演示者因?yàn)闆]有隱藏好還死了一次。 視頻如下: 《古墓麗影:暗影》也為玩家提供自定義難度設(shè)定,允許玩家單獨(dú)更改解謎、探索和戰(zhàn)斗的難度。有些玩家會(huì)輕松通過戰(zhàn)斗部分,但會(huì)卡在解謎上。有些玩家可能找不到任何解謎線索提示,在穿越叢林的時(shí)候需要一些引導(dǎo),大家可以在游戲中按照自己的偏好開啟這些設(shè)定,為自己打造一款獨(dú)一無二的古墓麗影冒險(xiǎn)之旅。作為一款老牌粉絲游戲,PS社區(qū)的Kristen Titus表示他喜歡勞拉成為真正“古墓麗影”的旅程?!豆拍果愑埃喊涤啊窊碛邢盗形氖滓兀号d奮的探索,迷人的戰(zhàn)斗,頗具挑戰(zhàn)的解謎?!豆拍果愑埃喊涤啊?/p>
今天Eidos蒙特利爾工作室和史克威爾艾尼克斯公布了一段新視頻,展示了《古墓麗影:暗影》的實(shí)機(jī)游戲演示。 本次公布的視頻由游戲總監(jiān)Daniel Chayer-Bisson解說。他演示了勞拉如何“與叢林合為一體”,雖然她被人數(shù)壓制、被火力壓制,但在智商上實(shí)現(xiàn)了反壓制。我們看到勞拉用了許多潛行技巧,變成了奪命的掠食者,一擊致命地完成暗殺。《古墓麗影:暗影》預(yù)計(jì)9月14日登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
Game Informer的Ben Reeves,Jeff Cork,Ben Hanson和實(shí)習(xí)編輯Jacob Geller為大家分享了《古墓麗影:暗影》全新玩法演示,操作勞拉穿過叢林。 在各自聊了聊自己玩了幾作重啟古墓麗影作品后,游戲也進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié),在游過一段水域后,Game Informer編輯操作勞拉暗殺了一名圣三一成員,將他拖進(jìn)水中。此時(shí)玩家也注意到勞拉背后的飾品,他們解釋說是獵殺一只豹子取得的豹皮材料,Reeves還戲稱自己是豹子連環(huán)殺手。這一代的開場像《神秘海域2》開頭,都有穿過叢林和木橋的橋段,他們也提到在潛入水下會(huì)有防彈效果,子彈在水下確實(shí)會(huì)被減速,下面一起看看演示,演示來自Xbox One主機(jī)。 《古墓麗影:暗影》將于9月14日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,支持中文語音。
《古墓麗影:暗影》由Eidos Montreal開發(fā),近日游戲總監(jiān)Daniel Bisson和首席編劇Jill Murray接受了采訪,有趣的是,《古墓麗影:暗影》的發(fā)售日和Insomniac的PS4獨(dú)占《蜘蛛俠》非常接近,僅比《蜘蛛俠》晚一周左右。雖然兩款游戲類型大不相同,但是許多玩家都會(huì)選擇兩款都玩,這也勢必將會(huì)引起一場口水戰(zhàn)。當(dāng)被問到他們對(duì)兩款游戲的感受時(shí),Eidos Monreal的首席編劇表示,“這對(duì)游戲行業(yè)來說,是一個(gè)偉大的一年。” “是的,就是這樣。我并不擔(dān)心《蜘蛛俠》,“游戲總監(jiān)Bisson說?!拔乙灿信笥言谥谱鳌吨┲雮b》,所以我也為他們高興,這的確是個(gè)偉大的一年。對(duì)我來說,《蜘蛛俠》和《古墓麗影:暗影》可以共存。兩者提供了不同的體驗(yàn)。一個(gè)更多關(guān)于運(yùn)動(dòng)和城市,而我們的游戲更多的是有關(guān)探索,和尋找
史克威爾日前為即將推出的《古墓麗影:暗影》公布了全新的實(shí)機(jī)操作視頻,這次的片段是“水下求生”,主要展示了游戲中的水下探索環(huán)節(jié)。 在游戲里,水下環(huán)境相當(dāng)復(fù)雜,其中包括各種沉入水下的遠(yuǎn)古遺跡,這些廢墟和遺跡形成了錯(cuò)綜復(fù)雜的洞窟和深邃的隧道系統(tǒng),對(duì)于靠屏氣潛泳的勞拉來說是個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。《古墓麗影:暗影》將于9月14日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待!
史克威爾期望《古墓麗影:暗影》能讓各類玩家都能得到良好體驗(yàn),因此游戲分別為戰(zhàn)斗,探索,解密設(shè)置了不同的難度,對(duì)于這樣的設(shè)定,游戲能夠滿足各類不同玩家的需求,今日外媒曝光了三類不同難度設(shè)置的具體內(nèi)容,一起來看看。 戰(zhàn)斗 簡單 自動(dòng)瞄準(zhǔn)敵人生命值與攻擊力降低彈藥充沛被發(fā)現(xiàn)的敵人會(huì)有輪廓顯示普通 正常生命值與傷害的敵人彈藥較為稀少被發(fā)現(xiàn)的敵人會(huì)有輪廓顯示困難 敵人生命值與傷害增加戰(zhàn)斗中無法恢復(fù)生命值彈藥稀少敵人沒有輪廓顯示玩家沒有準(zhǔn)星致命 與困難難度一致勞拉被發(fā)現(xiàn)時(shí)不會(huì)有hud界面 探索 簡單 重要道路有明顯標(biāo)識(shí)關(guān)鍵時(shí)刻給予玩家反應(yīng)時(shí)間更長營地已經(jīng)點(diǎn)亮普通 重要道路標(biāo)志減少關(guān)鍵時(shí)刻正常反應(yīng)時(shí)間營地未點(diǎn)亮困難 重要道路無顯示反應(yīng)時(shí)間減少探索中無生存直覺營地未點(diǎn)亮致命 與困難難度一致營地未點(diǎn)亮并需要資源點(diǎn)亮只能在營地儲(chǔ)
在過去的幾周里,EidosMontreal和史克威爾為《古墓麗影:暗影》公布了不少視頻來積極造勢,包括游戲的世界設(shè)定、勞拉歷程、古墓內(nèi)容等等。而今天的新視頻則是側(cè)重展示游戲的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)部分。 在視頻中我們可以看到和前作類似的以潛行為主的戰(zhàn)斗體系,考慮到勞拉畢竟是個(gè)探險(xiǎn)家而非屠夫,所以通過潛行高效的完成任務(wù)更符合她的形象,在這里她可以通過偽裝、潛伏來融入環(huán)境,然后利用迅捷而野蠻的攻擊干掉敵人。開發(fā)者的思路還是讓玩家盡量突襲敵人,快速擊殺,然后再迅速回歸暗處融入環(huán)境。 勞拉可以從多處位置伏擊敵人,包括和前作一樣在樹上這種戰(zhàn)術(shù)制高點(diǎn)來觀察并等待時(shí)機(jī),游戲已經(jīng)進(jìn)入進(jìn)廠壓盤階段,所以這些內(nèi)容都會(huì)在正式版本中表現(xiàn)出來?!豆拍果愑埃喊涤啊穼⒂?月14日登陸PS4/XboxOne/PC平臺(tái)。
由于《古墓麗影:暗影》的開發(fā)工作已經(jīng)完成,雖然距離游戲正式發(fā)售還有一段時(shí)間,不過一線媒體也已經(jīng)開始提前收到來自開發(fā)商Eidos蒙特利爾的評(píng)測版本,今天IGN就提前公布了游戲初期15分鐘的流程視頻,不怕被劇透的話,就一起來看看吧:《古墓麗影:暗影》游戲中,勞拉必須征服致命的叢林,穿越恐怖的古墓,撐過自己人生中最黑暗的時(shí)刻。勞拉一路狂奔,拯救世界免遭瑪雅預(yù)言中的天災(zāi)摧毀,她終將迎接命運(yùn),成長為命中注定的古墓俠盜。視頻以勞拉和約拿遇到空難開始。玩家可以看到游戲初期勞拉和約拿在墨西哥一處古代遺跡探險(xiǎn)尋寶,并在小鎮(zhèn)中短暫停留?!豆拍果愑埃喊涤啊穼⒂?月14日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和XboxOne。游戲支持中文字幕并有中文配音。
在ChinaJoy上,微軟Xbox展臺(tái)提供了《古墓麗影:暗影》普通話配音版的試玩Demo(Xbox One X),現(xiàn)在臺(tái)媒巴哈姆特分享了一段試玩視頻,感興趣的玩家可以聽下國語版的配音怎么樣?,F(xiàn)場由于屏幕反光,畫面不是太清楚。不過國語配音效果還不錯(cuò),勞拉的聲音聽起來很輕柔甜美。試玩視頻:值得一提的是,游戲并非全程國語配音,過場動(dòng)畫的配音又變成了英語。這次試玩視頻的最后,大反派登場露面,并對(duì)勞拉說:“你拿走了鑰匙,就等于開啟了一系列災(zāi)難?!卑凳咀约旱乃魉鶠槭恰罢x性”?!豆拍果愑埃喊涤啊稴team國區(qū)售價(jià)379元,支持簡體中文和中文配音。 游戲介紹: 一同見證勞拉·克勞馥在古墓里的麗影英姿?!豆拍果愑埃喊涤啊酚螒蛑校瑒诶仨氄鞣旅膮擦?,穿越恐怖的古墓,撐過自己人生中最黑暗的時(shí)刻。勞拉一路狂奔,拯救世界免遭瑪雅
Play Station官方視頻頻道今天凌晨發(fā)布了PS4版《古墓麗影:暗影》的最新宣傳視頻,和之前發(fā)布的探索世界、動(dòng)作介紹視頻一樣,這一次的視頻已久只有短短幾十秒鐘,不過對(duì)于期待游戲發(fā)售的玩家來說,也算是望梅止渴吧!《古墓麗影:暗影》作為整個(gè)系列重啟后三部曲的最后一部作品,由Eidos Montreal負(fù)責(zé)開發(fā)制作,游戲的故事將勞拉帶到了受到瑪雅和印加文化影響的帕依提提,在這里她將經(jīng)歷自己最黑暗的時(shí)刻。《古墓麗影:暗影》將于9月14日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。預(yù)購用戶可以在9月12日提前開始游戲。
經(jīng)過今天早上發(fā)布的世界美景預(yù)告片之后,Xbox官方視頻頻道發(fā)布了另外一段《古墓麗影:暗影》的宣傳視頻,這段視頻一樣只有數(shù)十秒鐘,主要內(nèi)容是展示女主角勞拉在新冒險(xiǎn)中使用的各種動(dòng)作?!豆拍果愑埃喊涤啊凡]有交給系列的開發(fā)商Crystal Dynamics制作,而是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室Eidos Montreal負(fù)責(zé)。新作的故事設(shè)定在受到瑪雅和印加文化影響的帕依提提,在當(dāng)?shù)刈诮痰闹湎屡c世隔絕生活了幾百年時(shí)間,但是帕依提提依然充滿了生機(jī)?!豆拍果愑埃喊涤啊分骶€流程大概可以提供12到15小時(shí)的游玩時(shí)長?!豆拍果愑埃喊涤啊纷鳛橄盗兄貑⑷壳淖詈笠蛔鳎瑢⒂?月14日發(fā)售,對(duì)應(yīng)PC、PS4和XboxOne平臺(tái)。
今天SQUARE ENIX和Eidos Montreal發(fā)布了即將發(fā)售的《古墓麗影:暗影》的預(yù)告片。在這段30秒多一點(diǎn)的視頻中,我們可以更好地看到《古墓麗影:暗影》的世界。其中包括很多我們在游戲中可能會(huì)去探險(xiǎn)的地方:熱帶雨林,瑪雅寺廟。當(dāng)然,預(yù)告片中還少不了古墓。另外Eidos Montreal此前也已經(jīng)公布《古墓麗影:暗影》完成開發(fā)并進(jìn)入壓盤階段。這意味著在幾周內(nèi)正式發(fā)售不會(huì)再有任何延期的可能?!豆拍果愑埃喊涤啊穼⒂?月14日在Xbox One、PS4和PC發(fā)售。
史克威爾艾尼克斯公布了一段《古墓麗影:暗影》的實(shí)際操作視頻,展示了許多新的移動(dòng)操作。雖然時(shí)間不長,但內(nèi)容很緊湊。在《古墓麗影:暗影》中,玩家將深入兇險(xiǎn)的雨林,挑戰(zhàn)恐怖的古墓,在至暗時(shí)刻存活下來。她將與時(shí)間賽跑,拯救世界免遭瑪雅末日浩劫的摧殘。勞拉將在本作中成長為命中注定的盜墓者?!豆拍果愑埃喊涤啊返挠螒蛄鞒檀蟾庞?3-15個(gè)小時(shí),不包含支線任務(wù)內(nèi)容。狩獵和裝備打造將扮演重要角色,古墓主體也將更重要,更經(jīng)典,玩家可以用繩索在垂直的墻面爬上爬下,還可以用力把墻撞塌,還能奮力跳得更遠(yuǎn)。《古墓麗影:暗影》預(yù)計(jì)9月14日正式發(fā)售。
《古墓麗影:暗影》官方今天分享了圣地亞哥漫展活動(dòng)回顧視頻,給那些錯(cuò)過展會(huì)的玩家看看現(xiàn)場的熱鬧氛圍。從視頻來看,真蛇就在現(xiàn)場,有些玩家克服心理恐懼,現(xiàn)場玩起了蟒蛇,而有些玩家被嚇退了。除了現(xiàn)場玩蛇,還有吃蟲環(huán)節(jié),官方為現(xiàn)場玩家提供了很多烹飪好的蟲子,看上去有些難以接受,不過有些玩家還是挑戰(zhàn)成功,吃下蟲子,而有的玩家甚至差點(diǎn)嘔吐出來。完成挑戰(zhàn)的玩家還有機(jī)會(huì)參與抽獎(jiǎng),現(xiàn)場也有很多玩家獲得大獎(jiǎng)而歸,包含Xbox手柄,Xbox One X主機(jī)等?!豆拍果愑埃喊涤啊饭俜剑喝绻沐e(cuò)過了圣地亞哥漫展,你依然可以成為“古墓麗影”!在官網(wǎng)預(yù)購游戲。視頻如下: 現(xiàn)場圖片:《古墓麗影:暗影》將于2018年9月15日發(fā)售, 登陸PS4,Xbox One和Steam,支持中文語音,Steam標(biāo)準(zhǔn)版預(yù)購價(jià)3
SE的新古墓三部曲最終章《古墓麗影:暗影》將要在9月推出,開發(fā)商Eidos Montreal今天公布這款游戲已進(jìn)入進(jìn)廠壓盤階段。對(duì)于那些不太熟悉“進(jìn)廠壓盤”(gone gold)這個(gè)詞的玩家來說,進(jìn)廠壓盤意味著這款游戲的內(nèi)容已經(jīng)制作完畢,開始準(zhǔn)備進(jìn)行出貨。同時(shí),工作室依然需要努力工作來處理接下來可能出現(xiàn)的各種Bug。這些Bug將在游戲的首日補(bǔ)丁中被徹底處理,現(xiàn)在已經(jīng)成為業(yè)界的一種標(biāo)準(zhǔn)。《古墓麗影:暗影》將于9月14日登陸PS4/Xbox One/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待!
史克威爾和Eidos蒙特利爾今天公布了一段全新的《古墓麗影:暗影》實(shí)機(jī)視頻。這段長約10分鐘的實(shí)機(jī)視頻由游戲劇情總監(jiān)Jason Dozois負(fù)責(zé)講述,地點(diǎn)則是失落之城帕依提提,這是一個(gè)集會(huì)點(diǎn),勞拉可以在這里找到支線任務(wù)、挑戰(zhàn)古墓以及交易貨物。在這里我們還可以看到全新的講價(jià)系統(tǒng),以及語音系統(tǒng),玩家可以選擇內(nèi)置的母語語音包或者初始選擇的語音。另外,視頻后半段還有某個(gè)挑戰(zhàn)古墓的內(nèi)容。《古墓麗影:暗影》將于今年9月14日登陸PS4/Xbox One/PC,敬請(qǐng)期待!
近日在圣地亞哥漫展上,《古墓麗影:暗影》推出“吃蟲抽大獎(jiǎng)”挑戰(zhàn),參加人員需要吃下一些蟲子(如蜈蚣、蝎子)以獲得一次轉(zhuǎn)盤抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì)。不少人參與其中,最幸運(yùn)的是一位網(wǎng)名為“lilypad360”的彪悍女性。她在吃下一條蜈蚣后,成功得到了一部Xbox One X。活動(dòng)中的抽獎(jiǎng)轉(zhuǎn)盤上一共有21格,其中大部分格子只獎(jiǎng)勵(lì)一些不怎么值錢的兌獎(jiǎng)券,還有的會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)T恤或《古墓麗影:暗影》游戲(激活碼之類),只有一格可以得到Xbox One X,而有的格子沒有任何獎(jiǎng)品。很多人都很關(guān)心吃蜈蚣是怎樣的體驗(yàn),lilypad360回答說,當(dāng)她看到碗里的蜈蚣時(shí),便不斷騙自己“這都是幻覺”,然后一下把整條蜈蚣塞入了口中;細(xì)小的蜈蚣足充滿了她的口腔,很多都卡在了牙縫里。嚼
Xbox中國官方微博今日發(fā)布消息,確認(rèn)將參加ChinaJoy 2018游戲展。Xbox中國的展臺(tái)位于E7展區(qū)01展位,現(xiàn)場將提供多款游戲大作的試玩,其中有六款神秘重磅游戲。根據(jù)圖片暗示,ChinaJoy現(xiàn)場微軟將提供《古墓麗影:暗影》和《極限競速:地平線4》這兩個(gè)游戲Xbox One版的試玩,這兩款游戲應(yīng)該是Xbox展區(qū)的主打作品,其他作品微軟將在下周一開始陸續(xù)公布。此外索尼中國也會(huì)參加CJ 2018,PlayStation中國展臺(tái)位于E7展區(qū)02展位,總面積達(dá)500平方米。首次在國內(nèi)展示的全新游戲即將亮相展臺(tái),包括《失落之魂》、《Jump Force》、《洛克人11》、VR游戲《苔蘚》等。索尼CJ 2018參展游戲名單索尼中國表示,“本次展會(huì)從8月3日至8月6日為期4天,PlayStation中國展臺(tái)
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