(發(fā)表于2010年《大眾軟件》4月下)北京 Carol “江南好,風(fēng)景舊曾諳。日出江花紅勝火,春來(lái)江水綠如藍(lán),能不憶江南?!碧瞥笤?shī)人白居易的這首《憶江南》,道盡江南春日明麗風(fēng)景,引得詩(shī)人數(shù)十年后還懷想留戀。江南風(fēng)光,豈止于此,還有那“春水碧于天,畫(huà)船聽(tīng)雨眠?!?“閑夢(mèng)江南梅熟日,夜船吹笛雨蕭蕭?!薄袢?,煙花三月的江南,因?yàn)榛I備已久的上海世博會(huì)的開(kāi)幕,更增添了迷人的魅力。在春暖花開(kāi)時(shí)刻去江南旅行,觀賞如畫(huà)風(fēng)景,體會(huì)悠久的歷史和濃厚的人文氣息,還能一睹世博會(huì)的風(fēng)采,心動(dòng)就要行動(dòng),借助網(wǎng)絡(luò),可以讓我們的江南世博之旅簡(jiǎn)單輕松起來(lái)。世博會(huì)綜述 世博會(huì),即世界博覽會(huì)(World Exhibition or Exposition),是一項(xiàng)由主辦國(guó)政
“寰宇暑期清新四重禮”專(zhuān)題今日上線,同時(shí)開(kāi)通了論壇專(zhuān)屬版塊。今天起該板塊將面向廣大玩家開(kāi)放,親愛(ài)的玩家們可以在這里交流游戲心得,分享活動(dòng)信息,中了大獎(jiǎng)也可以到這里來(lái)宣告一下,讓大家一同感受你的幸運(yùn)和喜悅。寰宇暑期清新四重禮:http://www.unistar.cn/UnistarPromotions寰宇論壇“清新暑假”:http://bbs.unistar.cn/index.asp?boardid=203今天,東北地區(qū)的活動(dòng)也率先啟動(dòng)了,遼寧、吉林、黑龍江的朋友們幸運(yùn)的成為第一批活動(dòng)參與者?;顒?dòng)時(shí)間:6月15日至9月15日活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間購(gòu)買(mǎi)《軒轅劍外傳漢之云》標(biāo)準(zhǔn)版或豪華版,贈(zèng)送漢之云無(wú)紡布袋一個(gè);購(gòu)買(mǎi)《幻想三國(guó)志4》標(biāo)準(zhǔn)版或豪華版,贈(zèng)送瓔珞寶盒一個(gè);購(gòu)買(mǎi)《三國(guó)群英傳VII》標(biāo)準(zhǔn)版或豪華版,贈(zèng)送拼圖一個(gè),
Rockstar創(chuàng)辦人Gary Foreman與Jamie King創(chuàng)立4mm Games,將專(zhuān)注在iPhone與其他網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的開(kāi)發(fā),接著進(jìn)入家庭游戲機(jī)軟件市場(chǎng)。4mm Games CEO Nicholas Perrett對(duì)于公司發(fā)展的策略表示:“這是過(guò)去前所未有的策略,鑒于現(xiàn)今的價(jià)值鏈的改變,必須結(jié)合網(wǎng)站與新商業(yè)模式發(fā)展!”4mm Games的首批職員之一Paul Coyne過(guò)去曾擔(dān)任Def Jam Enterprises資深顧問(wèn)、Warner Music華納音樂(lè)的資深副總經(jīng)理。4mm Games的游戲也將有別于過(guò)去傳統(tǒng)的發(fā)行方式,估計(jì)將自行通過(guò)線上發(fā)行。
Webcam感測(cè)式游戲的普及是遲早的事,最近日本的一款游戲Tech48就率先采用了人臉跟蹤辨識(shí)系統(tǒng)。這意味著什么?意味著你看“電影”的時(shí)候不用再在熒幕背后亂竄了!玩家可以從各個(gè)不同的角度“圍觀”游戲中的女主角,而人物也會(huì)動(dòng)態(tài)的隨著玩家的視覺(jué)變化而變化。 游戲結(jié)合了Webcam和人臉辨識(shí)系統(tǒng)(face tracking software),玩法有別于傳統(tǒng)的鼠標(biāo),搖桿或其它配件的操作,系統(tǒng)通過(guò)可精準(zhǔn)抓住姿勢(shì)的變換、角度的變化以及位移程度等,玩家們只要對(duì)準(zhǔn)鏡頭擺擺頭、聳聳肩即能輕松玩游戲。 很邪惡的說(shuō),這項(xiàng)技術(shù)如果在18禁盛行的日本普及開(kāi)來(lái),宅男們可要樂(lè)翻天了!游戲的Demo已經(jīng)測(cè)試已經(jīng)開(kāi)啟,觀光團(tuán)們可前往。Tech48
龍與地下城(Dungeons & Dragons),簡(jiǎn)稱(chēng)D&D或者DND,是上世紀(jì)70年代誕生的一套桌面游戲規(guī)則,也是根據(jù)這套規(guī)則制作的同名游戲。龍與地下城是世界上第一個(gè) 商業(yè)化的桌上角色扮演游戲。至今DND規(guī)則仍然影響著西方游戲,包括《魔獸世界》在內(nèi)的任何奇幻類(lèi)型的游戲都能從DND中找到影子,而《無(wú)冬之夜》、《冰風(fēng)溪谷》等游戲完全就是DND規(guī)則的游戲。作為DND規(guī)則聯(lián)合創(chuàng)始人的Dave Arneson,于美國(guó)中部時(shí)間4月7日晚上11點(diǎn)辭世,享年61歲。而龍與地下城的另一位創(chuàng)始人Gary Gygax也在2008年03月04日在家中去世,享年69歲。至此,DND規(guī)則的兩位創(chuàng)始人永遠(yuǎn)離開(kāi)了我們,而他們創(chuàng)造的DND將繼續(xù)幫助游戲開(kāi)發(fā)者設(shè)計(jì)出一款又一款的奇幻游戲作品。
美國(guó)科研人員周日發(fā)表聲明稱(chēng),成年人可以借經(jīng)常玩動(dòng)作游戲改善自己的視力水平.實(shí)驗(yàn)顯示,視頻游戲?qū)θ藗兎直婕?xì)微的灰度變化有著重大的幫助.該發(fā) 現(xiàn)或?qū)椭切┰谝归g因辨別不清物體而無(wú)法正常駕駛的人. “通常,這種改進(jìn)只能靠帶眼鏡或手術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn),通過(guò)某種物理手段改變眼睛的光學(xué)結(jié)構(gòu),”紐約羅徹斯 特大學(xué)的Daphne Bavelier說(shuō)到,“但是我們發(fā)現(xiàn),動(dòng)作游戲可以訓(xùn)練大腦更為有效的處理發(fā)現(xiàn)的視覺(jué)信息,這種改善即使停止游戲后數(shù)月仍會(huì)延續(xù).” 該實(shí)驗(yàn)將22個(gè)學(xué)生分為兩組進(jìn)行測(cè)試,一組進(jìn)行動(dòng)作游戲《使命召喚2》與《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2004》,另一組則進(jìn)行EA公司的模擬游戲《模擬人生2》,后者并不需要太多的手眼協(xié)調(diào)過(guò)程. 在為期九個(gè)星期的測(cè)試中,兩組學(xué)生分別進(jìn)行了50小時(shí)的游戲.在測(cè)試結(jié)束時(shí),動(dòng)作游戲組辨別灰度的能力改善
日前在GDC大會(huì)上,一家名不見(jiàn)經(jīng)傳的新技術(shù)企業(yè)OnLive展示了自己的遠(yuǎn)程游戲技術(shù),有可能徹底改變PC游戲行業(yè)的生存狀態(tài),甚至改變PC游戲與主機(jī)游戲之間的競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)。游戲遠(yuǎn)程渲染技術(shù)我們并不陌生,AMD在年初的CES上就展示過(guò)類(lèi)似技術(shù)。它的基本原理是,由搭載高端處理器高檔顯卡的服務(wù)器來(lái)進(jìn)行游戲畫(huà)面的渲染以及其他大運(yùn)算量工作,并將渲染完成的游戲畫(huà)面以視頻的形式通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)娇蛻?hù)端,并從客戶(hù)端接收游戲控制信號(hào)。這種模式的好處顯而易見(jiàn),客戶(hù)端無(wú)需高端CPU和顯卡,因此可以使用輕薄筆記本甚至掌上設(shè)備來(lái)玩復(fù)雜的3D游戲。OnLive的基本原理與此類(lèi)似,它的創(chuàng)新在于:用戶(hù)無(wú)需自建高端PC用作服務(wù)器,只要使用一臺(tái)低配置的PC或Mac機(jī)安裝客戶(hù)端軟件,并接入高速網(wǎng)絡(luò)就可以了。所有用戶(hù)的游戲都在OnLive的服務(wù)器端運(yùn)行,使用獨(dú)特
PC游戲聯(lián)盟(PC Gaming Alliance,PCGA)回顧PC游戲市場(chǎng)過(guò)去一年來(lái)的業(yè)績(jī)時(shí)宣稱(chēng)PC游戲業(yè)以110億美元的銷(xiāo)售收入——包括零售、數(shù)字發(fā)布、付費(fèi)用戶(hù)、廣告及其它商業(yè)模式,成為整個(gè)游戲行業(yè)中規(guī)模最大的單一平臺(tái),超過(guò)了索尼、微軟,或任天堂旗下的任何一款主機(jī)或掌機(jī)平臺(tái)。這份報(bào)告有如下要點(diǎn):· 亞洲及東歐地區(qū)更傾向于PC游戲,主機(jī)尚未在這些地區(qū)大規(guī)模普及;即便在北美或西歐這種業(yè)已高度發(fā)達(dá)的電玩市場(chǎng)上,PC仍以超過(guò)60億美元的銷(xiāo)售收入成為市場(chǎng)規(guī)模最大的單一平臺(tái)。· 寬帶接入是引導(dǎo)PC游戲市場(chǎng)增長(zhǎng)的關(guān)鍵性因素,兩者直接關(guān)聯(lián)?!?去年最顯著的三大趨勢(shì):1)以Valve的Steam平臺(tái)為代表的數(shù)字發(fā)布服務(wù)的興起;2)免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的快速增長(zhǎng)及虛擬游戲物品交易;3)傳統(tǒng)零售渠道比如7-11便利店開(kāi)始參與點(diǎn)卡銷(xiāo)售。
網(wǎng)絡(luò)視頻的邊下載邊看技術(shù)已經(jīng)不稀奇了,但又沒(méi)有想過(guò)游戲也能邊下載邊玩。一家名為Awomo的英國(guó)新興企業(yè)現(xiàn)在就實(shí)現(xiàn)了這樣的技術(shù)。這樣的技術(shù)道理其實(shí)也很簡(jiǎn)單,只需要先下載游戲運(yùn)行必須的程序和數(shù)據(jù)就可以進(jìn)入游戲開(kāi)始先期關(guān)卡,而后面的大量數(shù)據(jù)則會(huì)在后臺(tái)繼續(xù)下載。該公司舉例稱(chēng),《古墓麗影:傳奇》的PC版總?cè)萘砍^(guò)7GB,而使用他們的技術(shù),只需要下載652MB數(shù)據(jù)后就可以開(kāi)始游戲了。當(dāng)然,Awomo也承認(rèn),并非所有的游戲都適合這種模式,那些非線性關(guān)卡式,自由度更高的游戲在現(xiàn)有帶寬條件下就幾乎不可能實(shí)現(xiàn)邊下載邊玩。目前,該公司的邊下載邊玩服務(wù)正處在免費(fèi)Beta測(cè)試階段,能夠下載的游戲也就只有《古墓麗影:傳奇》一款。不過(guò)他們野心可不小,要做全球最快的游戲下載服務(wù),游戲業(yè)的iTunes。
近日,歐盟提出一項(xiàng)計(jì)劃,打算出資520萬(wàn)美元來(lái)資助樸次茅斯大學(xué)的一個(gè)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,這個(gè)項(xiàng)目的目的是開(kāi)發(fā)一種便攜的仿真環(huán)境模擬器,用來(lái)運(yùn)行各種游戲程序,以便其能流傳給后代。也就是說(shuō)要開(kāi)發(fā)一種游戲模擬器,來(lái)模擬運(yùn)行所有的游戲。計(jì)算機(jī)歷史學(xué)家大衛(wèi)認(rèn)為:如果沒(méi)有保存技術(shù),這將是一個(gè)“文化災(zāi)難” ,它會(huì)讓老游戲隨著時(shí)間的流失,而永遠(yuǎn)消失。當(dāng)然,我們的后代也許可以在一個(gè)博物館里看到所有發(fā)行過(guò)的游戲,但是它們放在博物館中,也就成為了沒(méi)有多少價(jià)值的文物,它們?nèi)绻荒苓\(yùn)行,就喪失了它們真正的價(jià)值,后代也看不到它們真正的樣子。英國(guó)國(guó)家檔案館的紐曼也持相同的意見(jiàn):我們并沒(méi)有像對(duì)待書(shū)籍或電影一樣,對(duì)待我們的游戲文化遺產(chǎn)。雖然我們可以在拍賣(mài)網(wǎng)或者個(gè)人收藏者中看到各種老游戲,但是它們只是一種收藏形式,沒(méi)有系統(tǒng)支持。游戲沒(méi)有運(yùn)行的時(shí)候,是不能真
來(lái)自國(guó)外媒體報(bào)道,著名開(kāi)發(fā)商id Software宣布QuakeCon 2009大會(huì)即將在2009年8月13日-16日舉辦,舉辦地點(diǎn)是達(dá)拉斯(德克薩斯州)阿納托利希爾頓酒店,ID公關(guān)發(fā)人表示活動(dòng)是免費(fèi)的,但依舊是必需要登記,注冊(cè)日期開(kāi)始為明年3月9日。據(jù)了解活動(dòng)內(nèi)容將包括id多款大作最新細(xì)節(jié),包括:《毀滅戰(zhàn)士4》(Doom 4)《德軍總部》(Wolfenstein)《燃燒戰(zhàn)車(chē)》(Rage),其中最受關(guān)注是FPS大作《毀滅戰(zhàn)士4》至今還沒(méi)有公布任何消息以及畫(huà)面,讓我們期待明年的QuakeCon大會(huì)吧。關(guān)于QuakeCon(來(lái)源:維基百科)Quakecon的名字是用id Software的游戲雷神之錘命名的,每年舉辦的時(shí)候,各地的玩家都會(huì)匯聚到賽場(chǎng)慶祝id的成功。它是北美最大的局域網(wǎng)賽事,也是世界上最大的免費(fèi)局域網(wǎng)
EA今天宣布,在已經(jīng)開(kāi)始的圣誕假期銷(xiāo)售中,由于整個(gè)北美和歐洲地區(qū)的銷(xiāo)售業(yè)績(jī)并未能達(dá)到先前的預(yù)期,因此下調(diào)了2009財(cái)年的收入預(yù)期。同時(shí)為節(jié)省開(kāi)支和維持2010年的業(yè)績(jī),公司將繼續(xù)人員和產(chǎn)品的削減計(jì)劃。 業(yè)內(nèi)著名分析師Colin Sebastian昨天表示,EA可能會(huì)削減一些銷(xiāo)售成績(jī)不佳的產(chǎn)品,如《極品飛車(chē):臥底(Need for Speed Undercover)》、《鏡之邊緣(Mirrors Edge)》以及《搖滾樂(lè)隊(duì)2(Rock Band 2)》。不過(guò)John Riccitiello在今天的電話會(huì)議上表示,包括《死亡空間(Dead Spac
另附勞拉的惹火小背心振奮一下——形象代言人Alison Carroll光臨T3雜志辦公室:
美國(guó)《國(guó)家地理》雜志宣布成立游戲開(kāi)發(fā)部門(mén)“National Geographic Games”(NGG),將面向主機(jī)、掌機(jī)、PC、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等平臺(tái)開(kāi)發(fā)各類(lèi)地理主題游戲。 國(guó)家地理投資公司拓展平臺(tái)事業(yè)部高級(jí)副總裁Paul Levine將負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)新成立的NGG,同時(shí)曾在Take2 Interactive和Bethesda Software擔(dān)任要職、游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)超過(guò)25年的Chris Mate加盟擔(dān)任副總裁和總經(jīng)理,整體負(fù)責(zé)日常全球運(yùn)行工作。 NGG已經(jīng)與Namco Bandai Games美國(guó)分公司、
id創(chuàng)始人兼公司總裁約翰·卡馬克表示公司未來(lái)的業(yè)務(wù)重點(diǎn)將側(cè)重主機(jī)平臺(tái):“很難一句話說(shuō)清這背后的緣由,你可以將其歸咎于盜版,你也可以把它歸因于顧客群的遷移,但最重要的是,PC平臺(tái)的銷(xiāo)量已不復(fù)當(dāng)年之勇,而且也遠(yuǎn)不及它們的主機(jī)板本?!笨R克這番言論與公司首席執(zhí)行官Todd Hollenshead去年在游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上發(fā)表的“盜版迫使我們跨平臺(tái)”的觀點(diǎn)相呼應(yīng),但他表示不會(huì)離棄PC平臺(tái):“我們覺(jué)得PC市場(chǎng)仍值得耕耘,但我們不再?lài)@PC平臺(tái)來(lái)作決定,也許將來(lái)我們會(huì)找些二線廠商來(lái)接手跨平臺(tái)事宜,但日常開(kāi)發(fā)當(dāng)然還是PC先行?!敝劣诋?dāng)前的跨平臺(tái)大作《Rage》,及尚未決定發(fā)行平臺(tái)的《Doom 4》,卡馬克保證仍是id Software親力親為:“我們當(dāng)然希望Rage和Doom新作光臨PC平臺(tái),我們有義務(wù)為PC玩家?guī)?lái)《Rage》
寰宇果然是很鐵很正義7月10日,北京市海淀區(qū)人民法院對(duì)一起侵犯知識(shí)產(chǎn)權(quán)的案件做出了一審判決,原告北京寰宇之星軟件有限公司勝訴,判決被告北京天潤(rùn)威泰科技有限公司、北京普視天潤(rùn)科技有限公司連帶向原告賠償相應(yīng)的經(jīng)濟(jì)損失。從表面上看,這是一起普通的民事訴訟案件,但究其深意,其蘊(yùn)涵的含義可能將使國(guó)內(nèi)游戲玩家,乃至單機(jī)游戲行業(yè)為之一振!作為國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲的領(lǐng)軍人物,寰宇之星在收到相關(guān)侵權(quán)舉報(bào)信息后,了解到被告北京天潤(rùn)威泰科技有限公司和北京普視天潤(rùn)科技有限公司,在其所運(yùn)營(yíng)的“貓谷”游戲網(wǎng)站中,假借網(wǎng)友的名義,向公眾非法提供收費(fèi)游戲下載內(nèi)容,所下載的游戲正是由寰宇之星所合法授權(quán)代理并廣為市場(chǎng)好評(píng)的《幻想三國(guó)志2》,此舉除了給正版廠商帶來(lái)嚴(yán)重的經(jīng)濟(jì)損失之外,更嚴(yán)重的損害了正版游戲消費(fèi)者的合法權(quán)益。在收集保全了充分證據(jù)后,寰宇之星果
美國(guó)精神病學(xué)協(xié)會(huì)考慮在新版的《精神病診斷與統(tǒng)計(jì)手冊(cè)》中增加有關(guān)電腦游戲癮的內(nèi)容,以利于臨床醫(yī)生更好地診斷和幫助出現(xiàn)不良癥狀的患者。 據(jù)美國(guó)《華盛頓時(shí)報(bào)》7月16日?qǐng)?bào)道,對(duì)絕大多數(shù)電腦游戲迷來(lái)說(shuō),游戲只是游戲:一種娛樂(lè)、可消磨時(shí)光、有時(shí)可用來(lái)和真實(shí)世界里的朋友對(duì)抗的一種高技術(shù)手段。 但是,對(duì)于一個(gè)越來(lái)越大的群體來(lái)說(shuō),這卻非常重要,有時(shí)甚至到了難以與真實(shí)世界相區(qū)分的程度。 正因?yàn)槿绱?,美?guó)精神病學(xué)協(xié)會(huì)考慮在下一版《精神病診斷與統(tǒng)計(jì)手冊(cè)》中增加游戲癮的內(nèi)容?!毒癫≡\斷與統(tǒng)計(jì)手冊(cè)》是心理衛(wèi)生專(zhuān)業(yè)人員的標(biāo)準(zhǔn)診斷書(shū)。 這部計(jì)劃于2012年出版的手冊(cè)將是自
據(jù)路透社報(bào)道,調(diào)查機(jī)構(gòu)Gartner昨天表示,全世界正在使用的個(gè)人電腦總數(shù)已經(jīng)超過(guò)了10億臺(tái),而且估計(jì)這個(gè)數(shù)字正在以每年12%的速度增長(zhǎng),預(yù)計(jì)將在2014年翻番,達(dá)到20億臺(tái)。Gartner還表示個(gè)人電腦的更新速度也相當(dāng)快,例如今年將有超過(guò)1億8000萬(wàn)臺(tái)PC將會(huì)被替換,其中一些會(huì)通過(guò)不同渠道作為二手電腦銷(xiāo)售,還有一些被回收再利用,但是仍有許多被直接丟棄。Gartner分析師Meike Escherich說(shuō):“我們估計(jì)今年將有3500萬(wàn)臺(tái)PC會(huì)被直接丟棄,但是人們卻幾乎沒(méi)有關(guān)注過(guò)其中的有害物質(zhì)”。
日本電腦娛樂(lè)供應(yīng)商協(xié)會(huì)(CESA)今日公布,與韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)振興院(KOGIA)合作的‘2008 CESA民眾生活調(diào)查報(bào)告書(shū)—日本、韓國(guó)游戲用戶(hù)與非用戶(hù)調(diào)查’,日本游戲人口顯著提升、占總?cè)丝?30.3%。日本調(diào)查以 3 至 79 歲民眾為對(duì)象、共調(diào)查 1060 個(gè)有效樣本,其中回答有真實(shí)玩游戲者達(dá)30.3%,報(bào)告以人口數(shù)推算約達(dá) 3739 萬(wàn)人,至于 2006 年則為 28.4%,報(bào)告推測(cè)新游戲類(lèi)型帶動(dòng)游戲人口的擴(kuò)大。此項(xiàng)報(bào)告從 2004 年起與韓國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)振興院合作推出日韓聯(lián)合報(bào)告書(shū),此次在日本方面值得注意的是,不管是‘3 至 9 歲’、‘50 至 59 歲’年齡層玩游戲的比例都上升,甚至 60 歲以上的男女民眾也有 7% 玩游戲,顯示近來(lái)游戲廠商致力開(kāi)發(fā)更大眾化、年齡層更廣泛的游戲努力已經(jīng)展現(xiàn)初步成果。報(bào)告書(shū)
與游戲行業(yè)有關(guān)的35名捐款人中,有21人支持共和黨,有14支持民主黨;共和黨候選人收到來(lái)自游戲行業(yè)的個(gè)人捐款額總額為27459美元,民主黨只收到了18832美元。金額最大的單筆捐助來(lái)自Activision主席Brian Kelly和EA副總Cindy Nicola及Steven Schnur——每人4600美元,前者捐給共和黨,后兩者捐給民主黨。至于各公司的政治傾向,已知Activision全體支持共和黨,捐款總額15210美元,全部捐給共和黨:暴雪也全力支持共和黨,捐款總額1250美元,全部捐給共和黨:從暴雪出走的旗艦工作室全力支持民主黨,840美元全部捐給民主黨:EA有7人支持共和黨,4人支持民主黨;Spore的設(shè)計(jì)者William Wright捐了3500美元支持共和黨的朱利安尼:素以言辭激烈著稱(chēng)的Gab
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