Incandescent Imaging今日宣布科幻冒險(xiǎn)游戲《咖啡因(Caffeine)》第一章是首個(gè)發(fā)售的DX12游戲。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)宣稱,DX12模式下能帶來(lái)20%的性能提升,允許玩家在逼真的環(huán)境中有著更加平滑流暢的體驗(yàn)?!犊Х纫颉凡捎锰摶?引擎開(kāi)發(fā),是一款恐怖游戲,一共有三個(gè)章節(jié)。鑒于NVIDIA和AMD最近都對(duì)DX12發(fā)布了各自最新的驅(qū)動(dòng),因此開(kāi)發(fā)商Incandescent Imaging建議玩家打好最新顯卡驅(qū)動(dòng)后再去體驗(yàn)游戲?!犊Х纫颉返谝徽乱呀?jīng)發(fā)售登陸了Steam平臺(tái),目前在Steam上用戶評(píng)價(jià)不多,只有12個(gè),不過(guò)有玩家反映很多bug和性能表現(xiàn)問(wèn)題。希望在第二章發(fā)售時(shí)能解決這些問(wèn)題。第一章發(fā)售宣傳片:
Incandescent Imaging今天公布消息,公司開(kāi)發(fā)的心理恐怖游戲《咖啡因》第一章將于10月5日發(fā)行,另外公司屆時(shí)還會(huì)從官方上推出免DRM的版本?!犊Х纫颉肥且豢钇娈惖男睦砜植烂半U(xiǎn)游戲,帶有一定的環(huán)境解密因素。游戲的設(shè)定也相當(dāng)詭異,在不久以后的地球上,人們都對(duì)咖啡上癮,而出現(xiàn)了許多太空礦站采集資源以合成咖啡因滿足人的需要,而主角在某個(gè)礦站驚醒,并失去了記憶,進(jìn)而探索在礦站出現(xiàn)的失蹤情況。該游戲共有三章內(nèi)容,將會(huì)自10月5日起陸續(xù)推出。
IndieGoGo眾籌的新科幻恐怖游戲《咖啡因》確認(rèn)會(huì)在10月份準(zhǔn)時(shí)伴著萬(wàn)圣節(jié)推出。這款游戲的背景設(shè)定是在一個(gè)太空的采礦站中,其中要采集的資源就是“咖啡因”。玩家將扮演一位年輕的少年來(lái)探索這一礦站,并試圖探索工作人員發(fā)生的事故。不過(guò)10月份發(fā)行只是該游戲三章中的第一章,后續(xù)的章節(jié)將隨后發(fā)布。該游戲?qū)⒌顷慞C/Xbox One/PS4平臺(tái)。
日前,Incandescent Imaging再次為我們帶來(lái)了旗下虛幻4恐怖新作《咖啡因(Caffeine)》的一段新演示,為我們展示了游戲中的構(gòu)造環(huán)境。開(kāi)發(fā)商指出,該演示是在1080P+60FPS的環(huán)境下運(yùn)行的,并且在新的演示中,你還可以聽(tīng)到一些新的聲音,它們來(lái)自Jonathan Wachoru以及Adam Klingman。最新演示:《咖啡因》中,玩家扮演一名熊孩子,一覺(jué)醒來(lái)發(fā)現(xiàn)自己被遺棄在一個(gè)開(kāi)采咖啡因的工廠里。玩家必須壓抑住心中的恐懼,探索周圍環(huán)境,破解謎題,解除陷阱,查明員工的下落。本作將登陸PC/Xbox One/PS4,支持墨菲斯計(jì)劃。
Dylan Browne日前放出了他開(kāi)發(fā)的科幻恐怖新游戲《咖啡因》的一批4K分辨率高清截圖?,F(xiàn)在虛幻4引擎普遍應(yīng)用于各種中小規(guī)模的獨(dú)立游戲和愛(ài)好者向游戲,無(wú)論是冒險(xiǎn)類還是FPS都很適合。這款游戲也不例外,新作將在7月18日/19日阿德萊德的AVCon 2015上進(jìn)行展示。本作品將會(huì)登陸PC/Xbox One/PS4平臺(tái),敬請(qǐng)期待。(圖片已壓縮至1080p)
因?yàn)椴还?jié)制地使用資源而不得不去外太空碰運(yùn)氣的游戲我們見(jiàn)多了,但你見(jiàn)過(guò)“因?yàn)椴还?jié)制使用資源而導(dǎo)致地球再也沒(méi)有咖啡因”的故事嗎?游戲制作人Dylan Browne就著手搞了這么一款游戲,并簡(jiǎn)單明了地將其命名為《咖啡因》,一起來(lái)了解一下這個(gè)游戲吧。如果你覺(jué)得這是個(gè)外太空冒險(xiǎn)游戲那就大錯(cuò)特錯(cuò)了,《咖啡因》實(shí)際上是一款徹頭徹尾的恐怖游戲。在本作中玩家需要在一個(gè)太空咖啡因挖掘飛船中進(jìn)行游戲。雖然視頻中并沒(méi)有展示出什么神怪因素,但氣氛的描繪確實(shí)會(huì)讓玩家感到無(wú)比緊張,喜歡此類游戲的玩家一定會(huì)在《咖啡因》中獲得不小的滿足。這款游戲?qū)⒌顷慞S4,Xbox One以及PC平臺(tái)。
澳大利亞獨(dú)立制作組Incandescent 公布了《咖啡因》(Caffeine)的新視頻,這是一款支持虛擬現(xiàn)實(shí)VR的恐怖游戲。他們自從今年年初就已經(jīng)開(kāi)始制作,眾籌項(xiàng)目成功以后一直比較低調(diào)?,F(xiàn)在他們對(duì)游戲畫面的陰影效果進(jìn)行了展示。本段視頻展示了虛幻引擎4的“實(shí)時(shí)距離場(chǎng)景光線跟蹤陰影”功能。我們?cè)趲滋庣R頭中都看到了動(dòng)態(tài)生成的物體陰影,另外還有風(fēng)扇燈物體對(duì)光線的扭曲阻擋效果。虛幻引擎4自身功能強(qiáng)大,而且還支持Oculus Rift,所以才讓本作的畫面成為現(xiàn)實(shí)?!犊Х纫颉吩O(shè)定在一個(gè)專門開(kāi)采咖啡因的太空站上,玩家需要調(diào)查太空站,破解謎題,避開(kāi)陷阱,探索神秘事件背后的秘密?!犊Х纫颉奉A(yù)告片3DM視頻站彈幕視頻:《咖啡因》預(yù)告片優(yōu)酷視頻:《咖啡因》預(yù)告片高清視頻截圖:
Incandescent Imaging向媒體發(fā)布公告,他們已經(jīng)放出了《咖啡因》的發(fā)售前最終版本試玩demo?!犊Х纫颉肥且豢钣商摶靡?打造的恐怖游戲,本次demo將讓大家充分體驗(yàn)游戲的恐怖氣氛,視覺(jué)風(fēng)格,還有開(kāi)場(chǎng)劇情。該版本demo將提供:支持Windows 32位,64位 以及Linux大幅表現(xiàn)提升基于虛幻引擎4.4.1,打造,支持Oculus DK2游戲內(nèi)圖像設(shè)置蹲伏動(dòng)作bug修復(fù)暗插世界背景隱藏要素其他驚喜《咖啡因》游戲截圖:
近日,將登陸PC及PS4平臺(tái)的科幻恐怖視頻游戲新作《咖啡因》有大量新截圖放出。《咖啡因》采用虛幻4引擎打造,并且在同題材的恐怖游戲如《FEAR》《DOOM3》和《死刑犯》的基礎(chǔ)上進(jìn)一步提升。請(qǐng)一起欣賞下面的截圖,感受游戲里的恐怖氛圍吧。
獨(dú)立科幻恐怖游戲《咖啡因》的IndieGoGo籌款項(xiàng)目本周是最后一周的期限,希望籌集5000美元對(duì)開(kāi)發(fā)工作提供支持。目前已經(jīng)籌集1,300美元。制作組公布了一批新截圖,展示了使用虛幻引擎4打造的真實(shí)畫面,本作還將支持Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)VR頭戴設(shè)備。本次公布的3張新截圖中,我們可以看到非常真實(shí)的光影效果,其中兩張都表現(xiàn)出昏暗環(huán)境下的恐怖氣氛,相信這將是本作恐怖體驗(yàn)的重要組成部分?!犊Х纫颉分?,玩家扮演一名熊孩子,一覺(jué)醒來(lái)發(fā)現(xiàn)自己被遺棄在一個(gè)開(kāi)采咖啡因的工廠里。玩家必須壓抑住心中的恐懼,探索周圍環(huán)境,破解謎題,解除陷阱,查明員工的下落。本作也將登陸PS4,或?qū)⒅С帜扑褂?jì)劃。
Dylan Browne放出了一段《咖啡因》的新預(yù)告?!犊Х纫颉肥且豢羁苹每植烙螒颍商摶?引擎打造。游戲發(fā)生在一艘無(wú)人空間站里,而你要做的就是找出人們都去哪了?!犊Х纫颉穼⒂?015年初發(fā)布,登陸PC,Mac,Linux和PS4。最新預(yù)告:
封閉的環(huán)境不是我理想的狀態(tài),《咖啡因(Caffeine)》為大家展示了一種與眾不同的恐怖渲染手法。這部新宣傳片展示了游戲在畫面上給我們帶來(lái)的視覺(jué)驚喜。宣傳片賞:《咖啡因》是一款含有冒險(xiǎn)和解密成分的第一人稱恐怖游戲,故事發(fā)生在遙遠(yuǎn)星系中的一個(gè)空間站,玩家所操作的是一個(gè)失去記憶的男孩,孤獨(dú)的他必須探索空間站,弄清楚到底發(fā)生了什么事。這款游戲由虛幻4引擎打造,并將支持虛擬頭盔設(shè)備,值得大家期待?!犊Х纫颉穼⒌顷慞S4和PC平臺(tái)。
最近,Incandescent Imaging公司的迪倫·布朗(Dylan Browne)宣稱《咖啡因》的最新演示版將在不久之后登場(chǎng),這是一款由虛幻4引擎為動(dòng)力的生存類游戲,將于本周晚些時(shí)候公布。這個(gè)新的版本將正式支持高達(dá)4K的分辨率,同時(shí)將帶來(lái)全新的圖形化設(shè)置與實(shí)時(shí)全局光照。迪倫也發(fā)布了一部展示了實(shí)時(shí)GI效果的視頻。視頻欣賞:《咖啡因》演示版v0.2更新:添加特性:1、新的壁掛架。2、新的動(dòng)態(tài)旋轉(zhuǎn)(實(shí)時(shí)GI)。3、新的接待區(qū)。4、新的恐怖要素。5、新的分辨率:2560×1440,2560,3200××1600,1800,3840×2160。6、新的圖形設(shè)置。修正:1、音頻記錄卷。2、轉(zhuǎn)角墻段的碰撞。
最近公開(kāi)的游戲《咖啡因(Caffeine)》,在游戲開(kāi)發(fā)者Dylan Browne的努力下,正在不斷的放出相關(guān)消息,這一次帶給大家的,是這款恐怖游戲的最新截圖。目前在為PC而開(kāi)發(fā),但也有可能會(huì)登陸PS4和Xbox One,《咖啡因(Caffeine)》是一款含有冒險(xiǎn)和解密成分的第一人稱恐怖游戲,故事將發(fā)生在遙遠(yuǎn)星系中的一個(gè)空間站,玩家所操作的是一個(gè)失去記憶的男孩,孤獨(dú)的他必須探索空間站,弄清楚到底發(fā)生了什么事。這款游戲由虛幻4引擎打造,并將支持虛擬頭盔設(shè)備,值得大家期待。游戲新圖:
最近,INCANDESCENT IMAGING公司即將發(fā)布的科幻恐怖游戲《咖啡因》又有了新消息發(fā)布。根據(jù)迪蘭·布朗(Dylan Browne)的描述,本作將由史詩(shī)的虛幻4引擎作為動(dòng)力。另外,迪蘭還與我們分享了一些游戲采用的新技術(shù)相關(guān)細(xì)節(jié),并解釋了為什么虛幻3引擎版本表現(xiàn)不佳的原因。該游戲在IndieGoGo網(wǎng)站參加資金募集之前,INCANDESCENT IMAGING公司對(duì)外公布了一部Pre-Alpha階段的《咖啡因》演示版本,當(dāng)時(shí)游戲還是基于虛幻3引擎。此后,很多體驗(yàn)演示版本的玩家們都注意到,這部游戲無(wú)法在他們的電腦系統(tǒng)上很好運(yùn)行。你可能要問(wèn),出現(xiàn)這一性能問(wèn)題的根源到底是什么?根據(jù)迪倫的解釋,由于《咖啡因》需要在很高的紋理分辨率下運(yùn)行,這是虛幻3引擎無(wú)法應(yīng)付的。他說(shuō)道:“《咖啡因》出
游戲開(kāi)發(fā)商Incandescent Imaging的Dylan Browne今天宣布,他們的科幻恐怖冒險(xiǎn)游戲《咖啡因》將會(huì)在完成時(shí)免DRM。他說(shuō):“有人問(wèn)我‘《咖啡因》’在發(fā)售時(shí)是否會(huì)免DRM,答案是響亮的YES!我一直是免DRM堅(jiān)持者,所以我們的《咖啡因》在登陸PC時(shí)100%絕對(duì)沒(méi)有DRM。”《咖啡因》的設(shè)計(jì)靈感來(lái)源于《毀滅戰(zhàn)士》《Condemned》和《極度恐慌》,而且游戲中不會(huì)有任何槍類武器。盡管游戲是一款科幻恐怖游戲,但也會(huì)注重冒險(xiǎn)和故事敘述。
近日,開(kāi)發(fā)商Incandescent Imaging公布了一段恐怖新作《咖啡因(Caffeine)》虛幻4引擎渲染預(yù)告。從視頻中我們可以看出展示的場(chǎng)景是在一個(gè)無(wú)人的與眾空間站當(dāng)中,詭異的音樂(lè)加上神秘的陰暗環(huán)境讓人不禁毛骨悚然。一起來(lái)看看吧!游戲新預(yù)告:開(kāi)發(fā)商表示,他們制作《咖啡因》的靈感來(lái)自于《極度恐慌》、《死刑犯》以及《毀滅戰(zhàn)士3》,游戲?qū)⒔o各位玩家?guī)?lái)身臨其境的恐怖感受。
Incandescent Imaging最近放出了一支預(yù)告片,展示了他們旗下一款即將到來(lái)的科幻恐怖游戲——《咖啡因》的畫面。《咖啡因》是由虛幻引擎驅(qū)動(dòng)的,這支預(yù)告片演示了一些實(shí)際的畫面。Incandescent Imaging保證很快將帶來(lái)一段Demo,敬請(qǐng)期待。
Incandescent Imaging 最近放出了一支旗下即將發(fā)售的科幻恐怖游戲《咖啡因》的新預(yù)告?!犊Х纫颉繁幻枋鰹橐豢羁苹每植烂半U(xiǎn)游戲,靈感來(lái)自《極度恐慌》,《死刑犯:罪惡起源》和《毀滅戰(zhàn)士3》。游戲目前還在初期開(kāi)發(fā)的階段,一段DEMO展示了身臨其境的故事和背景。與此同時(shí),還有一段視頻展現(xiàn)了一些游戲的玩法,我們來(lái)看看吧。
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