前些天,我們已經(jīng)對《文明:太空》(Civilization : Beyond Earth)中拒絕順應(yīng)新天地的行星,以曾經(jīng)存在過的人類文明作為規(guī)范的“純潔”(Purity)Affinity組合技術(shù)發(fā)展變化進(jìn)行了介紹。這一次,我們將向您介紹Firaxis公司令人期待作品 《文明:太空》中的其他2個Affinity,“調(diào)和”(Harmony)和“支配”(Supremacy),結(jié)合其各自單元的截圖,這2大Affinity的概要在游戲官方博客中得到了公開?!癫倏v遺傳因子,以新天地行星與人類統(tǒng)合為目標(biāo)的“調(diào)和”(Harmony)Affinity1、“調(diào)和”Affinity將作為新天地的未開發(fā)行星和人類的統(tǒng)
近日,有關(guān)《文明:太空》的一批最新截圖得到了隆重公開。其中展示了采用“純潔”以外科技樹進(jìn)化發(fā)展的人類勢力以及其相關(guān)單位和城市,另外還有到現(xiàn)在為止在《文明》中勢力領(lǐng)導(dǎo)者的手繪形象,其詳情如下:“純潔”和“支配”Affinity的步兵交戰(zhàn)場景:“支配”Affinity的城市其他游戲截圖:Daoming Sochua,8勢力領(lǐng)導(dǎo)人之一。率領(lǐng)“Pan - Asian Cooperative”的首腦Suzanne Marjorie Fielding。“American Reclamation Corporation”的首腦Kavitha Thakur。“Kavitha
在今年4月中旬舉行的2014屆PAX East會展中,由Firaxis Games公司開發(fā)、2K Games公司發(fā)行的《文明》系列最新大作《文明:太空》得到了隆重亮相,該作是1999年《席德·梅爾的半人馬座阿爾法星》(Sid Meier's Alpha Centauri)的精神后繼作品,描繪了經(jīng)過了漫長現(xiàn)代文明,旅行中的人類開拓和探索新天地的故事。而就在近日,游戲官方網(wǎng)站得到了更新,其中全新引入的蜘蛛巣狀非線性的科技樹“Technology Web”系統(tǒng)得到了初次亮相,這一系統(tǒng)將基于玩家的勢力分為三種。這一次,我們將對分類中“Affinities”之一的“純潔”Affinity概要進(jìn)行介紹,其中包括各單位的外觀、進(jìn)化圖等?!段?/p>
《文明:太空》的首席游戲設(shè)計師Will Miller和David McDonough在最近的采訪中談?wù)摿擞螒驈臍v史到未來的改變和游戲中玩家將要面對的選擇。McDonough認(rèn)為《太空》比《半人馬座阿爾法星》更注重科學(xué),游戲講究的是逐步的開發(fā),讓游戲最終達(dá)到一個全面科幻的狀態(tài)。他表示:“我認(rèn)為《半人馬座阿爾法星》很有趣的融合了科學(xué)和科幻。這款游戲可能科幻成分更多一些。我們也在融合上下了很大功夫。我們對于科幻和科學(xué)有不同的認(rèn)識。游戲中我最喜歡的游戲特色之一就是游戲最初由科學(xué)起步,然后逐步發(fā)展為最奇思異想的科幻成果。我們一開始用科學(xué)吸引著你,到最后游戲已經(jīng)變成完全的科幻元素了。”Miller則表示:“我們這樣做的原因就是我們要讓玩家更相信游戲中的科幻元素。我們想讓玩家完全融入整個
《文明:太空》的游戲背景設(shè)定在。。。太空。但人類史如何沖出地球的?Firaxis表示,玩家必須在游戲過程中尋找答案。在最新更新的游戲開發(fā)問答貼中,首席設(shè)計師David McDonough和Will Miller向大家透露,游戲的背景故事發(fā)生在正常的《文明》游戲末期,未來的人類耗盡了地球的資源,被迫去往宇宙進(jìn)行開發(fā)。“有一次重大事件,‘大失誤’,這個神秘事件是玩家要去探尋的。我們希望玩家們能夠自己通過游戲進(jìn)程和想象力去發(fā)現(xiàn)游戲的背景故事。”“游戲的過程將為玩家深入展現(xiàn)這次重大事件,但我們不會直接告訴大家究竟發(fā)生了什么。Firaxis出品的游戲歷來都是只給玩家搭好舞臺,讓玩家自己導(dǎo)演出自己的大劇。”背景故事將出現(xiàn)在“文明百科&rd
在最近的一次采訪中,F(xiàn)iraxis的設(shè)計師Will Miller談?wù)摿恕段拿鳌废盗凶钚伦鲝臍v史題材到科幻題材的轉(zhuǎn)變。系列過往的游戲都體現(xiàn)了我們過去的年代。新作將是系列首款著眼于未來的游戲。Miller說:“我們這次選擇了科幻題材,參考了大量的科幻小說,電影甚至漫畫書。我們讀了很多作品,包括:Asimov, Heinlein, Orson Scott Card。Dan Simmons對我們有很大的影響,我們從《Hyperion Cantos》得到了‘偉大的錯誤’的靈感,游戲中有很多地方都是向他致敬的。”他甚至提到了一個可以獲得游戲勝利的方法,稱為“接觸”,玩家需要用一系列的方法來發(fā)現(xiàn)一個信號。另外一個向科幻小說致敬的細(xì)節(jié)是來自一本Carl
如果你是《文明》的粉絲,又錯過了PAX游戲展上的《文明:太空》發(fā)布會,那你一定很沮喪。游戲的首席設(shè)計師Dave Mcdonough和Will Miller加入了制作人Lena Brenk的討論,玩法設(shè)計Anton Strenger也加入了進(jìn)來,聊起了新作的一些細(xì)節(jié)。2K Games最近放出了這段訪談,展現(xiàn)了本作的靈感來源,大家來看看吧。視頻截圖:
官方媒體發(fā)布會上確認(rèn),《文明:太空》將登陸Mac與Linux系統(tǒng),由Aspyr負(fù)責(zé)開發(fā)。另外我們還獲知了一部分最新游戲細(xì)節(jié)信息:玩家最初將選擇一位領(lǐng)袖,贊助商,太空船,貨物以及一批殖民者。每個選擇都將直接影響到你在外星球上的其實條件。玩家將建立前哨站,尋找外星遺跡,馴服新形勢的聲明,遭遇敵對物種。游戲中有科技樹有任務(wù),游戲畫面將支持各種最新圖像技術(shù)。
在PAX East 2014大會上,F(xiàn)iraxis Games宣布了最新的3A策略大作,《文明:太空(Civilization: Beyond Earth)》。據(jù)稱這部新作是1999年《Alpha Centuari》的精神續(xù)作,將為粉絲們帶來精彩的科幻回合制戰(zhàn)略游戲體驗。下面是關(guān)于《文明:太空》的具體信息:-和名字一樣,玩家將飛躍地球,來到外太空-今年秋季發(fā)售-起始于一個外星世界-三種類型世界:Lush, Airy 和 Fungal-你可以像《文明5》那樣建造自己的城市,但想要擴(kuò)張到其它星球需要利用前哨站-你將首次探索新的星球,也許會發(fā)現(xiàn)一些中立生物/種族-遺跡系統(tǒng)保留-你可以通過返回地球獲得勝利-你可以從一開始和其它玩家進(jìn)行外交-依然有戰(zhàn)爭迷霧-有類似于衛(wèi)星的軌道運行新單位宣傳視頻:
Sid Meier正在制作一款新游戲,《文明:太空》。在許多年后,系列終于要把玩家?guī)蛴钪?。就算這款游戲真的只是《文明5》升級版,我們也仍然會喜歡。但是希望這款游戲帶給我們更加特別的體驗。因為這款游戲的宣布,系列的競爭對手Stardock知道自己時日不多,馬上對自己的游戲《太陽帝國的原罪:叛亂》進(jìn)行了大規(guī)模的折扣活動。該游戲今天在Steam上的折扣為25折,價格為9.24歐元。可能這并不是真正打折的原因,因為這些打折活動應(yīng)該是提前決定的,但是這次的打折也太巧了。如果你想為《文明:太空》做準(zhǔn)備,那么《太陽帝國的原罪:叛亂》是展開太空旅行的首選。同時這款游戲的價格也比Stardock其它的游戲便宜很多,比如100美金的《銀河文明3》。
2K 和 Firaxis Games日前公布了文明系列新作《文明:太空》。席德梅爾的《文明:太空》將推動文明系列的發(fā)展,是文明系列向后的延續(xù),游戲的特色在于探索外星人的星球。第一次游戲的時候,玩家將根據(jù)文化的不同分成不同的派系,然后根據(jù)自己選擇的命運發(fā)展自己的文明。玩家將體驗到一次全新的游戲方式,包括非線性技術(shù)進(jìn)程,更加自由的定制化和選擇因素。視頻如下:圖片如下:
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