- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2014-10-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,歷史,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,歡樂(lè),經(jīng)典
《文明:太空》背景故事將隨著游戲進(jìn)展而揭開(kāi)
- 來(lái)源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
《文明:太空》的游戲背景設(shè)定在。。。太空。但人類(lèi)史如何沖出地球的?Firaxis表示,玩家必須在游戲過(guò)程中尋找答案。
在最新更新的游戲開(kāi)發(fā)問(wèn)答貼中,首席設(shè)計(jì)師David McDonough和Will Miller向大家透露,游戲的背景故事發(fā)生在正常的《文明》游戲末期,未來(lái)的人類(lèi)耗盡了地球的資源,被迫去往宇宙進(jìn)行開(kāi)發(fā)。
“有一次重大事件,‘大失誤’,這個(gè)神秘事件是玩家要去探尋的。我們希望玩家們能夠自己通過(guò)游戲進(jìn)程和想象力去發(fā)現(xiàn)游戲的背景故事。”
“游戲的過(guò)程將為玩家深入展現(xiàn)這次重大事件,但我們不會(huì)直接告訴大家究竟發(fā)生了什么。Firaxis出品的游戲歷來(lái)都是只給玩家搭好舞臺(tái),讓玩家自己導(dǎo)演出自己的大劇。”
背景故事將出現(xiàn)在“文明百科”(Civilopedia )中,游戲內(nèi)也將通過(guò)文字進(jìn)行說(shuō)明。玩家將自行選擇是否進(jìn)行探索以及推測(cè)。
Firaxis這次將不會(huì)受到歷史事實(shí)的束縛,設(shè)定更加自由,因?yàn)?ldquo;在《太空》中,一切都是新的”,無(wú)論是科技還是資源。
“創(chuàng)作科幻內(nèi)容非常有趣。我們的員工里就有許多科幻迷,也有許多技藝嫻熟的編劇寫(xiě)手,我們非常高興能夠讀到由整個(gè)團(tuán)隊(duì)共同撰寫(xiě)出來(lái)的文字。”
《文明:太空》的背景故事靈感來(lái)源于眾多科幻元老,例如艾薩克·阿西莫夫(機(jī)器人三定律);克拉克(2001太空漫游);雷·布萊伯利(火星紀(jì)事);羅伯特·海因萊因(澤拉魯斯的生活)等等。
《文明:太空》游戲截圖:

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