SE宣布下一期《最終幻想15》的“活動時間報告”,一個視頻廣播系列活動即將在月底的PAX Prime 2015上舉行?!蹲罱K幻想15》的游戲監(jiān)督Hajmi Tabata將出席他的首屆北美活動時間報告。至于他會帶來什么,SE說粉絲們可以期待一些關(guān)于游戲開發(fā)的“個人故事”。除此之外,Tabata也會分享他對近期在科隆2015上公布的新預(yù)告的分析。在科隆展上Tabata向Gamespot確認《最終幻想15》將于2016年發(fā)售,登陸Xbox One和PS4。不過他沒有透漏具體的發(fā)售時間。
雖然我們已經(jīng)看過了無數(shù)《最終幻想15》的宣傳資料,但這款游戲的發(fā)售日期仍然是個謎?,F(xiàn)在我們?nèi)圆磺宄蹲罱K幻想15》會在什么時候和大家見面,但至少我們可以確定這款游戲會在全球范圍內(nèi)同步上市。“在之前所有的《最終幻想》游戲中我們都沒有嘗試過搞一個全球同步上市。一般來說我們都會采用游戲出口的方式,先在日本發(fā)布游戲,之后再出口到其他的國家,”SE制作人田畑端在采訪中說道,“但這一次我們要做出改變了,《最終幻想15》將會迎來一次徹底的全球范圍同步發(fā)售。”想要如此,SE的游戲制作人們也要對制作計劃做出相應(yīng)的改變。“很遺憾現(xiàn)在公司內(nèi)部還沒有什么全球同步發(fā)售的底子來幫我們實現(xiàn)這一目標,所以只能對自己的制作計劃做出調(diào)整以確保一切內(nèi)部工作都能有條不紊地進行,”
雖然《最終幻想》系列之父坂口博信早已不參與FF新系列的開發(fā),但這不代表他不能給這一經(jīng)典系列提供反饋和意見?!蹲罱K幻想15》總監(jiān)田畑端日前透露消息,表示他在本屆Gamescom上就曾與他的老同事坂口博信探討過FF15試玩章節(jié)“黃昏之章”的一些內(nèi)容和未來的開發(fā)。田畑端談到坂口博信曾詢問他如何同時滿足回合制游戲粉絲和動作向游戲粉絲的要求。坂口博信已經(jīng)體驗過了“黃昏之章”的內(nèi)容,稱自己很享受這款游戲,認為它很有趣。之后他們還一同探討了游戲中的戰(zhàn)斗,以及不同的游戲方式。也指出了一些不足,例如現(xiàn)在的系統(tǒng)似乎對那些只玩回合制游戲的玩家不夠友好。田畑端向坂口分享了他的意見,并認為自己考慮的內(nèi)容能夠處理好這一矛盾。田畑端表示,現(xiàn)在有一部分玩家希望能獲得傳統(tǒng)日式RPG的游戲體驗,而另
雖然《最終幻想》系列之父坂口博信早已不在史克威爾,也不參與FF新系列的開發(fā),但這不代表他不能給這一經(jīng)典系列提供反饋和意見?!蹲罱K幻想15》總監(jiān)田畑端日前透露消息,表示他在本屆Gamescom上就曾與他的老同事坂口博信探討過FF15試玩章節(jié)“黃昏之章”的一些內(nèi)容和未來的開發(fā)。田畑端談到坂口博信曾詢問他如何同時滿足回合制游戲粉絲和動作向游戲粉絲的要求。坂口博信已經(jīng)體驗過了“黃昏之章”的內(nèi)容,兩位總監(jiān)就這一部分進行了討論。在討論中,坂口表示他很喜歡現(xiàn)在的FF15,但是現(xiàn)在的系統(tǒng)似乎對那些只玩回合制游戲的玩家不夠友好。田畑端向坂口分享了他的意見,并認為自己考慮的內(nèi)容能夠處理好這一矛盾。他也從坂口那里得到了一些建議,加上自己原有的想法,他表示完全可以解決這一問題
《最終幻想15》仍有很長的路要走,特別是打造開放式世界并不是件容易的事,因此SE正從《正當(dāng)防衛(wèi)3》那里借了些技術(shù)過來幫助《最終幻想15》。?《正當(dāng)防衛(wèi)3》開發(fā)商雪崩工作室已經(jīng)證實,兩家團隊正在積極討論如何利用《正當(dāng)防衛(wèi)3》的技術(shù)來幫助《最終幻想15》。首席創(chuàng)意官Cristofer Sundberg表示,雪崩工作室在開放世界方面的經(jīng)驗將分享給《最終幻想15》制作團隊,不過他目前還不能透露更多細節(jié)。Sundberg說道:“我可以證實,我們正在與《最終幻想15》團隊協(xié)商合作,正如《最終幻想》制作人田畑端之前提到的,兩家的合作仍處于早期階段,所以我們現(xiàn)在無法給出更多的細節(jié),不過能有這樣的合作機會我們覺得非常榮幸。雪崩工作室已經(jīng)成了‘開放世界’的代名詞。就像大部分玩家一樣,我們也是《
《最終幻想15》制作人田畑端如約在科隆游戲展上公布了大量《最終幻想15》最新信息,此外他還在《Fami通》雜志最新一期采訪中公布了其他消息。陸行鳥田畑端表示《最終幻想15》中也有陸行鳥,而且它們跑的很快,可以幫助玩家快速穿越長途距離。雖然它們不能飛,但是卻可以跳得很高。在游戲中,有些區(qū)域必須乘坐陸行鳥,無法開車。Altissia城Altissia是游戲中最重要的地點,此前曾公布過該地區(qū)的概念藝術(shù)畫。這座城市的靈感來源于意大利水城威尼斯,大家可以看到城市中標志性的運河。加油站加油站不僅是暴露狂Cindy的家,玩家在這里還可以遇到另一個角色。不過田畑端并沒公布這個角色究竟是誰,不過顯然Cindy是打工的,而這個神秘人是老板。而且據(jù)透露他是《最終幻想》系列的“熟人”。Lestallum城Lws
Famitsu在科隆游戲展上采訪了《最終幻想15》的配樂編曲者Yoko Shimomura,他就透露了一些關(guān)于車內(nèi)收音機的信息。他說:“來自《最終幻想》系列的音樂可能會在車內(nèi)收音機里收聽到,因為Square Enix擁有音樂的版權(quán)。其它音樂我們還需要一些討論,但是我會盡力爭取。”不得不說這是個非常棒的消息,尤其是對《最終幻想》的老粉絲們來說。《最終幻想》系列中有非常多經(jīng)典的音樂,如果可以邊開車邊聽那一定非常的酷。
在為我們帶來《最終幻想15》背景故事后,SE還在不久前發(fā)布了三張全新的游戲截圖,展示了游戲中三個風(fēng)格迥異的地域。在第一張圖片中,我們的男主四人組像往常一樣開著拉風(fēng)的敞篷跑車行駛在公路上。如果說男主四人組開車兜風(fēng)我們見多了的話,那么第二張陰暗的下水道(或是某種地下城?)卻不太多見。第三張圖則展出了Duscae地區(qū)中的Lestallum城,充滿生機且無比溫馨?!蹲罱K幻想15》將登陸PS4與Xbox One平臺,發(fā)售時間目前尚不清楚。
《最終幻想15》(Final Fantasy 15)制作人吉田直樹在接受媒體訪談?wù)f到游戲所登陸的主機平臺問題時表示本作可能會登陸任天堂NX主機。訪談部分細節(jié)如下:- 正在等待主機版的預(yù)計發(fā)售日期。- 史克威爾艾尼克斯也應(yīng)該找任天堂溝通,討論NX主機的跨平臺政策。- 目前這方面的討論還沒有正式開始。- 等到一切問題都解決好,就可能會有移植版。《最終幻想15》游戲截圖:
史克威爾今天又放出了FF系列最新作《最終幻想15》的三張新截圖,為玩家展示新作中會出現(xiàn)的景色。第一幅是Restalm,這是一個位于Duscae地區(qū)的城市,該城市風(fēng)格是基于現(xiàn)實世界的古巴地區(qū)設(shè)計的。下一幅是“大陸”,展示了玩家小隊駕車在城鎮(zhèn)間旅行的情景,F(xiàn)F15將是一款開放世界游戲,以后這樣的場面會隨處可見。最后一幅是Ido,一個略感驚悚的地下城,“這里很久以來一直沒有人煙。”總監(jiān)田畑端表示該作品今年不會推出,但是肯定會在2017年之前發(fā)行。
在近日的科隆游戲展上,SE為我們帶來了《最終幻想15》的最新演示及預(yù)告,同時前女主角斯特拉被移除的消息也被證實。游戲總監(jiān)田畑端在接受媒體采訪時透露了更多游戲細節(jié),一起來看看他怎么說的。田畑端希望在這個游戲中能夠照顧長久以來的死忠玩家。野村哲也受委托監(jiān)制男主和同伴的游戲服裝設(shè)計,制作組嘗試著保留統(tǒng)一的風(fēng)格元素,將為游戲開始男主身著黑色服飾出場設(shè)計一條故事劇情。游戲中大多數(shù)角色的服裝設(shè)計較為多彩艷麗,男主Noctis的穿衣風(fēng)格轉(zhuǎn)變也將是游戲的一個重要的劇情轉(zhuǎn)折點。去年,任天堂和奔馳合作WiiU 《馬車8》奔馳主題DLC,《最終幻想15》也不甘示弱,田畑端將與奔馳展開深度合作,主角Noctis在游戲中駕駛科幻感的豪華奔馳汽車充滿著德國汽車工藝制造結(jié)晶。這輛汽車男主Noctis從父親那里獲得,將是游戲中重要的載具之一
《最終幻想15(Final Fantasy XV)》官方公布了四張藝術(shù)插圖,其中最引人注目的莫過于再次露臉的女主角Luna了。游戲總監(jiān)田畑端還特地對這個角色進行了說明,在游戲中,Luna知道自己處于一個艱難的政治地位上,不過她并不是一個需要保護的柔弱女孩,她有自己的意志和決心,有很強大的內(nèi)在力量。《最終幻想15》藝術(shù)插圖:
嘗試過《最終幻想15》試玩版Episode Duscae的玩家一定會愛上游戲中那廣闊的草原和自由的世界,那么SE是從哪獲得的這些靈感呢?原來,為了確保能給大家?guī)韮?yōu)秀的游戲體驗,SE的制作人們還親自進行了大規(guī)模的調(diào)研。在科隆游戲展中,SE就為我們公布了這么一段視頻,簡略地介紹了制作團隊在世界各地的各種調(diào)查,當(dāng)然了,有些調(diào)查已經(jīng)可以被稱為探險了。也正是這些滿是蝙蝠的小洞穴或是與獅子的親密接觸才能帶來SE制作人們不斷的靈感。不過話說回來,這樣的經(jīng)歷也算是相當(dāng)不錯的公費旅游了吧...《最終幻想15》將登陸PS4與Xbox One平臺,發(fā)售時間目前尚不清楚。
SE前些天在科隆游戲展中為玩家?guī)砹艘欢巍蹲罱K幻想15》的宣傳視頻,但游戲的背景故事我們?nèi)匀徊坏枚2贿^在不久前SE終于為粉絲彌補了這個缺憾,帶來了《最終幻想15》的故事設(shè)定?!蹲罱K幻想15》男主Noctis王子來自于Lucis王國,該國長期以來因為戰(zhàn)爭與鄰近國家Niflheim帝國交惡。然而長期的戰(zhàn)爭也耗盡了雙方的力量,在一番溝通后,兩國最終決定簽署停戰(zhàn)條約并進行政治通婚,由Noctis王子迎娶帝國Tenebrae省的Lunafreya小姐(即Luna)。然而所謂和平和所謂婚約不過是帝國為了削弱Lucis王國防御的手段而已,帝國軍隊隨即攻陷了王都及其神圣水晶。而Noctis王子也在隨后得知了其父和未婚妻死去(不過現(xiàn)在來看Luna肯定沒有死)的消息。當(dāng)和平已經(jīng)漸漸遠去時,我們的故事就正式開始,王子將在幾位忠心
史克威爾已在本次Gamescom 2015科隆游戲展上放出了兩段《最終幻想15》的宣傳片。雖然官方目前還沒有明確表示會推出該作品的PC版,但按照SE的一貫作風(fēng), 相應(yīng)的作品再推出主機版或掌機版之后,一般都會考慮PC平臺的,只不過是或早或晚的問題。
《最終幻想15:黃昏之章》1.0版幀數(shù)有點不太穩(wěn)定,不過這種情況已經(jīng)在2.0版本中得到改善。在科隆展會上,我借機問了《最終幻想15》總監(jiān)田畑端關(guān)于《最終幻想15》如何實現(xiàn)1080P畫質(zhì)下穩(wěn)定30FPS的。田畑君的回答很有趣:誠然而論,很明顯兩種主機的規(guī)格不同。可能是我們沒有完全領(lǐng)會,怎樣發(fā)掘每臺主機的全部機能。我們?nèi)栽谂?yōu)化。如果我們這款游戲只登陸一個平臺,只為那一個平臺進行結(jié)構(gòu)和技術(shù)優(yōu)化,那個實現(xiàn)的可能性很大。不過因為我們必須得考慮其他平臺,因為這是一款多平臺游戲,我仍然不敢保證游戲可以登陸全部平臺。不過肯定的是,從技術(shù)角度來看,我們已經(jīng)能夠保證每秒30幀的畫面,并且能夠穩(wěn)定運行,在黃昏之章2.0中已經(jīng)實現(xiàn)。田畑君也提到主機實現(xiàn)60fps也是有可能的。開放世界,即時戰(zhàn)斗,眾多特效、角色和動作,要
據(jù)《最終幻想15》的總監(jiān)田畑端在接受采訪時稱,玩家可以在2017年之前看到本作面世。總監(jiān)的原話是:“我無法告訴你游戲是不是可以在今年上市,但我可以說,至少2017年以前,玩家可以見到它。”他同時保證玩家可以在游戲展會PAX Prime上獲得進一步的消息。
雖然史克威爾與《最終幻想15》的監(jiān)制并未透露出有關(guān)本作的確切發(fā)售時間,不過在今日舉辦的科隆游戲展上,我們也能多少了解到本作的最新情報。根據(jù)制作人透露,制作子對于《最終幻想15》的進程早有算盤,制作組已經(jīng)確定了本作的發(fā)售時間,待到時機成熟便會公布消息。據(jù)悉,本作的開發(fā)進程已經(jīng)過半,總體進度達到了65%。似乎這個數(shù)字并不能說明什么,不過根據(jù)制作人介紹,本作的開發(fā)進度“一切良好”,不僅僅是在游戲開發(fā)階段,時長營銷與宣傳工作同樣到位,一切都在按部就班有條不紊的進行之中。此外,在最新的報道中,媒體透露《最終幻想15》的進度甚至已經(jīng)達到了70%—80%,游戲的諸多核心元素意見在本次展會上展現(xiàn)。最后,制作人也說到本次在科隆游戲展上所展示的《最終幻想15》為實機游戲畫面,可以看到本作的畫面不
《最終幻想15》之前的女主角斯特拉移除的消息已經(jīng)證實,不少粉絲批判這個選擇。今天,在與游戲總監(jiān)田畑端的對話中,我問了這款游戲的故事中是否包含比重較大的浪漫元素,還有他向不愿意斯特拉離開的粉絲回應(yīng)了什么內(nèi)容。田畑端說游戲的主題是公路旅行,朋友間一起旅行,同樣還有Noctis和他爸爸之間的羈絆。他闡明最終幻想15絕對也會敘說男女之間的故事。在旅行主題下,團隊合理解釋了女主角在游戲中的位置,他們認為這比被動地去救柔弱的女主角這種設(shè)定要好,設(shè)定一個更強,更堅定的女性角色要好的多,她將在游戲中積極處理問題,這名角色應(yīng)該完全不同于斯特拉。這就是為什么他們選擇盧娜,就是這名角色才能詮釋那個角色。盧娜將以一個意志堅強的女性角色登場:她向人們談?wù)撍南M蛪粝?,她敢說敢做,在游戲故事中起很大作用。田畑君認為那些不贊成移除斯特拉的
SE在科隆游戲展中為玩家放出了《最終幻想15》的背景故事介紹視頻,但并沒有在游戲?qū)崨r上滿足大家的胃口。不過不久前一段四人小隊對戰(zhàn)Malboro的戰(zhàn)斗視頻出現(xiàn)在了網(wǎng)上,渴望了解更多《最終幻想15》的玩家千萬不要錯過。熟悉《最終幻想》系列的玩家對于這種名為Malboro的怪物估計不會陌生,早在《最終幻想2》時代這種觸手怪就被引入到了游戲中,在之后的作品中更是從群體性怪物變?yōu)榱藛为毘霈F(xiàn)的高難度敵人。而視頻中這位玩家將因為沒有辦法躲避好Malboro的招牌技能毒性呼吸而悲慘滅團。《最終幻想15》將登陸PS4與Xbox One平臺,發(fā)售時間目前尚不清楚。
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