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《最終幻想15》總監(jiān)談?wù)撝鳈C(jī)幀數(shù) 發(fā)售后考慮PC版

時(shí)間:2015-08-07 09:39:16
  • 來源:blueseman
  • 作者:blueseman
  • 編輯:GSZ

 《最終幻想15:黃昏之章》1.0版幀數(shù)有點(diǎn)不太穩(wěn)定,不過這種情況已經(jīng)在2.0版本中得到改善。在科隆展會(huì)上,我借機(jī)問了《最終幻想15》總監(jiān)田畑端關(guān)于《最終幻想15》如何實(shí)現(xiàn)1080P畫質(zhì)下穩(wěn)定30FPS的。

田畑君的回答很有趣:

誠然而論,很明顯兩種主機(jī)的規(guī)格不同??赡苁俏覀儧]有完全領(lǐng)會(huì),怎樣發(fā)掘每臺主機(jī)的全部機(jī)能。我們?nèi)栽谂?yōu)化。

如果我們這款游戲只登陸一個(gè)平臺,只為那一個(gè)平臺進(jìn)行結(jié)構(gòu)和技術(shù)優(yōu)化,那個(gè)實(shí)現(xiàn)的可能性很大。

不過因?yàn)槲覀儽仨毜每紤]其他平臺,因?yàn)檫@是一款多平臺游戲,我仍然不敢保證游戲可以登陸全部平臺。

不過肯定的是,從技術(shù)角度來看,

我們已經(jīng)能夠保證每秒30幀的畫面,并且能夠穩(wěn)定運(yùn)行,在黃昏之章2.0中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。

田畑君也提到主機(jī)實(shí)現(xiàn)60fps也是有可能的。開放世界,即時(shí)戰(zhàn)斗,眾多特效、角色和動(dòng)作,要以1080P 60FPS運(yùn)行的話,需要一臺頂級PC。

說到PC,田畑端提到目前還沒有PC版的計(jì)劃,這是因?yàn)镻C游戲和主機(jī)游戲不同。

目前團(tuán)隊(duì)正全部投入最終幻想游戲的制作,準(zhǔn)備把它搬上客廳的電視屏幕。團(tuán)隊(duì)意識到玩家已經(jīng)等太久了,所以要盡快發(fā)售。

那就是說,一旦主機(jī)版《最終幻想15》發(fā)售后,他們就會(huì)考慮到下一步動(dòng)作,他們也將會(huì)考慮PC版《最終幻想15》。

田畑君對Steam也很感興趣,因?yàn)镾team可以幫助統(tǒng)計(jì)有多少玩家,這和主機(jī)玩家的統(tǒng)計(jì)方式迥然不同,他將會(huì)在未來關(guān)注這個(gè)平臺。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,JRPG

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