[仙劍奇?zhèn)b傳3]系列報道之仙劍起緣
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
6月18日,“仙劍奇?zhèn)b傳”之父姚壯憲先生在官方網(wǎng)站上發(fā)表了簡短的文章,談到了“仙劍奇?zhèn)b傳3”的起源,以下為姚壯憲先生原文:
仙劍奇?zhèn)b傳,是我們開發(fā)的第一套RPG,當(dāng)時沒有制做RPG經(jīng)驗,也沒有要做成什么超級大作的野心,只想做一個自創(chuàng)的武俠劇本,寫一群江湖兒女的感情與夢想,把一些現(xiàn)實生活中得不到的夢想,寄托在這些主人翁身上:學(xué)劍、求仙、緣分、知己……
第一代獲得的成果,其實超乎我自己的預(yù)料,當(dāng)時也沒有想到馬上再做二代,所謂劇情留的伏筆只是為了留給玩家回味和想像空間,基于對于一代結(jié)局的投入感情,我自己很不愿攤開這些伏筆于陽光下,之后幾年來一直抗拒著制做一個接續(xù)一代劇情的二代。然而玩家的呼聲此起彼落,后來想想,我自己也過于執(zhí)著,不論再創(chuàng)新也好,延續(xù)也好,只要玩家想要的,我們都做吧,畢竟,做游戲為的就是給玩家想要的。所以,二代是延續(xù)一代八年后的故事,三代則是新的開始。
仙劍的每一代,我們都盡力塑造出幾個受玩家喜愛的人物。為了這個目標(biāo),開發(fā)過程中我們花了很大的心力仔細(xì)刻畫每一段對白,每一張肖像,希望這些人物能夠在玩家的心中有活生生的感覺。一代二代如此,三代更是如此。
三代,代表仙劍再一次的出發(fā),雖然人物,時空背景都是全新的,游戲畫面也進(jìn)化為3D呈現(xiàn),但做出仙劍那份美好感覺,是我們始終不變的信念。希望每一代仙劍,都給玩家一個美好的回憶。
2003/6/18 姚壯憲 于北京

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