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《百戰(zhàn)天蟲3D》前瞻

時間:2004-07-07 18:20:53
  • 作者:zhangyuhao
  • 編輯:ChunTian

    在今年的ECTS上17開發(fā)小組并沒有展示攤位,但是在Nvidia的攤位上,我們發(fā)現(xiàn)百戰(zhàn)天蟲3D的演示版本第一次在電腦上演示。這個定勢的演示只有兩個蟲子隊伍和一張地圖,但是地圖上有許多不同的武器可供使用,而且根據(jù)雙方的目標和所在高度,島嶼的層次會有豐富的變化。

    百戰(zhàn)天蟲3D的操作實際上還是很像2D的百戰(zhàn)天蟲游戲,唯一的不同就是指針鍵被來做武器的瞄準,而移動的操作就成了第一人稱射擊游戲那樣的操作,用鼠標來控制方向。除去地圖的問題,游戲和原來的百戰(zhàn)天蟲相比沒有更大難度,但是因為增加了三維立體的效果,到達你所選擇的有利位置常常要花很多的時間。不幸的是,我們所玩的這個演示版本每個回合的時間在我們選擇武器,當(dāng)占了上風(fēng)時射擊之后,所剩下的時間不足以我們移動到所選的地點。希望在游戲的最終版本出來時能夠延長回合的時間。

    我們同樣希望用鼠標來進行瞄準,因為在移動當(dāng)中用方向鍵來瞄準是十分別扭也是很耗費時間的。在火箭筒擊中他們的目標的時候,那些蟲子所做出的滑稽的反應(yīng)以及那些地形的變化都一如既往地繼承了百戰(zhàn)天蟲系列的特點,在游戲中可以很清楚地看到地形的每一種變化都會對蟲子自身產(chǎn)生影響。游戲中的地圖沒有多少可供利用的因素,但是在屏幕的一角有個小的雷達可以幫助你大概地了解所有的蟲子所在的位置,雖然在演示版本中并未出現(xiàn),但是在頭頂上的“鳥瞰”視角卻在說明中有提到。

百戰(zhàn)天蟲3D將在今年遲些時候發(fā)布。而該游戲在PS2,Xbox,和GameCube上的版本也正在開發(fā)當(dāng)中。

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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Sega Corporation
  • 發(fā)售:2003年
  • 開發(fā):Team17 Software
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:燒腦闖關(guān)

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