- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Koei
- 發(fā)售:2005-06-22
- 開發(fā):Koei
- 語言:繁中
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
[信長之野望12:革新]游戲介紹
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
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《信長的野望·革新》采用了本系列中初次登場的3D全國地圖。在3D效果下,堅固的山城攻防、海戰(zhàn)中強有力的軍艦船只和兵器等都能得到完美的表現(xiàn)。因為游戲進行中的內政和戰(zhàn)斗都是實時的,玩家也可以將時間停止,然后慢慢考慮作戰(zhàn)和施政方針。
并且,游戲導入了作為游戲標題的“革新”這一新技術要素。游戲中各勢力都有著“技術”的概念,比如說射擊間隔很短的連發(fā)槍,使金、銀礦的收入增加的內政技術“灰吹法”等,全部這類技能有80種以上。
據說這些對交戰(zhàn)和內政有著很大的影響,比如說織田家族是“槍”系而武田家族是“內政”和“騎馬”系,每個勢力都被設定了獨特的技術系統(tǒng)。玩家不僅需要考慮到各技術的效果,也要將自己勢力的特性一并加入考慮范圍。
根據近幾年的信長系列和3D地圖,游戲還加入了“街道內政系統(tǒng)”,玩家可以自由建造各種庭院和盆景。這樣的話,就可以先將城市中心的街道建設好,而后再在周圍添加各種設施,高度計劃性的城市制作變得可能。當建設特殊街道時,會有“愛好茶道的人”、“南蠻人”等“文化人”來訪,提供你未獲得的技術,也增加你的外交技能。
玩家可以建造不同的設施,如基本收入的來源“稻田”,可以進行買賣的“商行”,可以攻擊敵人的“櫓”,或敵人接近就會發(fā)動的“圈套”等等。
連鎖技能和登場名人
在本作中,武將的“斗志”上升到一定高度就可以使用“戰(zhàn)術攻擊”。戰(zhàn)術可以充分利用各部隊的裝備,騎馬隊的突擊以及陷入危機時的“鼓舞”。光榮公司另一作《三國志》系列中也有這樣的“連鎖技能”,只是本作第一次將連鎖技能與武將的斗志結合起來,是全新的概念。
游戲模式方面,有以征服全60個國家為目標的“全國方式”,也有短期就能完成的限定在四國和九州的“地方模式”。
登場人物,四個史實人物,一個虛構人物。在本款游戲「群雄集結」全武將超越時代登場的是北條早云,上杉謙信,真田幸村這四位著名歷史人物。

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