創(chuàng)意無(wú)限[孢子]新圖公布
- 來(lái)源:3DMGAME
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
《孢子》(SPORE)被很多玩家譽(yù)為06年最最大的黑馬。《模擬人生》之父威爾·懷特(Will Wright)領(lǐng)銜的制作小組,在模擬游戲的基礎(chǔ)上,融入了自由的“上帝模式”,RPG模式、SLG策略游戲的元素,甚至后期還要操作不對(duì)進(jìn)行即時(shí)戰(zhàn)略游戲,可以說(shuō)《孢子》帶給了玩家全新的游戲方式,是一款顛覆性的作品。
《SPORE》的范圍比《模擬人生》更為宏觀,從一個(gè)人、一個(gè)城市拉大到一個(gè)物種的產(chǎn)生。玩家要先從數(shù)十億年前的單細(xì)胞生物開(kāi)始,逐漸進(jìn)化成多細(xì)胞生物,再進(jìn)一步發(fā)展大腦功能,最后產(chǎn)生群集生物,體驗(yàn)生命進(jìn)化過(guò)程。此外,游戲也具備戰(zhàn)略要素和簡(jiǎn)易編輯器,玩家可控制生物發(fā)展文明,甚至可以透過(guò)武力而征服其它星球。至于游戲編輯器,則能讓玩家自己設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。

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