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紐約時(shí)報(bào):[下載]將成為游戲業(yè)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)

時(shí)間:2006-07-04 20:21:16
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

Activision公司首席執(zhí)行官Bobby Kotick近日在接受美國(guó)紐約時(shí)報(bào)記者采訪時(shí)表示,盡管通過(guò)數(shù)字方式的游戲下載將會(huì)是游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),但就目前的情況來(lái)看,這種服務(wù)還需要進(jìn)一步的完善,全面代替現(xiàn)有的游戲零售業(yè)尚需時(shí)日。

Activision公司首席執(zhí)行官Bobby Kotick近日在接受美國(guó)紐約時(shí)報(bào)記者采訪時(shí)表示,盡管通過(guò)數(shù)字方式的游戲下載將會(huì)是游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì),但就目前的情況來(lái)看,這種服務(wù)還需要進(jìn)一步的完善,全面代替現(xiàn)有的游戲零售業(yè)尚需時(shí)日。

  

Kotick表示,“要完全實(shí)現(xiàn)游戲的數(shù)字下載服務(wù)還需要很長(zhǎng)一段時(shí)間”,它在很大程度上受到用戶所使用的帶寬和傳輸速度以及硬盤(pán)容量等諸多因素的限制。然而另一方面,Kotick堅(jiān)信在游戲下載服務(wù)方面,依然有很大的利潤(rùn)空間值得挖掘,“包括角色、任務(wù)、地圖和裝備等許多游戲資料都可以通過(guò)下載來(lái)補(bǔ)充,而在這方面最成功的經(jīng)驗(yàn)要數(shù)微軟的Xbox Live系統(tǒng)?!?/p>

Kotick接下來(lái)對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景寄予了厚望,他表示:“從來(lái)沒(méi)有象現(xiàn)在這么多的人開(kāi)始接觸并體驗(yàn)游戲,那些在80年代還是游戲愛(ài)好者的年輕人如今已經(jīng)在和他們的孩子一起玩游戲了,當(dāng)我回首過(guò)去10年游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展經(jīng)歷,再放眼未來(lái)10年的發(fā)展前景,我堅(jiān)信未來(lái)將會(huì)更加光明。”

然而目前游戲產(chǎn)業(yè)面臨的諸多困境也是不爭(zhēng)的事實(shí),Kotick認(rèn)為,保持清醒跨越難關(guān)才是目前的重點(diǎn)工作,而游戲開(kāi)發(fā)商要做的則是要保證游戲產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)過(guò)程更加高效化。他還認(rèn)為在不久的將來(lái),開(kāi)發(fā)商們可能會(huì)把重點(diǎn)放在那些有百萬(wàn)以上銷(xiāo)售業(yè)績(jī)且擁有巨大潛力的游戲作品上。

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