子彈速度![極品飛車:極速元素]最新操作要素公布
- 來源:EA
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
在本屆E3上,EA初步公布了著名賽車游戲《極品飛車》的最新作《極品飛車 極速元素(Need for Speed: Carbon)》,本作將會是《極品飛車》系列的第10部作品,游戲以次世代平臺為開發(fā)基準(zhǔn),所以比起以往的作品會有亮麗一新的感覺,并且如系列傳統(tǒng)一樣將會跨平臺發(fā)售。
本作之前已經(jīng)公布了不少的消息,而近日在次時代平臺的PS3、360和Wii上又放出了最新畫面,從第2張新圖上可以看到不少關(guān)于操作過程中需要注意的新地方。
首先要注意的就是左上角的CRASH DAMAGE(沖撞危險),應(yīng)該是類似車子“血槽”的設(shè)定,如果沖撞的太厲害,車子性能也許會大受影響哦。
其次是右下角的BULLET TIME(子彈速度),從介紹字面的意思是發(fā)動該能力后,車子能夠更敏捷的進行轉(zhuǎn)彎,看來是本作轉(zhuǎn)彎的新技巧。
《極品飛車 極速元素》將會在PS2/Xbox/PS3/Xbox360/Wii/PC等多個平臺上發(fā)售,本作的最高畫面水準(zhǔn)將會在Xbox360/PS3上得到體現(xiàn),感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注太平洋游戲網(wǎng)的相關(guān)報道。

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