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子彈速度![極品飛車(chē):極速元素]最新操作要素公布

時(shí)間:2006-07-27 11:11:08
  • 來(lái)源:EA
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

在本屆E3上,EA初步公布了著名賽車(chē)游戲《極品飛車(chē)》的最新作《極品飛車(chē) 極速元素(Need for Speed: Carbon)》,本作將會(huì)是《極品飛車(chē)》系列的第10部作品,游戲以次世代平臺(tái)為開(kāi)發(fā)基準(zhǔn),所以比起以往的作品會(huì)有亮麗一新的感覺(jué),并且如系列傳統(tǒng)一樣將會(huì)跨平臺(tái)發(fā)售。

本作之前已經(jīng)公布了不少的消息,而近日在次時(shí)代平臺(tái)的PS3、360和Wii上又放出了最新畫(huà)面,從第2張新圖上可以看到不少關(guān)于操作過(guò)程中需要注意的新地方。

首先要注意的就是左上角的CRASH DAMAGE(沖撞危險(xiǎn)),應(yīng)該是類(lèi)似車(chē)子“血槽”的設(shè)定,如果沖撞的太厲害,車(chē)子性能也許會(huì)大受影響哦。

其次是右下角的BULLET TIME(子彈速度),從介紹字面的意思是發(fā)動(dòng)該能力后,車(chē)子能夠更敏捷的進(jìn)行轉(zhuǎn)彎,看來(lái)是本作轉(zhuǎn)彎的新技巧。

《極品飛車(chē) 極速元素》將會(huì)在PS2/Xbox/PS3/Xbox360/Wii/PC等多個(gè)平臺(tái)上發(fā)售,本作的最高畫(huà)面水準(zhǔn)將會(huì)在Xbox360/PS3上得到體現(xiàn),感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注太平洋游戲網(wǎng)的相關(guān)報(bào)道。

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