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[PC游戲]能在游戲機(jī)的競(jìng)爭(zhēng)中生存下來(lái)嗎?

時(shí)間:2007-04-10 20:29:05
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

在電腦游戲?qū)嶋H中也有一些光明。例如,World of Warcraft就是有力的一擊,還有即將到來(lái)的Spore不僅看起來(lái)具有創(chuàng)新性和與眾不同,還很有希望。MMO和其它社會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲都在逐漸變成電腦游戲的標(biāo)準(zhǔn),在過(guò)去的每一年里面,那些昂貴的項(xiàng)目都在變得越來(lái)越稀有。Johnson補(bǔ)充說(shuō),MMO是“成功的,因?yàn)槟悴荒鼙I版WoW。你不能盜版MMO.時(shí)代?!币虼耍f(shuō),“電腦上的游戲設(shè)計(jì)會(huì)屈服于堅(jiān)持?!?/p>

電腦游戲的最后一個(gè)特性就是用戶(hù)生成內(nèi)容,例如,現(xiàn)代化。電腦上的現(xiàn)代化比游戲機(jī)(即使是XNA)上的更輕松,更開(kāi)放,并且這種情況還會(huì)繼續(xù)下去。游戲機(jī)制造廠(chǎng)商傾向于對(duì)他們的游戲作更多的控制。Hilleman說(shuō),審查機(jī)構(gòu)永遠(yuǎn)是游戲機(jī)的一個(gè)問(wèn)題,但是對(duì)個(gè)人電腦則可能不是。

創(chuàng)新型和對(duì)市場(chǎng)的了解是電腦游戲保存下來(lái)的關(guān)鍵,大家一致認(rèn)為。例如,實(shí)時(shí)策略類(lèi)型可以帶來(lái)很大的推進(jìn)。Johnson說(shuō):“Defcon就是一個(gè)很好的例子。讓人們叢中等規(guī)模的電腦游戲開(kāi)始是很重要的,因?yàn)閭€(gè)人電腦可以做到這一點(diǎn)。個(gè)人電腦是很靈活的?!?/p>

最后一個(gè)要考慮的問(wèn)題就是:趨勢(shì)很難預(yù)測(cè)。頂級(jí)名單也許永遠(yuǎn)不會(huì)消亡。Capps在提到這一點(diǎn)的時(shí)候非常震驚,“Shooters現(xiàn)在在游戲機(jī)做得非常好。以前從來(lái)沒(méi)有人這樣認(rèn)為過(guò)。”

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