- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Sega
- 發(fā)售:2010-05-28(PC)
- 開(kāi)發(fā): Obsidian
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻
黑曜石新作《阿爾法協(xié)議》正在開(kāi)發(fā)
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
著名游戲平媒《Game Informer》雜志本年度四月刊將以封面專題的方式為全球動(dòng)作游戲玩家披露著名《無(wú)冬之夜》開(kāi)發(fā)方Obsidian Entertainment最新動(dòng)作角色扮演新作——《阿爾法協(xié)議(Alpha Protocol)》。
下面為媒體披露的《阿爾法協(xié)議》首批游戲細(xì)節(jié):
游戲名稱——《阿爾法協(xié)議》
游戲類型——單人動(dòng)作角色扮演
開(kāi)發(fā)商——Obsidian Entertainment
對(duì)應(yīng)平臺(tái)——PS3/Xbox360/PC
發(fā)行商——世嘉(SEGA)
上市時(shí)間——2009年春
游戲特色
1,玩家扮演角色名為“Michael Thorton”,是一名訓(xùn)練有素但經(jīng)驗(yàn)不足的年輕特工。在一次事故中,你所扮演的角色將整個(gè)世界攪得天翻地覆。
2,游戲標(biāo)題“阿爾法協(xié)議”,是特工在執(zhí)行行動(dòng)時(shí)所使用的暗語(yǔ)。通常專指資深特工。
3,游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》很類似,但更接近PS3游戲《神秘海域(Uncharted)》。游戲的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)側(cè)重于槍械和高科技裝備的使用。
4,游戲采用第三人稱視角,而戰(zhàn)斗內(nèi)容則側(cè)重于動(dòng)作成分。
5,玩家使用戰(zhàn)斗中獲得的技能點(diǎn)進(jìn)行升級(jí)的路線,將對(duì)達(dá)成任務(wù)的方式產(chǎn)生決定性影響。
6,游戲的技能系統(tǒng)非常類似《輻射(Fallout)》。游戲中將不會(huì)存在等級(jí)設(shè)定,取而代之的則是出現(xiàn)的十種技能,以及每種技能十種掌握程度。游戲中的技能不會(huì)對(duì)包括準(zhǔn)確度在內(nèi)角色屬性進(jìn)行提升,而是加強(qiáng)玩家感知情況的能力。
7,游戲包含不同類型的任務(wù),其中包括隱匿潛入。
8,游戲中名為“對(duì)話姿態(tài)系統(tǒng)(Dialog Stance System)”的對(duì)話系統(tǒng),集合了《大規(guī)模效應(yīng)》和《幻想殺手(Indigo Prophecy)》的優(yōu)點(diǎn)。一旦玩家與某個(gè)NPC交談過(guò),系統(tǒng)就不會(huì)再重復(fù)這一動(dòng)作。此外,玩家還可以通過(guò)按下對(duì)應(yīng)的表情鍵,在在對(duì)話中表達(dá)自己的情緒。
9,在游戲所發(fā)生的不同國(guó)家內(nèi),玩家可以同時(shí)擁有多個(gè)處于“激活”狀態(tài)的任務(wù);而且,玩家可以自由在這些國(guó)家穿梭旅行。
10,游戲基于能力及武器選取的控制設(shè)定,非常類似于《生化奇兵(Bioshock)》。
目前,世嘉及Obsidian公司均未對(duì)此報(bào)道做出任何表態(tài)。


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