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Crytek:《孤島危機(jī)》暫時(shí)不會(huì)登陸游戲機(jī)

時(shí)間:2008-04-30 17:24:58
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

PC Play雜志近日對著名的德國游戲工作室Crytek進(jìn)行了一次訪談,Crytek總裁Cevat Yerli接受了采訪并回答了一些關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)、盜版的影響、Windows游戲平臺等等的問題。

PC Play:《Crysis》從推出到現(xiàn)在已經(jīng)有一段時(shí)間了,它獲得了非常高的評價(jià),可被視為取得了圓滿的成功。你和你的團(tuán)隊(duì)怎么看待的呢?

Cevat Yerli:我為我的團(tuán)隊(duì)感到自豪,他們獲得這樣的評價(jià)當(dāng)之無愧。《Crysis》獲得了完美的開發(fā),它的核心是我們引以為豪的部分。

PC Play:你怎么評估PC游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀呢?有人說它的死去只是時(shí)間的問題。還有人講,一個(gè)大作的出現(xiàn)只是回光返照罷了??紤]到《Crysis》只針對PC平臺,你怎么看待未來的市場呢?

Cevat Yerli:我們的痛苦主要在于盜版。PC游戲的核心問題也主要在于盜版。一些程度上,PC游戲玩家認(rèn)為,盜版游戲在本質(zhì)上摧毀了平臺。相同的游戲在游戲機(jī)平臺的銷量是PC平臺的4至5倍。不過我們相信PC游戲平臺就像我們相信自己的《Crysis》的將來。所以,我們會(huì)繼續(xù)支援PC平臺,但是不排除其他平臺。

PC Play:你已經(jīng)確認(rèn)《Crysis》將是一個(gè)三部曲架構(gòu)的游戲。而且《Crysis》是PC平臺獨(dú)占游戲,將來《Crysis》會(huì)不會(huì)成為微軟的一個(gè)招牌游戲,就像Halo系列一樣?

Cevat Yerli:首先,我們只是計(jì)劃把《Crysis》設(shè)計(jì)成一個(gè)三部曲的游戲,這只是一個(gè)計(jì)劃。這主要是基于在《Crysis》在PC平臺上取得的成功。但是基于商業(yè)考慮,計(jì)劃會(huì)一直改變的。

PC Play:《Crysis》是基于PC平臺的游戲,如果登陸Xbox或者PS3,是不是要做出很大的改變?

Cevat Yerli:就如你所說的,登陸Xbox 360或者PS3平臺Crysis需要做出很大的改變,基本上這樣做是不可能的?!禖rysis》是PC獨(dú)占游戲,我們內(nèi)部沒有讓《Crysis》登陸游戲機(jī)的計(jì)劃。

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