游戲機(jī)消亡說再度出爐
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
WildTangent的首席執(zhí)行官St. John在ION游戲大會(huì)上的閉幕主題演講中稱:
“游戲的贏利點(diǎn)在于消費(fèi)之后或之中,而非(一次性)消費(fèi)之前;不像電影,它每次都有所不同,游戲是互動(dòng)媒體,這使它成了唯一一種難于割舍的娛樂媒介。”
“沒人喜歡一臺(tái)收費(fèi)點(diǎn)及DRM(數(shù)字版權(quán))被掌握在某個(gè)利益集團(tuán)手中的游戲設(shè)備,它唯一的功用就是讓顧客遠(yuǎn)離盜版?!?/p>
“索尼和微軟如此費(fèi)神地推陳出新,目的何在?其實(shí)這與絢麗的畫面無關(guān)”,St. John認(rèn)為畫面已成了稀松平常之事,大家只不過是五十步笑百步罷了。但Wii是個(gè)例外,它的訴求不在畫面,而是指令輸入設(shè)備。
St. John認(rèn)為當(dāng)前正處于PC在線游戲的啟蒙階段:
“成長的空間巨大,任何人都能看到這一點(diǎn),每一家傳統(tǒng)發(fā)行商及游戲公司所從事的業(yè)務(wù)都是在為自己掘墳。相對(duì)在線模式來說,傳統(tǒng)游戲發(fā)行業(yè)務(wù)沒有任何優(yōu)勢。零售游戲業(yè)的慣例是想辦法在玩家發(fā)現(xiàn)作品是否好玩之前把錢收走;而在線游戲允許玩家在付費(fèi)前盡情嘗試,所以品牌成了可有可無的東西,只要能籠絡(luò)住玩家就算成功?!?/p>
WildTangent是一家以游戲廣告業(yè)務(wù)為主的在線PC游戲公司,據(jù)稱其業(yè)務(wù)收入的一半來自單機(jī)游戲和多人游戲中內(nèi)置的廣告。主機(jī)玩家認(rèn)為St. John只不過是在表達(dá)欲為更多PC游戲安插廣告及間諜軟件的極度渴求。
如果網(wǎng)絡(luò)條件進(jìn)化到能使網(wǎng)游畫面向單機(jī)畫面看齊,將來就不再有單機(jī)游戲了(因?yàn)闊o法遏制盜版),PC游戲業(yè)的未來將分化為兩大類:附帶廣告的在線類免費(fèi)小品游戲(比如《戰(zhàn)地:英雄》),和收取月費(fèi)/年費(fèi)的網(wǎng)游大制作(比如《魔獸世界》);而游戲主機(jī)要么蛻變成機(jī)頂盒,要么與PC的界限逐漸模糊最終合二為一。


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