《孢子》分析家預(yù)測本月北美銷量將達(dá)到200萬份
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
LazardCapitalMarkets的副總ColinSebastian相信對(duì)EA來說九月是個(gè)相當(dāng)重要的月份,本月公司將有兩部大作投放市場:其一是《孢子》,預(yù)計(jì)北美銷量將達(dá)200萬份;其二是《戰(zhàn)錘在線》,估計(jì)會(huì)在本土贏得65萬注冊(cè)用戶。
同時(shí)他也承認(rèn)去年同期《光暈3》所造成的熱潮使得月度同比增長也許不會(huì)顯得那么突出,但“業(yè)界整個(gè)銷售形勢依然看好”。
他也對(duì)八月份的NPD數(shù)據(jù)充滿期待,盡管硬件銷量也許會(huì)因下列因素乏善可陳:
任天堂為應(yīng)對(duì)圣誕銷售旺季而有意囤貨
索尼正引導(dǎo)PS3主機(jī)市場逐步過渡至80G規(guī)格
微軟有意讓20G版Xbox360主機(jī)淡出市場
至于八月份的軟件銷量,拜《麥登NFL》、《刀魂4》、及《馬里奧賽車》所賜,游戲軟件的銷售形勢依然喜人。
至于《孢子》的作品質(zhì)量,有不止一家媒體已作出評(píng)價(jià),其中英國版《PCGamer》的評(píng)分最高:
德國最主要的PC游戲雜志《Gamestar》的評(píng)分是79/100;另一家德國媒體PCGames的評(píng)分是73/100。文中列出了該作的優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn)
生物編輯器
高質(zhì)量的動(dòng)畫
無窮無盡的聯(lián)機(jī)內(nèi)容
豐富多彩的社群功能
缺點(diǎn)
第五階段之前均顯膚淺
不容易掌握模擬及策略成分的搭配
鼓勵(lì)戰(zhàn)爭,打完再摸摸就啥事都沒有
缺乏再來一遍的吸引力

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