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《魔獸爭霸》改編作品RTS游戲《半神》英雄介紹

時間:2008-09-16 16:33:43
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

Gas Powered Games利用《魔獸爭霸III》Mod制作的帶有RPG英雄扮演特色的RTS游戲《半神》(Demigod)將于明年首季與廣大PC玩家見面。

《半神》的目標(biāo)客戶群是那些不滿足于DotA的RTS玩家,他們可在游戲中操控某個巨型英雄單位,后面簇擁著一大幫嘍羅。作為半人半神的英雄,玩家的任務(wù)是引領(lǐng)自己的人馬到達特定區(qū)域,或?qū)?zhàn)況造成影響以至于最終擊敗對手。

這些英雄單位分為兩大類型:殺手和將軍,前者是純粹的戰(zhàn)士,后者則是發(fā)號施令的指揮官,號令部下奪取地圖上的控制點。

游戲一開始玩家的半神英雄只有最低的初始級別,摧毀敵軍部隊或堡壘方能獲得晉級,另有技能點數(shù)可用于天賦技能樹,這些技能分為被動系和主動系兩大類,每一位英雄都有各自的獨門絕技,比如游戲后期出現(xiàn)的Rook大神可在腦門上架一座投石機,儼然變身為移動炮樓……

玩家在游戲中還能獲得現(xiàn)金獎勵用以購買裝備/盔甲/道具及恢復(fù)藥水,Shopping Mall遠離前線,所以戰(zhàn)斗中帶足藥水能避免長途奔波之苦。

在應(yīng)用大規(guī)模地圖的聯(lián)機合作戰(zhàn)役中,玩家是集結(jié)各自的英雄還是分散布置,對于戰(zhàn)局有相當(dāng)大的影響——盡管英雄不死,他們只用等上60秒便能重生(重生時間取決于英雄級別),但在一個5對5的戰(zhàn)役中,地圖規(guī)模會非常之大,重生后再返回戰(zhàn)場可能已時過境遷;更何況英雄倒地后回掉落的物品會被對手繳獲,這更讓人痛徹心肺。

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Stardock Systems Inc.
  • 發(fā)售:2011-12-15
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,魔幻

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