- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Blizzard
- 發(fā)售:1998-04-01
- 開發(fā):Blizzard
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,RTS
《星際爭(zhēng)霸:幽靈》起死回生?
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《星際爭(zhēng)霸:幽靈》——一個(gè)讓無(wú)數(shù)星際迷激動(dòng)不已的名字,卻是幾次浮浮沉沉、命運(yùn)多舛,始終沒人能告訴我們她到底在哪里,而隨著《星際爭(zhēng)霸2》的臨近,這個(gè)傳說(shuō)中的主機(jī)版已經(jīng)漸漸被人遺忘。
不過(guò)現(xiàn)在,她又出現(xiàn)了。
《暗黑破壞神3》概念和場(chǎng)景美術(shù)師Jeff Kang近日前往韓國(guó),參加即將召開的韓國(guó)游戲大會(huì)KGC 2008并將做主題演講。屆時(shí)他會(huì)和聽眾分享《暗黑破壞神3》的設(shè)計(jì)理念、藝術(shù)方向以及如何延續(xù)前兩代的經(jīng)典,這也將是暴雪第一次在亞洲介紹這款作品。
他會(huì)和來(lái)自AMD的Ritchie Corpus一同登臺(tái),而后者的話題是AMD的電影級(jí)游戲技術(shù)AMD Cinema 2.0,這也是暴雪、AMD合作的一部分。
而最讓人捉摸不透的是:在KGC大會(huì)官方網(wǎng)站對(duì)Jeff Kang的介紹中,我們赫然看到了這么一條:“Concept / Environment Artist – Starcraft 2, Starcraft Ghost”。難道這位大神身兼三款大作的藝術(shù)設(shè)計(jì)師之職,還在同時(shí)偷偷搞著《星際爭(zhēng)霸:幽靈》?這是筆誤還是不小心泄露了天機(jī)?可惜,按照慣例,不可能獲得求證的,不過(guò)作為暴雪游戲的玩家,大家最不缺乏的就是耐心了。


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