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暴雪猛撈7.11億美元 但是依然虧損近2億美元

時間:2008-11-07 20:37:41
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

在正式合并為一家公司之后的第一個財政季度里(截止到今年9月30日),目前地球上最大的第三方游戲發(fā)行商ActivisionBlizzard用3個月時間猛撈了7.11億美元。公司在今天公布的財政報告中對外宣布了這一功績,但遺憾的是,依然有高達1.94億美元的虧損。

ActivisionBlizzard總裁BobbyKotick在報告中指出,《使命召喚4》、《吉他英雄:史密斯飛船》、《吉他英雄:巡回演出》、《魔獸世界》和《星球大戰(zhàn):原力解放》等幾款游戲,是創(chuàng)造該季度收入的主要功臣。

報告指出,ActivisionBlizzard季度收入的42%來自于大規(guī)模多人在線聯機游戲,也就是我們常說的MMO,其實也可以具體到一款游戲身上,不用猜也知道就是《魔獸世界》。

另外42%來自于以家用機為平臺的游戲作品,其中僅Wii游戲所獲得的收入就以13%的比例獨占鰲頭,隨后是NDS,為ActivisionBlizzard創(chuàng)造了大約10%的銷售額。這一點其實也不難想象,之前NPD就曾經公布過,《吉他英雄:巡回演出》是7、8、9三個月北美地區(qū)銷量最高的NDS游戲。

展望未來,ActivisionBlizzard希望目前的這個財政季度(截止到12月31日)贏利狀況能夠有所好轉,根據是《魔獸世界》的新資料片《巫妖王的憤怒》即將發(fā)售,而《使命召喚:戰(zhàn)火世界》以及《吉他英雄:世界巡演》無疑也將為公司貢獻大量美鈔。

盡管手里已經握有幾款聽起來可以媲美印鈔機的超級大作,但公司總裁Kotick在報告中依然預測年底圣誕假期將會遭遇前所未有的蕭條。

ActivisionBlizzard預測公司的全財年收入有望達到49億美元,運營收入實現12億美元。另外官方還確認了董事會已經批準了價值10億美元的股份回收計劃,Kotick表示這一決定是股東們對公司前景信心的表現。

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