日本經(jīng)濟新聞: 日本游戲產(chǎn)業(yè)正走向沒落陷入低潮
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
不光是日本的游戲開發(fā)者和業(yè)界巨頭們認為日本游戲業(yè)已經(jīng)沒落,現(xiàn)在就連日本的主流媒體也紛紛拋出所謂“日本游戲業(yè)走向沒落”的理論,悲觀論調正在與日俱增。
人稱日本《華爾街日報》的《日本經(jīng)濟新聞》日前撰文指出,日本國內游戲市場的日益萎縮正在使日本的游戲業(yè)漸漸陷入低潮,世界上排名前兩位的游戲發(fā)行商不再是日本企業(yè),而是美國的Activision Blizzard和EA。
《日本經(jīng)濟新聞》的這篇文章認為,日本國內游戲市場的萎縮在很大程度上與近年來日本本土出生率持續(xù)下降有關,另外30歲以上的日本人當中,絕大部分因為忙于生計而無緣游戲,新生玩家的不斷減少和老玩家的逐漸離開使游戲衰退的速度進一步加快。
最后,文章還警告說,目前在歐美正迅速崛起的FPS游戲,也正在日益侵蝕著日本本土游戲廠商們原有的海外市場和用戶群,這其中涉及到Square Enix、Tecmo和Konami。之所以沒有提到任天堂和Capcom,大概是因為這兩家公司在海外也不愁游戲賣不出去吧。

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