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《星際爭霸2》AlphaGuide編輯器功能公開

時間:2009-02-05 17:53:30
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

星際爭霸2(Starcraft II)》將于2009年推出三部曲中以人族劇情為主的第一部,同時公開的還有功能更強大的全新地圖編輯器。暴雪承諾地圖編輯工具將和游戲開發(fā)使用的工具一樣,期待有志玩家能創(chuàng)造出真正的經(jīng)典地圖, 一直到正式發(fā)售前,BLZ都會從論壇上選取優(yōu)秀的建議添加到地圖編輯器內(nèi)。優(yōu)秀的地圖編輯者有機會看到自己的地圖進入ladder排行系統(tǒng)。

    以下為《星際爭霸2(Starcraft II)》地圖編輯器已確認的一部分功能:

    充分支持多人戰(zhàn)役和聯(lián)機地圖,玩家可以協(xié)力通關(guān)

    單位可以像WAR3一樣擁有背包

    可以無視自然環(huán)境在任何地點放置任意單位或物體

    有可能設(shè)定天氣效果,包括使用觸發(fā)式設(shè)定來關(guān)閉或開啟天氣效果

    夜晚/白晝的效果可用

    第三類自定義資源類型引入,可以在地圖編輯里設(shè)置

    可以允許英雄和單位獲取經(jīng)驗值

    最大地圖尺寸256x256

    通過觸發(fā)式設(shè)定,升級系統(tǒng)現(xiàn)在可以降級

    創(chuàng)建全新的技能,包括技能畫面和效果(不需要觸發(fā)式設(shè)定)

    有可能從單人戰(zhàn)役里提取全3D動畫機制創(chuàng)制過場動畫。

    建筑物可以生產(chǎn)地圖編輯者指定的任何單位

    可以通過游戲內(nèi)的觸發(fā)式設(shè)定自定義整個科技樹

    地圖編輯者可以對地圖進行鎖定(加密),防止其他人修改地圖內(nèi)容或是仿用其內(nèi)容

    大量新單位、能力、建筑可用(包括一些存在但不一定會在游戲里出現(xiàn)的東西)

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,科幻太空,RTS

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