《星際爭霸2》光頭設計師:開發(fā)步入最后階段
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
該作首席設計師Dustin Browder在戰(zhàn)網(wǎng)官方論壇挑逗眾人,自問自答了四個問題:
——“暴雪為什么還沒發(fā)布該作beta版?他們究竟在搞什么鬼?老子去年在BlizzCon上就玩到了,我還以為早就做好了!”
答:單機戰(zhàn)役關卡正在緊鑼密鼓地制作中,戰(zhàn)網(wǎng)(2.0)也是如此,只有等這些都差不多完工了我們才能確認發(fā)布日期,才能自信滿滿地宣布beta測試。除非天塌下來,否則beta應該年內(nèi)成行。
——“如果你們無法確定到底是哪一天,哪怕給我們一個期望值也好啊,我們保證,即便跳票也不會抓狂?!?
答:還是現(xiàn)實點吧,我們事先規(guī)劃的工期基本上就是擺設,十次能達成五次就不錯了。把這些日期抖落出來無異于騙人,我們不想這么干,放出的消息要可信,如果可信度成疑那就沒意思了,我們只會在十分有把握的情況下給出預計檔期。
——“玩家何時能得到下一期Battle Report?”
答:我們正在觀望某些畫面的改進效果,上周剛剛搞完,現(xiàn)正在測試中,倘若結(jié)果令人滿意,那就差不多快了,等beta發(fā)布之時你們就可以盡情體驗一番然后大肆評頭論足,我相信屆時會盛況空前,我相信游戲素質(zhì)應該不錯,然后就可以醞釀正式版的發(fā)布了。
——“你說了半天還是沒有給出日期啊……”
答:確實如此,抱歉。我們不想在beta(發(fā)布日期)上撒謊,我們甚至也不想在Battle Report問題上言不由衷,只要我們確信某件事可以敲定了,就會通報給大家。常來這兒逛逛,我們已步入最后階段。

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