- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
《星際爭(zhēng)霸2》暴雪對(duì)fansite的第二批Q&A
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日上午準(zhǔn)時(shí)放出~~~
最新暴雪第二批fansite問(wèn)答!這次的fansite是Starfeeder,回答的是暴雪的首席設(shè)計(jì)師Dustin Browder.具體如何?以下為藍(lán)帖時(shí)間:
1.
問(wèn):[星際2]支持的最低分辨率是多少?
答:[星際2]支持的最低分辨率是1027*768*32 bits
2.
問(wèn):由于蟑螂可以對(duì)生物體造成雙倍傷害,那么ZVZ(蟲(chóng)族對(duì)蟲(chóng)族)是否會(huì)演變成玩家微操的比拼?它是蟲(chóng)族的一本單位,而且回血很快,那是真的嗎?如果是這樣,那么在ZVZ中,該怎么對(duì)抗蟑螂的快攻?
答:蟲(chóng)族對(duì)蟲(chóng)族該如何平衡?是我們?cè)谟螒蜃钣刑魬?zhàn)的難點(diǎn)之一。對(duì)于蟑螂對(duì)蟑螂,我現(xiàn)在能說(shuō)的只有是我們現(xiàn)在還在平衡中,很多影響到蟑螂的因素都經(jīng)過(guò)了調(diào)整,例如說(shuō)將刺蛇下降為1.5本兵種,另外增加一個(gè)更加標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程攻擊單位。
3.
問(wèn):在[星際2]的內(nèi)部測(cè)試中,島戰(zhàn)的地圖現(xiàn)在開(kāi)發(fā)得如何了?能描述一下島戰(zhàn)的基本架構(gòu)和戰(zhàn)法嗎?
答:[星際2]的種族與[星際1]相比,他們的機(jī)動(dòng)性更強(qiáng)了。人族有維京戰(zhàn)機(jī)和醫(yī)療運(yùn)輸船;蟲(chóng)族有更容易用的坑道蟲(chóng);神族有傳送網(wǎng)絡(luò)。通過(guò)這些新的機(jī)制,在島戰(zhàn)中將有更多新的方法突入敵方陣地,從而使得整個(gè)游戲的快節(jié)奏和刺激性。同時(shí),“龜縮大法”在[星際2]講變得更難了。
4.
問(wèn):能告訴我們蟲(chóng)族的飛龍還能重疊碼?
答:在[星際2]中,蟲(chóng)族的飛龍還是能夠重疊的,但是當(dāng)他們移動(dòng)和攻擊的時(shí)候就會(huì)分散。


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