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《星際爭霸2》兵種探討:神族巨像

時間:2009-04-29 16:13:16
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時放出~~~

    沉寂一天了,暴雪官方論壇終于又有藍(lán)帖的出現(xiàn)~~不知道大家對神族的巨像這個兵種還有沒有影響?嗯,對的,就是那個長腳兵種啦~~這次的藍(lán)帖的內(nèi)容就是Karune和玩家探討巨像這個兵種。還等什么?看看這次藍(lán)帖的內(nèi)容吧:   

網(wǎng)友:

問:如果我沒有記錯的話,巨像的攻擊間隔給加長了。如果作為補償,將攻擊加強到45的話,那么它可以一攻擊干掉蟲族小狗/人族機槍兵等單位:)

Karune:

    喲,雖然巨像的每一撥攻擊的傷害減少到40點。但是這足夠秒殺機槍兵了。因此巨像在面對人族的機槍兵/醫(yī)療運輸船組合的組合的時候是非常有優(yōu)勢的。兩三個巨像一齊行動的話,就可以橫掃大隊的機槍兵、小狗或者刺蛇了。然而,如果對方使用對護甲有加成傷害的單位集中攻擊巨像的話,那么你地巨像很快就會倒的。

網(wǎng)友:

問:感謝Karune的回復(fù)。這樣說,聽上去對于巨像的攻擊方面上沒有進行太大的修正。那么對于不擅長微操的玩家來說,因為它攻擊不穩(wěn)定,它還是很難用。所以雖然他的攻擊很容易摧毀敵方部隊,但是它的隨機攻擊類型還是導(dǎo)致它極難操作。而且它的攻擊間隔還是加長了。這些微小的差別,總而言之會使對玩家進行AOE攻擊時難以進行有效操作。

    你用了巨像那么久,難道你沒發(fā)現(xiàn)這個方面?或者說它會圍著對方單位跳舞(譯者注:請參考[星際1]的“龍騎舞”)以達到最佳的攻擊輸出?用人族的暴徒和蟲族的刺蛇很容易這樣做。但是我發(fā)現(xiàn)巨像的攻擊模式使用不一致,他是基于它第一次攻擊的單位的基礎(chǔ)上。

Karune:

    巨像會攻擊它面前的直線范圍內(nèi)的單位。這樣的設(shè)定是為了和人族的暴徒和蟲族的刺蛇取得平衡,但是毫無疑問要要玩好它是需要挺高的操作技巧。:)

    

    嗯,藍(lán)帖完畢~發(fā)現(xiàn),巨像雖然強大,但是還真的難用?;蛟S這個也體現(xiàn)了暴雪的平衡理念吧。具體如何摸索,靜候[星際2]的出現(xiàn)吧(話說暴雪的BETA測試邀請開始了哦,不知道有朋友拿到資格了嗎?)~~

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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Blizzard Entertainment
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā): Blizzard Entertainment
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,太空RTS

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