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《暗黑破壞神3》機(jī)器配置問題答疑

時(shí)間:2009-05-14 17:49:46
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

    日常藍(lán)藍(lán)解疑帖,每日準(zhǔn)時(shí)放出~~

    剛剛分享完了[暗黑破壞神3]網(wǎng)絡(luò)配置問題答疑,現(xiàn)在讓我們來看看Bashiok對(duì)于機(jī)器配置方面的回答吧~玩家問的方式巧妙,但是B大回答更絕(提示,看完之后別砸電腦哦,小卷可不負(fù)責(zé)的~~)以下為藍(lán)帖時(shí)間~~

網(wǎng)友:

    Bashiok,能不能告訴我們,在D3演示的時(shí)候,那臺(tái)機(jī)子的配置是怎么樣的啊?

    你們瘋了……

    下面幾個(gè)原因可以告訴你們?yōu)槭裁茨莻€(gè)演示的機(jī)子配置并不重要。首先大部分的機(jī)器是硬件供應(yīng)商借給我們的。這樣可以顯示我們的游戲好玩而且運(yùn)行順暢,同時(shí)它也可以展示商家最新最好的產(chǎn)品。所以那些配置一般來說是最頂級(jí)的硬件。

    因?yàn)槲覀儼l(fā)布的“游戲預(yù)覽”是要有前瞻性的,硬件的配置也是如此,最起碼要保證他們?cè)谟螒蜥尦龅臅r(shí)候不會(huì)落伍。游戲顯然還沒達(dá)到QA和硬件測(cè)試的程度——在它發(fā)布之前。所以我們?yōu)榱舜_保演示的流暢性,所以我們使用了一些特殊的硬件。

    這樣的預(yù)先設(shè)定,也會(huì)讓我們跨越一些潛質(zhì)阻礙。例如在其中加入更多的CPU/RAM/3D程序,并且在游戲還沒完成之前避免那些預(yù)先優(yōu)化的問題。

    所以,為了使得制造商可以展示他們的最新最快硬件效果,而我們可以保證游戲的演示能夠流暢自如,因此解決的方法是在演示中我們使用的設(shè)備到了即使游戲發(fā)行之后的配置要求也達(dá)不到的程度。

    反正我給你們的答案就是這樣,那個(gè)演示的硬件配置是超過了游戲的要求的,我在這里強(qiáng)調(diào)了哦。這個(gè)問題不是現(xiàn)在討論的重點(diǎn),而且更重要的說……我不會(huì)告訴你們的;)

        

    B大最后的那句才是重點(diǎn)啊~!!

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