傳《星際爭霸2》取消局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
近來網(wǎng)上有不少傳聞稱,暴雪將在《星際爭霸2》里取消玩家們非常鐘愛的局域網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)模式。如果屬實(shí),這無疑將是場災(zāi)難。
如果在《暗黑破壞神3》這種RPG游戲里關(guān)閉局域網(wǎng)模式,或許還能理解,但對(duì)RTS游戲來說《星際爭霸2》怎么可以呢?要是只讓玩家窩在自己機(jī)器上或者登陸B(tài)N,不能享受局域網(wǎng)內(nèi)酣暢淋漓的近距離真人對(duì)戰(zhàn),肯定會(huì)嚴(yán)重打擊很多粉絲的熱情,新游戲的銷量也會(huì)受到很大的影響。
而且不要忘了,暴雪已經(jīng)把《星際爭霸2》一分為三,最先上市的只有人類戰(zhàn)役模式,蟲族和神族稍后才會(huì)以資料片形式登場,這樣玩家購買的時(shí)候肯定要付出更多鈔票。
難道一向以出品精品受到高度贊譽(yù)的暴雪也變得貪婪起來了?還是Activision背后在使壞?三部曲已經(jīng)不可改變,只能希望取消局域網(wǎng)模式不過是個(gè)流言了。


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